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Comprar una licencia

Iniciado por gekkonidae, 06 de Abril de 2010, 16:11:11

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gekkonidae

Si quisiera hacer mi propia versión de,por ejemplo, el HIVE,y quisiera vender mis versiones ¿Cuánto podría costar una licencia?
¿Cómo se entera uno de eso para poder hacerlo sin problemas?

Y los juegos abstractos mas antíguos (ajedrez,hex,gogo) ¿tienen derechos?

T I L E B Y R I N T H. Pequeño y solitario
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CATAN de cartas. Variante en solitario
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RUNEBOUND3ed. El Rey bastardo. Variante solitario
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Threason

Cita de: gekkonidae en 06 de Abril de 2010, 16:11:11
Si quisiera hacer mi propia versión de,por ejemplo, el HIVE,y quisiera vender mis versiones ¿Cuánto podría costar una licencia?
¿Cómo se entera uno de eso para poder hacerlo sin problemas?

Y los juegos abstractos mas antíguos (ajedrez,hex,gogo) ¿tienen derechos?

Los juegos como el ajedrez son del dominio público... ¿a quién habría que pagarle? Bueno, seguro que la SGAE se apuntaría, los muy  :-X.

Sobre el Hive contacta con el autor, a ver qué te dice, ¿cuántas pensarías hacer/vender? ¿vas a publicitarlas en Internet? Porque quizás se pueden vender como "modificaciones" a un juego, sin que se entienda que estás vendiendo el juego en sí.

gekkonidae

#2
¿Cuántas copias hacer?

Antes de tomar esa idea en serio tendría que evaluarla económicamente y eso implica conocer todos los costes,que son los que me van a determinar si puedo o no puedo y ,en caso de poder,cuántas copias mínimas tengo que hacer para que el coste de la licencia repercuta lo mínimo.

Pero si para conocer ese coste necesito saber de antemano las copias y para saber las copias necesito conocer los costes.....estoy en un círculo vicioso.

Me basta con algún dato bruto de alguien que haya comprado alguna vez,no es que vaya a montar una empresa mañana ni nada de eso pero me gusta proyectar cosas (como hobbie mental)  y para hacerlo bien hay que conocer los costes de muchas cosas.

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nuka

Yo hace tiempo contacte con la editora alemana del sushizock para hacer una versión jugable por pagina web i me dijeron que la licencia estaba en 1000€. Como era un proyecto personal sin animo de lucro lo desestime.

Aprovecho el hilo, ¿Alguien me puede decir donde puedo encontrar juegos descatalogados o sin licencia que se puedan adaptar online con nulo o bajo coste?

Wkr

Busca en google "juegos de mesa de dominio público" (boardgames public domain, mejor) o juegos con más de 100 años desde la muerte de su autor (por asegurarnos cumplirlo en todos los sitios).

burgales

#5
Cita de: Wkr en 07 de Abril de 2010, 12:58:22
Busca en google "juegos de mesa de dominio público" (boardgames public domain, mejor) o juegos con más de 100 años desde la muerte de su autor (por asegurarnos cumplirlo en todos los sitios).

para agilizar un poco se puede hacer en la boardgamegeek con una búsqueda avanzada y en "manufacturer" poner public domain. La búsqueda es Edit: esperad, que la limpio un poco XD que sale un monstruo si no XD Otra edición XD.: quedaría algo así:
http://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&advsearch=1&objecttype=boardgame&q=&include[publisherid]=171&playerrangetype=normal&B1=Submit

Eso sí, sale el monopoly de 1935... y algún otro que choca. Todo sería mirar los que nos choquen.

saludos

gekkonidae

He contactado con el diseñador de Hive,en Gen42.
A ver qué pasa.

Miraré también esa búsqueda en bgg.

Gracias
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gekkonidae

El autor me dice que nones,que no venden licencias.

Por cierto,gracias al enlace de burgales he encontrado un p&p de Patrol Lost que me pareció interesante y fácil de hacer y me lo he fabricado,la versión se llama Lost Guard.A ver si saco un rato para poner imágenes.

Gracias por las respuestas.
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gekkonidae

Cita de: gekkonidae en 16 de Abril de 2010, 18:38:31
El autor me dice que nones,que no venden licencias.

Por cierto,gracias al enlace de burgales he encontrado un p&p de Patrol Lost que me pareció interesante y fácil de hacer y me lo he fabricado,en realidad es una  versión que se llama Lost Guard.A ver si saco un rato para poner imágenes.

Gracias por las respuestas.
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zareck

#9
hola, supongo que este post es antiguo, pero me ha llamado mucho la atencion y mas cuando uno pretende ser diseñador de juegos.

a mi tambien me comen estas dudas... por ejemplo...

1.- COMPRAR LICENCIA: ha salido el x-wing hace poco y supongo que Fantasy flight abra pagado una fortuna por esta licencia de starswars (supongo que sera de las mas caras por todo el exito de las pelis y demas). me pregunto cuanto cuesta una cosa de estas, no digo starwars, podria ser bola de dragon, caballeros del zodiaco, bob esponja, matrix, liga bbva, etc...

2.- TRADUCIR JUEGOS: veo algunas editoriales españolas que se dedican a comprar una licencia de un juego no editado en españa, para luego tradumaquetarlo y venderlo aqui bajo la editorial española... en fin, supongo que dependera del juego en cuestion... no se agricola por ejemplo supongo que sera algo mas caro que santiao de cuba,no? pero mas o menos que cuesta una licencia de este tipo?

3.- NUEVOS DISEÑADORES: supongo que la apuesta por un diseñador novel, pueda salir algo mas caro, pues normalmente tendria que ir ligado a un ilustrador por ejemplo y posibles cambios en el juego, pero la imagen de la empresa y la posible exportacion creo que compensa, ademas de que lo español en españa se vende mejor que lo extranjero, eso ocurre en todos lados... aunque hay muy poco producto español que escoger ahora mismo. pero en fin, no creo que un autor novato pida dinero por publicar su juego como una licencia de un juego que aun no esta en español, supongo que con primas por ventas bastaria (este mismo sueldo supongo que tambien se lo dan al creador de agricola y su editorial pionera ademas del coste de la licencia), ademas a la larga podria exportarse el juego de este autor al extranjero donde todos ganariamos... nose... yo creo que es mas factible autores españoles nuevos pero conlleva mas trabajo y llevamos maleducandonos mucho tiempo en españa respecto al trabajo y siempre vamos por lo facil... apostar 5 y ganar 10 creo que es mejor que apostar 1 y ganar 3, con la segunda apuesta de comprar licencias de juegos que seguro que funcionan bien nos asegura el pan de cada dia pero asi nunca tendremos vino en la comida (no se si me explico)... nunca tendremos nuestro propio agricola, por ejemplo.

veo que solo consumimos y no aportamos nada en españa por ahora... si miramos a francia, todos ellos apostaron por ellos, su mercado ludico ha crecido porque ellos mismo aportan algo al mercado ludico... españa por ahora no aporta nada.

un saludo.

Melko

Cita de: zareck en 18 de Abril de 2012, 11:10:29
veo que solo consumimos y no aportamos nada en españa por ahora... si miramos a francia, todos ellos apostaron por ellos, su mercado ludico ha crecido porque ellos mismo aportan algo al mercado ludico... españa por ahora no aporta nada.

Yo no lo diría tan alto, el lunes pasé por la tienda "Descartes" en Paris, por cierto pedazo de tienda de 2 plantas, y allá estaban a la venta la nueva edición francesa del MIL de Firmino y el Sidibaba de Perepau, y el Dixit Jinx también tiene firma española.


zareck

se que algo aportamos... pero no es nada... 5 juegos exportados españoles para mas de 10 editoriales españolas y mas de un centenar de tiendas españolas...

eso es practicamente nada.

un saludo.

gekkonidae

Yo creo que es simple. Es como el teatro o los museos.
¿que persona con trabajo el y su pareja,y con hijos tiene tiempo de ir?
por muchas cosas que se hagan hay una parte de la sociedad que tiene bastante con subsistir

¿quien tiene tiempo de cear juegos para ganar poco o nada?
pues solo una clase social determinada, que seguramebte es mayor en francia que en españa


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