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Spirit Island, ¿qué os parece?

Iniciado por Ananda, 14 de Septiembre de 2017, 19:47:04

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Celacanto

#915
Pero hay espíritus muy diferentes que tienen ritmos muy raros. Los hay rápidos pero poco poderosos, lentos pero inexorables, de apoyo, que acumulan durante varios turnos hasta que explotan...

Si lo juegas con solo un espíritu si puedo llegar a entender que veas los óptimos y los ritmos, pero jugando con dos o mas a mi me parece muy complicado cuadrar los ritmos de los espíritus y combinarlos y eso hace el juego muy rejugable y a poco que te compras la primera expansión grande es muy dificil repetir combinaciones.

Lathaiga

Llevaré 75 partidas jugando solo con espíritus del core y dos expansiones y aún no he jugado con Países ni Escenarios. Cuando lo integre en mis partidas voy a alucinar.
Despues de este texto se resuelve una fase de mitos

JVidal

Cita de: Lathaiga en 28 de Agosto de 2024, 07:59:32
Llevaré 75 partidas jugando solo con espíritus del core y dos expansiones y aún no he jugado con Países ni Escenarios. Cuando lo integre en mis partidas voy a alucinar.

Eso mismo me pasa a mi, llevo 80+ y ahora estoy empezando con enemigos

negroscuro

Ya que hay gente por aqui con el culo pelao de darle, preguntar si merece la pena y que aportan las expansiones branch&claw o jagged earth, porque... son caras, sobretodo la 2ª creo unos 70€ ?

Y añado la expansion autojugable que tiene que salir proximamente.

Gracias de antemano.

JVidal

Cita de: negroscuro en 30 de Agosto de 2024, 00:20:11
Ya que hay gente por aqui con el culo pelao de darle, preguntar si merece la pena y que aportan las expansiones branch&claw o jagged earth, porque... son caras, sobretodo la 2ª creo unos 70€ ?

Y añado la expansion autojugable que tiene que salir proximamente.

Gracias de antemano.

Personalmente creo que vale la pena alguna de la 2 expas que hay ahora mismo en el mercado, el motivo es porque sacaron el juego capado sin las fichas de cosas que hay en la isla (animales, enfermedades...) y sin los eventos, cualquiera de las 2 lo incorpora para tener el juego completo, si la grande o la pequeña pues depende de si quieres tener más espíritus o no te hacen falta tantos

Con la nueva autojugable entiendo que te refieres a horizons, es un juego introductorio con algunos componentes mas sencillos y espíritus fáciles de usar, creo que si tienes ya el juego no vale la pena a menos que seas completista, me gusto solo 1 espíritu de los 4 que lleva y para enseñar a jugar

Celacanto

Yo estoy de acuerdo. Las expansiones son más cosas para dar más variedad: más espíritus, más enemigos, más cartas, más escenarios... Pero si que meten dos mecánicas que completan el juego los eventos y las fichas. No es que sean imprescindibles, a mí me parece que lo que viene en el básico está bien, pero si que meten una capa más de profundidad muy interesante.

Las dos traen esas mecánicas, así que yo lo vería por si vas a aprovecharlas. Si solo quieres un extra más, pilla la pequeña si crees que vas a darle aún muchas partidas al juego pilla la grande.


negroscuro

Gracias a ambos.
Leo que quiza los espiritus estan mejor en JE y los eventos son menos determinantes, dicen, mejor diseñados.
Supongo que pese a que jamas lo usare para 6 jugadores y me sobran los 2 tableros extra, al añadir algun tipo de token mas si no entendi mas, como os de aislamiento, igual si que renta mas ir directo a esta expa.

Celacanto

A mi los espiritus de Branch and Claw me parece que estan bien, no me acuerdo de como es el vegetal, pero el de los animales es de mis favoritos.

Lo que pasa es que... en B/C vienen 2 espiritus y en jagged earth vienen 10. No es una cosa compable creo yo.

Sobre los eventos mejor o peor no se que decirte, yo jugue bastante solo con B/N y no muy consciente de un cambio al empezar a meter los eventos de la otra, pero puede ser.

En todo caso no hay ningún orden para comprarlas ni nada así, Branch and Claw es una alternativa barata a quien solo quiere poder jugar con los eventos y las fichas (que es algo que aporta bastante al juego) pero no quiere gastarse los 70 pavos

JVidal

Como preferencia personal, los 2 espíritus de branch&claw me gustan mucho, de los 10 de jagged earth también me gustan mucho 2, 4 están bien y 4 no son mi tipo, la proporción de acierto no tiene nada que ver, y más si pillas una pequeña de las primeras que lleva los 2 espíritus promo

Respecto a las cartas, es cierto que b&c tiene algún evento que lo han retirado, pero son solo 2-3 cartas

PabloTenorio1111

En la 4° edición siguen las mismas erratas?

Celacanto

#925
El problema con este tema es que habido tanta historia y malas prácticas por los dos lados que es un lío saber que pasa finalmente con el juego. no hay ni consenso en que es una errata

PabloTenorio1111

Bueno, me he comprado esta cuarta edición, jugaré como viene hasta que domine las reglas y luego voy mirando las erratas.

Kririon

Hay que ir con cuidado porque ya hay tanto hater del juego que a veces crean falsas erratas y claro si nadie los contradice eso ya queda.
Cometen erratas es cierto, tambien es cierto que las han arreglado casi todas.

Pero luego llegas a las libre interpretaciones de cada uno. Yo tengo todo de 1 edición. Y las ultimas cajas que han salido ahora ya salto uno diciendo que habia errata y ya encendio el hilo. Yo lo revise contrastandolo con la versión en ingles y no era errata... era la palabra Arenales, que en ingles para la zona de arena usan SANDS por tanto esta bien que lo hayan traducido como ARENALES. Que hay gente que prefiere que sea ARENAL, ya es cosa suya.

A las zonas de montaña la llaman MOUNTAIN y lo han traducido como MONTAÑA. Asi que si esta en singular en singular y si esta en plural en plural.

Ya cuando vaya jugando con mas espiritus vere si veo erratas. Pero vaya que es mejor no ir pasando pro estos hilos con el HATER puesto porque ya hay bastante desinformación.

Y quien quiere encontrarlas las encontrara a su manera.

Txus78

Opino igual que Kririon, es cansino el tema de la erratas, incluso hay gente que considera como tal interpretación de reglas, errores tipográficos etc. La gran mayoría se han solucionado, pero parece que es un estigma que acompañará al juego, dejando su innegable calidad en un segundo plano.

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Janalone

Los juegos malogrados generan desconfianza y  luego cualquier  cosa ya sea una palabra o acción produce dudas.
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