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¿DE QUE TEMA HARIAIS UN JUEGO?

Iniciado por Juanky, 26 de Noviembre de 2009, 13:56:19

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chuskas

Puestos a hacer un juego, retomaría un juegazo como el Stellar conquest de AH y revisitaría el tema.

¿Por qué? porque los juegos de imperios galácticos de hoy en día, siendo muy buenos algunos (léase TI3), obvian algo que estaba presente en el Stellar Conquest: la colonización y posterior desarrollo de las colonias, con su población, su industria, sus defensas... en TI3 te limitas a llegar y conquistar el planeta, y el desarrollo se queda en construir defensas y stardocks.

Y si encima se hace con algún tipo de tablero modular, pues... ::)
Rage, rage against the dying of the light

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Juanky

Empezando por mi idea de un juego económico y siguiendo con todas las demás que comentáis, creo que  no hay nada nuevo en cuanto al tema del juego. La única idea que me sorprende por su originalidad es la que propone Brackder. Hacer un juego sobre el organismo humano. Me quito el sombrero. Esas son las ideas que yo no tengo...  ;)

kabutor

Hombre yo creo que la tematica de un juego no ha de ser necesariamente original, a mi me gustan algunos temas, y prefiero mil veces que sacaran un buen juego sobre esas tematicas que uno basado en una tematica original como el cuerpo humano que no me atrae en absoluto.

Yo hice ya hace tiempo una geeklist con los temas que me gustaria ver en un juego, y no son anda originales, pero es q no hay nada bueno al respecto, pese a ser temas muy tipicos.

http://www.boardgamegeek.com/geeklist/27445

Hasbro may have bought the name Avalon Hill 10 years ago but to borrow a phrase, I knew Avalon Hill. It was a friend of Mine. You sir are no Avalon Hill.

Neodroid

Cita de: kabutor en 04 de Diciembre de 2009, 15:45:11
Hombre yo creo que la tematica de un juego no ha de ser necesariamente original, a mi me gustan algunos temas, y prefiero mil veces que sacaran un buen juego sobre esas temáticas que uno basado en una temática original como el cuerpo humano que no me atrae en absoluto.

Bueno es como esa teoria del "oceano azul" y el "oceano rojo". Es más facil destacar en un ambiente (temática) donde no hay competencia que en uno donde  tienes centenares de competidores que antes que tú ya se estuvieron estrujando el cerebro en hacer lo mismo y posiblemente se han dado de bruces con los mismos errores que nosotros cometeremos al intentar afrontar el proyecto. La premisa "voy a hacer un juego como el juego X pero mejor" casi siempre acaba cayendo en el cliché de: "anda mira, otro juego de X más"

La originalidad entraña el riesgo de explorar zonas nuevas pero tiene la ventaja de ser justamente eso: "original".

Por otro lado, esta la cuestion de los gustos, y es perfectamente comprensible que a alguien no le mole la tematica de un juego basado en el cuerpo humano como a mi novia por ejemplo no le gustan los juegos basados en batallas napoleónicas y cosas así.

mi voto: para la originalidad (o almenos para intentarlo :) )

mi sugerencia: Ya hace tiempo que le doy vueltas a esta idea... Aunque sea delicado, polémico y quizás algo complicado de diseñar. creo que estaria bien un juego donde los jugadores controlen a narcotraficantes que deban evitar a los agentes de policia o del govierno para enriquecerse y crear un cártel o algo por el estilo.

[spoiler]Cartel o cártel, como el convenio entre varias empresas de intereses similares para evitar la pugna mutua y regular así la producción, venta y fijación de precios en un determinado campo "industrial".[/spoiler]

No se si será muy original (supongo que por la temática) pero la verdad es que nunca he visto ninguno. ;) Lo ideal de la mecánica es que fuera un "todos contra el juego" al estilo Arkham horror. Aunque se podrian insertar cosas como infiltrados de la policia, espias, etc.

saludos!
- Así que según tu predicción, Mago, por detrás de esa roca aparecerá un troll cantando: \\\"seré tu amante bandido\\\"...- http://neodroid.blogspot.com