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MAR ROJO, el mejor wargame naval de cartas sobre la guerra civil (20 abril)

Iniciado por generalinvierno, 20 de Abril de 2020, 14:27:03

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thelazysquirel

Buenas, considerad el tapete como addon y los dados personalizados por favor

generalinvierno

Hola

El problema del tapete es el envio, el precio esta ajustado para las dimensiones de la caja del juego, el tapete desborda la caja. Tenemos varios opciones y estamos a la espera de recibir algun prototipo del tapete para hacer las pruebas. Desgraciadamenete tanto Correos (la Poste) como las empresas de mensajeria estan al limite.

Los dados del juego vienen dos a dos, con la bandera nacional y la estrella ee 5 puntas del ejercito popular.
"Tirad, pero tirad sin odio"

thelazysquirel

Buenas, pues incrementad los costes de envío para los que queramos tapete, no creo que hubiese problema con ello


Cita de: generalinvierno en 03 de Mayo de 2020, 01:22:41
Hola

El problema del tapete es el envio, el precio esta ajustado para las dimensiones de la caja del juego, el tapete desborda la caja. Tenemos varios opciones y estamos a la espera de recibir algun prototipo del tapete para hacer las pruebas. Desgraciadamenete tanto Correos (la Poste) como las empresas de mensajeria estan al limite.

Los dados del juego vienen dos a dos, con la bandera nacional y la estrella ee 5 puntas del ejercito popular.

generalinvierno

"Tirad, pero tirad sin odio"

Menesteo

Cita de: generalinvierno en 30 de Abril de 2020, 20:19:20
Y aqui esta el addon, un poco "bizarro" la guerra (naval) de Cuba en cartas:





Hola, hasta donde llega mi conocimiento ese conflicto fue poco menos que un tiro al blanco de la marina norteamericana contra la española, debe ser difícil ganar llevando a los españoles ¿habéis desarrollado un juego histórico o habéis añadido modificadores que equilibren el conflicto? muchas gracias y suerte con el lanzamiento.
Tómatelo con calma.

generalinvierno

Pues en breve tienes razon, las dos principales batallas del conflicto (Cavite y Santiago de Cuba) fueron muy desequilibradas, fundamentalmente en terminos de bajas.

Pero eso, como todo, tiene muchas matizaciones. En la segunda (Cuba) la actitud del almirante Cervera fue "muy mejorable". Su proclamado pesimismo le llevo a rechazar planes de sus subrdinados que podrian haber cambiado el desenlace final. El rechazo al empleo de los destructores, el ordenar salir a la flota en fila india  o pretender escapar en pleno dia fueron decisiones muy controvertidas. Eso respecto a la tactica. En cuanto a la estrategia ocurria algo parecido; el empleo de la flota fue poco imaginativo y muy conservador. Con mayor libertad la flota de Cuba se podia haber dedicado a un hostigamiento del trafico naval enemigo y al ataque de los puertos norteamericanos, en lugar de encerrarse a esperar su fin. A priori las cosas estaban mas igualadas de lo que el resultado final reflejo.

La guerra se pudo perder de otra manera.

Todo lo anterior no fue exclusivo de esa guerra. La 1GM tuvo combates a priori igualados que acabaron con "avasallamientos", en concreto se puede observar en las batallas de Coronel y las Malvinas, donde dos flotas similares (primero la britanica y luego la alemana) son masacradas sin apenas golpear a su enemigo.

Volviendo a MAR ROJO existe la posibilidad de jugar los dos escenarios historicos, donde sus condiciones de victoria asimericas permiten que el jugador espanol pueda ganar (recibe puntos de victoria por sobrevivir). Y adeas existe la posibilidad de jugar con puntos, pudiendo el jugador construir su flota, eligiendo incluso buques que por H o por B no llegaron a participar (el acorazado Pelayo por ejemplo).

Vaya chapa, unas fotos del escenario de Cavie, donde el Reina Cristina se bate el cobre con lo mejor del enemigo:





"Tirad, pero tirad sin odio"

generalinvierno

"Tirad, pero tirad sin odio"