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Essen 2015 ¿fracaso total?

Iniciado por ThoR, 02 de Diciembre de 2015, 10:19:39

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rmnmon

A mi me sorprende que no se hable mas del Automania y del Signorie, el primero es muy bueno y el segundo me gusto bastante. The Gallerist me gusta mucho pero aquí creo que choca con el precio al que lo han puesto que se han pasado un poco y eso tira para atrás a mucha gente.

kalisto59

A mi me da la sensación de que , de un tiempo a esta parte, en este foro se habla menos de juegos en si y se profundiza menos y hay mas hilos de ¿que me compro? o de polemica absurda sobre si tal o cual juego merece la pena desde mi punto de vista sin argumentos porque ni siquiera lo he jugado. (hablo de los hilos pandemic legacy, por dios, son lamentables)
Así que se habla de algunos pero no parece que ninguno haya sido la locura como otros años.
Yo creo que en essen de este año hay mucho Euro bueno y muy bueno, pero no puedo hablar sin probar. Lo malo, que llegan poco a poco a España y que en general son muy , muy caros. Lo de los precios de los juegos es una subida a la parra que a mi me tira mucho para atrás.
Quizas, como dicen, influya el tema de los kickstarters, que levantan pasiones. Yo personalmente me quedaría con la feria ya que alli se prueban de verdad los juegos y en los kickstarters muchas veces no te das cuenta del mojon que patrocinas hasta que lo tienes en casa y lloras.

ThoR

#17
Yo nunca he ido a la feria, pero también la prefiero mil veces antes que un kickstarter. No he participado nunca en uno, bueno si, en uno de 5 euros [emoji14]
Y tienes razón, cada vez se discute más sobre chorradas en general que hablar sobre los juegos. Sobre todo dar tu opinión sobre un juego sin haberlo probado. A parte del legacy y otros tantos me acuerdo del alboroto que se montó con el supuesto plagio de cierto juego que resultó ser diferente y solo coincidian en temática. ¡¡¡Esto es espa.......ña!!!
Todo el mundo nace eurogamer. Solo lo mejores se recuperan.
Mi perfil en BGG

davinci

Parece que se confirma la tendencia de últimos años. El problema de mercantilizar una afición es que, con el tiempo, el gozo de practicar se sustituye por el gozo de acaparar. Y es ese un placer vacío en esencia, que dura hasta que te das cuenta de que has perdido la espontaneidad. El atajo de lo novedoso se come la ilusión por experimentar con lo conocido.

Puedo entender las ganas de diversidad, pero en una colección de 20 juegos eso ya está más que conseguido. ¿Qué lleva a que cada año se compren otros 20 como si ello fuese lo que da la felicidad lúdica? Mi sensación es que el vacío de dicha propuesta termina por colapsar y eso se traduce en que, tras ESSEN, apenas se habla de juegos porque ya no hay mucho que decir. La gente quiere seguir sintiendo la emoción del noviazgo toda la vida, pero eso es imposible. Llega un momento en cualquier relación (afición) en que la excitación del descubrimiento debe ser sustituida por la profundidad de lo ya conocido. Eso no quita para que ocasionalmente se riegue con gotitas de exotismo o novedad, pero el discurso sereno tendría que sustituir al pelotazo continuo que algunos pretenden.

Hay mucho que hablar de juegos, pero no necesariamente está en la novedad.

Veremos el año que viene.
Guía para poner en contexto mis palabras


D0NK1J0T3

Yo no creo que el problema sea que se compra mucho o poco, pero además yo creo que es a la inversa, si un juego existe se puede hablar de él se juegue mucho o poco, claro que si alguien lo tiene, hay más posibilidades de jugarlo alguien y por tanto de opinar.
Yo apuntaría también otro factor, opinar de los juegos que no son de este mismo año se queda un poco anticuado y no es tan mainsteam.
De todas formas si alguien quiere información sobre un juego seguro que algo encuentra algo, ya sean las reglas, opiniones de sus notas, reviews... blogs españoles hay muchos también, solo hay que buscar, sobre juegos de mesa hay muchas formas de aportar y lugares, otra cosa es de que no se hable en la BSK.
"Que mis enemigos sean poderosos, para que no me sienta mal cuando los derrote" -Provervio Sioux-

vilvoh

Yo creo que en cualquier caso, el problema no es de Essen. Como dice Da Vinci, el problema es de los aficionados.

Auron41

Este ha sido el mejor Essen de los últimos años en mi opinión.

MIKI1980

Cita de: Auron41 en 03 de Diciembre de 2015, 12:01:03
Este ha sido el mejor Essen de los últimos años en mi opinión.

Mejor que el anterior seguro! (Quitando Kanban, no recuerdo nada).

El problema de que saquen juegos como churros no es de los aficionados en sí, que se contribuye a eso con el ansia coleccionista? Claro que sí! Pero de ahí a que se justifique que se saquen juegos malos, pues no. A mi me gustaría coleccionar mucho juegos todos buenísimos en un ideal, si bien es verdad que genialidades para el gusto de cada uno, pues salen las justas cada Essen. Para los míos, este Essen está siendo muy bueno, y lo que me queda por probar!

Aunque está claro que muchos juegos mal acabados y se presupone que con poco testeo salen precipitadamente porque la demanda los traga y claro, es un problema pero que denota que la afición va en aumento también.
Baronet #206: del 23/06/14 al 30/06/14

En venta: Mis tesoros

"Toda esta gilipollez, después hay que saber gestionarla" (ROOM25)

Ksuco

Cita de: davinci en 03 de Diciembre de 2015, 11:12:54
Parece que se confirma la tendencia de últimos años. El problema de mercantilizar una afición es que, con el tiempo, el gozo de practicar se sustituye por el gozo de acaparar. Y es ese un placer vacío en esencia, que dura hasta que te das cuenta de que has perdido la espontaneidad. El atajo de lo novedoso se come la ilusión por experimentar con lo conocido.

Puedo entender las ganas de diversidad, pero en una colección de 20 juegos eso ya está más que conseguido. ¿Qué lleva a que cada año se compren otros 20 como si ello fuese lo que da la felicidad lúdica? Mi sensación es que el vacío de dicha propuesta termina por colapsar y eso se traduce en que, tras ESSEN, apenas se habla de juegos porque ya no hay mucho que decir. La gente quiere seguir sintiendo la emoción del noviazgo toda la vida, pero eso es imposible. Llega un momento en cualquier relación (afición) en que la excitación del descubrimiento debe ser sustituida por la profundidad de lo ya conocido. Eso no quita para que ocasionalmente se riegue con gotitas de exotismo o novedad, pero el discurso sereno tendría que sustituir al pelotazo continuo que algunos pretenden.

Hay mucho que hablar de juegos, pero no necesariamente está en la novedad.

Veremos el año que viene.

Pues me gustaría que esa fuera la tendencia pero para nada veo que la gente pase fe la novedad, que no se hable aquí no es motivo de esto.

¿De verdad es malo este Essen? pienso todo lo contrario, han salido juegos realmente muy buenos

Food Chain Magnate
Nippon
Grand Austria Hotel
T.I.M.E Stories
7 wonders duel
Codenames
Lignum
Mombasa
Pandemic Legacy
The Gallerist
Tta (Nueva version)
Shakespeare
Automania
Porta Nigra
Small City
Mega Civilization

Me dejo por nombrar, pero es que además están recibiendo buenas críticas

¿os parece poco?  ::)
Ksucoteca
A quien madruga Dios le da un +1

CUBE

Yo pienso lo mismo, un essen con juegos realmente buenos, y los que quedan por destaparse.
Los jugadores de euros duretes estamos contentos :)

tenorio111

Cita de: Ksuco en 03 de Diciembre de 2015, 12:43:17
Cita de: davinci en 03 de Diciembre de 2015, 11:12:54
Parece que se confirma la tendencia de últimos años. El problema de mercantilizar una afición es que, con el tiempo, el gozo de practicar se sustituye por el gozo de acaparar. Y es ese un placer vacío en esencia, que dura hasta que te das cuenta de que has perdido la espontaneidad. El atajo de lo novedoso se come la ilusión por experimentar con lo conocido.

Puedo entender las ganas de diversidad, pero en una colección de 20 juegos eso ya está más que conseguido. ¿Qué lleva a que cada año se compren otros 20 como si ello fuese lo que da la felicidad lúdica? Mi sensación es que el vacío de dicha propuesta termina por colapsar y eso se traduce en que, tras ESSEN, apenas se habla de juegos porque ya no hay mucho que decir. La gente quiere seguir sintiendo la emoción del noviazgo toda la vida, pero eso es imposible. Llega un momento en cualquier relación (afición) en que la excitación del descubrimiento debe ser sustituida por la profundidad de lo ya conocido. Eso no quita para que ocasionalmente se riegue con gotitas de exotismo o novedad, pero el discurso sereno tendría que sustituir al pelotazo continuo que algunos pretenden.

Hay mucho que hablar de juegos, pero no necesariamente está en la novedad.

Veremos el año que viene.

Pues me gustaría que esa fuera la tendencia pero para nada veo que la gente pase fe la novedad, que no se hable aquí no es motivo de esto.

¿De verdad es malo este Essen? pienso todo lo contrario, han salido juegos realmente muy buenos

Food Chain Magnate
Nippon
Grand Austria Hotel
T.I.M.E Stories
7 wonders duel
Codenames
Lignum
Mombasa
Pandemic Legacy
The Gallerist
Tta (Nueva version)
Shakespeare
Automania
Porta Nigra
Small City
Mega Civilization

Me dejo por nombrar, pero es que además están recibiendo buenas críticas

¿os parece poco?  ::)

A mi me parece que es un Año muy bueno, muchos juegos buenos y destacables, yo los estoy gozando. Y el Nippon y el Signore se hacen resistir porq aún no están en venta.

Ikari

Yo de momento de las cosas que me he pillado y he probado en este Essen todo fue un exito:

  • Grand Austria Hotel
  • Council of Four
  • Moongha Invaders
  • Ponzi Scheme
  • 7 Wonders Duel
  • Study in Emerald 2
  • Flying Kiwis

Cada uno en su categoria, si, pero me han gustado todos. Melocotonazos, pues los hay, todos no. Pero creo que ha sido un buen Essen. Y aun tengo por probar solo de los mios el Ships, el Tesla vs Edison, El Thrash'n'Roll. Y otros que aun no tengo pero que estan en mi punto de mira como el Bloody Inn, Blood Rage, Food Chain Magnate o Codenames.

Mika_F1

Cita de: davinci
Parece que se confirma la tendencia de últimos años. El problema de mercantilizar una afición es que, con el tiempo, el gozo de practicar se sustituye por el gozo de acaparar. Y es ese un placer vacío en esencia, que dura hasta que te das cuenta de que has perdido la espontaneidad. El atajo de lo novedoso se come la ilusión por experimentar con lo conocido.

Puedo entender las ganas de diversidad, pero en una colección de 20 juegos eso ya está más que conseguido. ¿Qué lleva a que cada año se compren otros 20 como si ello fuese lo que da la felicidad lúdica? Mi sensación es que el vacío de dicha propuesta termina por colapsar y eso se traduce en que, tras ESSEN, apenas se habla de juegos porque ya no hay mucho que decir. La gente quiere seguir sintiendo la emoción del noviazgo toda la vida, pero eso es imposible. Llega un momento en cualquier relación (afición) en que la excitación del descubrimiento debe ser sustituida por la profundidad de lo ya conocido. Eso no quita para que ocasionalmente se riegue con gotitas de exotismo o novedad, pero el discurso sereno tendría que sustituir al pelotazo continuo que algunos pretenden.

Hay mucho que hablar de juegos, pero no necesariamente está en la novedad.

Veremos el año que viene.

Cristalino. Mi agradecimiento a la prosa de nuestro compañero.

Cita de: Matasiete
Para mi el CF está captando gran parte del hype.
[...]
El público se fija mas en Kickstarter/Verkami... que en Essen.

También hay mucho de razón aquí.

Y personalmente, yo estoy hypeado como no me pasaba en muuucho tiempo con el Star Wars: Rebellion.
En esencia, un versus de larga duración que, espero me de las sensaciones del magnífico Twilight Struggle.

La estrella de Essen 2015, Pandemic Legacy, es uno que quiero jugar, pero por ver a qué viene tanta tinta vertida más que otra cosa.
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(='.'=)
(")_(") Rulez!

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