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ARCANUM ( novedad )

Iniciado por damosan, 25 de Octubre de 2011, 17:40:08

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damosan

   Arcanum, otro juego con tablero bonito....¿ habra jugado alguien de aqui en Essen para que nos de sus impresiones ?

http://www.boardgamegeek.com/image/1101054/arcanum?size=large

jupklass


xescalona

Hola,

Esta opinión está basada en un par de rondas jugadas en Essen.

En el juego hay cuatro facciones, que se corresponden con los palos y colores  (azul=espadas, amarillo=oros, rojo=copas y verde=bastos) que todos los jugadores pueden apoyar. Se juega con una baraja del tarot, 56 arcanos menores y 22 arcanos mayores.

En cada turno se roban cartas y te escondes una para el final de la ronda que serán los puntos. En tu turno puedes jugar un arcano menor y uno mayor opcionalmente.

- El arcano menor hace ganar influencia al palo de la carta y sirve para mover una figura del tablero a otra casilla. Cada casilla da ciertas ventajas al palo y ciertas al jugador.
- El arcano mayor son los "efectos especiales" o rompe reglas del juego.

Al finalizar la ronda se ordenan los palos por influencia alcanzada y se mira que jugador controla cada palo, esto es, quien tiene mas cartas del palo en cuestión entre las que se escondió. A partir de aquí puntos.

Claves del juego:

- Equilibrio. Te escondes cartas de un palo pero al mismo tiempo es una carta que permitiría, al ser jugada, ganar influencia al palo en cuestión.
- Eficiencia. Saber utilizar los efectos de cada casilla, sus ventajas para el palo y para el jugador.
- Conocimiento. De los arcanos mayores y su efectos especiales.

Desde mi punto de vista es un juego correcto, de complejidad media y original entre tanto "worker placement".

Saludos,
Xavi.

Generacion X

Cita de: xescalona en 29 de Octubre de 2011, 00:50:54
Hola,

Esta opinión está basada en un par de rondas jugadas en Essen.

En el juego hay cuatro facciones, que se corresponden con los palos y colores  (azul=espadas, amarillo=oros, rojo=copas y verde=bastos) que todos los jugadores pueden apoyar. Se juega con una baraja del tarot, 56 arcanos menores y 22 arcanos mayores.

En cada turno se roban cartas y te escondes una para el final de la ronda que serán los puntos. En tu turno puedes jugar un arcano menor y uno mayor opcionalmente.

- El arcano menor hace ganar influencia al palo de la carta y sirve para mover una figura del tablero a otra casilla. Cada casilla da ciertas ventajas al palo y ciertas al jugador.
- El arcano mayor son los "efectos especiales" o rompe reglas del juego.

Al finalizar la ronda se ordenan los palos por influencia alcanzada y se mira que jugador controla cada palo, esto es, quien tiene mas cartas del palo en cuestión entre las que se escondió. A partir de aquí puntos.

Claves del juego:

- Equilibrio. Te escondes cartas de un palo pero al mismo tiempo es una carta que permitiría, al ser jugada, ganar influencia al palo en cuestión.
- Eficiencia. Saber utilizar los efectos de cada casilla, sus ventajas para el palo y para el jugador.
- Conocimiento. De los arcanos mayores y su efectos especiales.

Desde mi punto de vista es un juego correcto, de complejidad media y original entre tanto "worker placement".

Saludos,
Xavi.

Nosotros también lo jugamos en Essen y, aunque tiene su gracia y resulta correcto en su mecánica y equilibrio, tampoco me parece que aporte nada nuevo.
Hector. Generacion X
Vuestra tienda de juegos
PD Ahora puedo decir palabrotas porque soy Baronet.

Rueco

Se ve que las instrucciones ya vienen en español, lo cual se agradece.