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De estos juegos, ¿Cuáles son más fáciles de empezar a jugar?

Iniciado por learsi, 09 de Marzo de 2019, 07:22:58

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learsi

Buenas,

Me gustaría que puntuarais estos juegos en cuanto a facilidad de aprendizaje (0 muy difícil, 10 muy fácil) al menos para jugar la primera partida sin dominar el juego y si podéis hacer algún comentario al respecto, mejor que mejor :)

Aquí va la lista:

Lords of Xidit:
Descent 2ª edición:
Náufragos:
Robinson Crusoe:
Mage Knight:
Through the Ages:
Arkham Horror LCG:

Un saludo y gracias!

learsi

Muchas gracias por la respuesta :)

Todos los que he puesto, los tengo en la estantería esperando a que llegue un buen día, se nos quite la pereza de leer las instrucciones y empezar a jugar, a excepción de Robinson Crusoe que ya jugamos una partida, pero no llegamos a terminala.

Lords of Xidit, lo compré con la oferta de Amazon :)

Se me olvidó comentar que seremos tres, ¿alguno de esos juegos que pierda a 3 jugadores? (a excepción de Arkham, que es para 2)

Un saludo!


Collymore

Depende si te refieres a si son difíciles de pasarlos o si es difícil aprenderse las reglas.

Por ejemplo Ghost Stories es fácil de empezar a jugar porque tiene 4 reglas, pero pasárselo es casi imposible. Mage Knight tiene un montón de microrreglas y excepciones que lo hacen complejo de empezar a jugar, pero luego pasárselo no es tan difícil (dependiendo de la misión que hagas eso sí)

learsi

Me refiero al aprendizaje, el empezar a jugar, reglas cortas/fáciles de entender, etc...

El que sea fácil o difícil "me da igual" :)

Un saludo.

meleke

Mage Knight i TtA es casi imposible explicarlos y jugarlos. Hay que venir con el juego aprendido de casa.
Lords of Xidit es fácil, pero a tres, mal.
Descent ni con un palo. Solo tiene sentido si vais a hacer una campaña. De reglas no es difícil (tampoco es sencillo).
Robinson también es áspero de reglas  y muy frustrante (por la caña que te da el juego).
Si vais a darle algo de continuidad yo casi tiraría por el Arkham.
"Escuchad!, oís eso? Es un ruido como de monedas cayendo..."
Jotaengine, opinando sobre Fantasy Flight Games.

Mi trilogía de Guerra del Anillo

musicinthemiddle

Siendo 0 el más dificil de aprender y 10 el ideal para empezar a jugar rápido y teniendo en cuentas que la valoración del descent es la del imperial assault (que es muy muy parecido):

Descent: 5
Robinson: 4
Tta: 4
Mk:2

Te has cogido juegos dificilillos.
Descent (imperial) tiene muchas habilidades que aprender y es un poco coñazo (mucha minireglita)
Robinson son varios conceptos a entender y simbología. No es lo NSF fácil del mundo pero hay que echarle ganitas
Tta: en el fondo no es tan complicado,  pero hay que pillarle el rollo a como declarar guerras, que no ser te olvide poner las lira con el evento... etc. Pero la ayuda del tablero dd la segunda edición ayuda. Sobre todo en las fase de fin de turno.
Muchos conceptos a aprender.  Muchos tipos de carta terreno ataques... hay que echarle una tardecita con ímpetu.

De los demás no tengo el gusto de haberlos jugado.

learsi

Bueno, lo primero, muchas gracias a todos por las respuestas :)

Finalmente, el sábado jugamos a LoX mi mujer, un amigo y yo. Nos gustó mucho a los tres (llevamos poco más de un año jugando juntos)

Ayer, invitamos también a dos primos de 18 y 26 años, ambos totalmente novatos en el mundillo, y también jugamos a LoX. Exitazo tanto por parte de los novatos como con nosotros tres en nuestra segunda partida, esta vez a 5 jugadores ^_^

No sé si es por la temática, por el tema de la programación de acciones (es nuestro primer juego de este tipo) o la conjunción, pero nos ha gustado mucho.

Hace tiempo que sigo el Mech vs Minions, así que además de estos dos, ¿qué otros juegos del mismo tipo recomendáis?

Un saludo!

kalisto59

En cuanto a facilidad de reglas.. ok:

1 Lords of Xidit:
4 Descent 2ª edición:
2 Náufragos:
Robinson Crusoe:
5 Mage Knight:
6 Through the Ages:
3  Arkham Horror LCG:

Ananda

Cita de: learsi en 09 de Marzo de 2019, 07:22:58
Lords of Xidit:
Descent 2ª edición:
Náufragos:
Robinson Crusoe: 5
Mage Knight: 1
Through the Ages:
Arkham Horror LCG: 7

  El Mage Knight es muy bueno, pero para nada es para empezar. Las reglas son densas, las partidas muy largas y el juego bastante exigente en cuanto a optimización de tus acciones.
  El Robinson Crusoe es más sencillo, aunque el reglamento no ayuda. Pero lo principal es que tiene bastante azar y es muy difícil de ganar, lo que puede resultar desmotivador para iniciados.
  Y el Arkham Horror, aunque también tiene azar, no resulta tan desesperante como el Robinson. Además, es bastante narrativo, lo que creo que puede resultar atractivo. Lo malo, que a la larga te gastas una pasta.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario