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PROXIMAMENTE: BORAT VS LEVMISHKIN

Iniciado por LevMishkin, 12 de Julio de 2007, 21:55:28

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LevMishkin

Mis pistas estan sacadas de aqui. http://www.boardgamegeek.com/thread/141022 Por cierto dicen en Consimworld que los HQ tienen 14 puntos de valor a asiganar y no 10.
Otra cosa ¿tus reglas son la 1.02?

borat

Mi versión de las reglas es la 1.01.

¿De dónde has sacado tú una versión 1.02? ???
"If you're going to lead people, you need to have somewhere to go" (The Motorcycle Boy)

VENDO WARGAMES


borat

Pues me parece que son las mismas que yo tengo, pero en la portada ponte 1.01.

En fin, supongo que las diferencias serán mínimas (si es que hay alguna), así que paso de imprimirlas. Si surge alguna pequeña variación mientras jugamos ya me lo comentas.
"If you're going to lead people, you need to have somewhere to go" (The Motorcycle Boy)

VENDO WARGAMES

LevMishkin

Hombre algun cambio hay:

CLARIFICACIONES /
ERRATAS DEL MAPA
Grozny es un Hex de Bosque.
Transilvania es parte de Hungría (a partir de junio del 41).
El límite del distrito Militar de Odessa-Kiev que pasa por S'41 está en mala situación (cerca de Lvov). Debe estar entre Jassy y Cernauti en el Río Prut (es decir, Cernauti es el hex más al sur del Distrito Militar de Kiev).

Este es importante:

5.43 DESACTIVACIÓN DE HQ
Cuando un HQ ha terminado de usar su mando, es Desactivado reduciendo en un punto su Valor de Mando y volviendo a colocarlo de pie (oculto al enemigo). Los HQ Desactivados no pueden mover de nuevo en ese turno (incluyendo el Movimiento Blitz).

7.53 ASALTOS DE RÍO CON BARRO
Con clima de Barro, los asaltos por Ríos son rechazados con mayor facilidad (1-3).

Y la tabla de produccion que estaba mal.