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EDGE anuncia montones de mazos de pesadilla para ESDLA LCG.

Iniciado por davarimar, 30 de Noviembre de 2016, 13:23:55

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Zargonnaz

Como bien decis, a medida que los mazos jugadores se hacen mas potentes con las sucesivas ampliaciones las misiones más antiguas se resienten perdiendo grados de dificultad. Además el mazo pesadilla le permite sustituir cartas más genéricas por cartas mas tematicas, con lo que la misión gana no solo en dificultad sino tb en tema.

Yo estoy muy satisfecho con los mazos pesadilla. De hecho ya estoy preparando mazos para enfrentrarme al ciclo enano pesadilla en cuanto lleguen los mazos....jajaja 

Raul_fr

Pero ese efecto que las misiones antiguas se resienten tiene facil solucion. Solo tienes que comprometerte a construir tu mazo de juego excluyendo todas las cartas que hayan salido posteriores al escenario que vas a jugar ;)
¡No me caben mas juegos! Mis juegos

Jesugandalf

Cita de: Raul_fr en 01 de Diciembre de 2016, 09:51:08
Pero ese efecto que las misiones antiguas se resienten tiene facil solucion. Solo tienes que comprometerte a construir tu mazo de juego excluyendo todas las cartas que hayan salido posteriores al escenario que vas a jugar ;)

Claro, es que es la forma de jugar estos mazos de pesadilla. Si los juegas con cartas posteriores "pierde la gracia"  :)
Do not meddle in the affairs of wizards, for they are subtle and quick to anger!

asfaloth

Cita de: Jesugandalf en 08 de Diciembre de 2016, 01:14:30
Cita de: Raul_fr en 01 de Diciembre de 2016, 09:51:08
Pero ese efecto que las misiones antiguas se resienten tiene facil solucion. Solo tienes que comprometerte a construir tu mazo de juego excluyendo todas las cartas que hayan salido posteriores al escenario que vas a jugar ;)

Claro, es que es la forma de jugar estos mazos de pesadilla. Si los juegas con cartas posteriores "pierde la gracia"  :)

Permíteme dudarlo. Si juegas mazos pesadilla con las cartas publicadas en el momento de salida del escenario no te pasas ni uno.

Otra cosa diferente es jugarlo con las cartas publicadas hasta el momento de publicación del mazo Pesadilla, y aún así habría que ir viéndolo.

Jesugandalf

Cita de: asfaloth en 08 de Diciembre de 2016, 09:15:05
Cita de: Jesugandalf en 08 de Diciembre de 2016, 01:14:30
Cita de: Raul_fr en 01 de Diciembre de 2016, 09:51:08
Pero ese efecto que las misiones antiguas se resienten tiene facil solucion. Solo tienes que comprometerte a construir tu mazo de juego excluyendo todas las cartas que hayan salido posteriores al escenario que vas a jugar ;)

Claro, es que es la forma de jugar estos mazos de pesadilla. Si los juegas con cartas posteriores "pierde la gracia"  :)

Permíteme dudarlo. Si juegas mazos pesadilla con las cartas publicadas en el momento de salida del escenario no te pasas ni uno.

Otra cosa diferente es jugarlo con las cartas publicadas hasta el momento de publicación del mazo Pesadilla, y aún así habría que ir viéndolo.

Claro, pero por eso son mazos de pesadilla. Depende de cómo lo vea cada uno, pero yo lo veo como un reto muy superior al que supone el mazo normal de la campaña en cuestión. Está claro que si quieres pasarte una campaña con un mazo de pesadilla con cierta facilidad necesitas cartas posteriores a las de la campaña propiamente dicha, pero no sé hasta qué punto ésa es la intención de los mazos de pesadilla.

Lo bueno de ESDLA LCG es que cada uno le puede poner las reglas que quiera a la hora de hacer el mazo para jugarlo  :)
Do not meddle in the affairs of wizards, for they are subtle and quick to anger!



Zargonnaz

Cita de: Torke en 09 de Diciembre de 2016, 13:51:48
Pregunta del millón, para cuándo?

En la pagina de EDGE puedes ver las fechas de salida de cada uno.

Sobre el tema de los mazos pesadilla, la intención del ESDLA la dejo muy clara cuando empezaron a salir. Las sucesivas ampliaciones reducían la dificultad efectiva de las misiones más antiguas, ya que los mazos se hacian más efectivos al aprovechar más las sinergias. Con los mazos Pesadilla pretendían que las misiones volvieran a ser un desafío para cualquier mazo jugador


Borja

Dicho lo cual, estos mazos NO SON IMPRESCINDIBLES.


Aquellos que jueguen las misiones con las cartas de jugador que había disponibles en el momento que se publicaron no los necesitan en absoluto. Es un producto para frikis del juego (los que dedicamos más horas de las que dedica la media) y para completistas.




Torke

#24
Cita de: Zargonnaz en 09 de Diciembre de 2016, 14:31:13
Cita de: Torke en 09 de Diciembre de 2016, 13:51:48
Pregunta del millón, para cuándo?

En la pagina de EDGE puedes ver las fechas de salida de cada uno.

Sobre el tema de los mazos pesadilla, la intención del ESDLA la dejo muy clara cuando empezaron a salir. Las sucesivas ampliaciones reducían la dificultad efectiva de las misiones más antiguas, ya que los mazos se hacian más efectivos al aprovechar más las sinergias. Con los mazos Pesadilla pretendían que las misiones volvieran a ser un desafío para cualquier mazo jugador

Bueno pues ya lo digo yo, ya que el título del tema se llama EDGE ANUNCIA MONTONES DE MAZOS imagino que la gente querrá saber cuando salen:

En teoría en Enero sale el primer pack grande, y en Febrero los pequeñitos.

Borja

En diciembre ya han comenzado a salir.

Los 2 PODs de aventuras que se regalaron como promoción en la GenCon 2014 salieron la semana pasada, junto con los 2 packs de mazos pesadilla para las 2 cajas de saga de El Hobbit y la reposición de los mazos pesadilla de la caja de Khazad-Dum.

Además la semana que viene salen los 6 mazos pesadilla de las aventuras del segundo ciclo,  y a final de mes, el día 30, salen los correspondientes a la primera caja de saga de ESDLA, los jinetes oscuros, y los correspondientes a las cajas deluxe del tercer y cuarto ciclo.