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Día del Diseñador - Sesión I: Domingo 2 de Marzo, 16:30h.-22:00h., CABA (Aluche)

Iniciado por Moondraco, 22 de Enero de 2014, 11:16:54

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http://www.boardgamegeek.com/collection/user/SR_W

israperrillo

Osea, el 16 no se llevan protos no? Pues lo voy a sopesar, pero vaya, me encanta la idea :)


Moondraco

Cita de: israperrillo en 08 de Febrero de 2014, 12:52:54
Osea, el 16 no se llevan protos no? Pues lo voy a sopesar, pero vaya, me encanta la idea :)
¿Qué tienes que sopesar? Vente y punto XD
Aceptamos novias, mujeres y niños. Seguro que hay alguien con un juego infantil que agradecería infinitamente que algunos niños probaran sus juegos... y el público no jugón es un filtro perfecto para muchos diseños.

La idea es conocernos y dejar claro cómo queremos montar la cosa, nada más. Vamos paso a paso y buscando asegurar la continuidad de la iniciativa :)

Dolosohoo

¿Como va la cosa?
¿Hay algo así como los puntos del día a tratar?

En fin, lo digo por saber si es informal o hay que tomar notas. XD

Saludos cordiales.

israperrillo

Y que fuera el Sábado por la tarde no se podría verdad? Es que subir a Madrid me cuesta horrores (y dineros) y el sábado voy al torneo de Carcassonne en Evolution Goya.

Moondraco

Cita de: Dolosohoo en 12 de Febrero de 2014, 10:32:10
¿Como va la cosa?
¿Hay algo así como los puntos del día a tratar?
Mi planteamiento inicial es hacerlo en plan informal, pero eso no significa que no vaya preparado. Llevaré los puntos a tratar listados, y cualquiera que tenga una inquietud particular sobre algún aspecto debería hacer lo mismo. No hará falta tomar notas, pero sí intentar que la cosa no se alargue demasiado y evitar debates estériles.

Cita de: israperrillo en 12 de Febrero de 2014, 10:53:19
Y que fuera el Sábado por la tarde no se podría verdad? Es que subir a Madrid me cuesta horrores (y dineros) y el sábado voy al torneo de Carcassonne en Evolution Goya.
Pues me temo que no... siento el roto. Los votos para el sábado eran menores, y se trata de maximizar la asistencia; aunque también está el hecho de que cambiarlo ahora podría liar a alguno.
De todas formas, si finalmente no te viene bien, siempre puedes mandarme por MP los temas que crees que se deberían tratar o sobre los que te gustaría aclarar puntos. Los propondré en el debate por ti, y luego colgaremos todas las decisiones :)

Matasiete


Propuesta:

Definir Operativa:
Sitios, Fechas, Probadores, Probandos, Frecuencia, Medios (cuestionarios y otros materiales, los propios prototipos, temas de envío y costes de los mismos)

Definir normas:
Redación de un documento de confidencialidad y respeto del derecho de autor.

Definir Objetivos:
Para esto propongo 3 (que pueden adoptarse de forma incremental)

Fase1:
Playtesting valorado con un formulario de un diseño con diverso nivel de desarrollo. Puede ayudar a los diseñadores a optar entre incorporar una opcion A o B en un juego no acabado.
Fase2:
Otorgar un Sello de Jugabilidad
Fase3:
Otorgar un Sello de Excelencia.


Me explico con lo del Sello de jugabilidad (Ladrillo ahead!!)
[spoiler]Un coche que pasa la ITV puede circular. Sabes que no tiene por que ser el mejor coche del mundo pero puede circular.
Esto no quiere decir evidentemente que un juego que no tenga este sello no pueda ser jugable. Pero si que aquel que lo tenga cumple unos mínimos.
Esto puede ser de gran utilidad a la hora de moverlo entre el público o editoriales.

Luego quedaría por definir cuál es el criterio mínimo de jugabilidad.
Por mi parte aporto lo siguiente:

Que no esté roto.
   Una estategia ganadora lo hace injugable.
   Que una determinada posición no tenga nunca opción tambien
Que se ajuste a lo esperado, en cuanto a tiempos, numero de jugadores, edades.
   Un juego con componentes mínimos para niños de 3 años puede ser infanticida.
   Un juego anunciado para media hora que siempre se lleva 6 no está correctamente clasificado.
   Un juego para de 1 a 6 pero que solo funciona para 2, pues como que no.
Que no presente situaciones sin solucion en el reglamento (o un mínimo de ellas)
   ...¿Y ahora que leches hacemos? Esto, vistos los faq de muchos juegos publicados dejaría fuera mucha caja.
Creo que es un tema que en si mismo da para un hilo de la BSK.
   
Con estos y otros criterios se podría otorgar a un juego un Sello de Jugabilidad.
Algo que sea un aval que indique que un juego reune las condiciones mínimas para salir a la mesa, independiente de su diseño definitivo.
Así por ejemplo, el Monopoly podría contar con el Sello de jugabilidad.
Un juego que no lo consiga, obtendría un resumen de puntos fuertes y debiles que puedan ayudar al jugador a mejorarlo.

Y para más adelante tal vez como segundo nivel de este mismo tema estaría el otorgar un Sello de Excelencia.
Con el se podría valorar ya no solo que un juego sea jugable sino que sea muy apetecible hacerlo.
En eso ya intervienen otros criterios, y el criterio de diseño (aunque sea prediseño) ya empieza a tener valor.
Y para esto último incluso se puede plantear algun tema de financiación del propio sello.[/spoiler]

¿Qué opinais?
¿Demasiada paja mental?

Moondraco

Cita de: Matasiete en 12 de Febrero de 2014, 12:20:59
¿Qué opinais?
¿Demasiada paja mental?
Perfecto para debatirlo. Llévalo todo apuntado, por favor. De todas formas, ya que lo has puesto aquí lo voy a integrar directamente en mis puntos a tratar.

Pediría que evitemos el debate aquí por el foro, es mejor proponer los temas pero debatirlos en persona. En los foros es más difícil aclarar las cosas y se generan malentendidos.

israperrillo

Pues venga, intento hacer el esfuerzo de ir :) Que eso de tener un juego ya desarrollado y poderlo probar con gente más crítica es algo que me quema.

Lo de los sellos me parece genial la idea, puede salir algo que cuando presentes a una editorial /te lances al crowdfunding te garantice un mínimo de calidad.

Matasiete

Si, yo tambien me haré un sangrado para poder ir (= este mes no juego)
Me coincidía con la quedada del Colectivo Jugón de la CABA e iré en representación de ellos, porque a esta primera me parece importante asistir.
Iré un poco antes de las 17:00. Para ir cogiendo mesa. Si alguien se anima hasta las 18:00 ....

Moondraco

Cita de: Matasiete en 12 de Febrero de 2014, 13:17:17
Me coincidía con la quedada del Colectivo Jugón de la CABA e iré en representación de ellos, porque a esta primera me parece importante asistir.
Sí, en principio sería bueno estar todos, y más vosotros desde la CABA. Habría que ver cómo lo montamos para llevarnos alguna sesión allí :)

Cita de: Matasiete en 12 de Febrero de 2014, 13:17:17
Iré un poco antes de las 17:00. Para ir cogiendo mesa. Si alguien se anima hasta las 18:00 ....
Ya he hablado con Javier, y voy a pedirles que nos reserven una mesa, así que por eso no te preocupes.
Ahora, que si lo que buscas es poder jugar un poquito este mes, haremos lo que podamos para llegar sobre las 17h. ¿Alguna idea en concreto?  :)

Paranoiak

Hola chicos.

Si veo que puedo ir el domingo me apuntaré para aportar mi grano de arena. Ya os comento.

Un saludo!

Matasiete

#102
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 12 de Febrero de 2014, 13:31:28
Ya he hablado con Javier, y voy a pedirles que nos reserven una mesa, así que por eso no te preocupes.
Ahora, que si lo que buscas es poder jugar un poquito este mes, haremos lo que podamos para llegar sobre las 17h. ¿Alguna idea en concreto?  :)
Algo corto, de menos de una hora y que no sea preciso explicar. Si te apetece mira en mi perfil el botín de guerra y elige. Carcassonne podría ser una opción.

zareck

Hola!

Uf! para mi el domingo me es imposible, porque salgo por la mañana de nuevo a Sevilla.

Pero de todos intentare pasarme por allí el viernes a ver que tal el ambiente, aunque aun no puedo prometer nada.

Un saludo y ánimo a los que acudáis el domingo.

Iparbus

vale y como nos reconocemos, entramos y en voz en grito preguntamos por la reunión de diseñadores?! o como... xDD
Sigue siempre adelante!