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consejo para introducir en el mundillo

Iniciado por garino, 13 de Mayo de 2016, 16:00:21

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kalamidad21

Lo más importante es que sepas medir bien el aguante de todos. Un par de jugadores animosos está bien, pero un par de jugadores que está deseando irse a casa a la hora de juego de tronos, puede reventar la sesión a todos. Yo la verdad es que empezaría con algo tipo Marco Polo y un Dungeon ligero tiempo D&D Legend of Drizzt. Una vez visto de que pie cojean, pues ya un euro o un ametriash más duro, de sesión larga. Que lo mismo te sale bien a la primera si le metes un Dominant Species, por qué no.
Si no meneas el árbol, no cae la fruta

garino

La verdad es que sería mi primera partida de juego de tronos y me tocaría impollarme las reglas, creo que empezaré con el MIL. Aunque no ,e gusta tanto creo que es mal fácil que no desconecte de la partida nadie antes de hora,

Y 5 o 6 horas juego de tronos? Pone más de 2 a 4 horas!!!! Cuanto soléis tardar en una partida normal?
Los demás que decís no los tengo. De los que tengo soon:
Puerto Rico
MIL
Dominant
Juego de tronos
Clash of cultures

doom18

Tambien recomiendo que les digas un 20% más de duración de lo que crees que va a durar. Si alguien piensa que va a jugar 2h y se convierten en 3h, va a estar sufriendo 1h, o joderte la partida. Si piensa que va a jugar 4h y acabas a las 3h, habrá jugado relajado y además se le habrá hecho corto. Tú di eso, y si se rajan pues oferta un juego más corto.

gixmo

el clash me parece buena opcion.... que realmen te no es complicado y tienes las miniaturas de palstico para darle colorcillo  ;D

Gand-Alf

Cualquier grupo ameritrasher que tenga un mínimo de decencia le tirarán el Clash of cultures y el Marco Polo a la cabeza. Son juegos para funcionarios de un ayuntamiento (el Clash) o con una interacción casi nula (Marco Polo). La mejor forma de que no quieran repetir.
Juegos en venta

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(='.'=)
(")_(") Baronet #122 - 24/09/2012 - Gand-Alf

kalamidad21

Cita de: Gand-Alf en 16 de Mayo de 2016, 14:43:09
Cualquier grupo ameritrasher que tenga un mínimo de decencia le tirarán el Clash of cultures y el Marco Polo a la cabeza. Son juegos para funcionarios de un ayuntamiento (el Clash) o con una interacción casi nula (Marco Polo). La mejor forma de que no quieran repetir.

y de donde se saca que son ameritrashers?

Si no meneas el árbol, no cae la fruta

tigrevasco

#21
Cita de: garino en 15 de Mayo de 2016, 19:40:03
La verdad es que sería mi primera partida de juego de tronos y me tocaría impollarme las reglas, creo que empezaré con el MIL. Aunque no ,e gusta tanto creo que es mal fácil que no desconecte de la partida nadie antes de hora,

Y 5 o 6 horas juego de tronos? Pone más de 2 a 4 horas!!!! Cuanto soléis tardar en una partida normal?
Los demás que decís no los tengo. De los que tengo soon:
Puerto Rico
MIL
Dominant
Juego de tronos
Clash of cultures

Para mí el mayor riesgo, como bien ya han dicho por aquí, es que se haga demasiado largo y pesado para alguno. Efectivamente, no tiene por qué ser un filler (del inglés fill=rellenar ;)) la mejor opción, más aún cuando comentas que alguno ya ha jugado a Magic, y les puede parecer demasiado simple un Aventureros al Tren o un Carcassonne.

De los que tienes, si sois 4 yo apostaría por el Puerto Rico, reglas sencillas (para un jugador de Magic), bastante miga e interacción. Se puede jugar en 2 horas, explicación de reglas incluída. Dominant Species es bastante más complicado de explicar y lleva mínimo 4 horas la primera partida. Del MIL he oído que tiene reglas bastante enrevesadas, muy arriesgado para sacarlo con gente nueva. Juego de Tronos sería mi 2ª opción, especialmente si sois 5-6 y les gusta la temática y la confrontación, pero ojo con la duración que se va a las 5 horas como nada.

Otros juegos que te recomendaría para introducir a gente nueva con 'ganas de caña' son: El Grande y Tigris & Euphrates. El primero para 4-5 jugadores y el segundo para 3-4. Ambos son sencillos de explicar, tienen sustancia (más el Tigris que El Grande), mucha interacción y se juegan en menos de 2 horas.
Enjoy the silence

Gand-Alf

#22
Cita de: kalamidad21 en 16 de Mayo de 2016, 15:00:39
Cita de: Gand-Alf en 16 de Mayo de 2016, 14:43:09
Cualquier grupo ameritrasher que tenga un mínimo de decencia le tirarán el Clash of cultures y el Marco Polo a la cabeza. Son juegos para funcionarios de un ayuntamiento (el Clash) o con una interacción casi nula (Marco Polo). La mejor forma de que no quieran repetir.

y de donde se saca que son ameritrashers?

Del tipo de juego que buscan.

"dicen que quieren piques y confrontacion, ademas de alianzas y puñaladas traperas"

¿Marco Polo? :P
Juegos en venta

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(")_(") Baronet #122 - 24/09/2012 - Gand-Alf

garino

gracias por las respuestas, he decidido llevarme muchos juegos ( fillers incluidos) y tantear el terreno, explicar un poco cada uno por encima, avisar de la mecanica y duracion de cada uno aprox y que ellos mismos decidan que les motiva mas.

la verdad cualquiera de ellos son buenos juegos pero con el grupo motivado asi que decidan un poco ellos.
aunque por las opiniones creo que empezaria con un puerto rico o un clash.


garino

aunque eso exactamente era lo que no queria!!!! ir cargando varias bolsas llenas de juegos que suelo solo van a jugarse unos pocos y encima a una colla que no es mia... pero bueno todo sea por una buena causa....jejeje

Silverman

Tema duración: Las dos partidas que he jugado a Juego de tronos habrán durado 3 horas (o poco más) con unos 5 jugadores, pero eso depende de los jugadores.

El MIL se lanzó con un reglamento escaso de 10 páginas. La última versión tiene 12 páginas con ejemplos de juego y ahora es entendible; muy recomendable bajársela de su página web. Es medianamente difícil y ello resulta relativo; si les gusta la historia medieval lo entenderán rápido, si no les gusta se les atragantará. Eso sí, su duración es de unos 45 minutos por jugador.

Suerte.
Semper fidelis