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Sheriff of Nottingham (Dudas)

Iniciado por Tzalem, 23 de Febrero de 2015, 00:54:43

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Tzalem

Ayer me pillé el juego y durante la partida me surgió una duda importante, que consiste en lo siguiente: En la fase de inspección (en la que el sheriff) decide que bolsas abre, ¿Cuál es el procedimiento que se debe seguir, leyendo el manual no me queda claro? Me explico, ayer jugamos a que el Sheriff dice que abre X bolsas, y cada uno de los mercaderes le contesta, entonces el sheriff decide si creer o no a los mercaderes dependiendo de lo que le digan (al final acaba diciendo que va a abrir todas para escuchar la oferta de cada uno) pero no está obligado a abrirlas. Hoy en cambio hemos jugado del siguiente modo, el sheriff lo primero que dice es que bolsas va a abrir (y está obligado a hacerlo) excepto que el mercader le soborne y este acepte, de manera que el sheriff se la juega solo intuyendo lo que ha podido colar cada mercader solo escuchando el número de cartas y el tipo de las mismas.

La diferencia de jugar de un modo u otro es importante, la verdad es que de las dos maneras me ha encantado, pero creo que con la primera tiene más ventaja el sheriff.
Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

vins

No hay una forma predefinida, dejad libertad para crear tensión, pasad de una bolsa a otra dejando en suspenso la resolución, pide un soborno general a ver que hacen.... Cada maestrillo tiene su librillo, todos los métodos valen, las únicas reglas son: si devuelve el saco, este pasa, si lo abre tiene que inspeccionar. Lo único es no alargarlo mucho para que no decaiga el ambiente.
Un abrazo fuerte, amigo.

Tzalem

Gracias por la respuesta. Estuve mirando en la bgg y en efecto hay gente que comenta que jugando con uno de los tipos de Arcane, este dijo en la fase de mercado 10 monedas de oro de cada uno y haré la vista gorda, poniendo como condición que todos los mercaderes tenían que aprobarlo.

En realidad me encantó el juego jugando de las dos maneras, pero efectivamente dejarlo abierto en cuanto a la negociación da más juego. Así que pasaré un poco de las reglas y seguiré usando el sentido común. :D
Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

vins

De nada, los juegos en lo que lo importante esta alrededor de la mesa es lo que tienen. Pueden ser una experiencia increible de esas que recuerdas, o un aburrimiento total hay que tener cuidado y buscar que se den las condiciones propicias. :)

Ahora existe un gran debate en BGG sobre si la estrategia de ir de honrado es imbatible...
Un abrazo fuerte, amigo.

Tzalem

Yo con dos partidas jugadas nada más no puedo opinar con fundamento, pero si tienes algo de suerte y logras casar cartas al final es más rentable ir de honrado puesto que cobras la mercancía y la multa del sheriff, del otro modo en el momento en que te pillan acabas pagando.
Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes.

usagi

Buenas!

Después de leer el manual un par de veces no me queda claro el pago de monedas por parte del Sheriff. Tal y como lo pone en las reglas, parece que el Sheriff debe pagar de su bolsillo en caso de una inspección en la que el mercader dice la verdad. De esta manera, nunca sale dinero de la banca, sólo se mueve entre los distintos jugadores el dinero inicial... ¿Para qué tantas monedas entonces? ¿Sólo para el recuento final?

Sólo se me ocurre que el sheriff paga de la banca (en las reglas habla de que un jugador debe llevar la banca, como en el monopoly) y los jugadores pueden ganar o perder dinero más allá de la suma total de dinero inicial... He jugado una partida así y fue muy divertido, pero no se que tal funcionará con sólo el dinero inicial cambiando de dueño.

¿Qué opináis?

vins

El sherrif paga de su bolsillo en caso de que el mercader diga la verdad.
El mercader paga de su bolsillo en caso de ser pillado.

Si no quedan monedas hay que pagar primero con el valor de las cartas legales y luego con las de contrabando que tengas en tu puesto (nunca con las de la mano) - no tengo las reglas delante pero creo que es así.

Poner dinero de fuera de la partida es falsear el resultado ya que las monedas cuentan como puntos de victoria al final de la partida, y si no se pierden o ganan puntos se escapa uno de los alicientes del juego. (aunque es verdad que una vez metido en harina este juego no es de los de pensar mucho en PV y si más de disfrutar el instante)
Un abrazo fuerte, amigo.

usagi

Cita de: vins en 13 de Marzo de 2015, 16:59:05
El sherrif paga de su bolsillo en caso de que el mercader diga la verdad.
El mercader paga de su bolsillo en caso de ser pillado.

Si no quedan monedas hay que pagar primero con el valor de las cartas legales y luego con las de contrabando que tengas en tu puesto (nunca con las de la mano) - no tengo las reglas delante pero creo que es así.

Poner dinero de fuera de la partida es falsear el resultado ya que las monedas cuentan como puntos de victoria al final de la partida, y si no se pierden o ganan puntos se escapa uno de los alicientes del juego. (aunque es verdad que una vez metido en harina este juego no es de los de pensar mucho en PV y si más de disfrutar el instante)

Lo que no entiendo entonces es el porqué de tantas monedas...

A lo que me refiero es que cuando te toca ser el Sheriff eres el que lleva la banca, de tal manera que aunque no pierdas dinero propio cuando te equivocas, le estás dando puntos a los contrincantes (dinero que sale de la banca) y cuando eres mercader y te pillan mintiendo pierdes puntos (dinero que pagas a la banca)

Es la única razón por la que le encuentro explicación a las monedas...

vins

Bueno eso verdad sobran monedas y las de 50no tienen ninguna utilidad más que para hacer cambio en caso de un acumulacionista. Expansion es lo unico que se me ocurre, pero eso sólo el tiempo dira...
Un abrazo fuerte, amigo.

Norg

Las monedas de mas hacen mucho mas facil el conteo del final de la partida. Para eso son muy utiles pero poco mas.

Dante04

Esta semana me voy a pillar el juego, pero tengo una duda.
En las reglas pone que solo puedes declarar mercancias legales, pero luego en cambio a la hora de sobornar pone que puedes hacerlo con la mercancia legal e ilegal que tengas en tu bolsa. Entonces ya luego estas diciendo que tienes cosas ilegales, no acabo de entender bien eso. Quizas puesto en juego si se entiendo.
Gracias

Norg

De primeras tienes que declarar un solo tipo de materia y la cantidad exacta de estos. Despues el sheriff te llevara a su recinto privado. Alli ya puedes hablar mas distendidamente sobre lo que llevas de verdad y si quiere que le hagas un regalito por su amabilidad al dejarte pasar, no se si me vas pillando  ;) ;) ;)

Dante04

Pues la verdad que me hecho una idea y ya lo puedo entender mejor jajaja .
Muchas gracias buen ejemplo.

SoMBrAhK

#13
Cuando al Sheriff le sobornan con dinero y mercancias ambas cosas pasan a ser del jugador que maneja el Sheriff o a la banca?Y si un jugador es cazado por el Sheriff y tiene que pagar multa va para la banca o para el jugador que maneja el Sheriff en ese momento???

vins

Cita de: SoMBrAhK en 09 de Abril de 2015, 22:52:59
Cuando al Sheriff le sobornan con dinero y mercancias ambas cosas pasan a ser del jugador que maneja el Sheriff o a la banca?Y si un jugador es cazado por el Sheriff y tiene que pagar multa va para la banca o para el jugador que maneja el Sheriff en ese momento???

Los sobornos pasan al jugador que hace de sheriff
Las multas pasan al jugador de hace de sheriff igualmente.

Un saludo

Un abrazo fuerte, amigo.