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El Grande, ¿qué os parece?

Iniciado por Juan Pablo, 29 de Marzo de 2015, 01:07:19

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PuppetMan

Excelente juego de mayorías, la edición de devir es preciosa, monitos por doquier, nadamas hay que leer bien las reglas.

HANJEL

Hanjel de Alfheim

raymius188

Me parece un juegazo, pero...
No encuentro la edición de Devir para comprar en ningún sitio, ayuda por favor!

PerroLokoGames

Cita de: raymius188 en 15 de Febrero de 2017, 20:38:55
Me parece un juegazo, pero...
No encuentro la edición de Devir para comprar en ningún sitio, ayuda por favor!

En muchas tiendas lo he visto, no es fácil de vender la edición aniversario, a pesar del juegazo que es ya no esta en la brecha, para mi uno de mis favoritos, un 10 en la bgg por mi parte ;D ;D

Cita de: Jaijor en 29 de Septiembre de 2015, 23:06:36
Lo tengo desde hace poco y he jugado solo dos partidas, pero ha subido directamente a mi top 10. Creo que es una maravilla y también creo que los juegos "viejunos" tienen algo..... especial

Para mí, de las cosas más chulas de los juegos "antiguos" es su manera para encajar la variabilidad en el número de jugadores, en los modernos los juegos suelen añadir reglas especiales, en los antiguos la regla general suele dejarlos bordados para los números que indican

raymius188

Cita de: ChusoClown en 15 de Febrero de 2017, 21:44:21
Cita de: raymius188 en 15 de Febrero de 2017, 20:38:55
Me parece un juegazo, pero...
No encuentro la edición de Devir para comprar en ningún sitio, ayuda por favor!

En muchas tiendas lo he visto, no es fácil de vender la edición aniversario, a pesar del juegazo que es ya no esta en la brecha, para mi uno de mis favoritos, un 10 en la bgg por mi parte ;D ;D

Cita de: Jaijor en 29 de Septiembre de 2015, 23:06:36
Lo tengo desde hace poco y he jugado solo dos partidas, pero ha subido directamente a mi top 10. Creo que es una maravilla y también creo que los juegos "viejunos" tienen algo..... especial

Para mí, de las cosas más chulas de los juegos "antiguos" es su manera para encajar la variabilidad en el número de jugadores, en los modernos los juegos suelen añadir reglas especiales, en los antiguos la regla general suele dejarlos bordados para los números que indican

¿Podrías decirme en qué tiendas has visto la edición aniversario?
Gracias.

RodolfoReal

Yo me compré hace poco una edición alemana de segunda mano, y le puse la traducción de las cartas en fundas.
Es un juego que me gusta mucho por tener reglas sencillas, pero no ser fácil (como Torres, otro grande de Kramer). Me demoré varios años en probarlo, pero me encantó cuando lo hice hace dos años. Ahora tengo mi copia, y aún no la estreno.

gusanodeseda

Partidas de casi dos horas para que la partida se decida por una carta al azar. Mola.
El azar me persigue, pero yo corro más rápido.

Fisolofo

Cita de: gusanodeseda en 16 de Febrero de 2017, 16:05:25
Partidas de casi dos horas para que la partida se decida por una carta al azar. Mola.
El azar es "bastante controlable" y la duración depende de lo pegigeras que sean tus compañeros de mesa.
Pierdo, luego insisto.

Mi reino,  mi estantería.

dfr07

Eso si no usas la expansión que hace que no exista ningún azar...

Greene

#54
Cita de: Fisolofo en 16 de Febrero de 2017, 16:50:41
Cita de: gusanodeseda en 16 de Febrero de 2017, 16:05:25
Partidas de casi dos horas para que la partida se decida por una carta al azar. Mola.
El azar es "bastante controlable" y la duración depende de lo pegigeras que sean tus compañeros de mesa.


Además, según yo lo veo, no es que la partida se decida asi al azar por una carta que sale en el último turno y ya está. El hecho de llegar o no a esta situación dependerá de lo que hayan hecho los jugadores durante toda la partida, por tanto ya no se decide por una carta al azar, sino por la actuación de los jugadores que es lo que en última instancia les ha llevado a este desenlace.
"Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad."

Feldmarschall Erwin Rommel

horak

Había una revista con la narración de la partida final de un campeonato de el grande..a a ver si la encuentro y pongo el enlace. Es verdad que hay algo de azar, pero muy difícilmente perderás solo porque el último turno los dioses del azar se han confabulado contra ti. Hay que hacer trabajo de hormiga y arañar puntos constantemente
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.

Diccionario de términos jugones

Mi colección

CircusMaximus3D

Iru80

Cita de: gusanodeseda en 16 de Febrero de 2017, 16:05:25
Partidas de casi dos horas para que la partida se decida por una carta al azar. Mola.
No estoy de acuerdo con esta afirmación. Tienen razón los compañeros que te dicen que has jugado mal si llegas a ese final, a depender de solo una carta.
Dale más partidas, aprende tacticas estrategias, y verás como seguramente cambkes de opinión.
Para mí, uno de los tops\imprescindibles\juegazo\... en su género.

Saludos!!!.

eldibujante

Para mí se me hace un juego viejuno y mucho más frío de lo que esperaba. En su momento me planteé tener un sólo juego de mayorías, lo comparé con el Caos del Viejo Mundo, y salió perdiendo por goleada absurda.
Lo compré, lo tradumaqueté, y lo vendí.

horak

Cita de: horak en 16 de Febrero de 2017, 18:29:48
Había una revista con la narración de la partida final de un campeonato de el grande..a a ver si la encuentro y pongo el enlace. Es verdad que hay algo de azar, pero muy difícilmente perderás solo porque el último turno los dioses del azar se han confabulado contra ti. Hay que hacer trabajo de hormiga y arañar puntos constantemente

Esta es la revista.

Un poco de arqueología ludica
http://labsk.net/index.php?topic=35921.0
Que no nos encontremos como enemigos,
pero si lo hacemos,
que los Dioses canten nuestra lucha.

Diccionario de términos jugones

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Ghanaka

Es un juego con kingmaking y azar, pero si no juegas bien no se gana. Todo en la partida cuenta, desde la primera elección de qué carta de poder usar, y eso no tiene que ver con el azar.

A mi me sigue pareciendo un juegazo a pesar de los años: reglas sencillas, interacción, duración contenida, mucho juego con poco en definitiva.