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Dawn of the Zeds (Dudas)

Iniciado por Br0k3r, 27 de Julio de 2014, 23:08:14

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NETes

Yo recupero una herida de cada zed de la horda pero puede que sea solo de uno de ellos.
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Janalone

Al final entre todos sacareis una versión consuetudinaria del  reglamento.
Los juegos que me dan esos problemas no me merecen la pena, los descarto, es invertir tiempo en aprender unas reglas para luego navegar en un mar de dudas y tener que estar pendiente de foros y aclaraciones oficiales.
CAMPEON PPT 2022 🥇

*  Klaatu barada nikto  *           
                   
                       Iool
                     /[      ]\   *
                        || ||

Malespina

Tengo una ligera duda con el caos y no encuentro nada en el manual completo.
¿Cuando quitas una ficha de caos vuelve al montoncito de fichas de caos para ser usadas de nuevo más tarde o se descartan de la partida?
Es mi primera partida ( y en nivel apocalipsis)
Gracias

er_shiro

Cita de: Malespina en 27 de Julio de 2020, 21:35:40
Tengo una ligera duda con el caos y no encuentro nada en el manual completo.
¿Cuando quitas una ficha de caos vuelve al montoncito de fichas de caos para ser usadas de nuevo más tarde o se descartan de la partida?
Es mi primera partida ( y en nivel apocalipsis)
Gracias
Vuelve a la reserva. Esas fichas es para contabilizar que no se haya llegado al limite de esa partida.

er_shiro

Cita de: pepeelalfa en 27 de Julio de 2020, 15:28:50
Cita de: er_shiro en 24 de Julio de 2020, 11:20:07
Duda con una carta de destino.

"¡Si! Han picado... esta vez.
Juega esta carta durante la fase de los zeds para cancelar toda la activacion de una unidad u horda zed antes de que se mueva. Recupera 1 impacto si estaba herida. Despues tira un dado para ver si descartas o guardas para un futuro uso"

Entiendo que esta carta solo se utiliza una vez por fase de zeds, no en cada activacion de cada ruta no?, aunque se tire el dado y la carta no se descarte, seria demasiado poderosa para bloquear a las hordas cercanas y asi bloquear todas las rutas.

Una duda con esta carta .. ¿Quién se recupera de un impacto si.estaba herida? ¿La unidad u horda zed de la que se cancela la activación???.
La carta dice que cancelas la activacion de una unidad o una horda, no que bloqueas completamente la ruta. Asi que la unidad u horda que recupera la herida es la unica que se bloquea. Las otras deberian de activarse y moverse de forma normal.

Otra cosa es, que por culpa del limite de zeds, las otras unidades u hordas no se puedan mover, ya eso es por el apilamiento, no porque esten distraidas con los fuegos artificiales.

pepeelalfa

Cita de: er_shiro en 27 de Julio de 2020, 21:49:15
La carta dice que cancelas la activacion de una unidad o una horda, no que bloqueas completamente la ruta. Asi que la unidad u horda que recupera la herida es la unica que se bloquea. Las otras deberian de activarse y moverse de forma normal.

Otra cosa es, que por culpa del limite de zeds, las otras unidades u hordas no se puedan mover, ya eso es por el apilamiento, no porque esten distraidas con los fuegos artificiales.

Efectivamente, así lo entiendo yo...

Hoy he jugado mi primera partida en nivel II (el verde, no me acuerdo cómo se llama) y entre dudas y pitos y flautas más de 4 horas de partida que se dice pronto... Al final he perdido a 4 cartas del final porque se me han acabado las 10 fichas de caos...
El juego está bien, pero resulta demasiado enrevesado y me temo que en cuanto deje de jugarlo y se me vayan olvidando los intríngulis volveré a la casilla de salida...
Espero irle pillando el truquillo para poder jugar partidas en un tiempo razonable y disfrutarlo más.

damian.jim

Yo ese proceso de aprendizaje lo considero parte del juego. De hecho hasta disfruto cuando me sale una unidad nueva y tengo que irme al dosier o las cartas a ver de qué forma me van a putear esta vez 😁. Es cierto que no es un juego de 1 hora. Pero si no te causa ansiedad eso de dejar una partida para retomarla al día siguiente se siente bastante inmersivo.

Disfruta!!

Nanolar

Con este juego se me pasan las horas volando, ayer en apocalipsis largo perdí a falta de 3 eventos y llevaba casi 3 horas.

Una duda, si al atacar a una unidad zed esta se tiene que retirar por perder la batalla y entra en una casilla con nombre, ¿también crea caos?. Entiendo que si, pero al perder la batalla... me gustaría confirmar que es correcto.
Ayer se me dio el caso con la guardia Nacional que empieza desde los espacios iniciales, al ir ganando batallas me iba creando caos en la casilla anterior si los zeds se retiraban.

er_shiro

Cita de: Nanolar en 29 de Julio de 2020, 14:27:41
Con este juego se me pasan las horas volando, ayer en apocalipsis largo perdí a falta de 3 eventos y llevaba casi 3 horas.

Una duda, si al atacar a una unidad zed esta se tiene que retirar por perder la batalla y entra en una casilla con nombre, ¿también crea caos?. Entiendo que si, pero al perder la batalla... me gustaría confirmar que es correcto.
Ayer se me dio el caso con la guardia Nacional que empieza desde los espacios iniciales, al ir ganando batallas me iba creando caos en la casilla anterior si los zeds se retiraban.
Los zeds crean caos por controlar una zona. Entiendo que al retirarse controlan la nueva zona y crean el caos.

luis_CAMALEON

Buenas.

En el manual básico, se añade un nuevo zed cuando en la ruta no hay zeds.
Sin embargo, en el manual completo (de la A a los zeds) dice que también se coloca cuando no hay zeds en la casilla inicial.

¿Me podéis decir en que fase es donde se cambia esta regla? Es que no soy capaz de encontrar donde cambia esta regla...

Saludos
CAMALEON

luis_CAMALEON

Cita de: luis_CAMALEON en 29 de Julio de 2020, 17:01:03
Buenas.

En el manual básico, se añade un nuevo zed cuando en la ruta no hay zeds.
Sin embargo, en el manual completo (de la A a los zeds) dice que también se coloca cuando no hay zeds en la casilla inicial.

¿Me podéis decir en que fase es donde se cambia esta regla? Es que no soy capaz de encontrar donde cambia esta regla...

Saludos
CAMALEON

Bueno, me comentan que realmente no es así, que en cada manual lo hacen de una forma distinta, así que entiendo que es una errata ¿pero cual de ellas?
Es que en ambos sitios la explicación es muy clara...
¿Quizás un cambio de funcionamiento de una versión a otra? Lo que sí es seguro que el nivel de dificultad debe de cambiar pero mucho...


Saludos
CAMALEON

srsanchez


Si te refieres a cuando se activa una ruta, entiendo que al activarla, mueves lo que haya y resuelves combates si procede.

Y sólo si la ruta está limpia, colocas un zed nuevo en el espacio inicial.

luis_CAMALEON

El Libro de la A a los Zeds.

Pag. 8, Sección 4.1 Procedimiento de la fase de los Zeds.
Punto 1.a.
Si no hay unidades Zed en esa ruta o en su espacio Inicial, coloca una nueva unidad Zed normal, si es posible, en su espacio Inicial; esta unidad no se moverá esta vez.

Esto contradice lo visto en el manual "Reglamento del juego Básico", de ahí mi consulta.


Saludos
CAMALEON

NETes

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er_shiro

Cita de: luis_CAMALEON en 29 de Julio de 2020, 23:33:18
El Libro de la A a los Zeds.

Pag. 8, Sección 4.1 Procedimiento de la fase de los Zeds.
Punto 1.a.
Si no hay unidades Zed en esa ruta o en su espacio Inicial, coloca una nueva unidad Zed normal, si es posible, en su espacio Inicial; esta unidad no se moverá esta vez.

Esto contradice lo visto en el manual "Reglamento del juego Básico", de ahí mi consulta.


Saludos
CAMALEON
Lo vi en una partida que esta haciendo Agusti Barrio y pense que era un error de el, o que la version en ingles no estaba corregida, pero posiblemente sea asi. Me parecio un poco hardcore. ya de por si es dificil, mas con esa modificacion.
Os pongo enlace con su partida por si quereis echar un vistazo.

https://youtu.be/L7ibRdYvGBM