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Juego para 8 - 10 jugadores

Iniciado por jocava, 05 de Marzo de 2014, 22:51:35

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Zaranthir

- Hombre Lobo Edición Definitiva. Nosotros lo hemos jugado con 8-10 jugadores y es muy entretenido. Las partidas son cortas y a veces un poco de puntería de los lobos o de la aldea hacen que acabe inesperadamente pero de igual manera te ríes mucho y los eliminados no tienen tiempo de aburrirse.

- El Castillo del Diablo Con 6-8 jugadores es fantástico. Dos equipos cuyos miembros no se conocen, varios objetos clave en juego y el ganador será el que consiga que su equipo se haga con los tesoros. Divertido y dinámico pero lo bastante sencillo como para jugarlo con gente no muy familiarizada con los juegos.

- Sí, Padrino Oscuro Una versión ligeramente más compleja del mítico juego de "pasarse la culpa" Sí, Señor Oscuro. Hasta 11 jugadores, con mucho roleo e interacción y risas aseguradas. No apto para los que no les gusta darle a la sin hueso o improvisar historias.

- Pánico en Wall Street ¿La pega? Que es muy ruidoso y tiene bastante (mucho) azar. ¿Las ventajas? Todo lo demás. La mitad de los jugadores compiten por invertir en empresas con mayor o menor riesgo y la otra mitad son los empresarios, que buscan el mayor beneficio en la venta de sus acciones. Ágil, divertido, desenfadado... un juego que engancha (además la edición de Marabunta - Asmodee es muy bonita).

birginvlack

Para entre 8 y 10 jugadores yo tengo los siguientes juegos:
-La resistencia: me ha resultado un éxito casi absoluto, con partidas que realmente han marcado. Quizá de primeras si la gente no pilla mucho el juego y no sabe sacarle el jugo conversacional que da, puede resultar un poco soso. Con varias partidas seguidas la gente se va soltando y acaba siendo una auténtica sangría de mentiras y engaños. Cuando se destapa todo el cotarro a veces no te lo puedes ni creer xD.
-Mascarade: aún no lo he probado entre 8 y 10 jugadores, pero le tengo ganas. Muchas.
-Saboteur: con este también se pueden tener partidas realmente épicas, y suele ser muy fácil de introducir, ya que es más juego. No es necesario fomentar la conversación ni nada, el juego funciona por si sólo y la gente acabará interactuando de forma natural. Aún así de 8 a 10 apenas lo he podido jugar. Pero si puedo asegurar que de 5 a 7 el juego funciona a la perfección.
-Hombres lobo: yo tengo la versión de asmodee con todas las expansiones y de este juego sí puedo asegurar que es un éxito arrollador sin ningún tipo de pero (la resistencia hay a gente que de alguna manera no le termina de entrar). Da igual que seáis menos de 10. Eso si, hace falta un narrador, asi que si sois 8 justos os quedáis escasos de gente, aunque se pueden hacer apaños.
-Black stories: también es una buena opción, en algunos contextos el mejor, mítica noche alrededor de una hoguera o así, está guay. Pero para sentarse a jugar alrededor de una mesa,  es menos juego que los otros.

Pez

Pues, para tanta peña, más o menos lo que te han recomendado y que yo he probado:
Dixit, La resistencia, Toma 6, Pit, Time's Up, Buzz it, Ritmo y Bola o los hombres lobo.
Lo que yo no se es cuál es la diferencia entre lo que llamáis la edición definitiva y la edición clásica que es la que yo tengo, creo...