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XIV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ Jornada 4

Iniciado por Tigre, 14 de Septiembre de 2024, 18:10:14

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Pibolete

Jornada 3: Pibolete (PL) vs Tigre (LS).

Recordemos que gané la partida de ida llevando a La Sombra. Veamos qué ha pasado hace escasos minutos en La Tierra Media llevando a los Pueblos Libres.

Las cartas de los PL me estaban llevando a coronar a Aragorn de manera temprana y 2 Voluntades en el primer turno me hicieron dudar un poco. Pero, mira, tenía delante a Tigre, colmillo retorcido, y opté por correr como un perra a Mordor con la Comunidad.

Así que 4 pasos en el T1 pasando Moria usando un anillo élfico que me dejaron con la corrupción en 6 (con alguna cartita que Tigre también tenía).

La Comunidad avanzaba a buen ritmo pero ya no se vieron voluntades hasta el turno 5 donde se pudo coronar a Aragorn que llevaba desde el turno 2 esperando en un trono sin rey con Boromir y un hobbit.

Mientras tanto la Sombra opta por conquistar Valle y El Reino del Bosque de manera bastante rápida y se traba un poquito (sin matarse) en Erebor.

La Comunidad decide quedarse un par de turnos en Minas Tirith para curarse entrando en Mordor en el turno 7.

Mientras tanto, LS pelea duro para conquistar Lorien y refuerza Orthanc hasta las trancas.
Nadie tose Gondor pues estaba fuertecito.

El turno 6, ya con Aragorn coronado y a un pasito de entrar en Mordor, salen a los Pueblos Libres 6 Espadas. Lo nunca visto. Una auténtica putada. Con una se entra, con otra Athelas (cura 1) y con las otras 4 pone en juego al ejército élfico de Puertos Grises que va pescando tropas por el camino. Al menos tener una opción para hacer algo...

Entramos en Mordor con Gadalf liderando, Légolas, Gimli y un hobbit. En el pool ninguna azul y una sola roja.
La Sombra empieza a hacerse caquita y a apretar.

El turno 7 es super favorable a la Comunidad que pierde todos los compañeros y apenas gana corrupción. Deja todo a huevo para el turno 7 a dos pasos y cubierta. La gran decisión de la partida: no resucitar a Gandalf y usar la Volundad del Oeste para avanzar (o intentarlo) otro pasito más.
La Sombra toma por fin Lorien y toma El Abismo. 9 puntos...

El turno 8 salen 3 espadas, sin anillos. Sólo perdería con una loseta roja que nunca salió.

Victoria de los Pueblos Libres!

Un placer jugar contigo de nuevo Tigre!! Si me llevo el torneo de Piedra-Papel-Tijera, ya lo he hecho todo en 2025 a día 6 de enero.

Corrupción 4 guía Gollum
PV LS 9 (por orden: Valle, Reino del bosque, Erebor, Lorien, Abismo de Helm)
PV PL 0
Aragorn  coronado en el turno 5 llevando desde el turno 2 en el trono.
Gandalf nunca salió
La sombra comenzó con un ojo

Xirivia


Rohirrim

Borromini (PL) vs Rohirrim (LS)

Victoria militar por parte de la sombra en el turno 8

Compañía casilla 4 en el marcador de Mordor
Corrupción 1 con hobbits y gimli

PV LS 10 (DA, pelargir, Lorien, reino del bosque, valle, erebor)
PV PL 0

1 ojo en el primer turno, aragorn no coronó

Rohirrim

Rohirrim (PL) vs Borromini (LS)

Victoria militar de LS en el turno 15

PV LS 12 (DA abismo edoras Lorien reino del bosque, valle, erebor)
PV PL 0

Frodo a 1 de Mordor corrupción 7

1 ojo en la primera, Aragorn corona en el turno 2

Tigre

pues tercera ronda terminada y con el año nuevo empezamos cuarta¡¡¡

enfrentamientos y resultados en el segundo post del hilo y en la web


Ramonth IV

Partida entre Ramonth (PL) y Barbarisco (LS)

Victoria por Anillo en el turno 9, con LS con 7 pv (Dale, Reino Bosque, Lorien y Rivendell), PL con 0 pv, Gollum como guía y con la comunidad a 11 de corrupción.

0 ojos en el primer turno y coronado Aragorn y con la aparición de Gandalf el Blanco.

Agradecer a Barbarisco las dos partidas, tensas como [spoiler]la goma del tanga de una gorda[/spoiler]

Ednoc

4ª ronda: Ednoc (PL) vs Xirivia (LS)

TURNO 1: 2 ojos en la caza. La compañía da 2 pasos segura. Isengard entra en guerra y aparece Saruman. Sauron se despliega en el este, y los Rohirrim se meten en Helm.

TURNO 2: Aparece Lengua de Serpiente que impide que Rohan entre en guerra hasta ... (bueno, ya lo veréis). Otros 2 ojos en la caza y 1 paso seguro de la compañía. Trancos y Boromir se van hasta Dol Amroth en donde Aragorn es coronado. Las huestes de Saruman ocupan Rohan a placer, sabiendo que ésta no entrará en guerra.

TURNO 3: 1 ojo en la caza. Afortunadamente, aparecen los jinetes de Theoden en Edoras, antes de que ésta sea tomada (estaba vacía). Saruman se refuerza, y la compañía se ve agotda por el dolor y los esfuerzos. Afortunadamente, consigue dar 2 pasitos seguros (el 2ª con anillo), cruzar Moria sin ser descubierta y, al inicio del turno siguiente, declararse en Lorien para descansar y descartar esa maldita carta. (De éstas, "malditas cartas", hubo muchas en la partida, tanto a favor como en contra de los PL.). Sauron, sin entrar en guerra, sigue desplegándose a las puertas de Osgiliath y en dirección a Valle.

TURNO 4: 1 ojo en la caza. La compañía dará en este turno 3 pasos seguros. Los hombres del sur y del este entran en guerra (¡antes que Sauron!). Aragorn, que se huele la tostada, sale de Dol Amroth –junto con Boromir—hasta Lossarnach (sin tropas), de donde no se moverá hasta ... mejor que lo veáis vosotros. Osgiliath es tomado, tras lo cual MT es asediado. Gondor se refuerza en Dol Amroth, teniendo a los corsarios. Mientras tanto, todas las fuerzas de Morannon y Dol Guldur han llegado a las puertas de Valle.

TURNO 5: 2 ojos en la caza. Sin dados de personaje, la compañía no se moverá en este turno. No obstante, aparecen los guardianes de la ciudadela para ayudar a reforzar las defensas de Minas Tirith (3/2/2). No obstante, eso no evitará que caiga en el primer asedio, tras la aparición allí del Brujo, a quien tras convocar allí a todos sus nazgules, le dura menos la ciudad blanca que un helado en las puertas de un colegio. Eomer aparece en Helm, un baluarte que ahora mismo ya da miedo (4/2/2).

TURNO 6: 2 ojos en la caza, la compañía da un paso, y es cazada por primera vez. Sale un 3 y muere Gandalf (vamos, a pedir de boca). Pelargir es tomado y Aragorn y Boromir son rodeados y luego ven cómo su espacio es ocupado. (No se les ve por el momento demasiado compromiso con la causa al capitán de Góndor y "su rey".) Aparece Gandalf el Blanco y llegan los hombres del rey Brand, quien tras recibir una buena tunda en Valle por el rey Brujo y compañía, se retira con el rabo entre las piernas (y un solo regular) al Reino del Bosque. Para terminar el turno, las sombras se reúnen, y se pegan un viaje directamente (en 3 pasos) desde MT hasta Westemente, desde donde primero arrasan Edoras, y luego miran en dirección al abismo de Helm. A los Rohirrim se les agría la cara mirando las fuerzas que se preparan a las puertas de su muralla. Ahora mismo 5 PV para LS.

TURNO 7: 2 ojos en la caza, y con su primer paso la compañía es descubierta a las puertas de Minas Morgul. No tiene dados suficientes para ocultar y volver a mover, por lo que en este turno no llegará a Mordor. El brujo sitia un Érebor bien defendido, pero los enanos no serán rivales para la mezcla de Uruk hai, orcos y hombres del este que los asedian. Mientras tanto, orcos y trolls que habían surgido junta a Rivendell se reúnen y ponen sus ojos en la Comarca.

TURNO 8: 2 ojos en la caza. Afortunadamente Tom Bombadil hace su aparición, y evita que los orcos acaben con el único regular que defendía la casa de Frodo. Érebor es atacado y en dos rondas de combate cae. La Sombra ya tiene 7 PV,  por lo que la "maldita" carta de Tom Bombadil ha sido realmente desafortunada. El Reino del Bosque es sitiado, y la sombra se alarga desde Érebor hasta el baluarte de Thranduil, al que llega directamente en un viaje de 2 pasos. En dos asaltos caerá en las garras del brujo, al final de este turno. Frodo no puede seguir esperando con LS con 9 PV (de hecho, ya no tiene virtualmente modo de llegar; algo tendrá que hacer Aragorn con Boromir y el ejército 6/2/1 que espera su llegada –asentado en Lamedon-- desde Lossarnach), ... necesita llegar a Mordor. Separa compañeros, y Gimli, Legolas y Merry se van hasta Lossarnach –con Aragorn y Boromir, pero sin tropas--) y da un pasito. Es descubierto con un 0, y en ese momento lamenta no haber sacado también a Pippin. La loseta por ser descubierto en Minas Morgul es un 2, ... primero punto de corrupción de Frodo, y Gólum guiándolo).

TURNO 9: 2 ojos en la caza. La partida está prácticamente imposible para los PL. La Sombra tan solo necesita 1 PV y tiene a Helm rodeado por dos potentes ejércitos (aunque el baluarte está bien defendido 3/2/3). Mientras, Frodo está descubierto en el paso 0 de Mordor. Si SL se hace con 1 PV más, Frodo necesitaría sus 6 dados para ocultarse y dar 5 pasos ... sin una tirada ideal la partida se acabó, e incluso son ésa lo más probable es que también, en cuanto salga un ojo.

[spoiler]
Hasta el momento los dados de personaje no han acompañado de lo escasos que han sido, pero ahora salen todos juntos: 5 puñales y 1 reclutar. LS mete primero el 3 rojo. Frodo que sabe que lo tiene todo perdido, se lanza lo loco a avanzas, sin pasar tan siquiera a ver qué hace LS. Primer paso, primera loseta, un 1. LS roba carta para intentar meter más rojas. Segundo paso, segunda loseta, un 3. Frodo se come la corrupción a placer (partiendo como partía de 1). Ahora está en 5. Helm es asediado. Tercer dado de personaje, y Gólum muestra que hay otro camino. Tercera loseta, un 1, que se compensa con la corrupción bajada por la carta.

[spoiler]
Ahora mismo el cariz de la partida ha cambiado, ... con solo a solo 2 pasos, ... pero la suerte no puede durar, se dice el mediano.
LS roba otra carta de persona en busca de rojas ...

[spoiler]
Cuarto paso, cuarta loseta, un 2. Frodo está eufórico, con esto no contaba ni en sus mejores planes. El problema es que está en 7 de corrupción, y aunque ya solo le queda un paso, la roja le para pero los 4 ojos que hay ahora mismo le matan (hay 5 dados en el pool). Decide tomarse un respiro y ver cómo les pinta a los de Helm, aunque el panorama no es halagüeño, pues LS tiene 2 ejércitos enormes y 4 dados para asaltar, asaltar, reforzar, y asaltar.

[spoiler]
Y, en efecto, el ejército 3/2/3 rohirrim hace lo que puede, pero LS tiene buenas cartas y 3 dados le bastan para tomar la casa de mano del hierro. LS tiene 11 PV.

[spoiler]
Es así como llegamos al último dado de los PL, que con un anillo da el último paso ... y se lo juega todo con este quinto paso. Teniéndolo todo en contra al final del turno anterior, una tirada afortunada, y un paseo por Mordor guiado por Ilúvatar le ha conducido aquí. 6 losetas de 11 le permiten destruir el anillo, un 55% de probabilidades a favor frente a 45% en contra.

¡¡ Qué grande es este juego !! Los participantes, Xirivia y Ednoc se felicitan antes de sacar loseta, pues ha sido una buena partida llena de emoción ... y ...

[spoiler]
... y ...

[spoiler]
... sale un 2. Ilúvatar decidió que en este caso Frodo se salvase, pero podía haber ocurrido cualquier cosa.
Felicidades a Xirivia por la partida, y siento que éste haya tenido que ser su final, pues la verdad es que unas tablas hubieran sido (antes de esta última loseta) más que bien merecidas.

(Como veis, al final ni Aragorn, ni Boromir, ni todos los demás que luego se les incorporaron se movieron nunca de Lossarnach ... supongo que se pusieron a fumar hierba y ni se acordaron de que la Tierra Media estaba en guerra.)


Victoria de los PL por destrucción del anillo
Turno 1: 0 ojos
Aragorn entró en el turno 2
PV LS = 11 : Minas Tirith, Pelargir, Edoras, Valle, Erebor, Reino del Bosque, Helm
PV PL = 0
Corrupción de Frodo = 8

[/spoiler]
[/spoiler]
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[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]

Tigre

madre mía que partida, esta tenía que haber sido retransmitida, y que bien narrada y con que emoción de la cadena de spoilers Ednoc  :)

Kinta

3ª ronda: TheFatHobbit vs Kinta

Pongo los resultados de las dos partidas:
TheFatHobbit PL vs Kinta LS:
Victoria militar de LS.

  • Turno 8
  • Paso 3 de Mordor
  • Corrupción 9
  • Puntos de victoria militar LS 11
  • Puntos de victoria militar PL 0


TheFatHobbit LS vs Kinta PL:
Victoria de PL por destrucción del anillo.

  • Turno 9
  • Corrupción 6
  • Puntos de victoria militar LS 1
  • Puntos de victoria militar PL 0

Partidas rápidas y tensas, todo lo que le pedimos al juego. Gracias TheFatHobbit por estos ratos.

andre_crc

4 ronda partida de ida: andre_crc (PL) vs Borromini (LS)
LS Military victory turn 8
WLR, Dale, Erebor, DA, Pelargir, HD.
1 step in Mordor, 6 Corruption.
1 Eye first turn, no Aragorn.

Dalanel

#160
Carta de amor a Guerra del Anillo.

                       La semana pasada jugamos Taron y yo nuestra partida de ida de la jornada cuarta del campeonato de españa de Guerra del Anillo y cuando acabó la partida tuve una sensación parecida a un sentimiento familiar, enterrado en los años de adolescencia, que me sacudió y que, aún hoy pasados varios días con sus noches, me atrevo a calificarla de amor.

                       Y algunos pensareis que tal vez hable en sentido figurado, y sea un amor basado en la admiración que me provocan sus mecánicas, que también. Tal vez haya quien lo relacione con el amor al trasfondo que emana de cada carta que empuja a elfos, enanos, orcos y hombres a embestir, presionar, aguantar, fintar incluso en ocasiones para volver sobre sus pasos y reconquistar en el último momento el bastión que sumaba ese punto nueve y diez para la Sombra.
                       Tampoco me refiero al amor por el mapa de John Howe de la 1ª edición, ni al neopreno tamaño familiar de la segunda, a las montañas y fortalezas impresas en 3d, ni a la miniatura de Gollum cuando te guía que no viene incluída en el juego. No es la necesidad de hacerte con todas esas mejoras estéticas porque el juego lo necesite, sino más bien porque este juego se las merece.

                       Esta sensación, amigos, fue más bien como digo, algo parecido a un deja vu, cuando Frodo, tras recorrer la Tierra Media de cabo a rabo, como quien hubiera ido hasta el fin del mundo por aquella chica de sonrisa enmarcada en pecas, tras trepar por el Monte del Destino, como quien ejerce de pagafantas con paciencia y un pico y una pala, tras desechar la loseta azul de -1 con la patrulla de orcos, justo después, y aún así ella tras una noche de fiesta en Campoamor, se acurruca contra tu pecho, en la parte trasera de tu Opel Astra, en ese momento, cuando tienes la gloria al alcance de tus manos, cuando casi saboreas el dulce néctar de la victoria, sacas la loseta de ojo, con 7 de corrupción y 5 ojos observando atentos como te confiesa lo mucho que valora tu amistad y lo importante que eres en su vida.
                   
                 Tras despedirme de Taron y darle la enhorabuena, tras mi quinta derrota en mi quinta partida del campeonato, recuerdo las palabras de Aragorn al pie de la Puerta Negra; "Pudiera llegar el día en el que el valor de los hombres decayera, en que olvidáramos a nuestros compañeros y se rompieran los lazos de nuestra comunidad, pero hoy no es ese día, por todo aquello que este corazón ama, ¡os llamo a luchar!" Creo que nunca me gustó más este juego tan bonito, tan cruel, que evoca en cada paso la historia más bonita e inspiradora jamás concebida, que deja heridas que nunca sanarán del todo y que te deja pensando en lo que pudo haber sido y no fué, como un viejo amor.

  [spoiler]Turno 10

Victoria de La Sombra (Taron) Vs Pueblos Libres (Dalanel) por corrupción.

7 pts de victoria militar (Lorien, Reino del Bosque, Abismo de Helm y Édoras)[/spoiler]
"¡A llorar a la vía!"

Viiii

Cita de: Dalanel en 13 de Enero de 2025, 08:08:53
Carta de amor a Guerra el Anillo.

                       La semana pasada jugamos Taron y yo nuestra partida de ida de la jornada cuarta del campeonato de españa de Guerra del Anillo y cuando acabó la partida tuve una sensación parecida a un sentimiento familiar, enterrado en los años de adolescencia, que me sacudió y que, aún hoy pasados varios días con sus noches, me atrevo a calificarla de amor.

                       Y algunos pensareis que tal vez hable en sentido figurado, y sea un amor basado en la admiración que me provocan sus mecánicas, que también. Tal vez haya quien lo relacione con el amor al trasfondo que emana de cada carta que empuja a elfos, enanos, orcos y hombres a embestir, presionar, aguantar, fintar incluso en ocasiones para volver sobre sus pasos y reconquistar en el último momento el bastión que sumaba ese punto nueve y diez para la Sombra.
                       Tampoco me refiero al amor por el mapa de John Howe de la 1ª edición, ni al neopreno tamaño familiar de la segunda, a las montañas y fortalezas impresas en 3d, ni a la miniatura de Gollum cuando te guía que no viene incluída en el juego. No es la necesidad de hacerte con todas esas mejoras estéticas porque el juego lo necesite, sino más bien porque este juego se las merece.

                       Esta sensación, amigos, fue más bien como digo, algo parecido a un deja vu, cuando Frodo, tras recorrer la Tierra Media de cabo a rabo, como quien hubiera ido hasta el fin del mundo por aquella chica de sonrisa enmarcada en pecas, tras trepar por el Monte del Destino, como quien ejerce de pagafantas con paciencia y un pico y una pala, tras desechar la loseta azul de -1 con la patrulla de orcos, justo después, y aún así ella tras una noche de fiesta en Campoamor, se acurruca contra tu pecho, en la parte trasera de tu Opel Astra, en ese momento, cuando tienes la gloria al alcance de tus manos, cuando casi saboreas el dulce néctar de la victoria, sacas la loseta de ojo, con 7 de corrupción y 5 ojos observando atentos como te confiesa lo mucho que valora tu amistad y lo importante que eres en su vida.
                   
                 Tras despedirme de Taron y darle la enhorabuena, tras mi quinta derrota en mi quinta partida del campeonato, recuerdo las palabras de Aragorn al pie de la Puerta Negra; "Pudiera llegar el día en el que el valor de los hombres decayera, en que olvidáramos a nuestros compañeros y se rompieran los lazos de nuestra comunidad, pero hoy no es ese día, por todo aquello que este corazón ama, ¡os llamo a luchar!" Creo que nunca me gustó más este juego tan bonito, tan cruel, que evoca en cada paso la historia más bonita e inspiradora jamás concebida, que deja heridas que nunca sanarán del todo y que te deja pensando en lo que pudo haber sido y no fué, como un viejo amor.

  [spoiler]Turno 10

Victoria de La Sombra (Taron) Vs Pueblos Libres (Dalanel) por corrupción.

7 pts de victoria militar (Lorien, Reino del Bosque, Abismo de Helm y Édoras)[/spoiler]

Acabas de reventar el reseñómetro!!

Tigre

poesía Dalanel ¡¡¡¡ , totalmente de acuerdo con Viiii, has superado a Meleke incluso ¡¡¡

Tigre

#163
Cuarta ronda
Tigre (PL) vs MrRaul (LS)
3 voluntades y un híbrido en el primer turno hacen a los PL dudar en si coronar a Trancos o correr como cabrones....pero tener que gastar un anillo para el primer propósito y que eso signifique que LS pueda meter a Saruman, que de otro modo no podría hacerlo, les hacen optar por el segundo propósito...fly you fools ¡¡¡¡

Y con ésto cruzan Moria en dos turnos y sin caer Gandalf, después cae pero Trancos sigue la marcha ligera.
LS no atina en la caza, y exceptuando Minas Tirith que con Denethor aislado en su propia locura cae rápido y Pelargir, el resto de puntos clave aguantan relativamente bien: los gondorianos se refuerzan paulatinamente en Dol Amroth junto con los exploradores de Pelargir, un gran poder y Celeborn frenan a LS en Lorien, el ejercito de Thandruil se refuerza considerablemente en el Reino, Brand en Valle, y Gandalf resucitado en Fangorn y con ayuda de los Ents, asesta un duro golpe a los Dundenlinos de Saruman en Isengard, y los deja muy mermados para un posible ataque a Rohan, a pesar de que Lengua de Serpiente está malmetiendo desde hace tiempo.

LS intensifica los recursos en la caza poniendo 2 ojos, incluso 3 antes de la llegada de la compañía a Minas Morgul, pero ni con esas hace mucho daño, todos los compañeros entran en Mordor, excepto Legolas que cayó un poco antes y Merry que fue separado por la atracción del anillo....

En Mordor, más ojos aún de LS, pero hoy no es su día con la caza, únicamente Ella Laraña intenta hacer daño tras una cosa inmunda del abismo, pero es descartada por la Cota de Malla...
LS consigue Valle y Erebor, aunque más por intentar corromper consiguiendo recursos con el Brujo que por el objetivo militar,  que está aún lejos...
Merry con Gwaihir se une a los rohirrims y desactiva a Grima...

[spoiler]Un sorprendentemente escurridizo Trancos guía en solitario a falta de los dos últimos pasos, y en el 10, después de un día sin amanecer que mata dos voluntades y mete algo de tensión, el propio Trancos tira el anillo con la ayuda del Phial de Galadriel...
un placer jugar con Raul como siempre, son muchas ya las partidas que arrastramos juntos desde hace tiempo [/spoiler]

Pibolete

Cita de: Dalanel en 13 de Enero de 2025, 08:08:53
Carta de amor a Guerra del Anillo.

                       La semana pasada jugamos Taron y yo nuestra partida de ida de la jornada cuarta del campeonato de españa de Guerra del Anillo y cuando acabó la partida tuve una sensación parecida a un sentimiento familiar, enterrado en los años de adolescencia, que me sacudió y que, aún hoy pasados varios días con sus noches, me atrevo a calificarla de amor.

                       Y algunos pensareis que tal vez hable en sentido figurado, y sea un amor basado en la admiración que me provocan sus mecánicas, que también. Tal vez haya quien lo relacione con el amor al trasfondo que emana de cada carta que empuja a elfos, enanos, orcos y hombres a embestir, presionar, aguantar, fintar incluso en ocasiones para volver sobre sus pasos y reconquistar en el último momento el bastión que sumaba ese punto nueve y diez para la Sombra.
                       Tampoco me refiero al amor por el mapa de John Howe de la 1ª edición, ni al neopreno tamaño familiar de la segunda, a las montañas y fortalezas impresas en 3d, ni a la miniatura de Gollum cuando te guía que no viene incluída en el juego. No es la necesidad de hacerte con todas esas mejoras estéticas porque el juego lo necesite, sino más bien porque este juego se las merece.

                       Esta sensación, amigos, fue más bien como digo, algo parecido a un deja vu, cuando Frodo, tras recorrer la Tierra Media de cabo a rabo, como quien hubiera ido hasta el fin del mundo por aquella chica de sonrisa enmarcada en pecas, tras trepar por el Monte del Destino, como quien ejerce de pagafantas con paciencia y un pico y una pala, tras desechar la loseta azul de -1 con la patrulla de orcos, justo después, y aún así ella tras una noche de fiesta en Campoamor, se acurruca contra tu pecho, en la parte trasera de tu Opel Astra, en ese momento, cuando tienes la gloria al alcance de tus manos, cuando casi saboreas el dulce néctar de la victoria, sacas la loseta de ojo, con 7 de corrupción y 5 ojos observando atentos como te confiesa lo mucho que valora tu amistad y lo importante que eres en su vida.
                   
                 Tras despedirme de Taron y darle la enhorabuena, tras mi quinta derrota en mi quinta partida del campeonato, recuerdo las palabras de Aragorn al pie de la Puerta Negra; "Pudiera llegar el día en el que el valor de los hombres decayera, en que olvidáramos a nuestros compañeros y se rompieran los lazos de nuestra comunidad, pero hoy no es ese día, por todo aquello que este corazón ama, ¡os llamo a luchar!" Creo que nunca me gustó más este juego tan bonito, tan cruel, que evoca en cada paso la historia más bonita e inspiradora jamás concebida, que deja heridas que nunca sanarán del todo y que te deja pensando en lo que pudo haber sido y no fué, como un viejo amor.

  [spoiler]Turno 10

Victoria de La Sombra (Taron) Vs Pueblos Libres (Dalanel) por corrupción.

7 pts de victoria militar (Lorien, Reino del Bosque, Abismo de Helm y Édoras)[/spoiler]

He llorado más que viendo 1883