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III Torneo Labsk Twilight Struggle [FASE DE GRUPOS] patrocina 100 Doblones

Iniciado por Perceval_ftw, 18 de Octubre de 2012, 13:21:34

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XUAN

Cita de: Peperinni en 22 de Noviembre de 2012, 11:20:36
Hace un tiempo esto también me pasaba a mi. Con el agravante de que a partir de ese momento, ni que crease la partida el otro, no había manera. Recomendación: crea tú siempre las partidas y que el otro sincronice. Ahora mismo ya no me pasa, supongo que serán las maravillas de la informática.

¿Y ese cambio de avatar?
¿A qué se debe?
No será supersticioso y lo has hecho para querer ganarnos a todos en el TS ¿verdad?
:D

turlusiflu

Cita de: Perceval_ftw en 22 de Noviembre de 2012, 09:31:28
cierto! ahora lo corrijo  ;)

La semana que viene voy a disponer de bastante tiempo; la jugamos cuando te venga bien; por las tardes a las 15:30 suelo poder todas (menos esta semana que ando liadisimo); y por las noches a partir de las 22:30 que llego a casa normalmente si no llego desguazao también ;)

Vale, te reservo la semana que viene.

Camy, Cartesius, ya me diréis disponibilidad
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!

Canales

Stanco, creo que Aroquesada y yo dimos con la solución.

Si ambos jugadores eligen inglés como idioma predeterminado de Vassal, el problema desaparece.

XUAN

GRUPO CENAGAL.

Xuan (URSS) vs Indy_Jones (USA).
Puja Indy 1 vp por el americano.
Se lo queda.
La primera mano será decisiva: El yankee con cartas bajas y eventos soviéticos. Recibe un Red Scare del lado de Moscú, que es repelido con un Plan Marshall en Europa.
Tablas en Europa (Italia y Alemania Occidental en manos del capitalismo) y se centra la atención en Irán (golpe soviético exitoso). Los yankees aprovechan para colocarse en Francia pero la crisis del Canal de Suez le hace perder la presencia en Oriente Medio, Francia e Inglaterra. Se juega el scoring de Europa (sin vp para nadie).
Desde Turquía, Wasington intenta avanzar hacia Siria y obtener al menos presencia en Oriente Medio, pero un nuevo golpe, coloca el país bajo la órbita soviética con 5 influencias (que muera pronto Stalin).
Mientras el soviético se hace fuerte en Oriente Medio (Egipto, Irak, Iran, Siria), el americano lo hace en el Sudeste asiático (Tahilandia, Malasia, Laos, Filipinas).
Al final del turno, un Bloqueo de Berlín, elimina todas las influencias americanas en Alemania, que serán ocupadas por Moscú en el turno siguiente.
En el turno 2, el yankee salva Asia (otro vp para Moscú),pero no así Oriente Medio le da 4 vp´s a los comunistas. Una invasión del Pakistán comunista sobre la India-dollar llega demasiado tarde para puntuar en este continente. Por lo menos, se asegura el dominio soviets sobre Asia para un futuro.
Con los nazis trabajando para el Komitern en el programa espacial, la cosa ya se pone en 7 vp´s favorables a  la URSS, a pesar de que hay Olimpiadas jugadas por USA que le proporcionan 2 vps.
Al acabar el tercer turno, Europa, Oriente Medio y Asia serán dominio URSS (aunque no se puntúan scorings de nuevo).
En África, Angola y Sudáfrica son comunistas mientras que Argelia es capitalista.
América no hay presencia de madie: Continente ignoto.
La ventaja se reduce a 6 vp´s a favor del soviet.
Comenzada la Middle War, el americano tendrá un interés especial en arrebatar el dominio comunista en Europa, por lo que empieza a poner influencias, hasta que al final lo consigue con una revuelta en Europa Oriental.
En África, un exitoso golpe en Argelia le da ventaja al soviético, pero de nuevo no hay scoring y si tiempo para que el americano se rehaga, con la Voz de América (o de Argelia) y consiga al final del turno tener control de ese país de nuevo.
A todo esto, fallos y más fallos de la carrera espacial, que provocarán al final del juego que el americano no despegue de la casilla de inicio y el soviético llegué solamente a animal en el espacio.
Tengo suerte y coloco el scoring de América Central cuando sólo hay una influencia yankee en México.
El turno 5 será el del triunfo soviético: mientras el americano incide en África para jugar al final su scoring y ganar 4 vp´s, el soviets se concentra en recoger vp´s de Asia y Sudeste asiático (7 vp´s).
Llegaremos a estar a 19 puntos de victoria, que poco a poco se quedan en 13 a favor de la URSS.
La clave final estará en Francia: El americano jugará gobiernos socialsitas para usar los puntos en África. A cambio perderá 2 influencias de Francia y 1 de Turquía.
Moscú decide: dejamos el dominio americano en África a cambio de controlar Francia y estar a 1 influencia de tener dominio de nuevo en el continente. se juega la carta China y cotrol de Francia.
Por si acaso, Allende resistía en Chile con tan solo 1 influencia después de una Junta militar que realineó al país.
Quedaban en juego el scoring de América del Sur y el de Europa.
HL del turno 6.
Con pistolero solitario se puede colocar esa influencia que nos falta para tener el susodicho dominio europeo o dar un golpe en Angola y comenzar el impulso expandiéndonos desde Chile por América del Sur (Venezuela era amiga del americano ya).
Indy hace una jugada arriesgada (no le quedaba otra después de perder Francia) y juega el scoring de Europa (intenta evitar que se puntúe el continente cuando el sovietico recupere el dominio): Con el punto de operaciones del pistolero, controlo Rumania, obtengo dominio europeo y gano 7 vp´s para alcanzar los 20.
Fin de la partida: VICTORIA URSS en el turno 6 por 20 vp´s.

Un placer el jugar contigo Indy_Jones.
;D




Peperinni

Gruop Escuadrones de la Muerte.

Peperinni (URSS), gana a Rafgar (USA) después de jugar wargames en el primer round del turno 8, ganando por 4 PV.

Empiezo pujando 1 PV por la URSS y me la quedo.

Turno 1. Empieza el turno fatal para la URSS: Cambridge five para URSS (sin caartas de puntuación USA) + purga estadounidense + fallido golpe en Italia + exitoso golpe USA en Iraq + fallido golpe en Iran + control USA pakistaní + guerra Indopakisstaní instigada por la URSS fallida + control USA de Iraq + Nazi para USA + 2 avances espaciales más para USA. +3 PV USA.

Turno 2. Empieza con suerte URSS. Intentaré asaltar Francia. Para eso juego en headline Desestalinización. USA juega Truman, intentando quitarme 3 influencias sueltas que tenía en Austria. Juego yo primero, quitando 3 de Austria + 1 de FInlandia, y meto 2 en España y 2 en Tailandia. Truman sin efecto. Después, aprovechando que en el turno anterior no tenía influencias ni en iraq ni en Iran, juego carta de 4 para controlar Francia. Después score de Europa con dominio URSS. Posicionamientos en Asia y Oriente Medio. +1 PV URSS.

Turno 3. Bien posicionado en Asia URSS puntúa dominio. En OM, hay igualdad. Al final de turno aprovecho para jugar CIA si posibilidad de perder. USA llega a poner un hombre en órbita terrestre, vaya, que enseño headline. Y yo aún o he podido volar ni un cometa. +7 PV URSS.

Turnos 4 a 7. Posicionamientos, ataques y contraataques en África y América, con puntuaciones no decisivas para ningún bando. +12 PV URSS.

Turno 8. Headline USA Soviets shoot down KAL-007 vs Aldrix Ames Remix. Descarto Chernobyl. El headline americano ha bajado el defcon a 2, así que juego wargames y gano.

Indy_Jones

#455
Bien descrito Xuan.

Yo voy ha hacer un resumen: Menuda palizaza.

Desde el red scare he ido como 2 manos siempre por detrás, aunque eso no es excusa ya que ha habido momentos donde la he cagado infinito y tu has sabido prácticamente jugar toda las cartas.

CitarUn placer el jugar contigo Indy_Jones.

Como no, si te lo dejo así de fácil.  :D
El placer ha sido mío.

Enhorabuena a Xuan y a gatoarm por la clasificación, para la próxima intentaré ponérselo un poquito más difícil. Y Gracias a Perceval por todo el currifiche que se ha pegado montando esto, un placer estar aquí con todos vosotros en este magnifico torneo, creo que el objetivo del buen rollo y pasárselo bien se ha cumplido con creces.

soul crisis

Juer, no sabia que habia un torneo de TS en labsk. Al próximo me apunto!

cartesius

Mi colección
Vis Ludica
Por un Puñado de Créditos, podcast sobre Andoid: Netrunner

Camy

Cita de: cartesius en 23 de Noviembre de 2012, 11:55:39
Tienes un privado ;)

Hola Cartesius,la primera ronda es a patido único? O tenemos que volver a jugar.
Aprendí mucho jugando contigo,ya que me estoy iniciando en este grandísimo juego.
Saludos,compañero.
Camy


turlusiflu

La primera ronda es una partida con cada uno del grupo.

Si alguien del grupo quiere empezar a partir de ahora tengo 3 horillas ;)
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!

Zorro

Cita de: XUAN en 22 de Noviembre de 2012, 23:17:22
GRUPO CENAGAL.

Xuan (URSS) vs Indy_Jones (USA).
Puja Indy 1 vp por el americano.

:o

Es la primera puja que se hace para llevar al bando americano, no? Me da la impresion que en general se pujan 1 o 2 VP por coger el bando Ruso
Mi club de juegos en Madrid - Da2

XUAN

Creo que sí.
A mí me sorprendió un poco, pero como realmente me daba igual jugar con uno que con otro, se lo dejé a cambio del vp; que quién sabe si al final puede resultar decisivo.
;)

Perceval_ftw

Actualizado.

Pujando por USA! no lo había visto yo tampoco... arriesgado pero como hemos visto en los resultados del torneo se puede ganar perfectamente con USA.

Ya queda menos para los cruces :D

Nuestro grupo va un pelín más retrasado que el resto por la baja inesperada que tuvimos, veo a turulsiflu con ganas así que esta semana supongo que nos pondremos al día.

Gracias por los comentarios de agradecimiento y me alegra leer que estáis disfrutando del torneo. Es una sana costumbre que debería suceder al menos una vez al año  :)

XUAN

¿Cómo van esos grupos?
¿Cumpliremos con los pazos fijados?
Por cierto, ¿cuándo concluía esta fase inicial?

turlusiflu

Cita de: XUAN en 27 de Noviembre de 2012, 21:06:32
¿Cómo van esos grupos?
¿Cumpliremos con los pazos fijados?
Por cierto, ¿cuándo concluía esta fase inicial?

Yo ya he quedado para el jueves con Camy, ayer no pude quedar con Cartesius (culpa mía), pero nos pondremos al día enseguida.
- ¡Prepárense para la velocidad de la luz!
    - ¡No, no, la velocidad de la luz es muy lenta!
- ¿La velocidad de la luz lenta???
    - ¡Sí! Tendremos que utilizar la... ¡VELOCIDAD ABSURDA!