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Diferencias entre Priests of Ra y Ra

Iniciado por Deinos, 29 de Septiembre de 2010, 08:16:37

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Deinos

¿Al final el Priests of Ra es el Ra sin ser el Ra o cómo?
[:·:|:::]

LtGoose

#1
Cita de: Deinos en 29 de Septiembre de 2010, 08:16:37
¿Al final el Priests of Ra es el Ra sin ser el Ra o cómo?

Por las reviews (en inglés) [1] [2] que he leído, parece que ambos juegos son muy similares. Comparten la mecánica básica común y, mejorando bastante el apartado gráfico también modifica ligeramente el sistema de puntuación (los trabajadores no puntúan directamente sino que producen ankhs que luego puntúan, por ejemplo). La gente parece coincidir en que la sensación de juego es lo suficientemente distinta como para distinguir ambos, pero lo suficientemente parecida como para sustituir uno con otro.

Te resumo lo que mencionaba otra reseña:
CitarRa tiene algunas interacciones interesantes (por ejemplo las fichas de inundación y Nilo, penalizaciones por no tener civilizaciones, el menor número de faraones, etc) y conlleva más puntuación negativa en general. También tiene fichas más interesantes y algunas especialmente malas en los desastres.

Priests of Ra parece más sencillo de explicar en cuanto a puntuación y ofrece un proceso añadido de decisión durante la fase de robo de fichas (esto es, de qué lado jugar cada ficha robada). En cualquier caso, las fichas de plaga malas son más genéricas y parecen algo menos interesantes.

El consenso general parece que indica que el Priests of Ra es algo más familiar manteniendo la esencia del Ra.
*Matizo esto último. Lo que suelen decir es que el Priests of Ra no es que sea más ligero, sino que lo parece porque es más sencillo de explicar. Es igual de difícil ganar en uno que en otro.
"First comes smiles, then lies. Last is gunfire." Roland Deschain, of Gilead.

Con esto pierdo el tiempo...