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REVOLVER: 2 Variantes oficiales para crear mazos

Iniciado por Quas4R, 15 de Abril de 2015, 12:41:51

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Quas4R

Hay 2 variantes oficiales para crear el mazo en el Revolver ya que a algunos entre los que me incluyo nos da pereza andar construyendo el mazo. A  mí personalmente me llama mucho más la primera variante oficial.

Furnace Creek:

1.   Separas las cartas de las expansiones de cada facción creando un mazo de expansión
2.   Baraja ese mazo de expansión, si tienes las 5 expansiones son unas 46 cartas por facción
3.   De ese mazo roba 6 cartas y quédate con 1, las otras 5 las descartas
4.   Repite el paso 3 hasta que se agote el mazo de expansión.
5.   Las cartas que has elegido las metes en el mazo normal del juego básico
6.   Barajas todo y a jugar (unas 70 cartas)


Stagecoach:

1.   Separas las cartas de las expansiones de cada facción creando un mazo de expansión
2.   Baraja ese mazo de expansión, si tienes las 5 expansiones son unas 46 cartas por facción
3.   Pon el mazo de expansión al lado del mazo del básico y empieza a jugar.
4.   Cuando tienes que robar cartas de cualquier manera eliges el mazo del que robar.
5.   Cuando algún efecto de alguna carta hace referencia a robar o a un mazo, se elige cual de los 2.