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Reglas caseras ¿Si o no?

Iniciado por Antonio Carrasco, 12 de Abril de 2021, 07:36:47

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Weaker

Pues a mí me parecen un horror. Una cosa es cubrir huecos por defectos de producción o interpretar lo que hay de tal o cual modo, pero lo de no gustar cómo está por la razón que sea y hacer reglas para adaptarlo, pues como que me da repelús. Tengo amigos que cambian hasta las cartas de CDGs y me provoca desagrado, por mucho que añada corrección histórica/simulación.

Enviado desde mi Redmi 6 mediante Tapatalk


petardo

Cita de: oldfritz en 13 de Abril de 2021, 17:51:47

Yo no hago reglas caseras. Entiendo el entramado matemático que es todo sistema de juego y sé que al no haber diseñado un determinado juego puede ser que algo que no me "guste" o me parezca erróneo, o produzca efectos deleznables en el juego, tenga otros efectos o conexiones que se escapen a mi conocimiento o intuición. Por eso no me gusta "tocar las tripas" a los juegos que no he hecho.


Ayuda y mucho, saber como se ha llegado a esas reglas, muchas veces si esta, lo primero que leo en un juego son las notas del diseñador, me gusta cuando los mismos, te indican la causa porque se ha hecho así, aunque ahora estoy pensando en algun juego que esto lo haya visto y soy incapaz de recordarlo, tal vez porque sigo mucho Consimworld y a veces estos peculiaridades son detalladas allí.

Kririon

En mi casa no estan permitidas las reglas caseras xd.

Solo en casos muy extremos que el juego se note que le falto testeo y que se vuelve practicamente injugable si no haces un apaño. Me viene uno a la mente.

Wkr

A favor de las reglas caseras. Pero como todo, depende del grupo y de la pereza.
En contra, de la mala educación de algunos diseñadores.