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¿Qué es lo que más valoras en una editorial de juegos de mesa?

Iniciado por Wkr, 03 de Julio de 2015, 12:49:32

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Carquinyoli

Cita de: lagunero en 24 de Julio de 2015, 11:52:43
Alucino, el seervicio post - venta sólo en cuarto lugar. Así nos va, en todo, no sólo en los juegos.


Pero si los juegos no incluyen fallos, misprints, etc, y se comprometen a sacar expansiones, entonces, pregunto, ¿por qué es tan importante el servicio post-venta? concretamente en el mundo de los juegos de mesa.


En otros ámbitos (telecomunicaciones sobretodo o servicios en general, por ejemplo), por cantidad ingente de personal consumiendo su producto y por ser quizás productos más susceptibles a fallos o cambios de contrato, entiendo y comparto que un servicio post-venta debe ser algo prioritario y de calidad. Pero en el terreno de los juegos de mesa no lo veo tan importante. Si los juegos que sacan vienen sin fallos.
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Markus

El diseño y calidad de todos los componentes y la relación calidad/precio.
!que hay de cada cosa por ahí!😉
La política es más peligrosa que la guerra, porque en la guerra sólo se muere una vez.

Calvo

Los resultados parecen bastante "estables": calidad dediseño de los juegos, costes y ausencia de erratas o de problemas con componentes.

skyzo

Yo valoro muchas cosas como positivas/negativas pero si tuviera que elegir sólo una cosa en la que fijarme sería la politica de expansiones. Si te la intentan meter doblada con el precio de una expansion o sacan una expansión absurdamente mala ya sabes donde tiene la ética y sentido de la justicia una editorial. A partir de ahí te puedes esperar cualquier cosa ruin:

- Nuevas ediciones saca cuartos que dejan tu juego devalorizado y/o desactualizado o con componentes imposibles de conseguir sin comprar el juego otra vez. (Alien Frontiers, Yomi, Puzzle Fighter)
- Precios abusivos en juegos base/expansiones. (Eagle Games)
- Juegos base que no quieren aportar nada al mundo jueguil, solo sacar cuartos con algo de moda.