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Flash Point (Dudas)

Iniciado por Norrin Radd, 12 de Marzo de 2012, 19:01:34

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parker

#120
Cita de: oladola en 23 de Mayo de 2013, 03:30:06
2 preguntas chorra:

En el juego básico, ¿ qué pasa si cae humo encima de un bombero ?

Se puede salir el fuego de la casa por una explosión que lo arrastre mas allá de una puerta o un muro caído ?

Gracias !

Nada siempre que no haya una casilla adyacente con humo fuego que entonces convertiría en fuego la del bombero y ahí si que tendrá problemas.

A la segunda  sí (lo pone el manual), pero al final, una vez ha avanzado el fuego, se retiran todos los tokens de fuego de fuera de la casa. Es así por si coincide que tienes un bombero fuera al que le pueda afectar esa honda expansiva.

Saludos

kalala

Cita de: parker en 23 de Mayo de 2013, 08:38:55
Nada siempre que no haya una casilla adyacente con humo que entonces convertiría en fuego la del bombero y ahí si que tendrá problemas.

Saludos

perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

parker

Cita de: kalala en 23 de Mayo de 2013, 11:56:50
perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia

Ostras tienes toda la razón, es lo que pasa por escribir por la mañana medio dormido. Ya lo he corregido.

Saludos.

kalala

Cita de: parker en 23 de Mayo de 2013, 12:31:19
Ostras tienes toda la razón, es lo que pasa por escribir por la mañana medio dormido. Ya lo he corregido.

Saludos.

:D ;)
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

oladola

Cita de: kalala en 23 de Mayo de 2013, 11:56:50
perdona, creo que te has equivocado, no es así, una casilla adyacente a humo no se incendia se incendia si está adyacente a fuego..
y si pasa, lo único es que el bombero cae inconsciente y reaparece en la casilla de ambulancia

O sea, que si le cae humo en la cabeza al bombero, aparece en la ambulancia? Y q pasa si arrastraba a una víctima ? ... Seguimos hablando del básico...
Me encontré con el rey. No sabía si darle la mano o chuparle la nuca ...  total, solo le había visto en sellos.

kalala

Me parece que no has leido bien el hilo, si cae humo en la casilla del bombero, no pasa nada.
Sólo cae inconsciente si la casilla es de fuego, en este caso si llevaba una victima, la victima muere.
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

parker

Aclararía que si cae un humo encima de un bombero se coloca el token de humo y santas pascuas (Siempre con la excepción de que no esté adyacente a un fuego). A apagarlo en el siguiente turno.

kalala

Cita de: parker en 23 de Mayo de 2013, 17:13:48
Aclararía que si cae un humo encima de un bombero se coloca el token de humo y santas pascuas (Siempre con la excepción de que no esté adyacente a un fuego). A apagarlo en el siguiente turno.
correctisimo, además si en la casilla del bombero que traslada una victima, ya hay humo, y como consecuencia, del fuego avanza vuelve a salir humo, se produce fuego con lo cual el bombero cae insconsciente y la víctima muere.
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

abysmo77

Tengo una duda  ??? y creo que no se ha planteado.
Los puntos de acción se pueden guardan de un turno a otro. Pero es obligatorio gastarlos en el siguiente turno y si no se gastan se pierden????

kalala

#129
Cita de: abysmo77 en 29 de Mayo de 2013, 13:59:05
Tengo una duda  ??? y creo que no se ha planteado.
Los puntos de acción se pueden guardan de un turno a otro. Pero es obligatorio gastarlos en el siguiente turno y si no se gastan se pierden????
No los pierdes, si no los gastas los sigues teniendo.
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

abysmo77

Otra duda  ;D!!!
Una vez descubierto un POI y verificado que es una víctima, se puede ir a otro POI cercano para realizar la misma operación, abandonando momentáneamente al primero o la ética del bombero impide abandonar a la víctima aunque sea para verificar la existencia de otra víctima.
Muchas gracias por vuestra ayuda

kalala

Cita de: abysmo77 en 30 de Mayo de 2013, 11:53:47
Otra duda  ;D!!!
Una vez descubierto un POI y verificado que es una víctima, se puede ir a otro POI cercano para realizar la misma operación, abandonando momentáneamente al primero o la ética del bombero impide abandonar a la víctima aunque sea para verificar la existencia de otra víctima.
Muchas gracias por vuestra ayuda
Por supuesto que se puede hacer, de hecho con el experto en imagen puedes identificar los POI más rápido para ir directo a donde te interese.
No hay obligación alguna, es más muchas veces debes renunciar a "salvar" a una victima para poder sobrevivir... ;D
Todo cambiará cuando entendamos que hay  que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129]

abysmo77

Otra duda... es lo normal de jugar tanto.  ::) Cuando se produce una explosión y destroza una puerta, se elimina el marcador de la puerta y ésta pasa a ser un muro derrumbado. Aquí va la pregunta. Ese muro es como una pared intacta o ya no existe nada y el fuego puede atravesarlo? Si es una pared ha recibido un daño con el impacto?
Muchas gracias


Quas4R

Cita de: abysmo77 en 10 de Junio de 2013, 22:45:35
Otra duda... es lo normal de jugar tanto.  ::) Cuando se produce una explosión y destroza una puerta, se elimina el marcador de la puerta y ésta pasa a ser un muro derrumbado. Aquí va la pregunta. Ese muro es como una pared intacta o ya no existe nada y el fuego puede atravesarlo? Si es una pared ha recibido un daño con el impacto?
Muchas gracias



Es como un muro derribado y el fuego puede atravesarlo, pero no se ponen los 2 cuadrados negros, solo se quita el marcador de puerta. Si te fijas debajo del marcador de puerta están representados ya los 2 cubos de daño.

abysmo77

Gracias a todos  :D :o
Espero que esta sea la última pregunta,  ::)
Las instrucciones parecen dar a entender que cuando un cuarto se llena de humo (todas los casilleros contienen un marcador de humo, se declara fuego, es así?