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Hilo oficial Arkham Horror LCG

Iniciado por kalamidad21, 25 de Mayo de 2016, 18:26:57

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fer76

Cita de: closcar en 26 de Marzo de 2017, 10:21:50
Alguien sabes cuando tienen pensado reimprimir la caja delixe del ciclo de dunwich? Es que ni siquiera aparece en la pagina de edge... Y eso es extraño

Me sumo a la pregunta. Aunque imagino que hasta dentro de un par de meses no habrá nada que hacer.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk

77Jorge85

Hola.

Hoy he jugado un nuevo intento de terminar la primera campaña y ha vuelto a ser un desastre y me ha surgido una duda.

Es recomendable pasar ala ciclo de la primera expansión sin lograr superar la primera campaña?

Es que no quiero dejarlo sin superar pero después de tantos intentos me tienta tratar de superar la nueva campaña.

Gracias de antemano.

Un saludo.

daemonium

Por si a alguien le interesa he hecho unas bandas horizontales para agrupar las cartas , se usan a modo de cordon envolviendo el grupo de cartas.

Os dejo link a todas las bandas que he hecho
https://www.mediafire.com/folder/ihzkrmpa2mk5p/Arkham_Horror_LCG

Hasta la fecha son:
Arkham lcg Core
Dunwich
Museo Miskatonic
Essex County Express
La maldicion del Rougarou
La maldicion de Amulotep

Zargonnaz

Bueno, pues por fin pude seguir la campaña de Dunwich con Cubo de Basura y Jenny con las dos primeras expansiones pequeñas.

El Museo de Miskatonic me resulto facililla. No se si por suerte en las cartas de jugador que me permitieron avanzar muy rapido o por suerte en las de mitos que no fueron muy perras. Así que misión resuelta sin problemas ni traumas.

Pasamos a la del tren. Me pareció muy divertida y que transmite muy bien la tensión del tema de la misión. Al final Jenny pudo escapar casi indemne (un trauma psiquico se llevo), pero Cubo de Basura se quedo loco perdido en el tiempo y el espacio (así que volvió con otro trauma tb)

A esperar las siguientes....

AmberKnight

Cita de: Zargonnaz en 27 de Marzo de 2017, 09:01:02
Bueno, pues por fin pude seguir la campaña de Dunwich con Cubo de Basura y Jenny con las dos primeras expansiones pequeñas.

El Museo de Miskatonic me resulto facililla. No se si por suerte en las cartas de jugador que me permitieron avanzar muy rapido o por suerte en las de mitos que no fueron muy perras. Así que misión resuelta sin problemas ni traumas.

Pasamos a la del tren. Me pareció muy divertida y que transmite muy bien la tensión del tema de la misión. Al final Jenny pudo escapar casi indemne (un trauma psiquico se llevo), pero Cubo de Basura se quedo loco perdido en el tiempo y el espacio (así que volvió con otro trauma tb)

A esperar las siguientes....
Una pregunta : son independientes, o es necesario haber hecho la del museo antes de empezar la del tren?

Enviado desde mi Aquaris E5 HD mediante Tapatalk

Saludos.

El Tiradados, el podcast especializado en juegos temáticos.
https://eltiradados.wordpress.com/
https://www.ivoox.com/podcast-tiradados_sq_f1700363_1.html

cjenmascarado

Todas las aventuras se pueden jugar de modo independiente. Lo aconsejable es jugarlas en orden para que haya sensación de evolución en una aventura general. También ayuda el haber mejorado el mazo con puntos de experiencia (ten en cuenta que hay variantes dentro de las aventuras para afrontarla con y sin experiencia previa...).

Yo estoy jugando la aventura general y luego estoy repitiendo las aventuras con diferentes mazos o variantes de los mismos para ver como se comportan. Así que juégalas como mejor te parezca a ti. En el fondo lo más importante es disfrutar del juego.  ;D

Zargonnaz

Puedes jugarlas como misiones independientes. De hecho la misma hoja de instrucciones te dice como debes configurar la bolsa del Caos en ese caso.

talion

30 de junio

http://www.edgeent.com/en_desarrollo

Yo apuesto por primeros de agosto... pero al menos esta en marcha :P

Darkmaikegh

Cita de: Pepe-Khaine en 10 de Febrero de 2017, 11:34:52
Cita de: morgoth0910 en 07 de Febrero de 2017, 22:31:59
Cita de: enede en 03 de Febrero de 2017, 00:07:03
Lo prometido es deuda...

https://mega.nz/#!sYNnjITQ!1SFebJdOeon1ZAVifop3SmvIOJwgQyiGbF2S9GBJgYI

Muchisimas gracias, alguna posibilidad  de que se tradumaquete The Curse of Amulotep?

Que programa usas para hacerlo?

Yo ya la tengo tradumaquetada. He subido a la BGG el zip con los archivos en jpg. Aqui pongo los enlaces donde podeis descargar el zip de los pdf y jpg:

http://www.troquelconnection.com/2017/02/10/tradumaquetacion-de-la-maldicion-de-amulotep/

Espero que os guste

Hola chicos perdonad que reflote esta parte del hilo. He visto estos dos enlaces con las aventuras fanmade y me gustaría saber cómo habéis hecho para imprimirlas. Al no estar en pdf, sino las imágenes sueltas no sé como hacerlo.

¿Usáis algún programa o algo para pasarlas a pdf? ¿Las que tienes un x  (número) quiere decir que so más copias no?

Un saludo y gracias de antemano
LUZ DESDE EL LADO OSCURO... http://darkmaikegh.blogspot.com.es/
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Ya puede decir que ha ganado al TI3

Darkmaikegh

Me respondo:

Hay un programa que ha colgado un compañero que permite maquetar los pdf.
http://labsk.net/index.php?topic=144274.0
Por ahora he conseguido hacerlo con la primera, pero con la segunda no he podido aún.

Si alguien la tiene que me la pase por privado o la cuelgue, por favor.

Gracias
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Arrieta

Hola!

Lo primero saludaros a todos! Me gusta mucho los juego de mesa, y jugaría mucho más si hubiese más tiempo jaja.

Una pregunta, me acabo de comprar el segundo core, porque vamos a jugar la campaña 3 personas. ¿Tengo que añadir también las cartas al mazo de encuentros (es decir, al mazo del "malo") o comprar el segundo core solo es para tener dos copias de las cartas de jugador y construir mejor el mazo?

Otarrec

No. Solo los ajustes de fichas de perdicion-pista por investigador

cjenmascarado

Efectivamente. El segundo core es para tener dos copias de las cartas. Pero también te permite otras comodidades como poder dejar montadas  a la vez las tres aventuras que vienen en el básico o poder montar más de un mazo de juego.

Para montar tres mazos con dos cores (que es lo que entiendo que quieres hacer) vas a ir un poco limitado. Con dos cores haces un mazo completo y sin ninguna restricción por cartas. El segundo mazo irá condicionado, ya que le faltarán las cartas que usa el primero. Se suele hacer con dos de las tres facciones que quedan para minimizar la falta de cartas. El tercero se va a hacer con lo que sobre de los otros dos, osea una facción completa y los restos de otra y de las cartas neutrales...

Darkmaikegh

Cita de: cjenmascarado en 08 de Abril de 2017, 01:10:04
Efectivamente. El segundo core es para tener dos copias de las cartas. Pero también te permite otras comodidades como poder dejar montadas  a la vez las tres aventuras que vienen en el básico o poder montar más de un mazo de juego.

Para montar tres mazos con dos cores (que es lo que entiendo que quieres hacer) vas a ir un poco limitado. Con dos cores haces un mazo completo y sin ninguna restricción por cartas. El segundo mazo irá condicionado, ya que le faltarán las cartas que usa el primero. Se suele hacer con dos de las tres facciones que quedan para minimizar la falta de cartas. El tercero se va a hacer con lo que sobre de los otros dos, osea una facción completa y los restos de otra y de las cartas neutrales...

Hombre... Que es un lcg a poco que vaya pillando expansiones se va a hartar de cartas. Si va a empezar la campaña del básico con dos cores va que se mata. Si quiere algunas cartas más para un mazo en concreto se puede hacer alguna fotocopia y meterla en la funda de otra que para algo no es competitivo y no va a ir a torneos.

En mi modesta opinión  :)
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