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Juegos similares a Sid Meier's Civilization

Iniciado por DamasoD, 09 de Mayo de 2015, 15:42:48

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vendettarock

Ese es el tema.

Para mecánica pura y dura. Y redonda. TTA.

Para mecanicas buenas, visual, y que se respire tema. Clash o SM Civ.

vilvoh

Coincido contigo, vendettarock, pero entonces no veo la diferencia entre mecánica redonda y mecánica buena.  ::)

vendettarock

Redonda mejor que buena.
TTA funciona como un reloj. Decir perfecta podria ser pasarse un poco, pero creo que nadie o muy muy poca gente podría sacarle pegas al funcionamiento de su mecánica. Mas allá de que le guste o no. Hay una especie de consenso en el mundillo sobre la calidad del juego.

Los otros son más mediocres, entendido literalmente, no despectivamente. Yo tengo el TTA y el CoC, son experiencias distintas. A veces al TTA me da pereza jugarlo. Sin embargo al Clash no. Me gusta explorar el mapa, ver a mis ciudades crecer y mover mis barquitos y unidades por el mapa.

TTA es mas genérico y abstracto. Es desarrollar tu civilización en números y valores.

DamasoD

Cita de: vendettarock en 13 de Mayo de 2015, 16:26:43
Redonda mejor que buena.
TTA funciona como un reloj. Decir perfecta podria ser pasarse un poco, pero creo que nadie o muy muy poca gente podría sacarle pegas al funcionamiento de su mecánica. Mas allá de que le guste o no. Hay una especie de consenso en el mundillo sobre la calidad del juego.

Los otros son más mediocres, entendido literalmente, no despectivamente. Yo tengo el TTA y el CoC, son experiencias distintas. A veces al TTA me da pereza jugarlo. Sin embargo al Clash no. Me gusta explorar el mapa, ver a mis ciudades crecer y mover mis barquitos y unidades por el mapa.

TTA es mas genérico y abstracto. Es desarrollar tu civilización en números y valores.
Sip, por eso prefiero el Clash. Me da que resulte más sencillo meterse en lo que se está haciendo. Y bueno... tiene minis hasta de la city jajaja
Dámaso de Damasco y sus distracciones: https://www.youtube.com/channel/UCvwDxYYtRAm1oARbV1WhoOQ