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PREPARANDO UN CUBA

Iniciado por haefs, 16 de Marzo de 2010, 18:07:45

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haefs

Así es. Ayer me acerqué al punto de recogida de Masqueoca y me pillé un Cuba, regalito adelantado del día del Padre  ;D ;D. Precisamente está pensado estrenarse ese día, el próximo viernes, a ver que tal resulta. En un principio íbamos a jugar 3, mi mujer, mi hijo mayor y yo, pero después de haber leído en un hilo a alguien que juega con un hijo de 6 años, estoy pensando en meter a mi hija de 7 años (mucha paciencia). De hecho ella juega con nosotros desde juegos como  Agrícola (no hace falta decirle nada), hasta Steam (aquí si que le echamos una y dos y tres manos), pasando por otros como Stone Age (que juega sin problemas). A ver cómo resulta. Creo que es un buen juego aunque mi mujer dice después de habérselo enseñado y contado las reglas, que sigue prefiriendo el Puerto Rico (su favorito, no hay quien la baje del burro). Tengo ganas que llegue el viernes.

kikaytete

Pues aprovechando que es el juego del mes, después de la partida te agradecería que colgaras tu sesión, o alguna estrategia que hayas probado, en el hilo correspondiente

haefs

Bueno, siendo mi 1ª partida y estando entre los jugadores , una niña de 7 años, pues como que no va a ser muy sesuda y estratégica. Vamos a probar el juego y a divertirnos y si va surgiendo alguna estrategia pues lo tomaremos en cuenta, pero no va ser una partida, digamos "científica", como para colgar el desarrollo de la misma. Ya os diré en cualquier caso, cómo resultó

haefs

#3
Nos ha gustado el juego después de la 1ª partida. EL resultado final fue de empate entre mi mujer y mi hijo a PV y se decidió la victoria a favor de mi mujer por los edificios construidos. Esto provocó un rebote de 3 pares de narices a mi hijo  :D :D :D. LLegó incluso a decirme que yo era el responsable por no haber advertido lo de los 2 puntos por edificio construído, y que lo había ocultado a propósito , de tal forma que el no construyó tanto como mi mujer y perdió por eso  :D :D. ¡¡¡Cosas de crios¡¡¡. El juego va rápido. Entre explicación de reglas , setup y   alguna paradita para aclarar puntos del reglamento y rellenar el vaso de wisky,  ;) .1 hora y media. No pude centrarme todo lo que hubiera deseado porque me tuve que encargar también de la peque de 7 años que participó con su tablero y eso hizo que no estuviera todo lo atento que requiere el juego. Gustó mucho el tema de las Leyes; a mi, personalmente , me gusto mucho el apartado del mercado (eso de poder comprar y/ o vender en el mismo turno). La función del arquitecto no me gusto tanto. Lo veo más simple, sólo comprar edificios, quiero decir que los demás papeles hacen más cosas. Me parece muy interesante cómo esta introducida la función del capataz y la encuentro original.

haefs

CONTINUO: Ya decía que me gusta cómo funciona el capataz. Te obliga a pensar cómo colocar el trabajador para si quieres activar el capataz, optimizar el mayor número de edificios que tengas. El papel del Alcalde también me deja un poco como el del arquitecto. Es interesante pero le saco más chica a los papeles del "trabajador", la "vendedora" y el "capataz". Las Leyes, nos gustaron en general. En alguna tuve que dejarme todo el dinero, para evitar que saliera porque hubiera favorecido muchísimo a mi hijo y decir también que no tuve ocasión de hacerme con la iglesia que me hubiera posibilitado vetar algunas , sin quedarme momentaneamente arruinado. Resumiendo: lo recomendamos todos (aunque para mi mujer le sigue gustando muchísimo más Puerto Rico. A mí también pero no por tanto margen. Mi hijo mayor los iguala más en sus preferencias). Supongo que en una 2ª Partida, conociendo ya las mecánicas y sin reglas que explicar podremos dejar el juego en 1 horas aproximadamente. Un saludo.