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Storming the Reich: nuevo juego en pre order de Compass Games

Iniciado por jromero, 03 de Abril de 2010, 11:41:05

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jromero

E-mail recibido anoche de Compass Games (ahora lo traduzco):

Storming the Reich is a two-map game with units portrayed mostly at division level (with some armored brigades and battalions). Each hex is about 8 miles across (or about 13km). Each turn represents a month of operations accept during summer where each turn is 2 weeks. For players of Red Storm over the Reich, there are many similarities such as the variable movement allowances for both sides (a key feature for fog of war, variability, replay value, and solitaire play) and the same basic combat engine. A key difference is the elimination of the Redeployment Phase.

There are 3 scenarios included. Scenario one is the full 15-turn campaign using both maps, beginning on D-Day and ending in April of 1945. The second is a one-map "Normandy Breakout" scenario – at only 4 turns it is a perfect learning scenario covering the initial desperate fighting following the landings. Lastly is a one-map "Bulge to Victory" scenario where both players really get to flex their gaming muscles

Preorder Price 45 plus shipping please go to http://compassgames.com/show/product/storming_the_reich


Designer: Ted Raicer
Developer: Joel Toppen
Artist: Todd Davis

Components:

    * 2 maps – each map is 22" x 34"
    * 2 sheets of 9/16" counters, printed both sides
    * Multiple full color set-up and play aid charts printed both sides on cardstock
    * 1 rules booklet (approx. 32 pages)
    * 2 6-sided dice

1 full color box and lid

jromero

Traducción:

Storming the Reich es un juego de dos mapas y unidades en su mayoría a nivel de división (con algunas brigadas blindadas y batallones). Cada hex mide unas 8 millas de lado a lado (o unos 13 km). Cada turno representa un mes de operaciones excepto durante el verano, cuando cada turno representa dos semanas. Para los jugadores de Red Storm over the Reich hay muchos aspectos semejantes tales como factores de movimiento variables (un elemento clave para simular incertidumbre, resultados variables, rejugabilidad, y juego en solitario) y el mismo sistema básico de juego. Una diferencia clave es la supresión de la Fase de Redespliegue.

Se incluyen tres escenarios. El escenario uno es la campaña completa de 15 turnos. Emplea ambos mapas, comienza el día-D y finaliza en abril de 1945. El segundo escenario simula la "ruptura" desde Normandía con un sólo mapa. Con tan sólo cuatro turnos, es el escenario de aprendizaje perfecto. Cubre los desesperados combates iniciales que siguieron a los desembarcos. El último sería un escenario "de las Ardenas a la Victoria" también de un sólo mapa con el que ambos jugadores podrán aprender el sistema con más detalle.

Precio de pedido adelantado: 45 [dólares estadounidenses] más portes. Por favor entren en http://compassgames.com/show/product/storming_the_reich

Diseño: Ted Raicer
Desarrollo: Joel Toppen
Gráficos: Todd Davis

Componentes:

   * 2 mapas – cada mapa de 22" x 34"
   * 2 planchas de fichas de 9/16" impresas a dos caras
   * Sendas hojas de ayuda y despliegue a todo color e impresas a dos bandas
       en cartulina.
   * 1 libro de reglas (32 páginas aproximadamente)
   * 2 dados de seis caras

1 caja con tapa a todo color


masama

¡¡ Que buena noticia !!
Yo tengo el Red storm over the reich y es un juegazo.
Ahora el final del Reich al completo y si mantienen el nivel de calidad de componentes, sencillamente genial.
Contamos historias de héroes para recordarnos que nosotros también podemos ser grandes

 
  My Little Wars

XanderCage



DReaper

No he visto este post... no he visto este post... soy una roca... soy una roca...


borat

"If you're going to lead people, you need to have somewhere to go" (The Motorcycle Boy)

VENDO WARGAMES


borat

Ted Raicer explicó hace tiempo que el juego tiene unas cuantas variaciones respecto al RSoR.

Además las fechas y la longitud de los turnos son distintas y serían necesarios un par de mapas más para cubrir toda la parte central y sur de la Alemania nazi y Austria.

;)
"If you're going to lead people, you need to have somewhere to go" (The Motorcycle Boy)

VENDO WARGAMES

perezron

Pues no se ha quebrado mucho la cabeza el amigo Ted. Además de copiar el sistema, copia el titulo. Como se llamará el siguiente de la "serie"? Storm in the Reich? Red Storm in the Reich? ;D

Salu2, Manuel

masama

Cita de: perezron en 08 de Abril de 2010, 08:23:06
Pues no se ha quebrado mucho la cabeza el amigo Ted. Además de copiar el sistema, copia el titulo. Como se llamará el siguiente de la "serie"? Storm in the Reich? Red Storm in the Reich? ;D


jejeje, no amigo manuel, el siguiente seguro que será "calm in the reich "

Respecto al mapa es bonito, tanto este, seguramente, como el otro de la serie una vez desplegados se da cuenta uno de porque le gustan los wargames.... ;D ;D ;D

Los mapas dobles son en verdad un contratiempo para llevártelos a algún sitio a jugar,el espacio disponible siempre es un problema, pero si tienes espacio son realmente una maravilla una vez desplegados
Contamos historias de héroes para recordarnos que nosotros también podemos ser grandes

 
  My Little Wars

jromero

Siguiendo con el tema "Storm", Ted Raicer también publicó en Command magazine "Storm in the West" hace unos cuantos años ... buen juego para pasar una tarde, recuerdo haber jugado unas cuantas partidas.

masama

Cita de: jromero en 08 de Abril de 2010, 13:00:13
Siguiendo con el tema "Storm", Ted Raicer también publicó en Command magazine "Storm in the West" hace unos cuantos años ... buen juego para pasar una tarde, recuerdo haber jugado unas cuantas partidas.

jromero y el sistema, ¿ era parecido ?, nivel estratégico, operacional ?
Contamos historias de héroes para recordarnos que nosotros también podemos ser grandes

 
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jromero

#14
No, nada que ver... Storm in the West simulaba la campaña de 1918 en el oeste a escala de cuerpos de ejército. En un número posterior de Command se publicó una expansión para el "plan 1919" con tanques y demás. Creo que fue el primer juego que publicó T. Raicer. Sencillo pero muy divertido.

Del sistema recuerdo pocas cosas excepto que la Tabla de Combate era tremendamente sangrienta (había bajas aseguradas para todos), y que la fase de combate tenía dos fases en las que se sucedían ataques y contraataques feroces. Tenía su punto divertido. El alemán debía tomar una serie de hexes de victoria durante los primeros turnos (para simular la ofensiva de primavera, el Kaiserschlacht y no se mantuviera a la defensiva todo el juego) y luego aguantar cuando llegaban los americanos.

En boardgamegeek.com se pueden ver fotos
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4228/1918-storm-in-the-west