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Un juego sorprendente (y porqué)

Iniciado por meleke, 05 de Septiembre de 2016, 17:17:20

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morannon (salpikaespuma)

Cita de: Marcus en 05 de Septiembre de 2016, 19:26:51

Nooooooo! [emoji29]
Perdona, se me fue la pinza con el nombre... Me refería al MAGIC REALM!!!
(Juego de rol/tablero legendario x sus reglas uber complicadas)

P.d: corrijo el nombre en mi primer mensaje para no seguir confundiendo...

Enviado desde mi 6045Y mediante Tapatalk



Comparado con Magic Realm (también lo tengo) es más sencillito, y sobretodo las reglas están mucho mejor redactadas. Eso sí también exige el reglamento no es que sea una tontería.
En la Bgg de la dan una complejidad de 3,40 al Battle y de 4,49 al Magic Realm.

Saludos.

Calvo

Me voy a referir solo a lo más reciente que me haya sorprendido-entusiasmado, que es Ortus Regni, un juego con el que mi sensación es la de tener un juego con prácticamente todo lo que buscaba para jugar en determinadas circunstancias: funciona perfectamente a dos, partidas de 10/20 minutos, tiene una construcción de mazo no compleja, es cerrado, permite jugar hasta seis jugadores y tiene muchas variantes y modos de juego, desde draft a modo cooperativo, semicooperativo o modo campaña.

Una chuchería con, además, una edición muy cuidada.

soyyorch

Que recuerde ahora mismo a mi me han sorprendido estos:

- Archipelago: Empezaba a dudar de que un juego con cubitos y meeples pudiera ser temático, hasta que encontré este. Hay subastas, negociación a cara de perro, comercio, posible traidor, objetivos y condiciones de fin de partida ocultos... y encima hay que cooperar de vez en cuando para no irse todos al garete.

- Pandemic Legacy: Ya se ha dicho todo de este juego (y lo que se dirá...). Ganas de jugar cada partida para ver qué sorpresa depara la siguiente carta y cómo puede dar un giro la historia.