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La villa vs Tzolkin

Iniciado por josechu1977, 26 de Septiembre de 2013, 21:58:30

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josechu1977

Pues eso ... que me falta decidir entre uno de estos para hacer el pedido ....

Al Tzolkin he jugado y me gusta ... a la villa no he tenido ocasión.

¿Cual creéis que es mejor para 2?, ¿cual se quemará antes?, ¿y si somos 4?

Un saludo.

roanoke

Mejor para 2 y para 4, Tzolkin. Al menos para mí.

red_fcampos

Si has jugado el Tzolkin y te gusta no hay color, comprate ese.

josechu1977

Madre mía, yo creo q a mi mujer le iba a gustar más la Villa ...., pero ambos opináis q el otro es mejor...

Betote

Tzolk'in es un juego que me encanta y que me divierto mucho explorando; La Villa me aburre soberanamente.

¿Es La Villa un mal juego? Para nada; es bastante correcto y tiene su miga pero, al final, es tan sólo un euro más. Tzolk'in es más directo y pide un planteamiento más a medio y largo plazo que muchos juegos de colocación de trabajadores que suelen ser más tácticos, lo que le da un puntito distinto y hace que se distinga más fácilmente de otros juegos de cubitos.

red_fcampos

Tanto La villa como Tzolkin juegan con el tiempo, Tzolkin como dice Betote de una manera mas directa y yo diria de mecanicas mas sencillas de explicar: pongo cubito o saco cubito, luego aun asi el juego es muy profundo, en La villa hay mas minijuegos que explicar, pero es cierto que lo de matar meeples tiene su punto comico ¿que cual le gustara mas a tu pareja? no lo se, pero asegurate cual te gustara mas a ti primero.

OisinoiD

Para jugar a dos y con tu mujer, La Villa.

Es un juego tierno, de complejidad media con mecánicas chulas, como lo de matar quecos o ir a la iglesia.

A ti seguramente te guste más tzolkin, por la novedad de los engranajes.

La Villa tiene el tema menos pegado, el tzolkin más abstracto.
"If you talk to a man in a language he understands, that goes to his head. If you talk to him in his own language, that goes to his heart."

Cayaurima

Tzolk'in es un muy buen juego. No se trata solo de la gestión del tiempo que necesitas para utilizar los engranajes, sino que tienes 4 tracks de tecnología (de los que al menos 3 de ellos afectan el juego), y tienes al menos 3 grandes caminos para puntuar en el juego.
Es la naturaleza, será, que será,
que no tiene certeza y nunca te da,
que no tiene concepto, y nunca tendra,

Mi coleccion

josechu1977

Al final han caído un troyes y tzolkin, gracias por todo