Como el juego ya ha llegado a la mayoría d elos bakers, y además lleva un tiempo disponible en p&p y plataformas digitales para jugarlo, podemos ir leyendo opiniones.
En mi caso solo he jugado una partida a 3 jugadores. Me ha resultado un juego bastante ágil. Los 2 o 3 primeros turnos me parecieron algo encorsetados pero pensando en retrospectiva te das cuenta de las típicas alternativas que podías haber hecho. En el momento que tienes posibilidad de efectuar las dos acciones de una misma sección te encuentras con un abanico de posibilidades muy interesante. Pero es cierto de que tiene toda la pinta de ser un juego con 2 o 3 aperturas típicas en función de la facción.
Por suerte eso te lo contrarresta el panel de jugador que te desordena las acciones de una partida a otra.
También me ha gustado mucho como está ideado el mapa y como influye en el movimiento de las distintas facciones y sus habilidades especiales.
El combate bien, mecánica simple y funcional. Para una partida con tan pocos jugadores se ha combatido bastante por cierto.
Tengo ganas de jugar una partida a cinco jugadores a ver que tal.
Pues deseando que me llegue estoy (aún no ha llegado el megapedido a EGD, así que creo que somos bastantes los que estamos igual). A ver que opiniones vais dejando los que lo hayáis probado :D
Me uno a este hilo...
Esperando el megapedido egd, hasta mediados de agosto no lo,probare, una pena. Pero el automa en pnp me ha encantado. Stonemeier games sigue triunfando en mi casa.
Otro más esperando el megapedido de EGD, a ver los que ya lo tienen si se animan a comentar, deseando leer vuestras impresiones.
M opinión, un juego que venden como 4x, que no es un 4x. Y ojo que a mí me gustan los euros. Pero los euros buenos, claro. Este lo vi flojete, flojete. No obstante, el juego fluye rápido (no hay entreturno) y puede ser entretenido pero para mí fue un fiasco. Está el 59 en la BGG, algo tiene que tener. Yo, no se lo vi. Y el resto que lo jugamos, tampoco. Una lástima porque el arte es acojonante.
Es un 4x, aunque es cierto que algunos conceptos está más diluidos o son más abstractos.
Expansión y explotación la tienes. La exploración y el exterminio es lo que tiene como algo casi anecdótico.
Simplemente no es un CoCltures ni un Civilization. Es otro rollo.
Pues por fin lo he probado (no con mi copia claro que sigo esperando el megapedido) y me ha gustado mucho. No esperéis un juego de civilizaciones tipo Eclipse o Clash of Cultures. Es un Euro con una producción fantástica y mucha interacción.
El juego es como una carrera por desarrollar tu nación más rápido que las demás para cumplir el primero los objetivos que marcan el fin de la partida, en cuanto un jugador completa seis de los objetivos la partida termina inmediatamente. No quiere decir que el que complete los seis objetivos vaya a ganar la partida pero tiene muchas papeletas.
Tiene mucha interacción, las batallas no son la parte central del juego pero sí son claves porque los ataques te pueden retrasar tus planes de manera capital. Además ganar batallas te hace alcanzar dos de los objetivos del juego, así que ir fuerte en militar no te asegura una victoria pero si vas débil sí te asegura la derrota.
Se puede explicar en un tiempo aceptable a pesar de tener muchos detalles y se juega en poco más de una hora. El turno es muy ágil porque realizas una única acción. Muy rejugable porque cada nación tiene sus propias características que además combinas con tableros individuales que tienen diferente distribución.
Ayer jugamos dos partidas seguidas en DA2, cosa que no suele ser habitual con tantas novedades disponibles, y las sensaciones fueron muy positivas para todos. Cuando me llegue mi copia y pueda jugarle más partidas ya os haré una reseña con más detalle, de momento estas son las primeras impresiones.
Yo el otro dia pude jugarlo a 4.
Hubo pocos combates, el hecho de que los trabajadores te bajen la popularidad, creo es un factor disuasorio grande. Lo vi un euro de gestion de recursos, mucho mas que un 4X. No puedes ir pegandote por ahi a lo loco, porque gastas el poder militar y necesitas recuperarlo gastando acciones, asi que es un turno atacar, 1 o 2 para recuperarte y otra vez al lio.
La cosa es que el combate solo te va a proporcionar 2 estrellas (para puntuar), asi que tampoco es para estar todo el dia pegandote, entonces al final tampoco puedes ir en plan conquistador, sigues teniendo que tener un ojo en la gestion de recursos y desarrollarte. Puedes intentar robar recursos, pero una vez mas esta el tema de los trabajadores y la perdida de popularidad que al final es lo que da puntacos.
Pese a las facciones asimetricas no se yo como re rejugable sera, y con menos de 4 personas creo que puede quedarse un pelin descafeinado al haber tanto tablero libre. Los eventos pueden estar bien, pero para mi no es lo que marca la rejugabilidad, son un ... detalle, sin mas.
El tema del juego es que no tiene entreturnos, pero tampoco tomas grandes decisiones, produzco, saco mecha, produzco, hago tecnologia... la cosa es que tenias planeados 2 o 3 turnos anticipadamente.
No se, esta bien, pero yo creo que el hype viene de la soberbia produccion, materiales y componentes de alta calidad, mas que del juego en si mismo, que esta bien, pero no es un top.
Yo llevo 8 partidas ya, con todo el rango y creo que es un producto muy muy bueno y recomendable. A nivel de diseño hay cosas un poco más cogidas con calzador, como las cartas de encuentro o la resolución de combates, pero el juego te proporciona unas sensaciones muy distintas a todo lo que tengo en la colección (130 juegos).
No tiene "cierto" parecido con Eclipse?
En que se parece a eclipse?? Yo no se lo veo la verdad. Y eclipse es de mis mas jugados.
Eclipse de tus mas jugados? Kalisto que te esta pasando Bro tu antes molabas!?
:(
Es coña eh. Pero no puedo con eclipse. Me lo vendieron como un TI3 mini y no se parece en nada!!! En NADA!!!!!
ya vuelve a darme el tabardillo....
[emoji23] [emoji23] [emoji23] [emoji23]
Eclipse es de mis favoritos. :D. No se parece en nada a Scythe, pero en absolutamente nada.
No se qué pensar de este juego. He leído opiniones de todo tipo pero me quedo con 2 reseñas, una favorable, la de Betote en su "El dado de Jack" y otra menos favorable, casi negativa, la de "La gaceta de los tableros"
¿Tema militar no puede hacer que le pase como a TTA? Si vas a militar tienes muchísimas posibilidades de ganar y si intentas otra vía más pacífica palmes fijo o casi
Cita de: Fisolofo en 19 de Agosto de 2016, 19:52:33
¿Tema militar no puede hacer que le pase como a TTA? Si vas a militar tienes muchísimas posibilidades de ganar y si intentas otra vía más pacífica palmes fijo o casi
En absoluto, me parece a mí. Las victorias militares son casi irrelevantes (tras las dos primeras estrellas) y el poder destiñe. No puedes mantener la supremacía más allá de dos o tres turnos. Y hay que hacer las otras 4 estrellas...
A mí, y mi grupo de jugones no habituales (básicamente cuando nos juntamos por vacaciones) lo hemos jugado dos veces este verano y ha convencido. Eso sí, es un euro de optimización de acciones y no puedes andar pensando en otras cosas mientras los demás van completando objetivos.
A mi también me ha gustado, pero no como 4x. De todos modos es q yo no he jugado nunca un 4x molón que sea corto. Schyte es un euro, en eso estoy completamente de acuerdo con los compis.
Yo tengo mis dudas. Primero, la habilidad de repetir accion, no es demasiado heavy??Segunda, las 2 partidas que he echado las ha ganado la misma persona, usando una estrategia economica. No gastando pasta y acabando con muchisimo dinero, hoy 30 solo en monedas. Ganando de calle pasando de combates e historias.
Como lo veis?
No sé, en ninguna de mis partidas a nadie se le dio por acumular dinero.
Pero mucho tienes que acumular para ganar a alguien que haya puesto estrellas y tenga buena popularidad. ¿no?.
Cita de: vendettarock en 31 de Agosto de 2016, 10:08:45
No sé, en ninguna de mis partidas a nadie se le dio por acumular dinero.
Pero mucho tienes que acumular para ganar a alguien que haya puesto estrellas y tenga buena popularidad. ¿no?.
Pues 30 monedas y el que mas popularidad tenia o enpatado con el que mas.
En tres partidas en la última semana en ninguna ha ganado el que tenía más dinero antes del final, aun teniendo 30 o más.
Ayer mismo, el que ganó, iba el último en dinero pero fue el que puso la última estrella, estaba en la parte alta de popularidad y controlaba 8 hexágonos (factoría incluida). Y ganó a los que tenían 32 y 29 monedas respectivamente y les sacó más de 15 puntos.
Entiendo que en partidas igualadas sea determinante pero, si no, te van a pegar un repaso gordo en la puntuación final.
Sobre repetir acciones de los Rusviet no es tan poderosa, está bien, pero el poder de Crimea, por ejemplo, me parece bastante superior.
30 monedas? En mis tres partidas la puntuación final rondaban de 45 a 60. Tanto a 3 como a 5 jugadores.
Y merece la pena en solitario??
Cita de: histeria en 31 de Agosto de 2016, 11:21:29
En tres partidas en la última semana en ninguna ha ganado el que tenía más dinero antes del final, aun teniendo 30 o más.
Ayer mismo, el que ganó, iba el último en dinero pero fue el que puso la última estrella, estaba en la parte alta de popularidad y controlaba 8 hexágonos (factoría incluida). Y ganó a los que tenían 32 y 29 monedas respectivamente y les sacó más de 15 puntos.
Entiendo que en partidas igualadas sea determinante pero, si no, te van a pegar un repaso gordo en la puntuación final.
Sobre repetir acciones de los Rusviet no es tan poderosa, está bien, pero el poder de Crimea, por ejemplo, me parece bastante superior.
Yo en las dos partidas,nadie ha llegado a la zona de popularidad de arriba.
Cita de: vendettarock en 31 de Agosto de 2016, 11:27:14
30 monedas? En mis tres partidas la puntuación final rondaban de 45 a 60. Tanto a 3 como a 5 jugadores.
30 monedas en la mano, sin puntuar nada.
Eclipse es de los mas jugados... en su genero. Le hemos dado.mucho, a mis amigos les dejo locos y a mi de.primeras tambien. Pero es un euro con navecitas.
Este es un euro de optimiZACION cn mechs.
Cita de: holmes70 en 31 de Agosto de 2016, 12:06:32
Y merece la pena en solitario??
En mi caso, llevo 3 partidas en solitario, y me está gustando mucho el sistema Automa. Creo que merece la pena, pero claro, al haber mucha interacción entre jugadores (dominar la factoría, combates, encuentros, etc) tiene más gracia en competitivo. En ese modo, sólo hemos jugado una, y mis sensaciones son bastante buenas también. Es probable que yo entrase con expectativas moderadas, porque me da la impresión de que las ganas que se le tenían a este juego hayan ocasionado el efecto de "jarro de agua fría".
Creo que el juego hay que verlo como lo que es: Un juego con un diseño magnífico, con muchas virtudes (entreturnos mínimos, mucha rejugabilidad, posibilidad de jugarlo de 1 a ..., con interacción, un punto temático, facciones asimétricas con estrategias diferentes...). No es la octava maravilla del mundo, pero tampoco nadie lo ha querido vender como tal. Yo, que tampoco soy un culo duro ni mucho menos, y que me defiendo en los juegos de estrategia y control como buenamente puedo, entiendo que no es especialmente complicado ponerse a jugar con el.
Respecto a la diatriba del género, pues no sabría en qué englobarlo. Mi compañero de partida dice que es económico, pero no me lo acabo de creer. Se parece más (por encontrarle una familia) a un 4x, y así lo valora la mayoría del foro, creo. Pero bueno, tampoco es que yo sea experto en 4x.
Por último, el debate de si es ameritrash o euro... creo que quizás ahí esta el problema, también, de algunas críticas. Tiene minis, hay combate: es un ameritrash. Pues no. Entiendo que las mecánicas de upgrades, trabajadores, recursos... están más cerca del euro. Y mucha gente se podía esperar otra cosa.
En definitiva, muy buen juego, para mí. Creo que lo tendré en la repisa durante un buen tiempo (la repisa es el espacio dedicado en mi casa a los juegos que rotan en mesa con asiduidad :) ). Sinceramente una buena compra que se queda en la colección, no sólo por lo bonito, aunque me estoy pensado comprarme los recursos de imitación y pasar de los de plástico...
Buen juego. Por buscarle un parecido, se parece más al Terra Mystica que a cualquier otro que yo conozca.
Cita de: javidiaz en 31 de Agosto de 2016, 15:18:37
Buen juego. Por buscarle un parecido, se parece más al Terra Mystica que a cualquier otro que yo conozca.
Precisamente el otro dia lo comentaba me recordaba en sensaciones al terra mystica.
Yo creo que el juego fue diseñado para atraer a todo tipo de jugadores, de ahi su exitazo recaudando. El juego es mas bien un hibrido, funciona como un euro pero tiene sus combates y asimetria. Lo que esta claro es que no es un ameritrash puro ni un 4x puro.
Me pregunto cuanto habran testeado para saber si esta compensado.
Cita de: luistechno en 31 de Agosto de 2016, 16:24:53
Me pregunto cuanto habran testeado para saber si esta compensado.
Ese parece que fue uno de los fuertes de la campaña Kickstarter: lo que presumieron de haberlo testeado durante meses, sin descanso.
Hombre, para lo asimdtrico que es poco se habla de desequilibrios. Que quede asi tiene mucho curro. Son 5 faccio es y 5 tableros de procucion diferentes, eso son muchas combinaciones asimetricas distintas. El testeo debio de ser duro de cojones.
Pue esperemos que solo sea una sensacio pasajera.
Buenas..
Yo estuve en la partida de anoche con Luistechno y aunque el juego me gustó mucho dejó esa sensación de estrategia ganadora el ir directamente a por oro..esta persona(que ya había jugado una partida previa)lo anunció desde el principioque había que ir a por oro..así hizo y sacó una ventaja importante al segundo(19 monedas)..los objetivos(yo creo que fueron tres) o controlar territorios le vino por la propia inercia del juego..yo que hize los 6 objetivos quedé 4º en una partida a 5 y a una distancia abismal del ganador(28 monedas)..
Es pronto para sacar conclusiones precipitadas pero nuestro amigo lleva dos de dos haciendo la misma estrategia con dos facciones y tableros diferentes..ayer en mesa estabamos tres novatos y dos con una partida previa..
Un saludo!
Lo que dices, es pronto para anunciar desajustes como ese. En las primeras partidas suele pasar (en muuuchos juegos) , que raapidamente aparece una estrategia ganadora. Con el tiempo uno se da cuenta de que no es asi, es simplemente que los jugadores no sabían aun jugar.
Yo me he leido montones de post de bgg sobre el scythe, hay opiniones d etodo tipo. Pero no recuerdo haber leido ninguna que afirme que las monedas son la estrategia ganadora. Esta claro que en scythe las monedas son los puntos de victoria, y hay que acumular. Pero a veces merece la pena perder monedas por tener popularidad, que da muuchos puntos al final, y tambien territorios.
El juego tiene esa sensación de tengo qu ir apor todo y no me da tiempo! Creo que las partidas cambian mucho dependiendo del numero de jugadores, las facciones que salgan, los tableros, las estrategias de cada uno....lo del dinero no ha sido desequilibrante en las partidas que hemos echado hasta ahora...
Cita de: luistechno en 31 de Agosto de 2016, 03:58:59
Yo tengo mis dudas. Primero, la habilidad de repetir accion, no es demasiado heavy??Segunda, las 2 partidas que he echado las ha ganado la misma persona, usando una estrategia economica. No gastando pasta y acabando con muchisimo dinero, hoy 30 solo en monedas. Ganando de calle pasando de combates e historias.
Como lo veis?
Yo jugue una partida y la gane sin luchar, salvo una batalla para coger punto. Tuve esa faccion que comentas y me dedique a producir y desarrollarme, pero no fui a hacer pasta y gane sobradamente.
Pasaos por los foros de bgg o fb y os encontraréis como cada grupo cree haber encontrado una combinación Player Mat/Faction Mat rota (que si en mi grupo solo gana Rusviet, que si la habilidad de Crimea es OP, que si Nordic no gana nunca...). Dejad de darle vueltas, el juego está equilibradísimo, las combinaciones y estrategias dependen de cada partida y de cada grupo y de cómo juegue cada jugador. Se hicieron 3 testeos ciegos de 2 semanas cada uno en la que los resultados no arrojaron ninguna facción irremediablemente superior. ¿Casualidad?
Si como dicen por ahí arriba alguien anuncia "voy a hacer la estrategia tal" es tan fácil como bloqueársela (por ej., evitando que haga la acción de la fila inferior que le da 3 monedas en la medida de lo posible, esto es, echándolo del territorio que le produce el recurso necesario).
No sé, en este mundillo parece que hay más ganas de buscarle el fallo a las cosas que de buscarle las vueltas y darle al coco para plantear diferentes estrategias...
Me parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Cita de: kei en 01 de Septiembre de 2016, 11:31:14
Cita de: awi en 01 de Septiembre de 2016, 11:13:59
Me parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Pues en el grupo lo tienen 3... no te digo ná y te lo digo tó :-*
PD: Yo sólo lo he jugado una vez y me pareció un tremendo juegasssso 8)
;D ;D
Son unos ansias.
Yo me esperaré a tenerlo en español.
Me alegra que haya gustado.
A mi me resulta gracioso leer que hay estrategia ganadora de monedas.
Es como decir que en Caylus la estrategia ganadora es hacer puntos!!!!!
Juegazo a pesar de sus carencias.
Cita de: awi en 01 de Septiembre de 2016, 11:13:59
Me parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Totalmente de acuerdo. La tendra o no, pero descubirla en dos partidas... es que de ser asi menuda mierda de testeo tendria el juego.
Cita de: Gelete en 01 de Septiembre de 2016, 14:40:37
Cita de: awi en 01 de Septiembre de 2016, 11:13:59
Me parece que hilais muy muy fino, y decir que hay estrategia ganadora en un par de partidas....
Creo, si no recuerdo mal, que llevaban mas de 600 partidas de testeo.
Yo estoy deseando catarlo.
Totalmente de acuerdo. La tendra o no, pero descubirla en dos partidas... es que de ser asi menuda mierda de testeo tendria el juego.
De verdad, que yo no sé qué os extraña...
Si aquí se ha llegado a leer que un juego está roto o descompensado sin haber salido a la venta...
Dejaros de rollos y jugar más, que es lo que hay que hacer.
Nosotros echamos ayer nuestra tercera partida, y nuevamente todos flipando.
Victoria ajustadísima por apenas dos monedas con estrategias variadas. Yo repetía civ del día anterior y probé una estrategia totalmente distinta al tener un tablero de acciones diferente, y mola mucho que puedas variar tanto las formas de jugar y tengas opciones de ganar
Hay una cosa que no me gusta y que es lo mismo que me pasa con el Dominion: El juego acaba inmediatamente en cuanto alguien consigue 6 estrellas. Creo que, por ejemplo, si acaba el juego el jugador 2º en orden de turno, él y el 1º han tenido un turno más que el 3º y 4º. Al igual que en el Dominion, en el último turno se consiguen muchísimos puntos...muchísimos...pongo en duda que las mini-compensaciones del set-up inicial compensen esto...
Pero vamos...que en el Dominion me pasa lo mismo...
Aquí expongo mi pancarta: ¡¡¡¡¡¡IGUALDAD EN EL NÚMERO DE TURNOS EN TODOS LOS JUEGOS!!!!
...ya está...ya lo he dicho...
Cita de: javidiaz en 01 de Septiembre de 2016, 16:00:04
Hay una cosa que no me gusta y que es lo mismo que me pasa con el Dominion: El juego acaba inmediatamente en cuanto alguien consigue 6 estrellas. Creo que, por ejemplo, si acaba el juego el jugador 2º en orden de turno, él y el 1º han tenido un turno más que el 3º y 4º. al igual que en el Dominion, en el último turno se consiguen muchísimos puntos...muchísimos...pongo en duda que las mini-compensaciones del set-up inicial compensen esto...
Pero vamos...que en el Dominion me pasa lo mismo...
Aquí expongo mi pancarta: ¡¡¡¡¡¡IGUALDAD EN EL NÚMERO DE TURNOS EN TODOS LOS JUEGOS!!!!
En eso estoy 100 por 100 de acuerdo, me pasaba algo parecido en el Troyes, que me parece un pedazo de juego y no es que haya menos turnos pero si menos turnos como primer jugador (a 4). Apoyo tu mocion, vamos a hacer una pancarta y quedamos en Sol. ;)
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Oye, relajaros un poquito que yo no he dicho nada de estrategia ganadora, ni de que esta roto el juego. Solo estoy intercambiando opiniones y contrastando informacion.
Eso digo yo..mira que intervengo poco en el foro..pero das tú opinión y se te echa la gente al cuello..
Yo tampoco he dicho nada de que el juego este roto y si que dió esa sensación de estrategia ganadora por esa partida y por la partida previa del compañero que ganó..y también he dicho que era pronto para sacar conclusiones precipitadas..y claro que hay que jugarlo más porque me pareció un juegazo y va caer con el descuento que hacen los de Maldito Games al enviartelo junto con el Xia..
Simplemente era dar una opinión de la partida que jugamos y que no somos unos novatos jugando a nuestro primer juego..en la mesa el otro dia entre tres de los integrantes podemos tener más de 600 juegos en nuestras ludotecas..
Y el comentario irónico con la comparación del Caylus de ir a puntos pues no ha entendido de lo que se hablaba o directamente no ha jugado al juego.
Un saludo!
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Cita de: kalisto59 en 01 de Septiembre de 2016, 18:48:35
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Y como en todo debate hay maneras, y maneras. ;)
Cita de: luistechno en 01 de Septiembre de 2016, 19:19:09
Cita de: kalisto59 en 01 de Septiembre de 2016, 18:48:35
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Y como en todo debate hay maneras, y maneras. ;)
No te lo tomes a mal hombre. Es hablar por hablar. Yo ni lo he jugado. Pero si que recuerdo que el diseñador llevaba unas 600 partidas y unas cuantas mas los colaboradores. Vamos, que el juego llegaría a las 1000 partidas o así; una locura.
De ahí que me sorprendiera que se dudara del testeo. ;)
Cita de: RodolfoReal en 01 de Septiembre de 2016, 16:10:42
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Sí, pero es lo que comentaba: No sé si esas mini-compensaciones compensan el tener un turno de menos. En el último turno los dos que hicimos un turno de más conseguimos ¡¡¡más de 15 puntos entre unas cosas y otras!!!! Los dos que se quedaron sin igualarnos a turnos tenían una situación para hacer también un chorreo de puntos si hubiesen tenido un turno más...
En el Dominion siempre pienso que pasa lo mismo...pero el autor nunca ha dicho que todos hagan los mismos turnos...no sé...se me escapa si es compensado o no... pero no lo veo justo...¿algún matemático en la sala?
Cita de: awi en 01 de Septiembre de 2016, 19:40:02
Cita de: luistechno en 01 de Septiembre de 2016, 19:19:09
Cita de: kalisto59 en 01 de Septiembre de 2016, 18:48:35
Pues precisamente en este hilo no he leido yo a nadie echandose al cuello de nadie. Solo se ha montado un debate sobre si el dinero es una estrategia ganadora.
Y como en todo debate hay maneras, y maneras. ;)
No te lo tomes a mal hombre. Es hablar por hablar. Yo ni lo he jugado. Pero si que recuerdo que el diseñador llevaba unas 600 partidas y unas cuantas mas los colaboradores. Vamos, que el juego llegaría a las 1000 partidas o así; una locura.
De ahí que me sorprendiera que se dudara del testeo. ;)
Si es asi, son muchas partidas, si.
Pero si te fijas yo pregunto sobre el testeo, no digo en ningun momento que este roto.
Me limito a preguntar impresiones. Pero vamos, en este foro mucha gente ha dejado de escribir opiniones porque estas razones.
Y cambiando de tercio, y como dice el compañero, lo de que termine de golpe la partida y no se jueguen los mismos turnos.....tu crees que eso esta contemplado a la hora de equilibrar la asimetria?? Se podria hacer una tesis solo sobre este tema. Porque a ver quien es el guapo que demuestra matematicamente que un juego esta equilibrado en el sentido estricto y matematico de la palabra. Como otorgas una valora ion numericA a cada habilidad y a los tableros, y a la duracion de la partida.... un pifostio.
Y que maneras tenemos? Es que tios, en serio, con el mejor de los rollos, es opinar de cualquier cosita en contra de lo que diga otro y ya estamos mosqueados, mandando relajos o pidiendo tranquilidad. :-[
Cita de: Gelete en 01 de Septiembre de 2016, 21:18:29
Y que maneras tenemos? Es que tios, en serio, con el mejor de los rollos, es opinar de cualquier cosita en contra de lo que diga otro y ya estamos mosqueados, mandando relajos o pidiendo tranquilidad. :-[
Mira Gelete, estoy muy aburrido de estos temas. Y tu lo sabes porque he hablado contigo por privado.Yo no me mosqueo porque alguien diga lo opuesto a mi. Es al contrario. Es como jugar a los disparates. Alguien contesta a un post mio, malinterpretandolo totalmente y a partir de ahi la gente empieza a dar por hecho cosas que yo NO he dicho.
En ningun momento he dicho que el juego esta roto, y tampoco que habia una estrategia ganadora. Estoy PREGUNTANDO sobre la estrategia de producir monedas con las acciones de abajo y dejar un poco de lado lo demas. Y he PREGUNTADO cuanto se habia testeado.
Lo que me molesta es eso, como tantas veces pasa. La gente se lee por encima los hilos y escribe lo que escribe. Porque como dice kurtc, el comentario del caylus del Caylus no tiene ni pies ni cabeza. Yo me refiero a las monedas que se ganan en mano a lo largo de la partida. Pero repito, la gente no lee.
Asi que acabare como siempre, borrando los mensajes y no escribiendo nada. Lo comentare con la gente en persona, porque en los foros hay mucho valiente dialectico, pero luego cuando los conoces en persona, no hablan como escriben.
Y todo esto de buen rollo Gelete, y con cerveza fria. Y no va por ti, sino en general.
Pero tio si nadie te dice que tu digas que esta roto o no, son comentarios generales sobre las roturas de los juegos que se hacen muy habitualmente, pero eso no quiere decir que no puedas dar tus opiniones, escribir lo que consideres que debes escribir, ni borrar nada. Esto funciona de las misma forma, mientras se guarden las maneras y la educacion, no le veo el problema. El señor que dice lo e las monedas del Caylus a lo mejor no lo dice por tu comentario o a lo mejor no esta muy afortunado, pero tampoco creo que sea un comentario como para tomarse asi.
Yo no he visto ninguna mala manera por ningun lado. Lo que hay es gente super sensible y que parece que tiene la piel transparente. Vamos por favor.
Cita de: lluribumbu en 02 de Septiembre de 2016, 00:22:16
Yo no he visto ninguna mala manera por ningun lado. Lo que hay es gente super sensible y que parece que tiene la piel transparente. Vamos por favor.
Va a ser eso,si
Cita de: javidiaz en 01 de Septiembre de 2016, 20:01:04
Sí, pero es lo que comentaba: No sé si esas mini-compensaciones compensan el tener un turno de menos. En el último turno los dos que hicimos un turno de más conseguimos ¡¡¡más de 15 puntos entre unas cosas y otras!!!! Los dos que se quedaron sin igualarnos a turnos tenían una situación para hacer también un chorreo de puntos si hubiesen tenido un turno más...
Sin haber jugado aún, igual ese sería un problema, ya que a lo mejor si todos juegan los mismos turnos siempre ganarían los últimos, ¿no?
Cita de: Arthur Gordon Pym en 02 de Septiembre de 2016, 09:22:40
Cita de: javidiaz en 01 de Septiembre de 2016, 20:01:04
Sí, pero es lo que comentaba: No sé si esas mini-compensaciones compensan el tener un turno de menos. En el último turno los dos que hicimos un turno de más conseguimos ¡¡¡más de 15 puntos entre unas cosas y otras!!!! Los dos que se quedaron sin igualarnos a turnos tenían una situación para hacer también un chorreo de puntos si hubiesen tenido un turno más...
Sin haber jugado aún, igual ese sería un problema, ya que a lo mejor si todos juegan los mismos turnos siempre ganarían los últimos, ¿no?
Mas o menos eso es lo que dicen en un post sobre este mismo tema en BGG. Si se igualan los turnos de todos los jugadores se da una ventaja al último en jugar y se desincentiva el ser TU quien ponga la última estrella y termine la partida.
Cita de: RodolfoReal en 01 de Septiembre de 2016, 16:10:42
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Sólo tras una partida me surgio la duda de si los tableros compensan suficientemente el orden de turno y veo que por aqui ha surgido la misma duda.
Además, después estuve pensando que incluso compensando lo suficiente puede darse la situación de que el ordén de juego sea 1 - 5 - 3 - 2, con lo cual siel tablero con el num 5 tiene "ventaja" puede jugar antes que otros con num de tablero más bajo.
Me explico mejor que igual queda lioso, según las reglas, empieza el jugador con el tablero más bajo en su tablero y a continuación le toca al siguiente en el sentido de las agujas del reloj, con lo que el orden no tiene que ser 1 - 2 - 3 - 4. y puede ser que un jugador con el tablero 5 tenga la ventaja del tablero y de la posición.
De todas formas la experiencia de juego es muy buena y este detalle no creo que entorpezca el juego.
Cita de: ceremil en 02 de Septiembre de 2016, 10:35:20
Cita de: RodolfoReal en 01 de Septiembre de 2016, 16:10:42
Los tableros están hechos para compensar eso. Por algo vienen numerados y relacionados con el orden de turno.
Sólo tras una partida me surgio la duda de si los tableros compensan suficientemente el orden de turno y veo que por aqui ha surgido la misma duda.
Además, después estuve pensando que incluso compensando lo suficiente puede darse la situación de que el ordén de juego sea 1 - 5 - 3 - 2, con lo cual siel tablero con el num 5 tiene "ventaja" puede jugar antes que otros con num de tablero más bajo.
Me explico mejor que igual queda lioso, según las reglas, empieza el jugador con el tablero más bajo en su tablero y a continuación le toca al siguiente en el sentido de las agujas del reloj, con lo que el orden no tiene que ser 1 - 2 - 3 - 4. y puede ser que un jugador con el tablero 5 tenga la ventaja del tablero y de la posición.
De todas formas la experiencia de juego es muy buena y este detalle no creo que entorpezca el juego.
Yo juego en orden de número de tablero, aunque las reglas digan otra cosa, precisamente para que sea efectiva esa compensación que han testeado. Puede liar un poco los primeros turnos, pero cosa de poco
Cita de: ceremil en 02 de Septiembre de 2016, 10:35:20
De todas formas la experiencia de juego es muy buena y este detalle no creo que entorpezca el juego.
Me quedo con esta idea. Es posible que el juego no sea perfecto, pero estoy escuchando muy buenas críticas de él. Deseando estoy de que salga en español y catarlo con los colegas.
Nosotros es que entonces no jugamos con ese orden, un pequeño pero importante detalle. Si esta nivelado y testeado por algo sera, en ese caso retiro la critica :)
Exacto, ese tema está mal seguro. Hay que jugar con el orden numérico toda la partida , no con el sentido de las agujas del reloj como dice las reglas (que es injusto sí o sí) hayan hecho los testeos como los hayan hecho.... Espero que los test hayan calculado bien las compensaciones, aunque no lo acabo de ver, insisto...
Si me preocupa el tema es precisamente porque el juego me parece un Muy Buen Juego y me fastidiaría que no fuese redondo en algo tan importante como que todos tengan las mismas oportunidades de ganar.
Solo me he leido por encima el manual, pero... ¿en la preparación de la partida no pone que las facciones van en un orden determinado (vamos que los jugadores se sientan en un orden concreto)?
CitarSELECCIÓN DE FACCIÓN
Baraja aleatoriamente los tableros de facción y los tableros
de jugador y reparte uno de cada tipo a cada jugador. Cada
jugador debe sentarse cerca del cuartel general de su facción y
colocar su tablero de facción y tablero de jugador frente a él. El
orden para sentarse es el siguiente, en el sentido de las agujas
del reloj: Nórdicos, Rusoviéticos, Crimea, Sajonia y Polania.
Cita de: krs666 en 02 de Septiembre de 2016, 17:11:48
Solo me he leido por encima el manual, pero... ¿en la preparación de la partida no pone que las facciones van en un orden determinado (vamos que los jugadores se sientan en un orden concreto)?
CitarSELECCIÓN DE FACCIÓN
Baraja aleatoriamente los tableros de facción y los tableros
de jugador y reparte uno de cada tipo a cada jugador. Cada
jugador debe sentarse cerca del cuartel general de su facción y
colocar su tablero de facción y tablero de jugador frente a él. El
orden para sentarse es el siguiente, en el sentido de las agujas
del reloj: Nórdicos, Rusoviéticos, Crimea, Sajonia y Polania.
el numero donde pone el orden de juego aparece en el tablero de jugador y el orden de sentarse es el tablero de facción y ambos se reparten al azar, por eso según las reglas el orden puede no ser 1 2 3 4 5
Ves... esto es lo que pasa por leerse los manuales por encima.
:-X
He visto ganar gente en todas las posiciones de juego, así que no me preocupa demasiado ese "problema". Sí que hay que tener el ojo puesto para sacar tajada si la partida acaba de repente o evitar que alguien plante la sexta estrella cuando no te conviene.
Mantenednos al tanto de si el juego esta roto o no...😐
Puede que este sea el penúltimo 😅 Juego que compre...
Si es el penúltimo que vas a comprar comprate otro. :-D
Cita de: amarillo114 en 05 de Septiembre de 2016, 15:32:32
Si es el penúltimo que vas a comprar comprate otro. :-D
Casualmente ha sido el penúltimo que me voy a comprar
Todos los juegos son el penúltimo
Yo llevo 3 partidas a 3 jugadores (con amigos bastante jugones) y 3 partidas en solitario contra el automa, y reitero mas o menos lo que decis por aqui, el juego nos ha dejado muy buenas sensaciones, no es "el juego definitivo" que mucha gente esperaba pero en cuanto terminamos la primera partida lo primero que se escucho fue un "... otra?" ;D
Me gusta mucho su asimetria por faccion y aun mas que eso, lo que cambia el juego segun el combo de los dos tableros que te toquen, yo jugue con crimea la primera partida y me parecio tambien que su habilidad estaba rotisima porque gane de largo, me volvio a tocar crimea para la segunda partida con otro tablero e hice la puta risa.
De todas formas veo dificil que no se les haya podido escapar algun combo y alguien lo encuentre, y mas aun con los 7x7 tableros que tendremos con la expansion.
Sobre las formas de ganar veo muchos caminos abiertos, desde ir rapido a militar expandiendote pasando de subir popularidad para poder quitarle territorios a los demas, a ir a por la recoleccion de encuentros que son la po##a, ir rapido a por la fabrica y explotarla al maximo que suelen tener habilidades tochisimas, o la que comentabais de sobreexplotar esa accion de abajo que tienen casi todos los tableros y te da 3/4 monedas que para el caso es mas o menos lo que cobran los demas por estrella conseguida.
Me gusta mucho tambien que no por tener mas mechs en el campo tengas superioridad militar.
Vamos que bastante contento con la compra y sobre materiales pues sobreproducido al extremo pero joder que bien sienta jugar asi.
Sobre el automa me parece tambien un modo de juego superdivertido, mas agresivo peroo yo me lo he pasado pipa las partidas que he jugado a este sistema hasta ahora en modo normal.
He leido que hay gente que juega con mas de un Automa, ¿como es posible eso?
una pregunta me surge, ya que no he visto que no lo comenta en profundidad nadie,
¿como escala con el numero de jugadores?? cambia mucho?
afecta mucho a la duracion??
cada jugador extra le añade unos 15-20 minutos aproximadamente al juego. Escala de maravilla, nisiquiera requiere variantes, aunque haya gente que use el Automa en 2p. Lo único que cambia es que a más gente suele haber más "confrontamientos" por lo que las puntuaciones medias bajan (por pérdida de popularidad salvo si eres los blancos). Como la Fabrica es única, suele tratarse como un "Rey de la Colina" (sin llegar al nivel de Yggdrassil del Blood Rage)
Aún así sigue jugándose con parecida agilidad, ya que las acciones por turno son las que son (salvo si eres rojo, que puedes repetir)
Para jugar con varios automas tienes que sacar carta para cada rival que pongas. Eso si, cuando se determinan los hexágonos validos de movimiento, no siempre van a por ti, sino que el rival más cercano para un automa, puede ser otro automa.
Lo ideal es jugar con un mazo automa por cada bot que te pongas. Sino tendrás que barajar muchas veces, y la eeriencia de juego puede variar notablemente.
Cada automa pone sus 6 estrellas y tiene su track de estrellas independiente, poniendo un cubito en la carta por cada bot, siempre que sean de la misma dificultad...
Van a vender más mazos en la web. Yo jugué el otro dia contra dos Automas y uno de ellos pilló todas las cartas con estrella (para avanzar en el track), por lo que la partida fue bastante rápida (y me ganó, claro, quedando el otro Automa el último).
Es la única pega que le veo, que es más fácil que se descompensen por este hecho (aunque siempre puede dar la casualidad de que salgan así las cartas en un mazo) pero después el manejo no se hace engorroso ni nada.
Cita de: Alberto en 12 de Septiembre de 2016, 09:35:06
Van a vender más mazos en la web. Yo jugué el otro dia contra dos Automas y uno de ellos pilló todas las cartas con estrella (para avanzar en el track), por lo que la partida fue bastante rápida (y me ganó, claro, quedando el otro Automa el último).
Es la única pega que le veo, que es más fácil que se descompensen por este hecho (aunque siempre puede dar la casualidad de que salgan así las cartas en un mazo) pero después el manejo no se hace engorroso ni nada.
Ahora mismo esta agotado, lo repondrán en dos meses. A ver si alguna tienda lo trae por aqui, que sería interesante.
Cita de: Solinete en 14 de Septiembre de 2016, 08:36:59
Cita de: Alberto en 12 de Septiembre de 2016, 09:35:06
Van a vender más mazos en la web. Yo jugué el otro dia contra dos Automas y uno de ellos pilló todas las cartas con estrella (para avanzar en el track), por lo que la partida fue bastante rápida (y me ganó, claro, quedando el otro Automa el último).
Es la única pega que le veo, que es más fácil que se descompensen por este hecho (aunque siempre puede dar la casualidad de que salgan así las cartas en un mazo) pero después el manejo no se hace engorroso ni nada.
Ahora mismo esta agotado, lo repondrán en dos meses. A ver si alguna tienda lo trae por aqui, que sería interesante.
El juego lo edita maldito games el mes que viene, Octubre, y ya tiene precio y todo.
Este Domingo por fin pude probarlo a 4 jugadores.
Quiero recalcar un par de aspectos antes de emitir mi primera impresión:
-No me gustan los Euros, tengo muy pocos, y los que tengo tienen cierto tema y permiten interacción (Mil, Wallenstein, End of Triunvirate, Serenissima y poco más)
-Antes de meterme en el KS me informé todo lo que pude sobre el juego y sabía donde me metía, había mechas y combate, pero no eran la mecánica definitiva.
DICHO ESTO.
Scythe es un Euro con el tema bien implementado, que no trasmitido, no es un Euro frío, pero ni mucho menos es un temático. Apenas hay un parrafo al inicio del manual hablando del Universo de Scythe, al final hay unas descripciones de los Héroes de cada facción. Y en el libro de arte que me pillé (lo digo y lo repito, este juego es de lo más bonito que jamás he visto) apenas hay literatura, todo son ilustraciones.
El juego fluye muy rápido, no tiene apenas entreturno. Creo que a menos de 4 jugadores la interacción puede llegar a ser mínima (a 4 no hay mucha, la verdad, pero eso depende del estilo de juego de cada uno). Trasmite cierta sensación de progresión, pero no estamos ante un juego temático. No he jugado a muchos Euros para comparar, pero mi sensación es de que el puzzle que propone (con las variables de la interacción, las ligeras asimetrias, los objetivos y el tablero inferior) está muy bien engranado.
Leí en la BGG que era un Hibrido, yo, sinceramente no lo veo así, es un Euro con muy buena producción, qué digo buena, ¡Exquisita producción!. Pero si en lugar de Mechas de plastico tuvieramos Meeples en forma de tanque y en lugar de personaje un meeple grandote el juego se hubiera desinflado bastante. ¿Por qué? porque en la propia belleza del juego radica una buena parte de su encanto: Ese tufillo temático que lo hace atractivo a jugadores que como yo , que no nos molan los Euros y sí las tortas. Con el añadido de esas ligeras asimetrias que invitan a intentar viciarte con las distintas facciones. Es un juego que aunque tengas la cabeza metida en tu tablero, invita a de vez en cuando soltar una chorrada tipo: -"El pueblo Nordico entrará en Guerra si Sajonia expande su frontera norte"- Todo eso con acento guiri :D
GRANDES PROS DEL JUEGO:
-Dinámico (estoy pensando seriamente en pillarme la expansión sólo por darme el gustazo de jugar a 7 y ver como llueven las tortas). Por no hablar de que a 7 es fácil que una partida no llegue a las 3 horas.
-Sencillo pero profundo
-Rejugable
CONTRAS:
-Si eres un Eurogamer pro, puede que ya te parezca un refrito de muchas cosas
-Justificaciones temáticas muy justas: El alistamiento de Reclutas, que cobres por construir mechas, no puedes conquistar los edificios del contrario...
Con todo lo dicho, ¿Qué me parece? Pues que me ha gustado mucho, ocupa un Nicho de juegos de gestión que no tengo. Soy un enamorado de los juegos Asimétricos (Para mí el Caos en el Viejo mundo es una obra maestra) y este tiene un "nosequé" que me lo hace muy atractivo. Me he desprendido del Wallenstein (por tema de espacio y porque aunque es un gran juego no es asimétrico). Además en mi grupo siempre es más fácil meter una mecha que un cubito. No estoy para nada arrepentido de habermelo comprado, pero reconozco honestamente que es la primera vez que me he comprado un juego pese a mis dudas, simplemente porque me he enamorado de su arte.
A falta de más partidas me parece un muy buen juego, pero no un pepinazo (lease Guerra del Anillo, Caos en el Viejo Mundo, Maria, Galactica... por supuesto, estoy hablando de mis gustos)
Y eso me hace preguntarme una cosa...
¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
El arte es acojonante pero... ¿te gustó el tablero?
¿No crees que la paleta de colores elegida hace que se emborrache un poco todo y quede confuso?
A mi el tablero me parece una maravilla. Sobre todo con el tablero grande.
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Septiembre de 2016, 19:01:09
¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Este mismo juego lo firma Corey Conietzka, lo ambientas en el universo Star Wars, con sus respectivas miniaturas. Aprovechas la coyuntura y lo subes a 100€ sin pestañear y tienes gente dándose tortas para hacerte el preorder y por supuesto sería número 1 de la bgg desde hace tiempo.
Cita de: angel3233 en 22 de Septiembre de 2016, 00:00:21
Este mismo juego lo firma Corey Conietzka, lo ambientas en el universo Star Wars, con sus respectivas miniaturas. Aprovechas la coyuntura y lo subes a 100€ sin pestañear y tienes gente dándose tortas para hacerte el preorder y por supuesto sería número 1 de la bgg desde hace tiempo.
¿Por qué?
Cita de: angel3233 en 22 de Septiembre de 2016, 00:00:21
Cita de: Darkmaikegh en 21 de Septiembre de 2016, 19:01:09
¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Este mismo juego lo firma Corey Conietzka, lo ambientas en el universo Star Wars, con sus respectivas miniaturas. Aprovechas la coyuntura y lo subes a 100€ sin pestañear y tienes gente dándose tortas para hacerte el preorder y por supuesto sería número 1 de la bgg desde hace tiempo.
Y si encima lo haces Legacy revientas la BGG.
Bueno, el Kickstarter ya fue un exitazo y el juego está el 13 en la BGG y subiendo.
Y es más, en la BGG lo poseen mil quinientas personas más que por ejemplo el Rebellion.
Es una carrera de fondo. El Scythe pegó un pelotazo en KS y se asentará. El Rebellion acabará teniéndolo más gente por una cuestión pura de marketing.
El Rebellion seguro que tiene muchos compradores que ni siquiera saben lo que es BGG.
Citar¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Me cito a mi mismo, con esta pregunta retórica sólo pretendía recalcar la idea de que Jamey, el diseñador ha exprimido muy poco el trasfondo del juego. Y me preguntaba qué hubiera parido algún diseñador más de tema que justifique mecánicas que de mecánicas que funcionen pero que queden "pegadas".
Por soñar Eric. M. Lang y Corey Conietzka hubieran podido sacar un pepinazo temático
Ese Conietzka no sé quien es.
Si Lang y Konieczka hubieran parido el juego, el combate sería mucho más trascendente. ¿Perder popularidad por asustar campesinos (ni siquiera aplastarlos)? ¿Mechas que no son destruidos, sino teletransportados en la derrota? ¿De qué demonios me hablas? :D Sería otro juego. Seguro.
En general hay que estar agradecidos a Jamey Stegmaier. Sólo con el arte de Jakub Rozalski, la espectacular portada de la caja y la promesa de mechs inside le bastaban para recaudar una millonada en kickstarter. No hacía falta ni que hubiera juego. Y juego hay, y muy bueno.
Coniezka está detrás de Mansiones de la Locura, BattleStar Galactica, Star Wars Rebellion, Desdent 2, Space Hulk Death Angel...
Es especialista en adaptar temas a los juegos, y lo hace bastante bien.
Por supuesto que sería otro juego, todo lo que rodea a Scythe es grandilocuente, por ejemplo, los recursos del juego base ya son alucinantes de por sí, cualquier euro con los recursos customizados ya es deluxe. Sin embargo han vendido un montón de las versiones con los recursos hiperrealistas. Pero a pesar de eso, el juego no llega a ser un temático.
Ojo, que no quiero polemizar en absoluto, me parece muy buen juego. Pero mi alma de jugón de "temáticos" fantaseaba con la posibilidad o el "what if" de que la idea se le hubiera ocurrido a otro.
Un saludete :)
Gracias por la aclaración, Darmaleigh.
Pues yo creo que sería imposible hacer Scythe con Coniezcka. Porque Scythe es Jakub Rozalski sobre todo. Y FFG tiene un estilo artístico muy definido y que no pega nada con la idea de Scythe.
Podría hacer un temático molón también sobre Mechas en una suerte de primera guerra mundial Steampunk, pero no evocaría ni de lejos lo que transmite las ilustraciones de Rozalski. Como decís, sería otro juego.
Cita de: Darkmaikegh en 22 de Septiembre de 2016, 11:50:48
Citar¿Qué hubiera pasado si en lugar de haber visto las ilustraciones de los Mechas el autor de Viticulture lo hubiera hecho el bueno de Corey Conietzka? ¿Estaríamos hablando del temático definitivo? :o :o :o :o
Me cito a mi mismo, con esta pregunta retórica sólo pretendía recalcar la idea de que Jamey, el diseñador ha exprimido muy poco el trasfondo del juego. Y me preguntaba qué hubiera parido algún diseñador más de tema que justifique mecánicas que de mecánicas que funcionen pero que queden "pegadas".
Por soñar Eric. M. Lang y Corey Conietzka hubieran podido sacar un pepinazo temático
Pues yo creo que Scythe, no hubiera sido Schyte. Seguro seria mas temático, pero a mi lo que me atrae es el entramado mecánica auro y la progresión/desarrollo.
Creo sinceramente que no se puede tener TODO en esta vida (juego). Ojalá....como dices sería perfecto.
Cita de: vendettarock en 22 de Septiembre de 2016, 12:44:29
Pues yo creo que sería imposible hacer Scythe con Coniezcka. Porque Scythe es Jakub Rozalski sobre todo. Y FFG tiene un estilo artístico muy definido y que no pega nada con la idea de Scythe.
Podría hacer un temático molón también sobre Mechas en una suerte de primera guerra mundial Steampunk, pero no evocaría ni de lejos lo que transmite las ilustraciones de Rozalski. Como decís, sería otro juego.
Las ilustraciones si transmiten. El juego no transmite nada.
disculpad la intromisión en el debate que veo que esta interesante..
pero, me podriais decir que tal funciona a 3 jugadores???
y como escala y cambia el juego dependiendo el númeroo de jugadores?
Lo he jugado a 3 y 4. Siempre mantiene su buen lado eurogame, escala genial. Pero obviamente a más jugadores más ostias y baile entre jugadores. Funciona bien.
BUeno pues ayer por fin lo estreno a mas de 1 jugador, eramos 2.
Muy bueno, pero mucho. Gran cantidad de opciones, puedes quedarte en tu rincon, o salir a bloquear al otro y liarte a toñas. Puedes sacar dinero de donde puedas o concentrarte en la producción y las mejoras como si jugaras al agrícola en plan solitario.
Al final en la partida hubo toñas (para algo era saxony) porque a mi me dió por bloquear a los Russviets de mi amigo y no dejales extenderse. La victoria fue para el porque me dedique a hacer el mamon y me concentré en los objetivos equivocados, aún asi, lo sorprendente es que me gano por 10 puntos, cuando podía haber sido un palizón.
Me quedan ahoa muchisimas ganas de jugar a 3 , a 4 e incluso a 5.
La partida no fue muy larga, lo que si se alargó un poco es la explicación de reglas ya que, haciendo caso omiso al diseñador, le enseñé las reglas completas a lo bestia y luego jugamos (no sobre la marcha).
Lo dicho, me sigue dejando bastante impresionado, pensé que a 2 jugadores seria un poco castaña, pero no.
Cita de: kalisto59 en 23 de Septiembre de 2016, 08:57:10
BUeno pues ayer por fin lo estreno a mas de 1 jugador, eramos 2.
Muy bueno, pero mucho. Gran cantidad de opciones, puedes quedarte en tu rincon, o salir a bloquear al otro y liarte a toñas. Puedes sacar dinero de donde puedas o concentrarte en la producción y las mejoras como si jugaras al agrícola en plan solitario.
Al final en la partida hubo toñas (para algo era saxony) porque a mi me dió por bloquear a los Russviets de mi amigo y no dejales extenderse. La victoria fue para el porque me dedique a hacer el mamon y me concentré en los objetivos equivocados, aún asi, lo sorprendente es que me gano por 10 puntos, cuando podía haber sido un palizón.
Me quedan ahoa muchisimas ganas de jugar a 3 , a 4 e incluso a 5.
La partida no fue muy larga, lo que si se alargó un poco es la explicación de reglas ya que, haciendo caso omiso al diseñador, le enseñé las reglas completas a lo bestia y luego jugamos (no sobre la marcha).
Lo dicho, me sigue dejando bastante impresionado, pensé que a 2 jugadores seria un poco castaña, pero no.
gracias kalisto59, la verdad es que no se porque pero tus opiniones son en mi opinion bastante valoradas y de fiar. jejeje
de hecho se podria hacer un post sobre los foreros que son mas de fiar en opiniones y mejor valorados de los muy muy veteranos claro, que os parece??
La mecánica del Combate y la "jugarreta" de sacar como Expansión las 2 facciones que vienen dibujadas en el Mapa Básico son los 2 únicos aspectos negativos que le encuentro al Scythe.
Lo demás, pasote. El arte, creo que es el más alucinante que he visto nunca.
Cita de: Mika_F1 en 24 de Septiembre de 2016, 02:22:15
La mecánica del Combate y la "jugarreta" de sacar como Expansión las 2 facciones que vienen dibujadas en el Mapa Básico son los 2 únicos aspectos negativos que le encuentro al Scythe.
Lo demás, pasote. El arte, creo que es el más alucinante que he visto nunca.
No lo llamaría jugarreta. Se sabía desde el inicio de la campaña del KS.
Gracias garino. Tampoco veo yo claro ese hilo, sobretodo serviria para hinchar egos. Te agradezco muchoque tu confianza. (Fin dek offtopic)
Lo de la jugarreta... hombre, yo no lo veo mal, el jueho esta muy bien como esta sin añadidos. Pero bueno, podria ser lo mas feo de este juego Si.
Cita de: Bryan_Fury en 07 de Septiembre de 2016, 23:04:23
Sobre las formas de ganar veo muchos caminos abiertos, desde ir rapido a militar expandiendote pasando de subir popularidad para poder quitarle territorios a los demas, a ir a por la recoleccion de encuentros que son la po##a, ...
Ahora que llevo mas partidas voy a aprovechar para matizar sobre lo que opine de los encuentros porque en su dia los jugue algo mal. En primer lugar una cosa que hicimos mal fue que pensabamos que con la accion mover se la podias aplicar varias veces a la misma figura, luego ya vimos que no, como mucho moveras 1 casilla o 2 si tienes la habilidad del +1 del mech o 3 si tienes la fabrica y esa habilidad. Asi que recorrerte el mapa no es tan facil.
Aun asi la principal cosa que hicimos mal es que los recursos que ganas se quedan en la casilla del encuentro, es decir, que aunque las ganancias que te dan son una pasada el aceso a esos recursos no siempre es facil. Al principio pensabamos que los poneias en zonas con trabajador y asi si era brutal, sobretodo el que ejecuta 2 opciones.
Vamos que estan perfectamente nivelados.
Sobre el juego pues que decir, que me sigue encantando.
Ademas siempre se puede justificar que la facción amarilla usa los espacios de las 2 facciones inexistentes para una de sus habilidades. Ayer jugue otra partida a 4 y jugamos a una velocidad que no me enteraba de lo que hacian los demás. Que cambio desde la primera partida....
Entre mis pensamientos estaba como sería la partida a 7 jugadores.........
Cita de: Bryan_Fury en 24 de Septiembre de 2016, 13:36:50
Cita de: Bryan_Fury en 07 de Septiembre de 2016, 23:04:23
Aun asi la principal cosa que hicimos mal es que los recursos que ganas se quedan en la casilla del encuentro, es decir, que aunque las ganancias que te dan son una pasada el aceso a esos recursos no siempre es facil. Al principio pensabamos que los poneias en zonas con trabajador y asi si era brutal, sobretodo el que ejecuta 2 opciones.
No termino de entenderte. Los recursos, da igual que estén con tus trabajadores, que con tu personaje. Son tuyos y los puedes gastar.
Lo compre, lo jugué y lo vendí. Personalmente me pareció un euro medio sobreproducido, extremadamente bonito eso si. No es mi juego, mecánicamente me pareció muchísimo peor que los clásicos (Caylus, AT, Agricola, Brass...) y a años luz de juegos como el Food Chain Magnate.
No entiendo como esta el 12 en la BGG, o prefiero no entenderlo.
Cita de: Kanino en 24 de Septiembre de 2016, 15:17:40
Lo compre, lo jugué y lo vendí. Personalmente me pareció un euro medio sobreproducido, extremadamente bonito eso si. No es mi juego, mecánicamente me pareció muchísimo peor que los clásicos (Caylus, AT, Agricola, Brass...) y a años luz de juegos como el Food Chain Magnate.
No entiendo como esta el 12 en la BGG, o prefiero no entenderlo.
Qué este juego esté el 12 es un despropósito.
Yo creo que por el Art-Work.
A Jakub Rozalski se lo tienen que estar rifando.
Las listas son listas, yo tampoco entiendo que el caylus y puerto rico esten donde esten. Y el food chain lo mismo. Sobre gustos..
Desde los diferentes reviews y videos que me he chupado, concluyo:
Si llegan a potenciar un poco más los palos, era un fijo de mi colección.
Pero. Limitándose a un Euro-Gestor, pues deseando probarlo... pero la copia de otro. Lástima. Oportunidad perdida. Y no nos engañemos: con tantos soldados y mechas molones en las ilustraciones, pensábamos que iba a tener más de "Wargame" y menos de cubitos.
Precioso. Tal vez el más bonito que he visto nunca, las cosas como son. Pero ya tengo el Stone Age para mover cubitos...
Cita de: Mika_F1 en 26 de Septiembre de 2016, 00:48:07
Desde los diferentes reviews y videos que me he chupado, concluyo:
Si llegan a potenciar un poco más los palos, era un fijo de mi colección.
Pero. Limitándose a un Euro-Gestor, pues deseando probarlo... pero la copia de otro. Lástima. Oportunidad perdida. Y no nos engañemos: con tantos soldados y mechas molones en las ilustraciones, pensábamos que iba a tener más de "Wargame" y menos de cubitos.
Precioso. Tal vez el más bonito que he visto nunca, las cosas como son. Pero ya tengo el Stone Age para mover cubitos...
En este hilo no dejo de leer lo de las mechas y me temo que no tengo ni idea de a qué os referís... :(
¿Me puede explicar alguien qué es eso de las mechas? Gracias.
(http://www.phdgames.com/wp-content/uploads/2016/06/Scythe_articleimage08_mechs.jpg)
http://stonemaiergames.com/games/scythe/mechs/ (http://stonemaiergames.com/games/scythe/mechs/)
Son miniaturas de robots gigantes. En el juego sirven como unidad de combate o bien como fragoneta para transportar trabajadores y materias primas.
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Cita de: queroscia
En este hilo no dejo de leer lo de los mechas y me temo que no tengo ni idea de a qué os referís...
Muy resumido, el
Mecha o Mech es un robot tripulado. El término más puro precisa de una cabina para el piloto del Mech, siendo descartados aquellos robots de movimiento autónomo, o controlados a distancia (como un Dron de hoy día). Sería una evolución de una exoarmadura de combate. Por lo general, son antropomorficos y de tamaño considerable.
En
Scythe, los Mechas tienen la particularidad de ser además de estética retro, o steampunk, dando forma a esa historia paralela de comienzos de S.XX.
Creo que el 1º que se hizo famoso entre nosotros fue este:
[spoiler](http://i2.wp.com/lh5.ggpht.com/-Z3XdBumnKYA/TlK1R-2TNII/AAAAAAAALlw/Rk2Egm-vRtE/Mazinger%252520Z_thumb.jpg?resize=600%2C662)[/spoiler]
Espero que esta breve descripción haya sido aclaratoria.
Cita de: gbc en 26 de Septiembre de 2016, 11:01:23
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en
ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Por otro lado, haciendo una reflexión que no quiero hacer, si lo que han de aprender las editoriales es que los euros bonitos y mediocres llegan al top 10, preparaos a tragar mierda a precio de oro, eso si muy bonita.
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
Cita de: Kanino en 26 de Septiembre de 2016, 15:23:23
Cita de: gbc en 26 de Septiembre de 2016, 11:01:23
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Por otro lado, haciendo una reflexión que no quiero hacer, si lo que han de aprender las editoriales es que los euros bonitos y mediocres llegan al top 10, preparaos a tragar mierda a precio de oro, eso si muy bonita.
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
que otro de su entorno podrias comparlo a este?? estoy valorando pillarlo, pero hay muuuucha variedad de opiniones la verdad.
yo personalmente no lo veo un euro al uso, si que lo es pero no lo veo igual a los tipicos gestion y colocacion de trabajadores.
que otro podria ser parecido??
A mi no me parece para nada un Euro mediocre, ni siquiera un euro puro. Es un poco híbrido en muchos sentidos y bebe de muchos juegos. Esto no hace que sea mediocre en absoluto. En su nicho, el de los "euros" medios o "euros hibridos o rarunos" medios, me parece que destaca muchisimo.
No entiendo porque se compara este juego con el Caylus, se parecen como un huevo a una castaña. Caylus es prácticamente un abstracto con azar cero, Scythe es un Euro Hibrido, asimétrico y con azar.
Respeto que a la gente no le guste el juego, cada persona tiene sus gustos. Pero no creo que haya que denostarlo tanto.
Y si, ciertamente no es un 4x, quizás un 3x... pero lo que está claro es que si quería hacer un 4x algo se le quedó por el camino. Si buscais un juego de tortas este no es.
Cita de: Kanino en 26 de Septiembre de 2016, 15:23:23
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
Pues yo considero al Agricola más mediocre que el Scythe y juegos mucho más hundidos en la tabla mucho mejores que el Scythe. Yo le he puesto la nota que creo que se merece y me da igual si eso lo encumbra al top 5 o lo hunde a la posición 5000. El juego no me va a gustar más o menos según su clasificación en una lista.
Ferran.
Me hace gracia, los que ven una miniatura y ya piensan que hay que darse tortas de continuo y claro con un dado de por medio que le da mucho tema el dado claro, XD .
Ya pasó lo mismo con el Blood Rage, y al final son dos muy buenos juegos y en lo alto de la BGG, son dos buenos euros. Si queréis abstractos tenéis a patadas en el mercado, yo sigo prefiriendo un buen euro con los componentes e ilustraciones chulas como estos, a 4 cubos e ilustraciones feas.
A mi me recuerda a Terra Mystica, por lo bien engranada que está la mecánica.
Pero al contrario que Terra Mystica, que se pierde en el refrito de puntuaciones, bonus y objetivos poco claros, en Scythe el objetivo es claro: consigue el máximo de logros, controla el máximo de hexágonos, acumula mucho dinero.
Como ya han dicho, 4X no es, pero eso no quita para que sea un juego que fluye muy rápido (los turnos vuelan) y que te ventilas en una horita y media. Interacción y movimientos épicos para recordar, pocos, más bien ninguno. Pero es un juego correctísimo.
Cita de: garino en 26 de Septiembre de 2016, 15:40:34
Cita de: Kanino en 26 de Septiembre de 2016, 15:23:23
Cita de: gbc en 26 de Septiembre de 2016, 11:01:23
Buenas.
Sin entrar en polemicas, si pensamos en la obra de este autor Euphoria y Viticulture, son juegos preciosos y muy entretenidos, ahora ninguno es un TOP, todos son euros, q parece q es a lo q tiende, en este caso, creó q lo de "cuidado q Scythe es un euro" lo he visto en muntón de sitios.
Resumiendo. El 12 de la bgg...me he quedado con cara de tonto. Ahora lo tienen dos amigos de mi grupo y saldrá a mesa bastante más q Food Chain Magnate, pues seguramente pq gusta y dura sólo una media de 2 horas.
Esto es lo bueno de la afición, hay para todos los gustos.
Otra reflexión es q algunos autores deberían pensar si a veces tener un buen continente no será tan importante como un buen contenido, o como con los coches, lo mejor sería un juego con diseño francés y motor alemán.
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Por otro lado, haciendo una reflexión que no quiero hacer, si lo que han de aprender las editoriales es que los euros bonitos y mediocres llegan al top 10, preparaos a tragar mierda a precio de oro, eso si muy bonita.
Y con esto no estoy diciendo que el Scythe sea una basura, pero en comparación con otros juegos de su entorno es bastante mediocre.
que otro de su entorno podrias comparlo a este?? estoy valorando pillarlo, pero hay muuuucha variedad de opiniones la verdad.
yo personalmente no lo veo un euro al uso, si que lo es pero no lo veo igual a los tipicos gestion y colocacion de trabajadores.
que otro podria ser parecido??
Me gustaría serte de mas ayuda, sin embargo poco te voy a poder decir, como creo que he dejado claro no soy un gran aficionado a los Euros, en lineas generales los considero bastante aburridos, por mis manos han pasado y han salido muchos y ahora mismo solo conservo dos: El Alta Tension y el Food Chain Magnate.
El Scythe como te han comentado otros compañeros del foro, no es mal juego, si disfrutas con los Euros no dudo que con este también lo harás, eres tu el que ha de valorar si el precio se ajusta a su calidad general, para mi no lo hace, para otros si. Mi recomendación es la que hago siempre, si puedes pruébalo antes y fórmate tu propia opinión, que te mola, sera un placer discutir contigo, que no lo hace, juntos daremos mucha guerra.
Cita de: PabloTenorio1111 en 26 de Septiembre de 2016, 18:14:47
Me hace gracia, los que ven una miniatura y ya piensan que hay que darse tortas de continuo y claro con un dado de por medio que le da mucho tema el dado claro, XD .
Ya pasó lo mismo con el Blood Rage, y al final son dos muy buenos juegos y en lo alto de la BGG, son dos buenos euros. Si queréis abstractos tenéis a patadas en el mercado, yo sigo prefiriendo un buen euro con los componentes e ilustraciones chulas como estos, a 4 cubos e ilustraciones feas.
Compañero ahora mismo no me apetece nada meterme al trapo, ojo que yo soy de los que no se echan para atrás en una buena discusión de foro, pero ahora mismo me apetece cenar y verme la nueva de McGyver, no ponerme a discutir para ver quien la tiene mas larga.
la nueva de Mcgyver??? :o
Cita de: trencavel en 26 de Septiembre de 2016, 22:07:23
la nueva de Mcgyver??? :o
Perdón por el offtopic.
La nueva serie, ayer estrenaron capitulo, creo que van a destrozar mi infancia.
Cita de: Mika_F1 en 26 de Septiembre de 2016, 00:48:07
Desde los diferentes reviews y videos que me he chupado, concluyo:
Si llegan a potenciar un poco más los palos, era un fijo de mi colección.
Pero. Limitándose a un Euro-Gestor, pues deseando probarlo... pero la copia de otro. Lástima. Oportunidad perdida. Y no nos engañemos: con tantos soldados y mechas molones en las ilustraciones, pensábamos que iba a tener más de "Wargame" y menos de cubitos.
Precioso. Tal vez el más bonito que he visto nunca, las cosas como son. Pero ya tengo el Stone Age para mover cubitos...
Cuestión de gustos. Si llegan a potenciar un poco más los palos, no me lo había comprado.
Para gustos, colores, efectivamente. Eso de llevar un mech, y que en lugar de arrasar a los trabajadores, quemar a sus mujeres y abusar de su ganado sólo hagas que huyan despavoridos y que pierdas fama por ello a mi me bajó mucho el hype.
¡Pues a mi me parece un juegazo! Siempre termino con ganas de echar otra seguida. Es un juego al que cada día me apetece jugar. Lo dicho, ¡juegazo!
Hombre, decir que este juego es mediocre....asi sin argumentar el por que, me parece algo aventurero.
Lo que estoy viendo es que la gente que lo ha jugado, creyendo que era un 4x o un juego de darse tortas, lo pone por los suelos. Este tio hace euros, al menos por el momento, y esto es un hibrido con pocas tortas.
Lo que si que seria interesante es que se planteara crear alguna variante o expansion que provocara mas interacción entre jugadores. Así podría pillar mas cacho de compradores y saciar las ganas de combate.
Luego las comparaciones son odiosas, Caylus? Agricola? No se parecen en nada. Me da la sensación de que la gente que no juega/aburre a euros se creen que todos son iguales y comparables entre si.
Cita de: PabloTenorio
Me hace gracia, los que ven una miniatura y ya piensan que hay que darse tortas de continuo...
Cita de: kikaytete
Cuestión de gustos. Si llegan a potenciar un poco más los palos, no me lo había comprado.
Cita de: luistechno
Lo que estoy viendo es que la gente que lo ha jugado, creyendo que era un 4X (...) lo pone por los suelos.
Ya, ya. El problema es que, como han indicado anteriormente, el autor lo vendía como un 4X. Algo que se ha demostrado que no es cierto.
Cita de: Kanino
Hay que recordar que el Scythe se vendía como un 4X (tal y como se muestra en ESTE (https://boardgamegeek.com/video/79614/scythe/scythe-game-trailer) video), por lo que decirle a la gente que el autor mintió y que solo es un euro mas del montón nunca viene mal.
Yo me alegro de no haber entrado en el KS llevado por el hype y el irrefrenable deseo de dar con un wargame multijugador que me satisfaga, pero no negaréis que pese a su buen funcionamiento y espectacular arte, las tortas son anecdóticas (y exceptuando a Saxony, cuasi-irrelevantes).
Pero vaya, que por mi parte no lo "pongo por los suelos" ni mucho menos.
Simplemente los Mechas y los Soldados me hicieron creer algo diferente a la realidad.
Scythe se dio a conocer por su presentación en Essen, dos meses antes del kS donde ya podias ver la mecánica.
El KS fue bastante transparente, con reglamento y p&p incluido. Y hasta modulo de tabletopia (o tabletop?). Quien se haya engañado ha sido única y exclusivamente culpa suya.
Cita de: vendettarock en 27 de Septiembre de 2016, 10:24:49
Scythe se dio a conocer por su presentación en Essen, dos meses antes del kS donde ya podias ver la mecánica.
El KS fue bastante transparente, con reglamento y p&p incluido. Y hasta modulo de tabletopia (o tabletop?). Quien se haya engañado ha sido única y exclusivamente culpa suya.
¿Bastante transparente?.
Sacado de Kickstarter:
Designed by Jamey Stegmaier (Viticulture & Euphoria) and based on the art and worldbuilding of Jakub Rozalski, Scythe is a 4x game (explore, expand, exploit, exterminate) set in an alternate-history, 1920s Eastern Europe. Scythe tells the stories of 5 factions competing over an unclaimed patch of land surrounding the mysterious Factory.
During Scythe's 750+ blind playtests, the playtesters consistently said they most enjoyed:
the dual benefits of the upgrade system (increase an action benefit and decrease a cost)
the distinctly different faction and mech abilities
the thematic choices presented by the encounter cards
the asymmetry and variability created by random pairings of faction and player mats
the twist to area control due to all resources being kept on the board
Check out the Scythe rules and playtest print-and-play files to see how Scythe blends an engine-building system inspired by Terra Mystica with a deterministic combat system influenced by Kemet. Renders of the 25 miniatures in Scythe are below the "What's in the Box?" image.¿De donde habremos sacado la impresión que esto era un 4x?, porque claramente se vendía como un euro (jajajaja), con un sistema de combate inspirado en el Kemet (jajajajaja).
80€ la versión Retail, es decir sin pijadas, de un solitario multijugador que la única virtud que tiene es que es "muy bonito" y debido a ello esta el 12 de la BGG, el 6 de la lista de estratégicos.
Hombre, desde el momento que se podía jugar digitalmente o fisicamente con el p&p. Así como leerte el reglamento. La impresión de creer que te ibas a llevar un 4x al uso pues no se de donde la sacas.
¿Del marketing?. Si te metes en un KS de 80€+ por videos promocionales, ¡suerte!.
Hombre, tambien es verdad que no es un 4x, porque explorar no lo veo por ningun lado. En cuanto a lo de solitario multijugador, en un juego donde hay batalla,pues cae por su propio peso. Qu un juego no sea de interaccion brutal como a unos gusta,no significa que no la haya en menor medida.
Cita de: luistechno en 27 de Septiembre de 2016, 11:42:20
Hombre, tambien es verdad que no es un 4x, porque explorar no lo veo por ningun lado. En cuanto a lo de solitario multijugador, en un juego donde hay batalla,pues cae por su propio peso. Qu un juego no sea de interaccion brutal como a unos gusta,no significa que no la haya en menor medida.
No es un 4x porque tenemos el concepto desvirtuado de por sí. Le otorgamos al género una forma de jugar que nunca fue pretensión de la definición establecerla como paradigma.
Si no que me digan dónde está la exploración en el TI3. ¿En las fichas planetarias?
¡Pero cuánto hater! ¡Buscaros una vidaaaaaaaaa!
Pues no es que sea muy amante de euros precisamente, pero este me ha encantado y ya sabía dónde me metía de antemano.
Precioso, muy rejugable, duración corta. Lo he jugado hasta con mi compa. Algo que no puedo decir de muchos otros juegos.
A mi me parece que está muy bien parido. Y si te leías las reglas y alguna review previa ya entendias que para explorar y darte de toñas hay mil otros buenos crawlers y wargames.
Cita de: winston smith en 27 de Septiembre de 2016, 12:01:36
Pues no es que sea muy amante de euros precisamente, pero este me ha encantado y ya sabía dónde me metía de antemano.
Precioso, muy rejugable, duración corta. Lo he jugado hasta con mi compa. Algo que no puedo decir de muchos otros juegos.
A mi me parece que está muy bien parido. Y si te leías las reglas y alguna review previa ya entendias que para explorar y darte de toñas hay mil otros buenos crawlers y wargames.
A ti te ha pasado lo mismo que a mí. Lo que pasa es que al Eurogamer duro (que se la trae al pairo las minis) le puedo parecer poco sesudo. Y al Ameritrasher pro (que es alérgico a la madera) le va a parecer muy soso.
No es un pepino, pero es muy buen juego.
Es algo centrado.
El Albert Rivera de los juegos de mesa. xD
Cita de: X.Cugat en 27 de Septiembre de 2016, 11:47:25
¡Pero cuánto hater! ¡Buscaros una vidaaaaaaaaa!
Pero muchos y piperos aun mas :P
PD: Estas peleillas de foro están graciosas, hay mucho mas fair play del que parece.
Os hace falta viciaros más y postear menos :D
Cita de: meleke en 27 de Septiembre de 2016, 13:48:22
Es algo centrado.
El Albert Rivera de los juegos de mesa. xD
Ese centrado??? :-X ::)
Reitero. Si me venden un
4X que luego resulta que no lo es, no me sirve eso de que
"tenía que haberme leído la letra pequeña"... Lo que el autor debiera haber hecho es llamarle
Euro desde el principio; Las mecánicas fluidas y su super Arte (de los más bonitos que he visto nunca) obtendrían el mismo nº de mecenas, pero encima con más elegancia.
Y termino: se podían haber implementado un poco más los
Palos (eXterminio) y la
Diplomacia (5-7 jugadores? Negociemos!) ya que se daban todas las circunstancias a favor. Un Mecha que asusta campesinos hace que su dueño pierda Fama? Pero el diseñador de dónde viene? De Disney? Aplastar campesinos y estrellar Mechas unos contra otros, por el
Dios Ahogado!!!
Estoy deseando de jugarlo, hasta las narices de ver reviews en (http://labsk.net/Themes/SMFSimple_Theme_Skin_Samp/images/bbc/youtube.gif).
Cita de: Kanino
PD: Estas peleillas de foro están graciosas, hay mucho mas fair-play del que parece.
Faltaría! Que este es un foro de gente que lee montones de reglamentos y sabe cuidar la etiqueta!
Lo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Cita de: vendettarock
Lo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "
4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
Si le meten diplomacia a este juego, lo envuelvo en celofan, le pongo un lazo y le doy una patada a ver donde cae. ;)
Cita de: Mika_F1 en 27 de Septiembre de 2016, 16:34:12
Cita de: vendettarock
Lo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
Clash of Cultures y Eclipse. Bastante más divertidos y épicos que el Scythe, sin duda, pero donde te pueden exterminar de verdad, y eso escuece mucho a algunos.
Pues soy afortunado porque me gustan mucho tanto COC, como Eclipse y Scythe.
Hoy primera partida al Scythe y cumple con todo lo que decís. No me siento jugando un 4x pero si ante un euro de peso medio muy bueno. Tiene interacción, nada de solitario. Lo único que no tiene es regusto a wargame pero el juego está majete
Cita de: mazmaz en 27 de Septiembre de 2016, 20:44:16
Cita de: Mika_F1 en 27 de Septiembre de 2016, 16:34:12
Cita de: vendettarock
Lo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
Clash of Cultures y Eclipse. Bastante más divertidos y épicos que el Scythe, sin duda, pero donde te pueden exterminar de verdad, y eso escuece mucho a algunos.
Es todo taaaaan subjetivo.... a mi Schyte me divierte mas que Eclipse. Ambos son buenos juegos, pero Eclipse me fue da mas a menos (ojo, no digo que no peuda pasarme lo mismo con Schyte, pero es que Eclipse es un ejemplo tan valido como Schyte de euro maquillado).
Cita de: flOrO en 27 de Septiembre de 2016, 22:40:29
Hoy primera partida al Scythe y cumple con todo lo que decís. No me siento jugando un 4x pero si ante un euro de peso medio muy bueno. Tiene interacción, nada de solitario. Lo único que no tiene es regusto a wargame pero el juego está majete
Coincido contigo. La pena de la interacción es que te deja con la miel en los labios, o al menos un regustillo raro cuando ves que tus máquinas de guerra se dedican a espantar a las de los demás. Como euro medio, bueno, aunque para los componentes que trae, algo caro para mi gusto.
Cita de: Dark Oracle en 27 de Septiembre de 2016, 23:02:55
Cita de: flOrO en 27 de Septiembre de 2016, 22:40:29
Hoy primera partida al Scythe y cumple con todo lo que decís. No me siento jugando un 4x pero si ante un euro de peso medio muy bueno. Tiene interacción, nada de solitario. Lo único que no tiene es regusto a wargame pero el juego está majete
Coincido contigo. La pena de la interacción es que te deja con la miel en los labios, o al menos un regustillo raro cuando ves que tus máquinas de guerra se dedican a espantar a las de los demás. Como euro medio, bueno, aunque para los componentes que trae, algo caro para mi gusto.
Es que es un juego muy rápido, no da para darse de ostias y gestionar. Con lo que dura o una cosa o la otra. Todos los otros juegos que se dicen Coc, eclipse... Durán mucho más.
A mi me parece que está bien como está, a mi lo que menos me ha gustado es eso mismo, muy rápido, una carrera
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
Si te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Cita de: flOrO en 28 de Septiembre de 2016, 06:59:07
Si te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Solo buscaba un euro diferente
Cita de: Mika_F1 en 27 de Septiembre de 2016, 16:34:12
Cita de: vendettarock
Lo dicho, la culpa es nuestra por desvirtuar el concepto de 4X.
Puede ser. Dame tu "4X por excelencia" del mundo del Boardgaming, por favor.
No tengo ninguno por excelencia, para mi un 4x es aquel que cumple con las equis que le dan nombre o al menos la mayoría, sea con una mecánica más euro o más temática.
Eso de sentirse jugando un 4x no se de donde viene, es tan subjetivo que hasta me parece absurdo que tenga que formar parte de la definición de un género.
Con lo cual no entiendo el por qué Scythe no debería considerarse un euro 4X.
Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
Lo mismo es un híbrido de euro y 4-1x
Cita de: mazmaz en 28 de Septiembre de 2016, 10:06:40
Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 00:01:58
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
Acabas de definir el concepto de ansia de compra. Lo correcto es que apliquemos ese freno para todo en la vida, desde el schyte al nuevo coche que te quieres comprar o la casa, o el reloj, o los nuevos pantalones. Si resistes, piensas un poco y pruebas, compraras mucho menos. El schyte no es diferente. Yo en mis tiempos lo hubiera comprado de inmediato, el de lujo, y si es posible con mas extras. Hoy en dia lo juego, me parece muy bueno, me espero, lo repienso y luego ya veremos. Lo mismo que te pasa a mi pero eso no es algo que diferencie a Schyte de ningun otro, salvo los poquisimos que, me cosnta, a ti y a mi nos pueden parecer tan absolutamente maravillosos que los compramos de inmediato tras haberlos jugado (en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego).
Cita de: vendettarock en 28 de Septiembre de 2016, 10:14:55
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
En TI3 ni idea, pero como ya dije, en Clash of Cultures y Eclipse hay bastante, si buscas un 4X te invito a que los pruebes.
El arbol de tecnología lo veo como una pieza importante del género, pero no definitoria. Las X sí. :P
Cita de: Gelete en 28 de Septiembre de 2016, 10:22:02
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 00:01:58
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
Acabas de definir el concepto de ansia de compra. Lo correcto es que apliquemos ese freno para todo en la vida, desde el schyte al nuevo coche que te quieres comprar o la casa, o el reloj, o los nuevos pantalones. Si resistes, piensas un poco y pruebas, compraras mucho menos. El schyte no es diferente. Yo en mis tiempos lo hubiera comprado de inmediato, el de lujo, y si es posible con mas extras. Hoy en dia lo juego, me parece muy bueno, me espero, lo repienso y luego ya veremos. Lo mismo que te pasa a mi pero eso no es algo que diferencie a Schyte de ningun otro, salvo los poquisimos que, me cosnta, a ti y a mi nos pueden parecer tan absolutamente maravillosos que los compramos de inmediato tras haberlos jugado (en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego).
Sabias palabras.
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 08:17:19
Cita de: flOrO en 28 de Septiembre de 2016, 06:59:07
Si te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Solo buscaba un euro diferente
Tiene algo distinto en cuanto a mecánicas, no en calidad. Es, simplificando mucho, un tierra mística con el tema más liado. En este entiendo perfectamente porque se hace todo.,en el TM me parece que todo es un poco más porque sí
Cita de: flOrO en 28 de Septiembre de 2016, 10:52:40
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 08:17:19
Cita de: flOrO en 28 de Septiembre de 2016, 06:59:07
Si te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Solo buscaba un euro diferente
Tiene algo distinto en cuanto a mecánicas, no en calidad. Es, simplificando mucho, un tierra mística con el tema más liado. En este entiendo perfectamente porque se hace todo.,en el TM me parece que todo es un poco más porque sí
No es un Terra Mystica ni por asomo ni simplificando mucho. Es un Scythe.
He jugado ambos juegos, más el TM y no tienen mucho que ver. De hecho el. TM lo veo más enrevesado, lento y con entreturno más largo, tendente al AP, todo lo contrario a éste.
Probado este pasado fin de semana en las Asturlúdicas, que más se puede decir del juego, componentes y arte gráfico de 10, en cuanto a mecánicas, euro de coger recursos, mejorar tus habilidades, y conseguir los 6 objetivos de 10 posibles. Sin entre turno, muy dinámico y divertido, interacción media. Que mas se le puede pedir a un juego? Sin ser un indispensable me parece un buen juego para que entre en tu ludoteca.
Cita de: vendettarock en 28 de Septiembre de 2016, 10:14:55
Cita de: mazmaz en 28 de Septiembre de 2016, 10:06:40
Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
En los tokens de exploración... Y, sí, es la X más floja de las 4X del TI3.
Cita de: Gelete en 28 de Septiembre de 2016, 10:22:02
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 00:01:58
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego.
¿Cual, pajarraco?
Cita de: X.Cugat en 28 de Septiembre de 2016, 11:43:07
Cita de: flOrO en 28 de Septiembre de 2016, 10:52:40
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 08:17:19
Cita de: flOrO en 28 de Septiembre de 2016, 06:59:07
Si te gustas los euros de peso medio con interacción es una buena opción, si buscas un 4x tipo TI3 ni te lo plantees.
Es un juego rápido y fluido del nivel de muchos otros que están en el top 50. Vamos, un buen euro como otros 50 que hay pero tampoco tiene nada de excepcional (desde mi punto de vista)
Solo buscaba un euro diferente
Tiene algo distinto en cuanto a mecánicas, no en calidad. Es, simplificando mucho, un tierra mística con el tema más liado. En este entiendo perfectamente porque se hace todo.,en el TM me parece que todo es un poco más porque sí
No es un Terra Mystica ni por asomo ni simplificando mucho. Es un Scythe.
He jugado ambos juegos, más el TM y no tienen mucho que ver. De hecho el. TM lo veo más enrevesado, lento y con entreturno más largo, tendente al AP, todo lo contrario a éste.
No quería decir que era un TM simplificado. Sinó que de mejor es al juego que más de recuerda. Pero sí, no es un TR, aquí hay combates y otras cosas pero la sensación de jugarlo me recordó a las sensaciones que me dejo el TM.
Y sí, este fluye mucho mejor que el otro.
También pensándolo un poco de lejos me recuerda al antiquity por lo de ser una carrera hacia el fin de partida. Muchísimo más light.
Però vamos hablo de sensaciones y esto es bastante subjetivo.
De mecánicas me recuerda sólo al Scythe
Cita de: Kaxte en 28 de Septiembre de 2016, 14:19:58
Cita de: vendettarock en 28 de Septiembre de 2016, 10:14:55
Cita de: mazmaz en 28 de Septiembre de 2016, 10:06:40
Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
En los tokens de exploración... Y, sí, es la X más floja de las 4X del TI3.
Pues eso. Igual de superficiales que las de encuentro de Scythe.
Cita de: amarillo114 en 28 de Septiembre de 2016, 14:32:47
Cita de: Gelete en 28 de Septiembre de 2016, 10:22:02
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 00:01:58
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego.
¿Cual, pajarraco?
El Android:Netrunner, lo jugué con Luistechno y nos enamoró a los dos.
Cita de: Gelete en 28 de Septiembre de 2016, 15:54:22
Cita de: amarillo114 en 28 de Septiembre de 2016, 14:32:47
Cita de: Gelete en 28 de Septiembre de 2016, 10:22:02
Cita de: roanoke en 28 de Septiembre de 2016, 00:01:58
Lo único que se es que estoy hecho un lío. Cuando salió lo quería desesperadamente; me di tiempo porque el juego cuesta una pasta que hace sosegar la decisión y fue crucial esta pausa para empezar a virar mi sensación del juego.
El caso es que no lo he comprado aún y realmente no se si lo deseo ya.
en cuatro años, a mi me ha pasado con un solo juego.
¿Cual, pajarraco?
El Android:Netrunner, lo jugué con Luistechno y nos enamoró a los dos.
Jojojojojojojo. Cierto, me enamoro hasta que lo jugue ;)
Netrunner es cremita.
A ver, todos estos juegos, tipo Schyte, Netrunner, Eclipse, son juegos solidos, buenos en un sentido técnico. Luego ya llegan los gustos, las manías. los grupos y como decía Ortega las circunstancias de cada cual. Si lees este hilo a la mayor parte de los que no les gusta Schyte no dicen que sea malo, sino que hay factores subjetivos que a ellos no les molan y a otros a lo mejor nos da igual o incluso nos pasa al revés, nos gustan (yo no tengo ni puñetera idea de lo que es un mech, mas allá de un trozo de plástico que putea a otros jugadores, pero claro a otros esto les puede sonar raro).
Cita de: Gelete en 28 de Septiembre de 2016, 21:44:10
A ver, todos estos juegos, tipo Schyte, Netrunner, Eclipse, son juegos solidos, buenos en un sentido técnico. Luego ya llegan los gustos, las manías. los grupos y como decía Ortega las circunstancias de cada cual. Si lees este hilo a la mayor parte de los que no les gusta Schyte no dicen que sea malo, sino que hay factores subjetivos que a ellos no les molan y a otros a lo mejor nos da igual o incluso nos pasa al revés, nos gustan (yo no tengo ni puñetera idea de lo que es un mech, mas allá de un trozo de plástico que putea a otros jugadores, pero claro a otros esto les puede sonar raro).
Efectivamente yo no estoy diciendo que el juego sea malo, digo que no me parece a la altura de otros como para estar el 12 (6 en estrategia) de la BGG, ni para que haya compañeros que lo ensalcen como lo ensalzan, entiendo los motivos que se dan, pero no los comparto.
Mi sensación es que de un tiempo a esta parte, se da mas bombo a los juegos por su apariencia, que por su contenido y eso como aficionado me pone los pelos de punta, pues lo que yo busco son cada vez mejores juegos, no campañas diseñadas para vender por hype. No entiendo que haya una queja generalizada de la subida de los precios en los juegos y que te saquen uno por 80$, que debería costar la mitad y que se justifique el precio porque es "bonito", no porque sea bueno.
Por otro lado, para mi (y esto es una opinión personal) el Scythe tiene 0 componente de interacción, es cierto que te dan la opción de pegarte con otros jugadores, pero es algo tan limitado y tan penalizado, que tiendes a "cubrir la papeleta" y olvidarte del tema. No tiene interacción indirecta, o por lo menos yo no se la vi, no hay incentivos para la diplomacia, todo se resume en me pego una vez, consigo la estrella y me olvido.
Debido a la nula interacción, no creo que se aproveche la asimetria de las facciones, creo que hay poderes únicos que desestabilizan la partida, mientras que otros son puramente anecdoticos. Que los Rusos puedan repetir acción sera algo que les beneficie durante toda la partida, que los Sajones (no me acuerdo bien si son ellos perdonadme) puedan quedarse con 2 de las 3 opciones de los encuentros solo sirve mientras haya encuentros (y encima te obliga a jugar de una manera determinada desde el inicio, para poder maximizar esta habilidad).
También creo que el sistema de misiones, del que depende otra de las famosas estrellas, no esta todo lo balanceado que debiera. Creo que hay misiones muy fáciles de hacer, que no comprometen tu forma de jugar y otras muy difíciles que si lo hacen.
Y después esta el tablerito de acciones, que mola mucho que todos sean diferentes, pero que me dejo preguntandome si no habría combinaciones de Facciones + Tablero que fueran mejores que otras.
En definitiva, muchas dudas, espero que no os enfadéis por haberlas compartido, ni las entendáis como un ataque a la gente que os gusta el juego (que nos conocemos).
Cualquier Zombicide u otra campaña de CoolMiniorNot demuestra que el bicho raro eres tú, kanino. La gente está dispuesta a pagar un pastón por juegos huecos pero de producción exquisita. Ahora mismo, el precio o la profundidad no son factores determinantes a la hora de comercializar un juego.
Scythe el 12, 7 Wonders Duel el 10, Burgundy el 8, Terra Mystica el 4... Es un ranking que muestra los gustos de mucha gente. No es la verdad absoluta.
Estoy con meleke, lo que vende ahora es esto.
Pero bueno, se siguen vendiendo grandes juegos, lo que no acaban en el top de bgg que Cada día se parece más al top de los 40. Pero bueno, esto es para otro hilo
Cita de: vendettarock en 28 de Septiembre de 2016, 15:42:22
Cita de: Kaxte en 28 de Septiembre de 2016, 14:19:58
Cita de: vendettarock en 28 de Septiembre de 2016, 10:14:55
Cita de: mazmaz en 28 de Septiembre de 2016, 10:06:40
Porque de exploración tiene muy poco y de exterminio aún menos. Además, los videojuegos 4X que dieron nombre al género (p. ej. Master of Orion, Sid Meier's Civilization) solían tener un árbol de desarrollo tecnológico, comercio y diplomacia.
Scythe es un euro puro y duro, como lo es el Terra Mystica. Si el bueno de Jamey quiere darle bombo, está en su derecho, igual que nosotros lo estamos de decirle que no se flipe y no tergiverse los términos. ;)
¿Y la exploración del TI3 dónde está?. Entonces lo que da nombre al término es el árbol de tecnologías?.
En los tokens de exploración... Y, sí, es la X más floja de las 4X del TI3.
Pues eso. Igual de superficiales que las de encuentro de Scythe.
Bueno, además de la X de Exterminio del Scythe, que es muy floja, yo la de exploración no la veo, antes de empezar la partida ya sé qué recurso me da qué zona, dónde están los túneles, dónde... ¿Qué es, un 2X?
Eso si, como juego cumple.
No es mal juego, pero desde luego no un 4x, se pinte como se pinte
Yo estoy dispuesto a pagar un pastón si el juego es bonito,si esta bien producido,si tiene un inserto útil,si han pensado en por ejemplo pueda guardar las cartas enfundadas,si pongas como lo pongas en la estantería no se desparrama los componentes,si tiene tema y unas mecánicas chulas y si además es un juego q mola jugarlo,me divierte y me entretiene.
Ejemplos bien claros de esto es lo que esta haciendo Vital Lacerda con The Gallerist,Vinhos Deluxe o su próximo juego Lisboa.
También puedo meter en este grupo juegos en mayor o menor medida producidos por Space Cowboys, Iello...
Soy Eurogamer con corazón ameritrash.
Catumarus
Cita de: meleke en 28 de Septiembre de 2016, 23:38:28
Cualquier Zombicide u otra campaña de CoolMiniorNot demuestra que el bicho raro eres tú, kanino. La gente está dispuesta a pagar un pastón por juegos huecos pero de producción exquisita. Ahora mismo, el precio o la profundidad no son factores determinantes a la hora de comercializar un juego.
Pues yo debo ser otro bicho raro.
Cita de: meleke en 28 de Septiembre de 2016, 23:38:28
Scythe el 12, 7 Wonders Duel el 10, Burgundy el 8, Terra Mystica el 4... Es un ranking que muestra los gustos de mucha gente. No es la verdad absoluta.
El Burgundy y el Terra Mystica no me parecen 'juegos huecos de producción exquisita'. Es más, el Burgundy me parece de producción austera (siendo generosos) y es un euro muy bien parido. El TM está mejor producido, pero hueco estratégicamente hablando, yo no lo veo nada.
Cita de: meleke en 28 de Septiembre de 2016, 23:38:28
Cualquier Zombicide u otra campaña de CoolMiniorNot demuestra que el bicho raro eres tú, kanino. La gente está dispuesta a pagar un pastón por juegos huecos pero de producción exquisita. Ahora mismo, el precio o la profundidad no son factores determinantes a la hora de comercializar un juego.
Scythe el 12, 7 Wonders Duel el 10, Burgundy el 8, Terra Mystica el 4... Es un ranking que muestra los gustos de mucha gente. No es la verdad absoluta.
Lo se y yo soy el primero al que le gustan los juegos bonitos, pero eso no implica que deje de aullar a la luna con la esperanza de que esta responda.
(http://ak-hdl.buzzfed.com/static/2014-03/enhanced/webdr08/20/12/anigif_enhanced-16482-1395333294-24.gif)
Creo que "Star Wars: Rebellion" es de esos que aunan mecánica sólida y estética top.
Y volviendo al "Scythe" y desde la ignorancia, no se podría implementar una Home-Rule donde la(s) Estrella(s) de Combate se pierdan caso de caer derrotado? Es que meter soldaditos para luego penalizar las luchas entre jugadores es un "quiero y no puedo" de libro; en este sentido, me encanta del "Eclipse" el hecho de premiar los palos, sin que ello implique ver a todos los jugadores batallando toda la partida -ni mucho menos-.
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos a las distintas partes del robot, al piloto, etc., tanto para el atacante como el defensor, con costes y tiempo de reparaciones. Tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo, donde el bando que pierde se retira a su base de una forma más o menos abstracta, y que funciona perfectamente.
Cita de: Mika_F1 en 29 de Septiembre de 2016, 11:41:19
Creo que "Star Wars: Rebellion" es de esos que aunan mecánica sólida y estética top.
Y volviendo al "Scythe" y desde la ignorancia, no se podría implementar una Home-Rule donde la(s) Estrella(s) de Combate se pierdan caso de caer derrotado? Es que meter soldaditos para luego penalizar las luchas entre jugadores es un "quiero y no puedo" de libro; en este sentido, me encanta del "Eclipse" el hecho de premiar los palos, sin que ello implique ver a todos los jugadores batallando toda la partida -ni mucho menos-.
Pero es que sería "otro" juego. Además que creo que alargaría el juego y podría provocar efecto "kingmaker"
Cita de: Pedrote en 29 de Septiembre de 2016, 11:47:45
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos a las distintas partes del robot, al piloto, etc., tanto para el atacante como el defensor, con costes y tiempo de reparaciones. Tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo, donde el bando que pierde se retira a su base de una forma más o menos abstracta, y que funciona perfectamente.
Lo de la tabla sí sería una opción curiosa, se podría poner por diferencia de resultado de combate:
0 Empate, te retiras al lugar adyadcente
1 Leves daños, te retiras a 2 casillas
2 Daños en la estructura, te retiras a 3 casillas
3 Daños en el motor, te retiras a la base
4 Daños importantes, necesitas uno de mineral para reparar la mecha y te retiras a la base...
y así sucesivamente
y para el tema del combate ¿no sería más fácil simplemente que los jugadores no perdieran popularidad por espantar trabajadores?, porque si no hay más tortas es porque la popularidad es sumamente importante. Es algo simplísimo que puede convertir el juego en una fiesta de palos, teniendo mucha más relevancia los mechas, la defensa los territorios, etc. Incluso permitir cosas como que 2 trabajadores pudieran defenderse jugando al menos una carta o algo así.
Cita de: JGGarrido en 29 de Septiembre de 2016, 12:46:06
y para el tema del combate ¿no sería más fácil simplemente que los jugadores no perdieran popularidad por espantar trabajadores?, porque si no hay más tortas es porque la popularidad es sumamente importante. Es algo simplísimo que puede convertir el juego en una fiesta de palos, teniendo mucha más relevancia los mechas, la defensa los territorios, etc. Incluso permitir cosas como que 2 trabajadores pudieran defenderse jugando al menos una carta o algo así.
Y el polaco pierde una ventaja, y de nuevo es otro juego... Mejor buscar uno que traiga las tortas de serie, ¿no? :)
Meter trabajadores es la única forma precisamente de disuadir que te ataquen. Porque si no tienes cartas de combate ¿de que te sirve meter más o menos mechas?.
Ayer jugamos una partida a 4. El jugador que quería cerrar la partida intentaba expandirse lo máximo posible antes de colocar su ultima estrella con su ultima construcción, a la par que ganaba la popularidad por el recluta de dicha acción.
Ese aumento de popularidad era el justo y necesario para subir de bloque de puntuación. Ni que decir tiene que esos trabajadores que tenían los demás jugadores eran lo que estaba convirtiendo la situación en un movimiento tenso y sesudo para no perder esa popularidad.
Por cierto fue una partida con bastante combate.
Cita de: flOrO en 29 de Septiembre de 2016, 07:30:11
Estoy con meleke, lo que vende ahora es esto.
Pero bueno, se siguen vendiendo grandes juegos, lo que no acaban en el top de bgg que Cada día se parece más al top de los 40. Pero bueno, esto es para otro hilo
Bueno, eso es un juicio de valor muy respetable pero que dista de ser un hecho. A mi el schyte me parece un muy buen juego, y llevo muchos años jugando jueguitos. Eso no quiere decir que a ti no te pueda parecer una autentica mierda, que estas en tu derecho (solo faltaba), que te parezca malo, aburrido o mil cosas mas, de hecho es magnifico que haya opiniones diferentes y que se puedan expresar sin que la gente se de aludida y se ponga a la defensiva (eso es un rollo y se ve, desgraciadamente, bastante). Dicho lo cual, yo no se si este juego está en el top simplemente porque sea bonito, pero a mi me parece un juego perfectamente merecedor de estar arriba, y de hecho a mi me la suda que un juego sea bonito, de hecho muchos de mis juegos favoritos tienen fichas de carton y son del siglo pasado, y es mas, a mi el arte de este juego tampoco me mata, ni me gusta el plastico, no me importa el tema (no se ni de que cojones va, te lo juro, como siempre solo veia puntos de victoria, entre que soy asi y lo explico Betote, es que no se que cojones representan los quecos ni de que va la historia).
Cita de: Pedrote en 29 de Septiembre de 2016, 13:35:59
Cita de: JGGarrido en 29 de Septiembre de 2016, 12:46:06
y para el tema del combate ¿no sería más fácil simplemente que los jugadores no perdieran popularidad por espantar trabajadores?, porque si no hay más tortas es porque la popularidad es sumamente importante. Es algo simplísimo que puede convertir el juego en una fiesta de palos, teniendo mucha más relevancia los mechas, la defensa los territorios, etc. Incluso permitir cosas como que 2 trabajadores pudieran defenderse jugando al menos una carta o algo así.
Y el polaco pierde una ventaja, y de nuevo es otro juego... Mejor buscar uno que traiga las tortas de serie, ¿no? :)
Desde luego, solo es una idea feliz sin valorar todo lo que implica, pero que se le podría dar una vuelta. Está claro que si buscas un 4x, no es lo que te encuentras en Scythe (que a mi me gusta pero me parece sobrevalorado a más no poder). Por seguir en la línea esta y que el Polaco no pierda la ventaja, pues podría ser por ejemplo que al espantar al menos 1 trabajador, ganase popularidad XD. Si han conseguido hacer un Automa, no creo que tuviera mucha complicación darle una vuelta a las reglas para potenciar el combate
Si potencias el combate huirán los trabajadores y también muchos jugones que no disfrutan del conflicto.
Cita de: Gelete
(...) de hecho muchos de mis juegos favoritos tienen fichas de cartón y son del siglo pasado (...)
Cita de: amarillo
¿Cuál, pajarraco?
Desde luego, el compañero
Gelete es un maestro del
cliffhanger.
Cita de: Pedrote
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos (...) tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo (...) y que funciona perfectamente.
Captado, captado. Yo era porque me gustan los palos, pero venga, no insisto más.
No me lo tomeis a mal, es que me gustan los wargames con palos y los euros pacíficos, o casi :)
Recuerdo una temporada en que se pusieron de moda las discusiones tipo "este juego es una mierda" "No, qué va, es una pasada, le hemos puesto esta home rule, y aquella, y no usamos la regla tay cual Pascual, y mola la h***a", y me dan sudores fríos cuando se habla de reglas caseras ;D
Vaya por delante que, en general, los Euros no me emocionan.
Dicho esto, el otro día probamos por fin Scythe.
Visualmente es espectacular, los componentes son de aúpa y hay que reconocer que, en global, el aspecto del juego es una maravilla.
Sobre el gameplay, y tras solo una partida, no me ha parecido un juego "especial" que lo haga ser mucho mejor que otros Euros o merecedor de un puesto 12 en la BGG (con todo lo que ello implica, no quiero empezar otra discusión sobre la validez o no del ranking de la BGG).
Al final se trata de montar un motor para que vaya funcionando cada vez mejor con sus descuentos en upgrades, edificios que te permitan hacer cosas extra, mechs para ganar batallas que te permitan poner estrellas... Nada espectacularmente original ni innovador. Pensaba que tendría algo más especial para estar tan bien considerado en general.
Me pareció un buen juego, incluso un muy buen juego, pero para nada un hito en el diseño de juegos de mesa. En todo caso sí me parece un hito en las campañas de Kickstarter: cómo llevarla, cómo promocionarla y cómo venderla. Olé por el señor Stegmaier: ha hecho un juego bonito, sólido y que ha cumplido con lo que prometía.
Cita de: Mika_F1 en 29 de Septiembre de 2016, 14:39:04
Cita de: Gelete
(...) de hecho muchos de mis juegos favoritos tienen fichas de cartón y son del siglo pasado (...)
Cita de: amarillo
¿Cuál, pajarraco?
Desde luego, el compañero Gelete es un maestro del cliffhanger.
Cita de: Pedrote
Yo incluiría una tabla de combate, con impactos (...) tipo Battletech, vaya.
O bien lo dejaría como se ha probado durante el desarrollo (...) y que funciona perfectamente.
Captado, captado. Yo era porque me gustan los palos, pero venga, no insisto más.
Republica de Roma, Magic, Civilization, Dune, 1830, esos del siglo pasado, y modernos con poco o nada de arte espectacular Struggle of Empires, Princess of Renaissance... :P
Por fin hoy lo he probado! A 5 jugadores de los cuales 3 eramos rookies y 2 (sus dueños) con cuatro partidas.
No hemos podido terminar por el tiempo (hoy justo era una toma de contacto, y ha sido en un local que cerraba!).
El que iba en cabeza (Crimean) ya había puesto 3 (de 6) estrellas en el Track de Objetivos, mientras que yo, con los alemanes sajones justo había puesto 2 (una de ellas por batallas, de hecho ya tenía 3 Mechas desplegados e iba a ir a saco a poner todas las estrellas por esa vía...). Una vez hecho a la idea que no es ni Wargame, ni 4X sino una suerte de "Eurotrash" con un arte flipante y mecánicas chulas, me ha encantado.
Este viene a mi Ludoteca para quedarse, vaya.
:)
Yo soy todo menos eurogamer. Me encantan los wargames, y los ameritrash en su defecto.
Explicado esto, he jugado un par de partidas a Scythe, y sin entrar a hacer valoraciones sesudas que llevan mucho tiempo y luego te las desmontan con la minga, he de decir que el juego me ha parecido MUY BUENO.
Mejor que muchos y peor que otros, está claro. Los motivos de esta calificación son, entre otros:
- Aspecto visual muy bueno
- Partida con 5 jugadores finalizada en 90'
- Sin AP apenas. Es posible que pueda existir un poco el penúltimo turno para analizar que jugador puede poner su sexta estrella.
- Muy divertido el cálculo de tu mejor opción para optimizar tus acciones
- Sin King maker, o siendo este muy difícil
- Diversidad de poderes, cartas aleatorias y opciones que lo hacen bastante rejugable
En fin, que asumiendo este juego como un Eurogame (que lo es, con un mínimo de combate), me parece MUY DIVERTIDO. No se si es un top, lo que se es que me apetece jugarlo, y eso es bueno.
Sabéis cuando sale en castellano? Me sonaba algo de finales de octubre
Cita de: Cristian23zgz
Sabéis cuando sale en castellano? Me sonaba algo de finales de octubre.
Cita de: Draugkin en 19 de Octubre de 2016, 00:18:17
Según el Facebook de Maldito Games, Xia, Scythe, Parade y Arboretum ya han llegado a puerto. ;D
Deben andar organizando los repartos, compañero. En Noviembre estamos jugando con estas joyitas traducidas al castellano.
:)
Probado hace dos días y un poco decepcionado con el juego. Me esperaba bastante, por no decir mucho más.
Me encanta el terra mystica y para mí Scythe no está a la altura, los comparo porque el mismo creador de este último dijo que se basó en el primero para crear el juego.
Menos intuitivo, crecimiento más lento, turnos más tediosos y repetitivos, puesta en escena menos atractiva, menos opciones estratégicas; aunque ya digo que sólo he jugado una partida y el TM llevo bastantes a mis espaldas.
Aun así no lo considero mal juego, pero no entiendo tanto hype.
Según mi opinión la mayor parte del hype se debe a esto: https://www.artstation.com/artist/jakubrozalski (https://www.artstation.com/artist/jakubrozalski)
(http://www.heavymetal.com/v2/wp-content/uploads/2015/11/jakub-rozalski-1920-secret-facility-s.jpg)
Cita de: Mika_F1 en 22 de Octubre de 2016, 21:22:16
Por fin hoy lo he probado! (...) y viene a mi Ludoteca para quedarse, vaya.
Y así amigos, entre sanas discusiones de Chat, uno va mutando su parecer sobre un juego, rectifica sus erróneas ideas previas (como pensar que iba a funcionar como wargame de p*teo) lo prueba desde otro enfoque, ve que encaja con su Ludoteca, prevee muchas opciones de ver mesa y termina diciendo que
"no será un 4X, pero como Euro funciona fenomenal"...
(https://lh3.googleusercontent.com/YYQvTIB-lUq17ZBiyuYNg_I5dx2xhUb0bb-0pw3HyLizPGdcXsJ1FziclCdzgXQsr7_TvKPOTyOC-Q=w1920-h1080-rw-no)
Scythe en castellano + Monedas en Metal
Y aquí no ha pasado nada! :)
He ido leyendo el hilo en su momento pero no recuerdo si ya se ha comentado... ¿Qué tal funciona a dos?
Para mi funciona bien con todo el rango de jugadores, lo que pasa es que el juego cambia mucho el juego. A dos es mas gestion de recursos y pocas hostialidades (a no ser que uno de los dos se empeñe en pegarse de yoyas)
Cita de: kalisto59 en 11 de Noviembre de 2016, 13:49:58
Para mi funciona bien con todo el rango de jugadores, lo que pasa es que el juego cambia mucho el juego. A dos es mas gestion de recursos y pocas hostialidades (a no ser que uno de los dos se empeñe en pegarse de yoyas)
Gracias! Lo probaré esta tarde entonces. Me daba algo de miedo que se hiciera soso después de haberlo jugado a 4 y 5
Un juego sobreproducido que si no fuera por lo bonito que es pasaría por más pena que gloria en este mundillo (esta opinión ya la he dado en otro hilo). Tengo que decir que es un juego que funciona bien, pero como él hay cientos. Cambias los mech por cubos y para dibujar contratas a Das Pastoras y tienes un juego que no estaría ni en el top 500 de la bgg.
Cita de: RodasGar en 11 de Noviembre de 2016, 15:22:05
Un juego sobreproducido que si no fuera por lo bonito que es pasaría por más pena que gloria en este mundillo (esta opinión ya la he dado en otro hilo). Tengo que decir que es un juego que funciona bien, pero como él hay cientos. Cambias los mech por cubos y para dibujar contratas a Das Pastoras y tienes un juego que no estaría ni en el top 500 de la bgg.
Claro,pero los componentes también tienen su importancia en la experiencia de juego.
Comparto la opinión de rodasgar acerca de que está sobreproducido y de que de no ser por lo llamativo de su diseño habría pasado más desapercibido, pero ello no le resta mérito y le hace ser peor juego. Hay juegos no muy arriba en la bgg que me parecen sobresalientes. Ahora mismo me viene a la cabeza Archipelago, por ser también un poco híbrido. Scythe se ha convertido en el eurotrash que más me gusta de los que he probado hasta la fecha. Soy bastante más de euros que de temáticos, y con este juego tengo sensaciones muy distintas que con mis euros favoritos. Por contra, un temático puro a mi no me acaba de enganchar por diversos motivos así que, en mi humilde opinión, con Scythe tengo un juego bastante completo y con sus virtudes evidentes. ¿Que los hay mejores peor valorados? Seguro, y aun sobre esto habrá opiniones para todos los gustos. Hasta el número 1 ha estado rodeado de polémica, pero prefiero valorar el juego por lo que me aporta en lugar de por el ranking que ocupa en la bgg. Por eso preguntaba por la impresión de los que lo han jugado a dos, por no llevarme una desilusión tras haberme encantado a 4 y a 5.
A la espera de volver a jugarlo ahora mismo estoy muy decepcionado, primera partida a 2 jugadores. No esperaba de él un 4X, esperaba el euro que es pero de mucha más calidad. Fan de Agricola, Terra Mystica o Eclipse. 3 juegos que fueron amor a primera vista, que parecía que este pintaba algo de ellos...pero no. Un euro del montón.
Cita de: vendettarock en 11 de Noviembre de 2016, 15:43:07
Cita de: RodasGar en 11 de Noviembre de 2016, 15:22:05
Un juego sobreproducido que si no fuera por lo bonito que es pasaría por más pena que gloria en este mundillo (esta opinión ya la he dado en otro hilo). Tengo que decir que es un juego que funciona bien, pero como él hay cientos. Cambias los mech por cubos y para dibujar contratas a Das Pastoras y tienes un juego que no estaría ni en el top 500 de la bgg.
Claro,pero los componentes también tienen su importancia en la experiencia de juego.
En mi caso la calidad de los componentes no ha hecho más que aumentar la decepción. Es tan rematadamente bonito y evocador que lo único que puedo pensar es que su estética está desperdiciada por culpa del poco alcance de sus mecánicas. Si todo tuviera la pintura del tipico euro posiblemente no me hubiera decepcionado tanto.
Aún así y todo tengo que volver a jugarlo, a más jugadores. Y si no me gusta...venderlo? no sé, es una obra de arte.
Cita de: Eskizer en 11 de Noviembre de 2016, 16:01:56
En mi caso la calidad de los componentes no ha hecho más que aumentar la decepción. Es tan rematadamente bonito y evocador que lo único que puedo pensar es que su estética está desperdiciada por culpa del poco alcance de sus mecánicas. Si todo tuviera la pintura del tipico euro posiblemente no me hubiera decepcionado tanto.
Aún así y todo tengo que volver a jugarlo, a más jugadores. Y si no me gusta...venderlo? no sé, es una obra de arte.
Yo cuando lo jugué por primera vez, he jugado varias veces, pensé ¿ya está? ¿esto es? :o, y las sensaciones posteriores han ido a peor; como ya he dicho sin parecerme mal juego, de hecho creo que funciona bien, para mí es un juego más, pero para gustos colores y quizá a ti te pase lo contrario y te gusta más después de darle otra oportunidad.
Que malo es el hype desmedido, pero el juego es muy bueno.
Pues en mi grupo acaba de llegar...y lo probaremos este fin de semana. A ver que tal.
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2016, 19:31:21
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
En mi caso espero que la primera impresión no sea definitiva. Estaba más que advertido por los comentarios sobre lo que se suponía que era y lo que no era y aún así el choque ha sido gordo. Debo decir que he probado el modo solitario y ha empezado a desagradarme menos el jueguito y espero probarlo pronto a más jugadores para ver que tal.
Sobre la sobreproducción te cambio el ejemplo del ron por el siguiente. Te compras un coche que parece un todo terreno; alto, ruedacas, con una estética muy campestre y luego resulta que el coche es excelente, consume poco y es muy fiable pero resultaba que no valía para ir al campo.
Cita de: Eskizer en 15 de Noviembre de 2016, 22:35:38
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2016, 19:31:21
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
En mi caso espero que la primera impresión no sea definitiva. Estaba más que advertido por los comentarios sobre lo que se suponía que era y lo que no era y aún así el choque ha sido gordo. Debo decir que he probado el modo solitario y ha empezado a desagradarme menos el jueguito y espero probarlo pronto a más jugadores para ver que tal.
Sobre la sobreproducción te cambio el ejemplo del ron por el siguiente. Te compras un coche que parece un todo terreno; alto, ruedacas, con una estética muy campestre y luego resulta que el coche es excelente, consume poco y es muy fiable pero resultaba que no valía para ir al campo.
La analogía es algo más tramposa porque estás poniendo el ejemplo de una utilidad y no tanto de una experiencia. Por muy excelente que sea el coche, si tu lo compraste porque tu necesidad era ir al campo se vuelve inútil. Eso no te va a pasar con un juego de mesa, una novela, el ron, o cualquier producto que trate con experiencias.
Yo quería tener la experiencia de ir al campo! ;D
Hombre si te compras un pick up truck que no tiene fuerza ni para tirar de un remolque ligero estaré de acuerdo contigo en que por mucho acabado de lujo o llantas de seis mil pavos que lleve pues has hecho una mala compra, esta claro que lo primero es que el vehículo responda a lo que buscas, el tema está en que una vez cumplida esta premisa (para mi schyte la cumple), cuantos más extras lleve mejor.
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2016, 19:31:21
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
Este juego si no estuviera sobreproducido costaría la mitad. De ahí mi queja.
Yo es que cuando juego no me fijo en las ilustraciones ni leo los textos de ambientación y como yo todos con los que juego. Y a mí sinceramente me da igual que haya figuras de plástico o cubos un poco más grandes, no ayuda a que me guste más o menos el juego.
Cita de: RodasGar en 16 de Noviembre de 2016, 10:57:22
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2016, 19:31:21
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
Este juego si no estuviera sobreproducido costaría la mitad. De ahí mi queja.
Yo es que cuando juego no me fijo en las ilustraciones ni leo los textos de ambientación y como yo todos con los que juego. Y a mí sinceramente me da igual que haya figuras de plástico o cubos un poco más grandes, no ayuda a que me guste más o menos el juego.
Y a algunos de nosotros, si el juego no está un poco sobreproducido nos produce urticaria. No soy de Euros, pero este me atrae un huevo, y si me acabo haciendo con él será justamente por la superproducción.
Afortunadamente somos todos tan distintos que hay mercado para casi cualquier apetencia :)
Cita de: RodasGar en 16 de Noviembre de 2016, 10:57:22
Cita de: Gelete en 15 de Noviembre de 2016, 19:31:21
Es un muy buen juego, pero claro cada uno tenemos unos gustos personales. A mi me resulta extraño que alguien que gusta mucho de Eclipse no disfrute de Schyte, pero es perfectamente posible como hemos visto en el caso de Eskizer. Lo que no entiendo ni entenderé es el asunto de la sobreproducción: un ron añejo es siempre mejor que un ron normal, asi que la sobreporoduccion, cuando no se desata en el precio, la veo como algo positivo (otra cosa es que pretendan cobrarte un sablazo).
Este juego si no estuviera sobreproducido costaría la mitad. De ahí mi queja.
Yo es que cuando juego no me fijo en las ilustraciones ni leo los textos de ambientación y como yo todos con los que juego. Y a mí sinceramente me da igual que haya figuras de plástico o cubos un poco más grandes, no ayuda a que me guste más o menos el juego.
No se yo si costaría la mitad. Hay tienes el terraforming mars, que es una castaña de diseño y de producción (una pena porque el juego debe estar muy bien) y lo único que tiene son cibitos metálicos que al parecer se descascarillan con facilidad. Vale 70 pavazos y lo unico bonico que tiene es la portada de la caja. El scythe normal creo que anda sobre ese precio también.
Si nos ponemos a mirar los preciosa actuales de los juegos no creo que el scythe sea caro por su sobreproducción, para nada. Sin esa sobreproducción igual se quedaba en 50 euros o 59, de ahí no creo que lo bajes. Pero vamos todo esto es elucubrar.
A mi , como ya he dicho, me parece muy buen juego. Además muy buen solitario y con muchas posibilidades en multijugador. Escala muy bien, las reglas se las puedes explicar a casi cualquiera y si, entra por los ojos también. Tiene muchisimas cosas que me gustan, pero no es plan de ponerse a enumerar. Parece que molesta la sobreproducción y yo , sinceramente no lo entiendo, si el juego fuera rematadamente malo pues vale, pero no lo es.
Cualquier juego costaría la mitad con menos arte, miniaturas, y componentes en general. El diseño artístico también hay que pagarlo, no veo que tiene de raro.
Lo bueno es que a los rácanos no se os hace caso porque los juegos bonitos siempre van a vender más, así que... ::)
De hecho mira si soy superficial en lo que respecta a este mundillo, que tengo bastante animadversión a los P&P.
Yo jamas tuve uno, necesito que las cosas sean bonitas, me pasa con todo, pero ojo que entiendo perfectamente que a otros les de igual que las piezas sea de alabastro o cartón piedra, por eso decía que hay gustos para todo y que no en todo caso ni para todo el mundo, el hecho de que algo esté sobreproducido es malo. También Betote está sobreactuado y es buen chavales.
Echad un ojo al precio del Lisboa......
Creo que ha roto las comparaciones.
Cita de: luistechno en 16 de Noviembre de 2016, 13:24:49
Echad un ojo al precio del Lisboa......
Creo que ha roto las comparaciones.
Todavía no llega a ser tan feo como Terraforming Mars (que parece un proto) pero oye, si que se lleva la palma en precio. Viendo el juego desplegado no se porque vale 80 eurazos, me parece la releche. Si se enteran los de CMON nos empiezan a cobrar los zombicides a precio de kingdom death!.
Cita de: Betote en 16 de Noviembre de 2016, 11:58:11
Lo bueno es que a los rácanos no se os hace caso porque los juegos bonitos siempre van a vender más, así que... ::)
A mí me da igual gastarme dinero en algo de primera necesidad, los juegos no lo son (para mí) y no gano suficiente para gastarme 100 euros en cada juego que compro. Si me quieres llamar rácano llámame, para mí es sentido común.
Y lo de que los juegos bonitos van a vender más desgraciadamente es así, esto lleva nos lleva a la cantidad de juegos mediocres que salen a la venta y que son preciosos, la lista es innumerable, necesitaría un foro entero para enumerarla.
Cita de: RodasGar en 16 de Noviembre de 2016, 15:04:44
A mí me da igual gastarme dinero en algo de primera necesidad, los juegos no lo son (para mí) y no gano suficiente para gastarme 100 euros en cada juego que compro. Si me quieres llamar rácano llámame, para mí es sentido común.
Pues oye, yo casi que lo prefiero al revés: el pan y la leche baratos, que eso hay que comprarlo por narices, y los juegos para quien los quiera pagar. También está el tema del plural: ¿es más caro un juego de 100 euros que te va a dar muchas partidas que vas a disfrutar, o cinco de 20 que van a ser reguleros? A mí me duele más lo gastado en un juego que a lo mejor ha salido barato pero que está ocupando espacio en la estantería que un Scythe o un Blood Rage que saco a menudo y con los que me lo paso pipa.
Citar
Y lo de que los juegos bonitos van a vender más desgraciadamente es así, esto lleva nos lleva a la cantidad de juegos mediocres que salen a la venta y que son preciosos, la lista es innumerable, necesitaría un foro entero para enumerarla.
Esto es un falso dilema. Por supuesto que un juego mediocre, por muy bonito que sea, no merece la pena. Pero entre un juego bueno y feo y otro bueno y bonito, ¿por qué no escoger lo segundo?
Cita de: Betote en 16 de Noviembre de 2016, 15:35:25
Pues oye, yo casi que lo prefiero al revés: el pan y la leche baratos, que eso hay que comprarlo por narices, y los juegos para quien los quiera pagar. También está el tema del plural: ¿es más caro un juego de 100 euros que te va a dar muchas partidas que vas a disfrutar, o cinco de 20 que van a ser reguleros? A mí me duele más lo gastado en un juego que a lo mejor ha salido barato pero que está ocupando espacio en la estantería que un Scythe o un Blood Rage que saco a menudo y con los que me lo paso pipa.
Eso dice mucho de ti y de mí, no digo que seas peor, sólo que somos distintos, yo prefiero no escatimar en comida o en electricidad por ejemplo (sin derrochar). Cada uno es como es.
Citar
Esto es un falso dilema. Por supuesto que un juego mediocre, por muy bonito que sea, no merece la pena. Pero entre un juego bueno y feo y otro bueno y bonito, ¿por qué no escoger lo segundo?
Si me lees de nuevo yo no digo nada sobre el dilema que tú planteas ???
Cita de: kalisto59 en 16 de Noviembre de 2016, 13:57:44
Cita de: luistechno en 16 de Noviembre de 2016, 13:24:49
Echad un ojo al precio del Lisboa......
Creo que ha roto las comparaciones.
Todavía no llega a ser tan feo como Terraforming Mars (que parece un proto) pero oye, si que se lleva la palma en precio. Viendo el juego desplegado no se porque vale 80 eurazos, me parece la releche. Si se enteran los de CMON nos empiezan a cobrar los zombicides a precio de kingdom death!.
Terraforming Mars un proto? 😂😂😂, Juegalo primero. Y tenlo cerca de tu vista.
Cita de: PabloTenorio1111 en 16 de Noviembre de 2016, 16:24:09
Cita de: kalisto59 en 16 de Noviembre de 2016, 13:57:44
Cita de: luistechno en 16 de Noviembre de 2016, 13:24:49
Echad un ojo al precio del Lisboa......
Creo que ha roto las comparaciones.
Todavía no llega a ser tan feo como Terraforming Mars (que parece un proto) pero oye, si que se lleva la palma en precio. Viendo el juego desplegado no se porque vale 80 eurazos, me parece la releche. Si se enteran los de CMON nos empiezan a cobrar los zombicides a precio de kingdom death!.
Terraforming Mars un proto? 😂😂😂, Juegalo primero. Y tenlo cerca de tu vista.
¿Y por eso lo vendes en el mercadillo?.
Pero es un proto de 100 pavos, un pedazo de proto ahí, que diría El Fary.
No he dicho un proto... Pero es que lo parece. El diseño es feo de narices y el arte es inconsistente, que si un render, que si un dibujo... No se. Y se que el juego me encantara, me he leido las reglas, tiene pintaza. Pero esa pasta es demasiado, no creo que lo merezca. No digo que sea un proto hecho de carton cutre, si no que se han dejado el diseño y el arte a medias o por el camino. Eso no quita que sea tan bueno que al final lo pille, solo digo que la industri enloquece. Y mira el lisboa, que alguien me diga el porque de ese precio (que lo habra) pero no es de recibo que un euro como ese cueste es dinero.
Una de mis maximas es jamas comprar un lacerda o un juego de queen games en KS.
Cita de: luistechno en 16 de Noviembre de 2016, 22:59:45
Una de mis maximas es jamas comprar un lacerda o un juego de queen games en KS.
¿Se puede saber la razón? :o
Me llamaba mucho el juego, pero la pasta que cuesta y el apaño chungo que han hecho con el tablero... pasando...
Que apaño chungo?
Supongo que se refiere al tablero grande doble.
Pero eso es un añadido, el tablero normal está en una sola pieza.
Cita de: Enderaka en 17 de Noviembre de 2016, 10:08:45
Me llamaba mucho el juego, pero la pasta que cuesta y el apaño chungo que han hecho con el tablero... pasando...
Ya nos dirás cuál es porque a mí me parece un tableraco. Y encima ampliable para hacerlo más grande si te apetece. Aunque se puede jugar perfectamente con el pequeño.
No sé qué problema le ves. ¿Puedes ser más específico?, a lo mejor hay algo que no he visto.
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
Cita de: Alcotan en 17 de Noviembre de 2016, 02:33:32
Cita de: luistechno en 16 de Noviembre de 2016, 22:59:45
Una de mis maximas es jamas comprar un lacerda o un juego de queen games en KS.
¿Se puede saber la razón? :o
Queen games porque tras unos meses tira los precios de sus novedades.
Y lacerda pq no es de mi devocion, solo algun juego me gusta. Y desde vinhos deluxe y gallerist, y ahora lisboa, creo que se estan pasando 3 pueblos en los precios.
Cita de: eloiaf en 17 de Noviembre de 2016, 10:44:36
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
Pero lo primero no sería un problema del tablero. De hecho es útil ya que una de las facciones tiene como habilidad desplazarse por esas casillas de origen. ???
En el tablero normal se juega perfectamente. Lo del tablero grande con la extensión es sólo para quien tenga una mesa realmente grande, y si la extensión se te mueve trae unas piecitas de plástico para engancharlas (innecesarias, en mi opinión)
Yo no veo el problema, la verdad...
Cita de: Pedrote en 17 de Noviembre de 2016, 11:09:00
En el tablero normal se juega perfectamente. Lo del tablero grande con la extensión es sólo para quien tenga una mesa realmente grande, y si la extensión se te mueve trae unas piecitas de plástico para engancharlas (innecesarias, en mi opinión)
Yo no veo el problema, la verdad...
Suscribo esto. A veces juegas con el peque y otras con espacio con el grande. No soy de addons, y este me mola bastante.
Cita de: Pedrote en 17 de Noviembre de 2016, 11:09:00
En el tablero normal se juega perfectamente. Lo del tablero grande con la extensión es sólo para quien tenga una mesa realmente grande, y si la extensión se te mueve trae unas piecitas de plástico para engancharlas (innecesarias, en mi opinión)
Yo no veo el problema, la verdad...
Ahora me entero que esas piezas eran para eso. Yo que creia que eran para pinzar las cartas de combate en el dial jaja
Cita de: eloiaf en 17 de Noviembre de 2016, 10:44:36
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
A esto me refiero. Como bien dice el chico de Analisis Paralisis valía la pena que lo hubieran dejado en "negro"
Cita de: Enderaka en 17 de Noviembre de 2016, 11:35:34
Cita de: eloiaf en 17 de Noviembre de 2016, 10:44:36
Seguramente se refiere a la inclusión de dos facciones que no están en el juego y que tendrían que salir mas adelante como expansión. O quizás al reverso del tablero, que en tamaño gigante solo viene una parte y si no participarte en el kickstarter pillando el tablero grande, te quedas a medias.
O las dos cosas...
A esto me refiero. Como bien dice el chico de Analisis Paralisis valía la pena que lo hubieran dejado en "negro"
Pero es que Ushikai es un pijoletas de cuidado ;D ;D
Lo hacen así para que puedas subirte al carro del tablero grande con posterioridad. Si te interesara. Lo veo una buena solución.
Pero no dejes que esa tontería te quite las ganas. Si es por eso digo.
¿Y como se consigue esa parte del tablero a posteriori?
En la web de stonemeier creo que puedes pillar independientemente algunos de los diferentes addons del KS. Al menos recursos, monedas y cartas de momento.
Imagino que eventualmente sacaran la hoja del tablero también.
Cita de: vendettarock en 17 de Noviembre de 2016, 11:58:01
En la web de stonemeier creo que puedes pillar independientemente algunos de los diferentes addons del KS. Al menos recursos, monedas y cartas de momento.
Imagino que eventualmente sacaran la hoja del tablero también.
Pero te puede pasar estas cosas:
(https://s4.postimg.cc/57pvo27tp/IMG_20160818_152438.jpg) (https://postimg.cc/image/e2qpykwm1/)
No influye en el juego pero queda feo
Hombre, también te puede venir un tablero marcado, una pieza de diferente color, o una falta de cualquier componente. Eso pasa en todos los juegos.
Dio mio este scythe es un desastre!!!!!
Ironic Mode ONCita de: kalisto
Dio mio este scythe es un desastre!!!
Ironic Mode OFF ;D ;D ;D
A mi me gusta mucho. Es un Euro...
mu potito.
Así que, tras pillar la versión spanish con monedicas en metal, probablemente también caiga el tableraco tocho, los recursos deluxe y las 2 facciones esas, que en mi Grupo de Juego pudieran alinearse los astros y juntarnos los 7 en alguna ocasión. Habría que verlo con tanta peña!
Yo si me pillo la expansion, sera por variedad de facciones. No se si me atreveria a jugar a 7....Igual probaria una partida con gente rapidita
Me encanta el juego pero no creo que pille expansiones, aunque las monedas y recursos estan muy chulos.
¿Cómo de rápido es el setup? ¿Y cómo de rápido se recoge después?
Cada vez más tiramos de juegos que se monten y se recojan rápidamente.
Por ejemplo el Legendary Encounters me gusta mucho pero es una jodienda de preparar y recoger.
Si lo tienes todo bien ordenado y no hay que explicar el setup son 5minutos y recogerlo 7.
Cita de: kalisto59 en 19 de Noviembre de 2016, 22:21:30
Si lo tienes todo bien ordenado y no hay que explicar el setup son 5minutos y recogerlo 7.
Como el paso del tiempo a veces es relativo, he cruzado tu colección con la mía y han aparecido Caos en el Viejo Mundo y Galactica. Comparando tiempos de montaje y recogida con estos, ¿dónde situarías Scythe?
Gracias :)
Parecido al caos, pero menos. Te explico:
- reparte dos tableros personales a cada jugador
- sacas las cartas , tres montones, y los pones en sus lugares del tablero.
- cada uno coje una bolsa con sus curritos y edificios y los pone en su tablero personal. Y sus mechs tambien.
- pones los 11 , creo que son, marcadores de quest en las zonas del tablero que lo marquen.
Listo
Creo que lo he dicho todo...
Cita de: Carquinyoli en 19 de Noviembre de 2016, 22:01:37
¿Cómo de rápido es el setup? ¿Y cómo de rápido se recoge después?
Cada vez más tiramos de juegos que se monten y se recojan rápidamente.
Por ejemplo el Legendary Encounters me gusta mucho pero es una jodienda de preparar y recoger.
Partida a cuatro el viernes. Duración: una hora exacta. Cronometrado.
Setup, yo diría que unos 15min. En todo caso, muy muy largo. Incluso lo comentamos ("
Lo peor de este juego es la preparación")
Cita de: luistechno en 17 de Noviembre de 2016, 10:55:57
Y lacerda pq no es de mi devocion, solo algun juego me gusta. Y desde vinhos deluxe y gallerist, y ahora lisboa, creo que se estan pasando 3 pueblos en los precios.
Amén.
Y respecto al tema del hilo; creo que afortunadamente para mí, el hype inicial se ha ido pasando a velocidad de crucero. No he jugado el juego y cada vez tengo menos interés en tenerlo. Supongo que influye todo, precio, ambiente ciberpunk, etc...
Haría una pregunta a los seguidores del juego. ¿lo podriáis comparar con otro? ¿os recuerda a alguno?
A mi no me hagas mucho caso que estoy algo oxidado, pero me recordo en sensaciones a Eclipse. Quizás fue la partida o mi memoria me falló (hace tres años que no cato Ecipse). De todos modos a mi Eclipse me mola bastante, no es algo negativo que te diga eso. Con cual me quedo? Solo he jugado una vez a Schyte, lo mismo luego ni se parecen tanto, asi que no seria justo ni acertado decir uno u otro.
Si, recuerdo haberte leído comentar algo que te recordaba a Eclipse. No sé, supongo que en mi caso, cuando se trata de un juego que, en un principio se aleja un poco (por muy eurazo que os parezca) del estilo de lo que me gusta a mí, es bueno pensárselo bien y más a precio de caviar.
estoy muy deacuerdo con que el precio es desorbitado , podriamos entrar a valorar muchas cosas en cuanto a calidad precio,
por desgracia aun no lo he podido probar , pero abriendolo y viendo los componentes tengo las sensacion que las cartas tienen poco gramaje??
teneis esa sensacion??
el resto de componentes me parecen casi excelentes pero las cartas..... y hay unas cuantas
Cita de: meleke en 20 de Noviembre de 2016, 09:48:45
Cita de: Carquinyoli en 19 de Noviembre de 2016, 22:01:37
¿Cómo de rápido es el setup? ¿Y cómo de rápido se recoge después?
Cada vez más tiramos de juegos que se monten y se recojan rápidamente.
Por ejemplo el Legendary Encounters me gusta mucho pero es una jodienda de preparar y recoger.
Partida a cuatro el viernes. Duración: una hora exacta. Cronometrado.
Setup, yo diría que unos 15min. En todo caso, muy muy largo. Incluso lo comentamos ("Lo peor de este juego es la preparación")
Habláis del Scythe?, Me sorprende esto, el setup no me parece largo para nada. :o
Cita de: garino en 20 de Noviembre de 2016, 12:04:56
estoy muy deacuerdo con que el precio es desorbitado , podriamos entrar a valorar muchas cosas en cuanto a calidad precio,
por desgracia aun no lo he podido probar , pero abriendolo y viendo los componentes tengo las sensacion que las cartas tienen poco gramaje??
teneis esa sensacion??
el resto de componentes me parecen casi excelentes pero las cartas..... y hay unas cuantas
Yo diría que, si las pones al trasluz con una lámpara bien potente, se pueden hasta transparentar ::)
hola, me uno a oir
Cita de: garino en 20 de Noviembre de 2016, 12:04:56
estoy muy deacuerdo con que el precio es desorbitado , podriamos entrar a valorar muchas cosas en cuanto a calidad precio,
por desgracia aun no lo he podido probar , pero abriendolo y viendo los componentes tengo las sensacion que las cartas tienen poco gramaje??
teneis esa sensacion??
el resto de componentes me parecen casi excelentes pero las cartas..... y hay unas cuantas
Hace un par de semanas que no lo miro, pero no me parece que las cartas sean de mala calidad.
Cita de: Gelete en 20 de Noviembre de 2016, 11:30:15
A mi no me hagas mucho caso que estoy algo oxidado, pero me recordo en sensaciones a Eclipse. Quizás fue la partida o mi memoria me falló (hace tres años que no cato Ecipse). De todos modos a mi Eclipse me mola bastante, no es algo negativo que te diga eso. Con cual me quedo? Solo he jugado una vez a Schyte, lo mismo luego ni se parecen tanto, asi que no seria justo ni acertado decir uno u otro.
A mi me parece que lo único se que se parece al Eclipse (que me gusta mucho) es la disposición de los cubitos en el tablero, lo demás en absoluto. Aun me acuerdo de la sensación de angustía en eclipse cuando pensaban "me van a atacar y me van a destrozar joder... :() pues en este juego eso no existe, así como tampoco te tienes que disputar con nadie los avances ni nada. Ambos juegos me parecen excelentes.
Respecto al setup, yo creo que sabiendo jugar lo haces en menos de 10 minutos fijo.
Las cartas son correctas. Ni de cartón duro ni transparentes como pone algún exagerado. Son correctas, todo es muy correcto a mi humilde entender.
Coon 2 jugadores como funciona?
Jugable pero para mí cambian mucho las sensaciones de juego. Se ve venir a las leguas cuándo quiere atacarte (si es que quiere) tu rival. A más jugadores es difícil defender todos tus flancos para prevenir los ataques de los vecinos. Además, ahí si parece inevitable que al final haya palos por doquier.
Algunas de mis primeras partidas fueron a dos. Me gustó y fue útil para asentar los conceptos del juego pero ahora me lo pensaría antes de repetir.
He visto que la versión KS es más barata que las otras. ¿a que se debe? Es porqué está en inglés? Le falta algo?
En este juego trae para jugar en solitario, se puede jugar a dos jugadores mas un tercer jugador que seria el automata,me explico dos jugadores reales mas un tercer jugador que seria el automata y asi serian 3 jugadores.
entonces siempre se puede jugar con varios jugadores mas el automa??
y con varios automa??
Cita de: garino en 22 de Noviembre de 2016, 14:51:40
entonces siempre se puede jugar con varios jugadores mas el automa??
y con varios automa??
tb se puede -> https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas
Ayer pude hacerme con el juego y la verdad es que abrir la caja por primera vez y ver en detalle los componentes es una gozada. Y la caja pesa lo suyo!
Pero hay un par de cosas que no me han entusiasmado. La primera y mas bien importante para mi, que los tableros de facción y los de las acciones, se comban ligeramente hacia arriba por los extremos. Afea un poco el montaje una vez en la mesa, aunque no sea muy pronunciado. ¿A alguien mas le pasa?
Por otro lado, no me ha parecido muy correcto que el doblado de papel impreso del tablero se haya hecho hacia el lado del tablero completo, viendose por el borde una franja del tablero grande. Me parece muy descuidado por su parte.
Por lo demás, de quitarse el sombrero.
hay algun hilo de dudas ??
tengo varias que me gustaria resolver...
http://labsk.net/index.php?topic=179042.msg1716833#new
;)
Una pregunta chicos, tengo la edición en castellano de maldito games, merece la pena pillarse la expansion en inglés? Por lo qie se ve en los unboxing no trae nada más que el tablero en inglés... ni cartas ni nada
Cita de: xaosichigo
Una pregunta chicos, tengo la edición en castellano de maldito games, merece la pena pillarse la expansion en inglés? Por lo qie se ve en los unboxing no trae nada más que el tablero en inglés... ni cartas ni nada
Qué Expansión? Las 2 facciones que faltan (japoneses & escoceses)? Maldito Games ya avisó que las traería en 2017, y ya que vendrán con su Tablero de Facción, lo suyo es tenerlo todo en el mismo idioma, pero eso ya a tu criterio.
La ampliación del Mapa para que sea XL, las Monedas en metal y los Recuros deluxe, también llegarán, aunque esos ya son independientes del idioma.
Cita de: Mika_F1 en 18 de Diciembre de 2016, 21:13:01
Cita de: xaosichigo
Una pregunta chicos, tengo la edición en castellano de maldito games, merece la pena pillarse la expansion en inglés? Por lo qie se ve en los unboxing no trae nada más que el tablero en inglés... ni cartas ni nada
Qué Expansión? Las 2 facciones que faltan (japoneses & escoceses)? Maldito Games ya avisó que las traería en 2017, y ya que vendrán con su Tablero de Facción, lo suyo es tenerlo todo en el mismo idioma, pero eso ya a tu criterio.
La ampliación del Mapa para que sea XL, las Monedas en metal y los Recuros deluxe, también llegarán, aunque esos ya son independientes del idioma.
La de las facciones, no sé si merece la pena esperar hasta agosto, que es lo que me han dicho desde maldito games... Teniendo en inglés ya
Eso había leído yo, de que la expansión salía en Agosto o así, pero el otro día los de Maldito Games me comentaron en un mail que sale sobre Abril.
La verdad es que tener que esperar hasta Agosto me parece bastante tiempo.
Respondiendo al qué os parece, después de tres partidas (dos incompletas), no entro aún a valorar el juego, pero sí quiero comentar que me resulta muy muy largo de explicar a alguien que no lo conozca.
El juego se desarrolla de forma muy sencilla, pero tengo problemas al explicarlo, no porque sea difícil de entender sino porque la explicación se va a la hora y me parece horrible para los que escuchan y para mi. Además todo está muy interconectado, pero hasta que ellos no encajan toda la información dada, se hace largo y pesado.
Vi un vídeo del propio diseñador explicando cómo hay que enseñar el juego (básicamente explicar los recursos y puntuación, y dar las tarjetas resumen para que se las lean y se aclaren ellos mismos), pero no gusta esta propuesta.
Quizás sea mejor abrir otro hilo para esto, pero cómo explicáis el juego de forma rápida? Se os hace también engorroso de explicar?
Una hora me parece excesivo para explicar este juego, nunca he tenido ese problema y como muchísimo deberías tardar media hora entrando en ejemplos prácticos. Y ya me parece demasiado.
No soy yo un gran "explicador" pero puede que te falle algo de síntesis ¿quizá?. Algunos elementos siempre es mejor dejarlos para la partida.
Es un poco tedioso de explicar, pero a mi también me parece mucho tiempo una hora. Yo me hice un resumen para explicar las acciones q se pueden ejecutar, los combates y la puntuación final. No suelo explicar las habilidades de cada facción porque ahí si que coincido con el diseñador en que cada uno vaya descubriendo las posibilidades.
Opino que una hora es mucho también, yo he jugado dos partidas y con setup, explicación y recoger el juego incluidos duraron 2 horas la primera (4 jugadores) y 2,5 la segunda (5 jugadores).
Creo que en este juego con hacer un repaso por encima a las acciones, el tablero y la puntuación es suficiente, y eso cuesta 15 minutos. Una vez que se empieza a jugar en 2 turnos la gente enseguida va cogiendo el truco
Hay que empezar entendiendo que este juego no se va a disfrutar ni profundizar con la primera partida.
Yo en 15 minutos máximo ya lo tengo explicado. Empiezo por la colocación en el tablero y los elementos principales. luego se trata de explicar tan solo la mecánica general del tablero de jugador y como se interconectan las partes de arriba con la de abajo y luego solo las mejoras de abajo, para que se entienda que ahí está la clave del desarrollo.
Lo demás se deja para ir ayudando durante los primeros turnos. Eso hace que el inicio de partida sea algo lento, pero la gente lo pilla mucho mas rápido cuando va realizando las primeras acciones, aunque luego se haya dedicado a dar vueltas un poco inútiles. pero, como digo, no se trata de que la gente gane un campeonato la primera vez que juegan, solo que le pillen el concepto y a partir de la segunda, a meterle caña.
Siempre lo he jugado a 4 pero lo quiero pillar para jugarlo en casa a 2, que tal va a 2?
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Quizás a 2 se quede un poco como un solitario multijugador, donde cada uno va a lo suyo y sin apenas interacción. Aunque he visto parte de un gameplay a 2, y lo disfrutan igualmente :D
Cita de: efrit en 25 de Diciembre de 2016, 08:36:16
Quizás a 2 se quede un poco como un solitario multijugador, donde cada uno va a lo suyo y sin apenas interacción. Aunque he visto parte de un gameplay a 2, y lo disfrutan igualmente :D
Pues al final lo pedí esta mañana, he leído alguna regla casera a 2 para jugar también con autómata
Hoy por fin lo he estrenado con 4 amiguetes. Ha gustado mucho, toda vez que he explicado que ni 4X ni Wargame, que es un Euro y todos atentos a sus Tablillas de Jugador, que había que optimizar cada turno personal.
Al final, como todo buen juego con curva de aprendizaje pronunciada, ha machacado el que más partidas llevaba (4) a otro que jugaba su 2ª, y 3 que veníamos de nuevas:
90 pts Veterano (Crimean)
66 pts Novato (Saxony)
60 pts Novato (Polania) - servidor
59 pts 2 plays (Nordic)
41 pts Novato (Rusviet)
En general ha gustado mucho, ha sido prácticamente una partida de aproximación, pero el sentir general es de ganas de repetir, ahora que han testado la duración y el modo repentino de poder cerrar una partida en cuanto presumes que las cuentas te salen.
Así que todos contentos, y yo como dueño de mi copia, el que más. :)
buenas, ya llevo unas cuantas partidas (entre 15-20) y queria saber si teneis la misma impresion que yo.
la faccion nordic (azul) son bastante peor que el resto?? a mi si me lo parece , tanto por habilidad de faccion como la situacion en el tablero y la salida que tiene.
y los saxony nergros estan un paso por encima del resto.
hay alguna conbinacion de tabla de acciones con faccion bastante mejor que el resto.
pensais lo mismo??
Y de las expansiones , añade algo nuevo al juego
Cita de: charino en 02 de Enero de 2017, 00:33:01
Y de las expansiones , añade algo nuevo al juego
La última expansión añade dos nuevas facciones asi como la posibilidad de aumentar el número de jugadores.
Corregidme si me equivoco pero además creo que la expansión solo incluye las dos facciones. No hay modificación alguna en las reglas, ni tan siquiera para jugar con mas jugadores que en el juego "base".
Se puede jugar con 7 jugadores, como ya se ha dicho, con las facciones extra.
Sí, a lo que me refiero es que añadir esas dos facciones al tablero no implica ningún cambio en el reglamento respecto a cuando juegas de 2 a 5 jugadores.
Cita de: eloiaf en 02 de Enero de 2017, 15:08:59
Sí, a lo que me refiero es que añadir esas dos facciones al tablero no implica ningún cambio en el reglamento respecto a cuando juegas de 2 a 5 jugadores.
Te había entendido mal :)
pero la expasion ya esta disponible en ingles?? en que pagina se puede adquirir?? y precios se sabe algo??
Cita de: garino en 02 de Enero de 2017, 22:41:24
pero la expasion ya esta disponible en ingles?? en que pagina se puede adquirir?? y precios se sabe algo??
http://muevecubos.com/buscar/Scythe-invaders (http://muevecubos.com/buscar/Scythe-invaders)
27-28€
Buenas,
He leído un poco del hilo y os cuento primero mis sensaciones con respecto a si el juego está desequilibrado o no. He jugado dos partidas, una con los rusviet a 5, jugando a upgradear (me salía barato), y otra con los polanios a 4 explotando al máximo la habilidad de encuentros, y gané holgadamente en ambas ocasiones (consiguiendo la sexta estrella y teniendo el nivel alto de popularidad). En la segunda de hecho, me dio la sensación de estrategia ganadora, por la brutalidad de las ventajas que conseguía. Pero como bien he leído, Crimea también es una facción ganadora, y coger muchas monedas también, así que entiendo que no serán tan ganadoras si hay tantas.
En cuanto a análisis general, me parece un juego que da mucho gusto jugarlo. Me recuerda en sensaciones a Galáctica, no por su mecánica, desde luego, sino a que sabiéndosele un juego imperfecto y que no hay regla casera que termine de limar sus fallos, la experiencia de juego sobrepasa en mucho esos detalles defectuosos. Incluso da la sensación de que no importa tanto siquiera ganar o perder, porque el juego se disfruta con gusto.
Es un juego de gestión de recursos y acciones claramente (gestión de la abundancia, no de la escasez), y de dominación estratégica del espacio, más que de combate. Es ágil, con variedad de estrategias, y eso mola mucho. Y la estética y la temática lo envuelve todo. Por ponerle alguna pega, quizás le falte un pelín más de interacción entre jugadores, y es bastante común cobrarte el tributo de la mejora de otro jugador por estar centrado en tu estrategia.
No es el mejor juego que he jugado, pero probablemente de los que más he disfrutado, y eso sin duda lo hace mejor juego, valga la contradictoria redundancia.
Para mí un must-have en la ludoteca de cualquier grupo de juegos.
alguien tiene la traducción de la expansión???? aporta algo mas a parte de las dos facciones?
gracias de antemano!!!
Cita de: MaRDuC en 03 de Enero de 2017, 17:54:03
y otra con los polanios a 4 explotando al máximo la habilidad de encuentros, y gané holgadamente en ambas ocasiones (consiguiendo la sexta estrella y teniendo el nivel alto de popularidad). En la segunda de hecho, me dio la sensación de estrategia ganadora, por la brutalidad de las ventajas que conseguía.
Recuerda que los beneficios (recursos) que te dan en los encuentros se tienen que dejar en la misma casilla que estas teniendo el encuentro, y que para poder consumirlos necesitas tener trabajadores en ella. Aunque el personaje puede llevarselos de un lado a otro y acercarselos.
A mi la primera vez que jugue con esa faccion tambien me parecio brutal pero luego cuando descubri que la estaba jugando mal ya no me lo parecio tanto, conseguir recursos tan lejos de tus trabajadores muchas veces no te aporta nada.
De todas formas combos buenos tienen todas las facciones, sorprendentemente estan muy bien ajustadas. Hasta las dos de la expansion que asi de entrada me parecian con bastante ventaja al no tener la limitacion de empezar rodeadas de rios y luego estan a la par porque les han capado bastante la movilidad.
¿dónde pone que los recursos sólo se pueden consumir si tienes trabajadores? yo nunca lo he jugado así. acabo de revisar las reglas (brevemente) y pone "puedes gastar recursos de territorios bajo tu control" y donde tengas al personaje está bajo tu control.
o me he perdido algo?
Cita de: ceremil en 11 de Enero de 2017, 10:07:28
¿dónde pone que los recursos sólo se pueden consumir si tienes trabajadores? yo nunca lo he jugado así. acabo de revisar las reglas (brevemente) y pone "puedes gastar recursos de territorios bajo tu control" y donde tengas al personaje está bajo tu control.
o me he perdido algo?
Es como dices, si tienes el control, no necesariamente con trabajadores
Temáticamente parece lógico que sólo los trabajadores puedan gastar los recursos, pero yo tampoco he leído en el reglamento que así sea.
En el manual pone que lo recursos los puedes gastar siempre que estén bajo tu control.
Un territorio está bajo tu control si tienes cualquier figura (madera o plástico) y aun teniendo solo una estructura, si no hay ninguna figura rival en dicho territorio.
Así que se puede gastar recursos que estén, por ejemplo, junto a un mech y sin ningún trabajador.
O incluso si tienes el molino, no tienes trabajador y en ese hexágono no hay nada de algún rival
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
las facciones de la expansion solo se pueden jugar si se juega a 6 y 7 jugadores o simplemente aporta mas variedad de facciones??
gracias
Cita de: garino en 13 de Enero de 2017, 15:50:45
las facciones de la expansion solo se pueden jugar si se juega a 6 y 7 jugadores o simplemente aporta mas variedad de facciones??
gracias
La expansión aporta dos facciones más para jugar y modifica dos habilidades de mech de las facciones originales para adaptarlas a partidas a 7 jugadores (algo que Jamey nunca quiso para Scythe, pero ante la insistencia de la gente decidió dar como opción).
Cita de: tarod83 en 13 de Enero de 2017, 17:54:13
Cita de: garino en 13 de Enero de 2017, 15:50:45
las facciones de la expansion solo se pueden jugar si se juega a 6 y 7 jugadores o simplemente aporta mas variedad de facciones??
gracias
La expansión aporta dos facciones más para jugar y modifica dos habilidades de mech de las facciones originales para adaptarlas a partidas a 7 jugadores (algo que Jamey nunca quiso para Scythe, pero ante la insistencia de la gente decidió dar como opción).
Para los que manejen el inglés, vídeo del propio Jamey:
https://youtu.be/jCkLAOrkPSU
(http://i63.tinypic.com/1039452.jpg)
(http://i65.tinypic.com/2hci80z.jpg)
ya queda poco para dejarlo feten jeje
Mola como estan quedando esos mechs!!
Los mechs pintados quedan brutales!
Una pregunta, que estrategia utilizáis? según el tablero que os toca, jugáis a por lo más barato?
No se como empezar bien los turnos y ni como enfocar la partida, más o menos...
Saludos!
Yo creo q le daré un tintado a los mechs y al negro algún reflejo metálico. Algo rápido para q conserve el color y se vea bien,p
Cita de: charino en 24 de Enero de 2017, 22:51:00
Yo creo q le daré un tintado a los mechs y al negro algún reflejo metálico. Algo rápido para q conserve el color y se vea bien,p
Fotos :)
Cita de: darkwy en 24 de Enero de 2017, 12:08:09
Los mechs pintados quedan brutales!
Una pregunta, que estrategia utilizáis? según el tablero que os toca, jugáis a por lo más barato?
No se como empezar bien los turnos y ni como enfocar la partida, más o menos...
Saludos!
Según que quieras hacer expandirse rápido o mejorar y sacar mechs a tutiplen, aunque las facciones ayudan a que quieres ir, pero por eso no quiere decir que sea la estrategia ganadora [emoji1]
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Cita de: Kanino en 24 de Septiembre de 2016, 15:17:40
Lo compre, lo jugué y lo vendí. Personalmente me pareció un euro medio sobreproducido, extremadamente bonito eso si. No es mi juego, mecánicamente me pareció muchísimo peor que los clásicos (Caylus, AT, Agricola, Brass...) y a años luz de juegos como el Food Chain Magnate.
No entiendo como esta el 12 en la BGG, o prefiero no entenderlo.
Pues es bien sencillo de entender.
Es un ránking que no tiene por qué indicar que un juego con un puesto más alto sea mejor que otro con un puesto más bajo.
Se basa simplemente en las votaciones personales de sus usuarios, en el número de votos y puntuación
Que un euro sea más duro que otro no lo hace mejor.
En un juego todo puntúa, no sólo la dureza.
Dureza, Arte, calidad de componentes, escalabilidad, duración de la partida, rejugabilidad... Todo ese suma puntos a la hora de que un juego vea más mesa que otro y si un juego a mi me divierte más que Caylus y considero que en su conjunto me gusta más, le doy más puntuación.
E ya.
Cita de: Fisolofo en 06 de Septiembre de 2016, 15:12:39
Todos los juegos son el penúltimo
La mejor respuesta de todo el hilo. Enhorabuena y gracias jaja porque sí, todos los juegos que compremos serán el penúltimo siempre, jugones.
Pues es un euro con las 4x. Me fascina como aparenta que no se puede ganar sin mechas y combate (sobre todo en partidas de 5) y luego el que no ha hecho un mecha en toda la partida y el pueblo le ama gana sin despeinarse. Me parece un juego con fondo, en el que no una sola estrategia gana. Además los componentes son buenos y el arte es impresionante. Yo con este si que no me arrepiento de haberlo comprado.
Yo no esperaba mucho de él por comentarios que había oído, y debo reconocer que me ha sorprendido gratamente tras mi primera partida. Ahora bien, me harían falta más partidas para decir si me parece un juegazo, eso son palabras mayores. Me ha gustado el diseño funcional de los tableros, detalles como los insertos para las piezas de madera, el desbloqueo de acciones, etc...me parecen muy buenos.
Por otra parte, esperaba algo más de interacción y desde luego no me parece un 4X...pero el juego es entretenido y tiene cosas interesantes.
Lo del 4X fue una pifia importante de Marketing, salvo que los encuentros se puedan considerar "exploración", y teniendo en cuenta que el "exterminio" es muy poco exterminante :)
Pero a mí me sigue pareciendo un euro con tema bastante simpático.
Cierto. Es 3x , pero bueno, si el señor SG se quiere poner tontuco y entender que las cartas de encuentro propocionan la cuarta X de exploracion.....
Cita de: luistechno en 09 de Febrero de 2017, 18:29:07
Cierto. Es 3x , pero bueno, si el señor SG se quiere poner tontuco y entender que las cartas de encuentro propocionan la cuarta X de exploracion.....
No es la primera vez que lo digo. Es como la 4ª X de exploración del paradigmático Twilight Imperium 3
Cita de: Pedrote
(...) y teniendo en cuenta que el "exterminio" es muy poco exterminante.
De "eXterminio" no hay nada. No es por volver a dar la matraca, pero tanto Mecha super-molón, y resulta que están (casi) para figurar, ya que son más efectivos como transportes. El problema es que la gente se
hypeó con los Lanceros Alados polacos & los Mechs Steampunk, si encima el KS afirma que es un 4X... pues la decepción en muchos casos fue gorda.
Cita de: Pedrote
Pero a mí me sigue pareciendo un Euro con tema bastante simpático.
Ahí está. Que es un
Euro muy resultón, y bonito a rabiar. Una vez que tenéis ese punto aclarado, la experiencia lúdica suele ser satisfactoria.
A mí me parece un juegazo!
Y lo mejor de todo... A mi pareja también y eso es lo que importa!
Para no jugar solo y eso...
En Diciembre le dimos bastante, creo que fueron tres viernes seguidos jugando :P
Me parece un buen juego, con componentes muy bonitos, ilustraciones de lujo y una gran jugabilidad. Entiendo que puede haber gente decepcionada que se esperaba un ameritrash cuando es un eurogame de gestión de recursos con un extra de mover los quecos por el tablero.
Yo no lo tengo porque lo tiene un compañero del grupo de juego. Pero si que es un juego que me pensaría comprarlo, solo por tenerlo.
Y la expansión ya esta en camino...
El otro día jugué mi primera partida, a tres jugadores. Impresiones :
Primero de todo, no es un eurotrash ni un 4x, es un euro puro de colocación de trabajadores y gestión de recursos, sin más. Eso es bueno que la gente lo tenga claro. Los combates, pese a que el sistema me guste, son un poco de risa.
El tema está tan pegado como en cualquier euro frío. Vamos, no hay tema. Lo de los personajes con un tigre o con lo que sea paseándose por el tablero es, no sé cómo clasificarlo... Las tarjetas de encuentros en plan humor tampoco lo he entendido mucho: le pisas un pie a una vaca y el granjero no sé qué, pierde un punto de popularidad y gana dos de fuerza. O_O
La forma de puntuar consiste en ganar estrellitas, y esas estrellitas se ganan de la forma más decompensada que recuerdo. Ej: conseguir un objetivo chungo que te lleva casi toda la partida, una estrella, ganar dos simples combates dos estrellas. No tiene sentido. Y luego, lo de siempre de este tipo de juegos, bastante autista y concentrarse en combos y puntos en lugar de en qué estás haciendo: expandirte, conquistar, negociar...
Y con lo que flipo bastante son los halagos al "arte" y al diseño. A mí el juego me parece feo de cojones. Los Mechs no son para tirar cohetes y todas esas figuras geométricas de recursos y de edificios son horribles. Y las pequeñas ilustraciones de las cartas parecen anuncios loewe...
Cita de: Zanbar Bone en 10 de Febrero de 2017, 15:54:11
El otro día jugué mi primera partida, a tres jugadores. Impresiones :
Primero de todo, no es un eurotrash ni un 4x, es un euro puro de colocación de trabajadores y gestión de recursos, sin más. Eso es bueno que la gente lo tenga claro. Los combates, pese a que el sistema me guste, son un poco de risa.
El tema está tan pegado como en cualquier euro frío. Vamos, no hay tema. Lo de los personajes con un tigre o con lo que sea paseándose por el tablero es, no sé cómo clasificarlo... Las tarjetas de encuentros en plan humor tampoco lo he entendido mucho: le pisas un pie a una vaca y el granjero no sé qué, pierde un punto de popularidad y gana dos de fuerza. O_O
La forma de puntuar consiste en ganar estrellitas, y esas estrellitas se ganan de la forma más decompensada que recuerdo. Ej: conseguir un objetivo chungo que te lleva casi toda la partida, una estrella, ganar dos simples combates dos estrellas. No tiene sentido. Y luego, lo de siempre de este tipo de juegos, bastante autista y concentrarse en combos y puntos en lugar de en qué estás haciendo: expandirte, conquistar, negociar...
Y con lo que flipo bastante son los halagos al "arte" y al diseño. A mí el juego me parece feo de cojones. Los Mechs no son para tirar cohetes y todas esas figuras geométricas de recursos y de edificios son horribles. Y las pequeñas ilustraciones de las cartas parecen anuncios loewe...
Esta claro que hay gente para todo. Incluso a los que el arte de este juego (parte de él directamente cuadros al óleo impresionantes) no le parece bonito. Eso está bien, de todo tiene que haber.
Ciertamente, las cartas de objetivo no sirven de nada si no encajan con tus planes. En lo que te equivocas es en que los puntos te los da conseguir estrellas, no señor. Las estrellas son las que marcan cuanto tarda en acabar la partida, son un temporizador y un modo de apresurar las cosas. Lo que te da puntos es el dinero y las conquistas mezclado con la popularidad de tu facción. Las estrellas son superfluas en cierto modo y no te hacen ganar.
Cita de: Zanbar Bone en 10 de Febrero de 2017, 15:54:11
El otro día jugué mi primera partida, a tres jugadores. Impresiones :
Primero de todo, no es un eurotrash ni un 4x, es un euro puro de colocación de trabajadores y gestión de recursos, sin más. Eso es bueno que la gente lo tenga claro. Los combates, pese a que el sistema me guste, son un poco de risa.
El tema está tan pegado como en cualquier euro frío. Vamos, no hay tema. Lo de los personajes con un tigre o con lo que sea paseándose por el tablero es, no sé cómo clasificarlo... Las tarjetas de encuentros en plan humor tampoco lo he entendido mucho: le pisas un pie a una vaca y el granjero no sé qué, pierde un punto de popularidad y gana dos de fuerza. O_O
La forma de puntuar consiste en ganar estrellitas, y esas estrellitas se ganan de la forma más decompensada que recuerdo. Ej: conseguir un objetivo chungo que te lleva casi toda la partida, una estrella, ganar dos simples combates dos estrellas. No tiene sentido. Y luego, lo de siempre de este tipo de juegos, bastante autista y concentrarse en combos y puntos en lugar de en qué estás haciendo: expandirte, conquistar, negociar...
Y con lo que flipo bastante son los halagos al "arte" y al diseño. A mí el juego me parece feo de cojones. Los Mechs no son para tirar cohetes y todas esas figuras geométricas de recursos y de edificios son horribles. Y las pequeñas ilustraciones de las cartas parecen anuncios loewe...
Totalmente de acuerdo en todo. Si acaso discreparía en el arte, a mí las ilustraciones me gustan, eso sí los Mechs son horribles.
Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
Cita de: Rey ajo en 12 de Febrero de 2017, 11:30:03
Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
+1
Completamente deacuerdo.
Este juego, de haberse editado hace 20 años sería la bomba pero en estos tiempos es solo uno más, eso sí, de entre los buenos juegos de mesa.
Yo no creo que sea un euro puro de colocacion de trabajadores. Entiendo la colocacion de trabajadores clasica como un agricola donde tienes muchos meeples y los vas colocando y haciendo acciones. Aqui mueves un marcador de un lado a otro.
Estoy con kalisto59, en que las estrellas actuan de contador al igual que en Euphoria, no son los puntos en si. Yo fui el primero que dudaba de su equilibrio, pero el señor SG ha hecho 7 facciones muy distintas, y equilibradas, cosa que siempre es dificil.
El arte es cuestion de gustos, esta claus.
Tampoco me parece justo compararlo con otros euros clasicos, porque este juego realmente es una carrera de tareas, donde el timing es muy importante para saber cuando pegar el hachazo a tiempo y ganar la partida. Mucha gente lo compara y creo que ahi esta el error. Este juego no es muy comparable a nada. No en un euro, no es ameritrash desde luego, tampoco parece un hibrido..... Me da que su exito, es que es algo diferente a lo normal. Incluso se han molestado es hacer unos bots con una implementacion que parece bastante estudiada.
Esto ya es personal, pero a mi me da igual que me pongan mechas en el tablero que botes de colonia de tu primera colonia chispas. Yo voy a las mecanicas, y a las sensaciones.
Para mi es muy buen juego. Pero creo que se puede quemar jugado mucho. Puedes anticipar tus primeros 12 turnos sin oposicion practicamente (depende del numero de jugadores claro), y eso pues puede chirriar un poco.
Cita de: luistechno en 12 de Febrero de 2017, 13:51:38
Yo no creo que sea un euro puro de colocacion de trabajadores. Entiendo la colocacion de trabajadores clasica como un agricola donde tienes muchos meeples y los vas colocando y haciendo acciones. Aqui mueves un marcador de un lado a otro.
Estoy con kalisto59, en que las estrellas actuan de contador al igual que en Euphoria, no son los puntos en si. Yo fui el primero que dudaba de su equilibrio, pero el señor SG ha hecho 7 facciones muy distintas, y equilibradas, cosa que siempre es dificil.
El arte es cuestion de gustos, esta claus.
Tampoco me parece justo compararlo con otros euros clasicos, porque este juego realmente es una carrera de tareas, donde el timing es muy importante para saber cuando pegar el hachazo a tiempo y ganar la partida. Mucha gente lo compara y creo que ahi esta el error. Este juego no es muy comparable a nada. No en un euro, no es ameritrash desde luego, tampoco parece un hibrido..... Me da que su exito, es que es algo diferente a lo normal. Incluso se han molestado es hacer unos bots con una implementacion que parece bastante estudiada.
Esto ya es personal, pero a mi me da igual que me pongan mechas en el tablero que botes de colonia de tu primera colonia chispas. Yo voy a las mecanicas, y a las sensaciones.
Para mi es muy buen juego. Pero creo que se puede quemar jugado mucho. Puedes anticipar tus primeros 12 turnos sin oposicion practicamente (depende del numero de jugadores claro), y eso pues puede chirriar un poco.
+1 sobre todo a lo ultimo, y recuerdo que el juego llevo de testeo mas de 1000 partidas.
Y pienso tambien que su exito reside en que es algo diferente a lo normal, y en mi caso, el arte me encanta.
Son los juegos de hyperproducción que coparán el mercado en algunos años, creo yo. La competencia es mucha en la industria a día de hoy, hay que ofrecer más aparte de una buena mecánica, aunque mi deseo es que los cubitos aguanten el tirón, qué me decís de ese Tinner´s Trail feo con cojones y bueno ahí, o ese burgundy de carton del malo ;D ;D ;D
Cita de: Ben en 12 de Febrero de 2017, 13:02:48
Cita de: Rey ajo en 12 de Febrero de 2017, 11:30:03
Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
+1
Completamente deacuerdo.
Este juego, de haberse editado hace 20 años sería la bomba pero en estos tiempos es solo uno más, eso sí, de entre los buenos juegos de mesa.
Con todo el respeto del mundo... No entiendo este tipo de comentarios.
Mira que llevo juegos de mesa a mis espaldas, pero... A qué te refieres con hace 20 años?
Vamos a ver, estamos en 2017, el nacimiento y explosión de los eurogames fue hace 20 años y desde entonces han salido cientos y cientos de juegos. A estas alturas es IMPOSIBLE sacar un eurogame que sea 100% original.
Me refiero a que cada juego nuevo que sale escucho este tipo de comentarios de "es decente pero no inventa nada" "tiene cosas que ya están vistas".
Coño, pues claro. Pero aún así, SM ha creado un juego que yo al menos no puedo decir que me recuerde a otro, con buena producción, arte, rejugabilidad tremenda, ausencia de ap, muy fluido, con duración de 1h o 1h y media (cosa excepcional, ni corto ni largo), que se monta y recoje en un pis pas, divertido...
Yo de verdad, no sé qué es lo que la gente espera de un juego de mesa pero al menos yo, pido exactamente eso.
A veces también pienso que los culoduro ya piden euros duros y cuando sale un juego que no se ajusta a eso, ya es que es humo o decente.
Great western trail tiene bastantes más mecánicas recicladas que Scythe y en cambio todos lo alaban.
Insisto, no te tomes este comentario como un ataque o una crítica, es simplemente que yo a veces no entiendo qué espera de un juego y sobre todo si alguien espera que estando en 2017 salga un juego 100% original como lo fueron Catan, Carcassonne, Puerto Rico etc en su día.
Quería comentarlo en su momento pero este fin de semana no pude. Sobre el tema de las estrellas, para mi es el factor determinante del juego y el que marca en buena parte si ganas o pierdes. Es vital tener controladas las estrellas para ser tu quién determine el final de la partida en el momento que te convenga ya que a partir de la mitad del juego, cuando ya tienes las estrategias desarrolladas y las cartas sobre la mesa, es cuando puedes jugar con tener el máximo de casillas ocupadas, por ejemplo, o subir rápido la popularidad y cerrar la partida justo antes que los demás tengan tiempo a saber qué ha pasado.
Para mi, una buena estrategia es dejar muchas estrellas a punto de ganar, de modo que llegado el momento, puedas controlar mejor cuando mas poniendo estrellas a destajo para que a los demás jugadores no les de tiempo a terminar acciones que les permitan ganar mas puntos.
Por lo demás, que un juego sea bonito y divertido es la base para que sea bueno (lo primero mucho mas, claro). Que se parezca mas o menos, que invente algo o no, cuando estás jugando, deja de tener importancia si te lo pasas bien mientras lo juegas. De modo que todo queda reducido a si cada uno le encuentra suficientes cosas al juego como para que le merezca la pena jugarlo. En este sentido creo que hay suficiente gente defendiendo el juego como para valorarlo positivamente (me incluyo) y siempre habrá gente a quien no.
Cita de: adris en 13 de Febrero de 2017, 10:34:10
Cita de: Ben en 12 de Febrero de 2017, 13:02:48
Cita de: Rey ajo en 12 de Febrero de 2017, 11:30:03
Ayer jugué mi primera partida a 5 jugadores, todos novatos.
El juego nos gusto a todos, es francamente bonito, las castas de encuentro tienen un arte impresionante. A mi me pareció un euro bastante decente, ya sabia que no iba a tener mucha interacción y que el combate no iba a atener un protagonismo excesivo.
De hecho, yo planificaba las acciones a 4-5 turnos vista y apenas tuve que hacer modificaciones en mi estrategia a lo largo de la partida. La componente estrategia prima sobre la táctica y convirtió el final de la partida en una carrera por intentar obtener la mayor cantidad de estrellitas y el mejor rango de puntuación, sin que pudieras hacer mucho par que otro jugador no lo haga.
Pese a todo, el juego me gustó. Pero no entiendo como mucho jugador lo tiene tan bien valorado, yo lo considero muy inferior a otros euros clásicos.
+1
Completamente deacuerdo.
Este juego, de haberse editado hace 20 años sería la bomba pero en estos tiempos es solo uno más, eso sí, de entre los buenos juegos de mesa.
Con todo el respeto del mundo... No entiendo este tipo de comentarios.
Mira que llevo juegos de mesa a mis espaldas, pero... A qué te refieres con hace 20 años?
Vamos a ver, estamos en 2017, el nacimiento y explosión de los eurogames fue hace 20 años y desde entonces han salido cientos y cientos de juegos. A estas alturas es IMPOSIBLE sacar un eurogame que sea 100% original.
Me refiero a que cada juego nuevo que sale escucho este tipo de comentarios de "es decente pero no inventa nada" "tiene cosas que ya están vistas".
Coño, pues claro. Pero aún así, SM ha creado un juego que yo al menos no puedo decir que me recuerde a otro, con buena producción, arte, rejugabilidad tremenda, ausencia de ap, muy fluido, con duración de 1h o 1h y media (cosa excepcional, ni corto ni largo), que se monta y recoje en un pis pas, divertido...
Yo de verdad, no sé qué es lo que la gente espera de un juego de mesa pero al menos yo, pido exactamente eso.
A veces también pienso que los culoduro ya piden euros duros y cuando sale un juego que no se ajusta a eso, ya es que es humo o decente.
Great western trail tiene bastantes más mecánicas recicladas que Scythe y en cambio todos lo alaban.
Insisto, no te tomes este comentario como un ataque o una crítica, es simplemente que yo a veces no entiendo qué espera de un juego y sobre todo si alguien espera que estando en 2017 salga un juego 100% original como lo fueron Catan, Carcassonne, Puerto Rico etc en su día.
Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Esta sobreproducción: miniaturas molonas, arte espectacular y tema - 1920 alternativo - potente, ha sido el caballo de troya con el que entrar un euro en muchas casas (entre ellas la mía, pues creo que es el primer euro-euro que me compro).
Así que en mi opinión Scythe da mil vueltas a cualquier euro existente: Scythe ha entrado en casa y los otros no... algo distinto debe tener ;)
Demagogia a un lado, toda esta discusión del "ya está todo inventado" es muy recurrente (http://labsk.net/index.php?topic=99795.0), y la entiendo pero siempre me ha causado un poco de rechazo.
¿Es algo mejor porqué llegó primero? No, o no necesariamente. Pero se hace un nombre más fácilmente y deviene un referente. Eso no implica que sus "discípulos" sean forzosamente peores que él. Seguro que Bruce Lee acabó siendo mejor que sus profesores, no? y practicaba la misma disciplina (mecánicas) que ellos. Y quizás el mejor luchador de todos los tiempos no habrá inventado ningún estilo pero mezclará varias disciplinas...
Y en cuanto al 4X... pues sí, seguramente no debieran haberlo vendido así..... pero es que te puedo justificar la X de eXterminio (que parece la que más os "patina" a algunos) fácilmente: las unidades perdedoras en un combate son aniquiladas, pero la facción perdedora ya tiene capacidad e infrastructura para mantener en marcha un número determinado de unidades, así que nuevas unidades del banquillo salen al campo (desde la base). Si es que todo cuadra :) (los Nórdicos dieron origen a la frase "de perdidos al río", y cuando ven que van a perder una batalla se tiran al río para salvar el pellejo, pues son expertos nadadores).
Yo lo jugué ayer x primera vez, a 4, y la verdad es que se me hizo bastante pesado. De hecho, cuando ví la hora a la que acabamos (la partida duró 1h:50m) no me lo podía creer pues imaginaba que habrían transcurrido no menos de 3 horas. A lo mejor no me pilló en mi mejor día, pero se me tiene que olvidar para darle otra oportunidad.
Estéticamente es precioso, además jugamos la edición kickstarter, con el tablero XL, aunque al final no es más que un envoltorio, es cierto que suma en la experiencia lúdica. Por lo demás, un euro correcto, con interacción entre jugadores desincentivada, que bajo mi punto de vista no llega a ser excelente ni en un sentido ni en otro. Una gran decepción dada su posición en la Bgg y el halo de juego top que lo rodea.
Cita de: Dalanel en 14 de Febrero de 2017, 06:50:04
Yo lo jugué ayer x primera vez, a 4, y la verdad es que se me hizo bastante pesado. De hecho, cuando ví la hora a la que acabamos (la partida duró 1h:50m) no me lo podía creer pues imaginaba que habrían transcurrido no menos de 3 horas. A lo mejor no me pilló en mi mejor día, pero se me tiene que olvidar para darle otra oportunidad.
Estéticamente es precioso, además jugamos la edición kickstarter, con el tablero XL, aunque al final no es más que un envoltorio, es cierto que suma en la experiencia lúdica. Por lo demás, un euro correcto, con interacción entre jugadores desincentivada, que bajo mi punto de vista no llega a ser excelente ni en un sentido ni en otro. Una gran decepción dada su posición en la Bgg y el halo de juego top que lo rodea.
A mi también me dejó algo frío, creo que nos tocó juntos a los dos que no habíamos jugado nunca y nosotros íbamos un poco perdidos. Yo lo tenía ya casi para pedirlo y después de ayer de momento no lo pido. Eso si, ya sabiendo un poco de que va me gustaría echar otra y ver qué tal. No suelo fiarme de las primeras partidas en muchos juegos porque me paso la partida entendiendo como se desarrolla en lugar de jugar realmente.
Que un juego no aporte nada nuevo, no significa que sea peor que otro que si lo ha hecho.
De hecho hay juegos que sin aportar nada, y aunando mecánicas ya muy vistas, son juegos sobresalientes.
Aunque es un buen argumento, para dejar de comprar juegos ;)
Cita de: luistechno en 14 de Febrero de 2017, 08:59:59
Que un juego no aporte nada nuevo, no significa que sea peor que otro que si lo ha hecho.
De hecho hay juegos que sin aportar nada, y aunando mecánicas ya muy vistas, son juegos sobresalientes.
Aunque es un buen argumento, para dejar de comprar juegos ;)
La mayor parte de los que juego
mecánicamente o no me aportan nada o me aportan muy muy poco, lo que como bien dices no quiere decir que luego no me lo pase pipa jugándolos.
Cita de: Gelete en 14 de Febrero de 2017, 09:48:01
Cita de: luistechno en 14 de Febrero de 2017, 08:59:59
Que un juego no aporte nada nuevo, no significa que sea peor que otro que si lo ha hecho.
De hecho hay juegos que sin aportar nada, y aunando mecánicas ya muy vistas, son juegos sobresalientes.
Aunque es un buen argumento, para dejar de comprar juegos ;)
La mayor parte de los que juego mecánicamente o no me aportan nada o me aportan muy muy poco, lo que como bien dices no quiere decir que luego no me lo pase pipa jugándolos.
Como se nota que es San Valentin......Gelete y yo de acuerdo. ;)
Cita de: Ben en 13 de Febrero de 2017, 19:15:48
Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Y yo te pregunto... Crees que en la época en la que estamos vas a encontrar un eurogame 100% original y que sea un pelotazo lúdico?
A mi Scythe no me recuerda a ningún juego a la hora de jugarlo y me aporta todo lo que dije en el post anterior, cosas que yo busco en un juego.
Y considero que sí es lo mejor del año pasado junto con Star Wars Rebellion.
Cita de: adris en 14 de Febrero de 2017, 16:19:07
Cita de: Ben en 13 de Febrero de 2017, 19:15:48
Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Y yo te pregunto... Crees que en la época en la que estamos vas a encontrar un eurogame 100% original y que sea un pelotazo lúdico?
A mi Scythe no me recuerda a ningún juego a la hora de jugarlo y me aporta todo lo que dije en el post anterior, cosas que yo busco en un juego.
Y considero que sí es lo mejor del año pasado junto con Star Wars Rebellion.
Juegos 100% originales es practicamente imposible que salgan y, mucho menos que sean "un pelotazo", lo que he dicho en mi primer comentario en este hilo ;)
Scythe es uno más entre los buenos y, bebe, entre otros de:
- Archipelago
.- Carson city
- Brüges
- Agricola
- Torres
- Fúria de Drácula
.........
Todo esto, entre otros. Fijaté tú si si se ha jugado mucho antes ya a este juego y si recuerda a otros muchos( y eso así, a vuelo pluma, que si me pongo escribo alrededor de 25...) Quizás es que se te olvidan pronto los juegos que pruebas.
Sobre lo que te parezca de lo mejor del pasado año, eso ya va a gusto del consumidor. ;)
Cita de: Ben en 15 de Febrero de 2017, 18:51:54
Cita de: adris en 14 de Febrero de 2017, 16:19:07
Cita de: Ben en 13 de Febrero de 2017, 19:15:48
Tranquilo que no me lo tomo como ningún ataque. Simplemente me he limitado a corroborar el comentario del compañero con el que estoy completamente deacuerdo.
Scythe, algunos nos lo han vendido algunos como "el pelotazo lúdico del año" "el juego del año" y, para mi, un juego, aunque esté correctamente elaborado, siendo más de lo mismo, no puede catalogarse de esa forma.
Los méritos hay que ganárselos y, si hay una parte de aficionados más condescendientes con algunos juegos de los que van apareciendo, yo no tengo nada en contra de eso, pero yo intento seguir un criterio y valorarlos los juegos según ese criterio por lo que, y tú mismo lo reconoces, este juego en particular, nada nuevo aporta al mundillo lúdico, y yo hago el comentario por las razones más arriba expuestas, y como no he encontrado absolutamente nada en el juego que lo diferencie de los demás ni original, entre los buenos, lo digo, no se donde está el problema. ;)
Y yo te pregunto... Crees que en la época en la que estamos vas a encontrar un eurogame 100% original y que sea un pelotazo lúdico?
A mi Scythe no me recuerda a ningún juego a la hora de jugarlo y me aporta todo lo que dije en el post anterior, cosas que yo busco en un juego.
Y considero que sí es lo mejor del año pasado junto con Star Wars Rebellion.
Juegos 100% originales es practicamente imposible que salgan y, mucho menos que sean "un pelotazo", lo que he dicho en mi primer comentario en este hilo ;)
Scythe es uno más entre los buenos y, bebe, entre otros de:
- Archipelago
.- Carson city
- Brüges
- Agricola
- Torres
- Fúria de Drácula
.........
Todo esto, entre otros. Fijaté tú si si se ha jugado mucho antes ya a este juego y si tiene la tira de parecidos con otros( y eso así, a vuelo pluma, que si me pongo escribo alrededor de 25...)
Sobre lo que te parezca de lo mejor del pasado año, eso ya va a gusto del consumidor. ;)
Es un eurogame, está claro que mecánicas de gestión de recursos, colocación de trabajadores tiene, y eso se ha visto desde los 90 con los colonos de Catan, pero...
De verdad jugando tienes las sensaciones que cuando juegas a Agrícola, Carson City o furia de Drácula??
Llámame raro pero yo no.
He jugado a todos esos juegos, y Scythe no me recuerda ni por asomo a ninguno de ellos.
Si cada euro que juego me recordara, o fuera como jugar a otro que ya tengo mi coleccion se reducidiria al 10% o menos.
Lo siento pero sin probar furia de Drácula ni Carson city...Ni por asomo scythe me recuerda a Agrícola
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
La verdad es que yo también seré de los raros, pero habiendo jugado a todos esos excepto el Bruges, ni de lejos me ha recordado el scythe a alguno de ellos...
¿Qué tal funciona a dos jugadores? No nos importa que haya poca interacción.
A dos esta bien, buen juego. Para que tenga más enjundia lo suyo es poner un jugador automa y ya es redondo.
Lo bueno de Scythe es que, como en el Historia, puedes añadir bots.
¿merece la pena solo para solitario?ha ganado el mejor solitario del año en la bgg y no se si es un poco exagerado ya que no he oido muchos comentarios al respecto del solitario ,¿alguien lo ha probado?
Cita de: holmes70 en 12 de Marzo de 2017, 00:11:59
¿merece la pena solo para solitario?ha ganado el mejor solitario del año en la bgg y no se si es un poco exagerado ya que no he oido muchos comentarios al respecto del solitario ,¿alguien lo ha probado?
Solo para solitario yo creo que hay mejor opciones. De hecho entre los nominados, el scythe seria de los ultimos que jugaria en solitario. Aunque no es malo, ojo. Pero la IA me resulta cansina de ejecutar y se pierde en sensaciones sin jugadores.
Cita de: luistechno en 12 de Marzo de 2017, 00:25:06
Cita de: holmes70 en 12 de Marzo de 2017, 00:11:59
¿merece la pena solo para solitario?ha ganado el mejor solitario del año en la bgg y no se si es un poco exagerado ya que no he oido muchos comentarios al respecto del solitario ,¿alguien lo ha probado?
Solo para solitario yo creo que hay mejor opciones. De hecho entre los nominados, el scythe seria de los ultimos que jugaria en solitario. Aunque no es malo, ojo. Pero la IA me resulta cansina de ejecutar y se pierde en sensaciones sin jugadores.
Bueno eso es aplicable a otros juegos de ese estilo que mezcla mecánicas de distintos géneros, por ejemplo sin ir más lejos decían cosas de terraforming mars (otro de los nominados) muy similares a lo que comentabas arriba sobre el solitario de scythe:
http://labsk.net/index.php?topic=185358.msg1725423#msg1725423
Enviado desde mi XT1562
Cita de: Carquinyoli en 14 de Febrero de 2017, 01:07:58
Y en cuanto al 4X... pues sí, seguramente no debieran haberlo vendido así..... pero es que te puedo justificar la X de eXterminio (que parece la que más os "patina" a algunos) fácilmente: las unidades perdedoras en un combate son aniquiladas, pero la facción perdedora ya tiene capacidad e infrastructura para mantener en marcha un número determinado de unidades, así que nuevas unidades del banquillo salen al campo (desde la base). Si es que todo cuadra :) (los Nórdicos dieron origen a la frase "de perdidos al río", y cuando ven que van a perder una batalla se tiran al río para salvar el pellejo, pues son expertos nadadores).
Para mí no deja de ser un buen euro sin nada especial, de hecho no le veo la parte híbrida por ningún lado.
De 4x el juego tiene poco, la que tu apuntas está cogida por los pelos pero es que la X de exploración es de risa, a la segunda partida ya pides que te salga tal cuál evento mejor que otro pues te las conoces casi todas.
Este juego está ahora mismo en la cresta del "hype" ¡Si hasta ha ganado el premio de juego TEMÁTICO del 2016 de la BGG! :o :o :o, con el tiempo veremos si se convierte en un clásico o no.
Yo creo que lo que nos pasa es que a cada juego nuevo le pedimos que nos transmitan una nueva sensación que nos eleve al Nirvana, olvidando que son sólo juegos de mesa y lo único que buscan y deben hacer es entretenerte un buen rato y no hace falta decir ya, que Scythe esto lo hace con creces.
Cita de: salpikaespuma en 12 de Marzo de 2017, 12:19:16
Cita de: Carquinyoli en 14 de Febrero de 2017, 01:07:58
Y en cuanto al 4X... pues sí, seguramente no debieran haberlo vendido así..... pero es que te puedo justificar la X de eXterminio (que parece la que más os "patina" a algunos) fácilmente: las unidades perdedoras en un combate son aniquiladas, pero la facción perdedora ya tiene capacidad e infrastructura para mantener en marcha un número determinado de unidades, así que nuevas unidades del banquillo salen al campo (desde la base). Si es que todo cuadra :) (los Nórdicos dieron origen a la frase "de perdidos al río", y cuando ven que van a perder una batalla se tiran al río para salvar el pellejo, pues son expertos nadadores).
Para mí no deja de ser un buen euro sin nada especial, de hecho no le veo la parte híbrida por ningún lado.
De 4x el juego tiene poco, la que tu apuntas está cogida por los pelos pero es que la X de exploración es de risa, a la segunda partida ya pides que te salga tal cuál evento mejor que otro pues te las conoces casi todas.
Este juego está ahora mismo en la cresta del "hype" ¡Si hasta ha ganado el premio de juego TEMÁTICO del 2016 de la BGG! :o :o :o , con el tiempo veremos si se convierte en un clásico o no.
Yo es que no suelo tener demasiados problemas para justificar tematicamente "cosillas" de los juegos, pero aún así me rechinó que en el manual indicaran que las unidades no mueren (cuando a efectos prácticos lo hacen)..... lo que no tiene sentido es que necesites 5 turnos para llegar de tu base a un determinado sitio y al perder el combate allí reaparezcas (o te teletransportes sólo para retirarte y no para un ataque sorpresa :P wtf) a tu base... tiene mucho más sentido decir que tus unidades han muerto, pero que ya tienes la infraestructura suficiente para tener (o
alimentar, como en Juego de Tronos) X unidades sobre el tablero, y en cuanto una muere, otra la reemplaza saliendo de la base. Vería esto lo "normal", yo creo que se liaron con lo de que las unidades no mueren... bueno, de hecho creo que escribieron esto para que los
eurogamers no se asustaran.
Cuanto a la X de exploración, seguramente tengas razón. Aunque poco trascendente, exploración haberla hayla, seguramente no como para venderlo como 4x, pero bueno. A mi me importa poco, compré el juego cuando ya habían salido mil críticas sobre el mismo y sabía qué compraba (desde luego no un 4x de tomo y lomo). Yo sólo digo que he metido un euro en mi casa, tarea harto difícil :), y Scythe lo ha conseguido. Por mi situación no puedo probar un juego sin comprarlo, y como tengo muy limitado el gasto en juegos, siempre espero a que haya suficiente crítica antes de comprar (por eso no me meto a ciegas en KS, si acaso ya compro luego aunque sea un poco más caro). Bueno o del montón, a mi, en su conjunto, me parece un juego interesante.
Y no sé si es suficientemente temático para ganar el premio que dices, pero no se puede negar que tema tiene....... a mi me parece muy bien ambientado (y todas las cartas de encuentro, si bien pueden ser poco trascendentes, a mi me encantan ilustraciones y texto), y la sobreproducción ayuda.
Bueno los que le acompañan en la terna de mencionados a dicho premio son el "Star wars: Rebellion" y el mansiones segunda edición. No son de mis juegos preferidos pero mucho más temáticos que "Scythe" son.
No digo que sea un mal juego pero si que hay mucho "hype" a su alrededor ahora mismo y se nota en cosas como el premio mencionado.
Cita de: salpikaespuma en 13 de Marzo de 2017, 11:35:03
Bueno los que le acompañan en la terna de mencionados a dicho premio son el "Star wars: Rebellion" y el mansiones segunda edición. No son de mis juegos preferidos pero mucho más temáticos que "Scythe" son.
No digo que sea un mal juego pero si que hay mucho "hype" a su alrededor ahora mismo y se nota en cosas como el premio mencionado.
Una cosa, no gana el mas temático. Sino el que se considera mejor dentro de los tematicos.
Cita de: luistechno en 13 de Marzo de 2017, 15:08:02
Cita de: salpikaespuma en 13 de Marzo de 2017, 11:35:03
Bueno los que le acompañan en la terna de mencionados a dicho premio son el "Star wars: Rebellion" y el mansiones segunda edición. No son de mis juegos preferidos pero mucho más temáticos que "Scythe" son.
No digo que sea un mal juego pero si que hay mucho "hype" a su alrededor ahora mismo y se nota en cosas como el premio mencionado.
Una cosa, no gana el mas temático. Sino el que se considera mejor dentro de los tematicos.
Lo cual aclara mucho de porqué este juego puede ganar ese premio sin ser el más temático.
En cuanto a lo comentado de que lo de este juego, a día de hoy, es hype, pues me parece llamativo. Lo normal es hype previo al lanzamiento y de apenas unas semanas desde que sale, ya que el ritmo de novedades sepulta cualquier juego rápidamente. Sin embargo, este juego lleva ya 6 meses fuera y sigue arriba en el hotness de la BGG. Vale que la edición española es posterior, pero eso sólo justificaría el hype en nuestro país y poco más.
¿No puede ser que, a pesar de no cumplir las expectativas previas de muchos, estemos ante un buen juego, un buen euro con bastante tema??
Pues será que yo entiendo por tema otra cosa peor este juego no es más temático que los otros dos comentados ni de lejos, vamos que es un euro de manual con tema pegado y he de reconocer que un arte muy bonito.
En la misma página de la BGG, "Scythe" no aparece como temático en su descripción como si lo hace el mansiones por ejemplo :o (es lo que pasa con las votaciones abiertas y públicas) pero que cada uno puede considerar el juego como quiera, simplemente me ha resultado gracioso que gane un premio en ese sentido porque como habrá quedado claro, para mí no lo es. :D
Saludos.
Yo estoy de acuerdo, la categoría de temático está metida un poco con calzador
Personalmente creo que el juego es bueno, ágil y rápido, y esto último creo que hoy en día es un gran valor, pero que también ha tenido mucho hype. En mi opinión la suma de las dos le hace estar donde está, sin el hype no estaría tan alto y sin ser bueno tampoco
Yo cambiaria lo de "temática" por "ambientación" y ya tendríamos claro y mejor definido uno de los puntos fuertes del juego.
Cita de: salpikaespuma en 13 de Marzo de 2017, 16:46:10
Pues será que yo entiendo por tema otra cosa peor este juego no es más temático que los otros dos comentados ni de lejos, vamos que es un euro de manual con tema pegado y he de reconocer que un arte muy bonito.
En la misma página de la BGG, "Scythe" no aparece como temático en su descripción como si lo hace el mansiones por ejemplo :o (es lo que pasa con las votaciones abiertas y públicas) pero que cada uno puede considerar el juego como quiera, simplemente me ha resultado gracioso que gane un premio en ese sentido porque como habrá quedado claro, para mí no lo es. :D
Saludos.
Entiendo perfectamente tu punto de visto. Yo creo que es cuestion de categorias. Si la organizacion lo admite en tematico, pues no hay nada mas que hacer. Yo tampoco lo catalogaria de tematico, pero.... En cualquier caso, es muy buen juego, se ponga donde se ponga.
me apunto al hilo.
Yo, por solidaridad de avatar, también.
Hola a todos, trate de leer todo el hilo para responder mi pregunta, pero no pude, lo siento, me estoy poniendo viejo.
¿Como va este juego a 2? me interesa mucho ya que jugaría la mayoría de las partidas a ese numero ¿y cuanto duraría una partida con esa cantidad de jugadores?
Gracias
Cita de: red_fcampos en 27 de Marzo de 2017, 17:37:05
Hola a todos, trate de leer todo el hilo para responder mi pregunta, pero no pude, lo siento, me estoy poniendo viejo.
¿Como va este juego a 2? me interesa mucho ya que jugaría la mayoría de las partidas a ese numero ¿y cuanto duraría una partida con esa cantidad de jugadores?
Gracias
Comprarlo para jugar exclusivamente a 2 no lo acabo de ver. No está mal a 2, pero es más una carrera solitario multijugador, a no ser que busquéis mucho la interacción. Con más gente en el tablero ya compites un poco más por los recursos y eventos.
El setup y recogida implican un buen rato, pero a 2, yo creo que en 1h tenéis la partida ventilada. Suma 15-20 min para montar y recoger (o menos, si sois más rápidos).
bueno, a partir de la 5 partida que ya tendreis ritmo de juego te puedes ventilar las partidas en 35 min, y el setup rapidito 10 min puedes tenerlo. que a dos no hay tantas cosas que sacar de la caja.
pero como te comentan yo personalmente para jugar solo a dos no lo compraria nunca, para mi gusto a partir de 4 es otro juego y gana muchisimo.
Cita de: red_fcampos en 27 de Marzo de 2017, 17:37:05
Hola a todos, trate de leer todo el hilo para responder mi pregunta, pero no pude, lo siento, me estoy poniendo viejo.
¿Como va este juego a 2? me interesa mucho ya que jugaría la mayoría de las partidas a ese numero ¿y cuanto duraría una partida con esa cantidad de jugadores?
Gracias
A mí me gusta que haya algo de interacción en los juegos. Teniendo en cuenta que a 4 ya va justito de ésta, a 2 intuyo que será un multisolitario casi absoluto, aunque el diseñador se ha preocupado de que funcione a 2. En cualquier modo, si te gustan los euros multisolitarios, no veo problema en que te guste este juego a 2.
Alguien ha probado a jugar a 2 pero metiendo un automata. No se donde leí que se podía jugar así y que a 2 era mejor
Cita de: goblin80 en 28 de Marzo de 2017, 09:17:19
Alguien ha probado a jugar a 2 pero metiendo un automata. No se donde leí que se podía jugar así y que a 2 era mejor
Es lo que olvidé decir en el mensaje anterior. El automa es muy muy agresivo, y en BGG dicen que lo meten. Incluso hay variantes semi-oficiales para meter más de un automa.
La gente que lo usa, dicen que (una vez se han acostumbrado al movimiento del automa que al principio puede resultar engorroso) les mola.
Creo que en algún momento de este hilo se habló sobre la calidad de las minis.
En un hilo de BGG he leído que hay diferencias muy muy significativas entre las minis de la edición KS y la edición "retail" (comercial).
No sé si se aprecian bien las diferencias:
(https://preview.ibb.co/fTM8Ov/20170326_155258.jpg)
En la imagen original se ve mejor:
https://ibb.co/ewma3v
No lo entiendo. El mío es la edición en castellano de Maldito Games, o sea que nada de KS, pero mis figuras son como las que tienen menos detalle en el pelaje de los animales, aunque en la foto señala que esas son las de KS.
En cambio, por poner un ejemplo, el hombre que está al lado del lobo, en mi caso es como el que tiene menos detalle, pero no tiene la parte del plástico que junta las dos piernas y que encaja con la peana.
https://boardgamegeek.com/thread/1752018/miniatures-quality-different-ks-and-retail-edition/page/1
Este es el hilo en el que se habla.
Explican que las primeras ediciones comerciales usaban todavía los moldes de la edición KS. Que luego cambiaron los moldes y las minis de las nuevas versiones comerciales ya son más detalladas.
Ya miraré yo también (tengo la versión comercial de Maldito Games).
Pues me parece fantástico y muy respetuoso de cara a los primeros compradores.
Las miniaturas que he visto en un par de reviews de la versión retail de maldito games, y en un ejemplar abierto de este año (de maldito tb) , todas se corresponden con las "kickstarter" de ese hilo, vamos las que no tienen detalles de pelaje etc etc.
Supongo que en la segunda remesa del juego que maldito tiene planeado reimprimir en breve ya les proporcionarán las miniaturas de los moldes posteriores. Hablando de eso, estaba prevista para finales de abril verdad?
Enviado desde mi Breaking Tab
Pues vaya mierda. Los que compramos el juego primero nos jodemos con minis de menos calidad.
Yo tengo el juego de maldito Games y encima me salió caro de narices...
Yo tengo este juego en el punto de mira, y dejando de lado el tema de las minis que tampoco es un game changer estoy por cogerlo en inglés ya que a mi personalmente me parecen todo ventajas... La disponibilidad del juego base y todo lo relacionado es mayor, tanto en fuentes de compra como en unidades a la venta. De hecho hay cosas concretas que no vas a encontrar en castellano como un deck adicional de automa por poner una (si por ejemplo no tienes ganas de tener un ordenador al lado para meter más automas, aparte ser más engorroso). Aparte lo poco que saquen en castellano de todo esto saldrá mucho más tarde.
Además los videos de ayuda, referencias en sitios que consultes y demás estan en inglés, así que te lo acabarás aprendiendo en inglés quieras o no. Yo no le veo ventaja en mi caso particular que quiero meter mas de 1 automa sea solo sea con 1 o 2 amigos (mi grupo de gente afin a estas cosas cada vez nos cuesta más poder coincidir todos o una buena parte de nosotros, ya conocéis el tema)
Enviado desde mi XT1562
Cita de: Ramiau en 01 de Abril de 2017, 17:42:57
Yo tengo este juego en el punto de mira, y dejando de lado el tema de las minis que tampoco es un game changer estoy por cogerlo en inglés ya que a mi personalmente me parecen todo ventajas... La disponibilidad del juego base y todo lo relacionado es mayor, tanto en fuentes de compra como en unidades a la venta. De hecho hay cosas concretas que no vas a encontrar en castellano como un deck adicional de automa por poner una (si por ejemplo no tienes ganas de tener un ordenador al lado para meter más automas, aparte ser más engorroso). Aparte lo poco que saquen en castellano de todo esto saldrá mucho más tarde.
Yo tengo una vídeo reseña hecha en español.
Saludos!!!.
Además los videos de ayuda, referencias en sitios que consultes y demás estan en inglés, así que te lo acabarás aprendiendo en inglés quieras o no. Yo no le veo ventaja en mi caso particular que quiero meter mas de 1 automa sea solo sea con 1 o 2 amigos (mi grupo de gente afin a estas cosas cada vez nos cuesta más poder coincidir todos o una buena parte de nosotros, ya conocéis el tema)
Enviado desde mi XT1562
¿Alguien me puede decir cual es la función de la expansión del tablero que venden?
Un saludo.
Cita de: proxegenetyc en 18 de Junio de 2017, 09:42:39
¿Alguien me puede decir cual es la función de la expansión del tablero que venden?
Un saludo.
Simplemente aumenta el tamaño del tablero, no tiene otra cosa
Gracias
¿y es muy necesaria?
Cita de: proxegenetyc en 19 de Junio de 2017, 18:48:00
¿y es muy necesaria?
En absoluto. Y necesitas una mesa grandecita para usarlo.
Cita de: proxegenetyc en 19 de Junio de 2017, 18:48:00
¿y es muy necesaria?
Para nada. Pero si dispones del espacio necesario, queda espectacular.
Por suerte si que tengo espacio... pero gastarme 15 cocos para nada.... :-\
Cita de: proxegenetyc en 19 de Junio de 2017, 23:12:36
Por suerte si que tengo espacio... pero gastarme 15 cocos para nada.... :-\
Bueno no modifica el juego pero si juegas más cómodo con más espacio en las losetas....es como las monedas metálicas o los recursos extras
..no valen de nada pero hacen el juego más gustoso
Demasiados juegos y poca pasta para gastarmelo en pijerias :P
Es como todo:si sabes que le vas a pegar fuego a tu copia del juego, adelante, pero en este caso me ahorro el dinerito.
Gracias por satisfacer mi curiosidad, señores.
Bueh, pijerías... Yo es que si decido que un juego se va a quedar en mi colección, trato de tunearlo a toperl, rollo completista.
Así que, tras las fundas de cartas & monedas metálicas, es muy probable que caigan los recursos deluxe, mapa XL y ampli a 7 players.
Pero vaya, a gustos. Cada uno hace con su panoja lo que le plazca.
Cita de: Mika_F1 en 20 de Junio de 2017, 20:34:36
Bueh, pijerías... Yo es que si decido que un juego se va a quedar en mi colección, trato de tunearlo a toperl, rollo completista.
Así que, tras las fundas de cartas & monedas metálicas, es muy probable que caigan los recursos deluxe, mapa XL y ampli a 7 players.
Pero vaya, a gustos. Cada uno hace con su panoja lo que le plazca.
Los recursos los tengo y son la leche...el hierro y la los troncos de madera espectaculares
Cita de: Mika_F1 en 20 de Junio de 2017, 20:34:36
Bueh, pijerías... Yo es que si decido que un juego se va a quedar en mi colección, trato de tunearlo a toperl, rollo completista.
Así que, tras las fundas de cartas & monedas metálicas, es muy probable que caigan los recursos deluxe, mapa XL y ampli a 7 players.
Pero vaya, a gustos. Cada uno hace con su panoja lo que le plazca.
100% correcto
Y como duda, y por tocar un poco las narices,...
¿Ahora que ha pasado un poquito el hype y la gente ya lo habrá jugado las veces suficientes?
¿Que tal juego es?
¿Merece la pena o es un eye-candy?
Juegazo. Nos sigue pareciendo tremendo. Hay que jugarlo con gana aporque es largo y hay que meterse en la historia, pero definitivamente un gran juego.
qué el scythe es largo???
pero si,ha aguantado bien el paso del tiempo y sigue siendo un muy buen kuego, que además es muy bonito (que para algunos parece ser un defecto, con la dichosa sobre-producción)
A mí me sigue gustando mucho
Cita de: sin_ozono en 23 de Junio de 2017, 08:38:45
Juegazo. Nos sigue pareciendo tremendo. Hay que jugarlo con gana aporque es largo y hay que meterse en la historia, pero definitivamente un gran juego.
No es largo, es más los torneos oficiales de scythe son de 1 hora y media.
Una vez que llevéis más partidas se termina rápido
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Cita de: proxegenetyc en 23 de Junio de 2017, 17:15:12
Que sea largo no es problema
Lo.que qjiero saber es: ¿merece la pena gastarme 70 pavos en él o me compro dos euros de 35 en su lugar?
¿Merece la pena lo que vale o es la clásica tia guapa que, si bien no es tonta, le falta un puntico (como decimos por aqui)?
Como te dije no esta mal, y mi opinion no es muy sobjetiva porque en poco tiempo le pegue muchas partidas y puede ser que lo quemara un poco.
Tambien depende que dos juegos de 35 euros, pero como te digo lo probaria antes de pillarlo.
La superproduccion que tiene es maravillosa, te sumerge, pero fuera de eso y de que las ilustraciones estan muy bien, no te aporta nada mas al juego o a las mecanicas. Las mecanicas, y aqui es donde lo queme, el tener que explicarlo a gente un poco novata y encima cada uno con un tablero distinto, pero quitando eso, el juego se explica en media hora, si tienes un rodaje en los juegos lo coges a la primera.
Es rejugable, mucho, y uno que aun no se ha comprado la expansion con las dos facciones mas.
Monta partida, para cuando quieras y se juega.
Cita de: proxegenetyc en 23 de Junio de 2017, 17:15:12
Que sea largo no es problema
Lo.que qjiero saber es: ¿merece la pena gastarme 70 pavos en él o me compro dos euros de 35 en su lugar?
¿Merece la pena lo que vale o es la clásica tia guapa que, si bien no es tonta, le falta un puntico (como decimos por aqui)?
El juego es precioso no, lo siguiente (Como ya sabrás xDDD).
Es entretenido, no tiene practicamente entreturno, de duración ajustada (Hora y media +-) y parece que en cuanto a partidas tiene bastante recorrido (Yo habré jugado unas 6 o 7, no más).
Ahora bien, a lo que preguntas de los 70 pavos... Claro, es que ahora mismo por 10€ menos tienes Rokokó + Mombasa, que para mí son mejores euros.
Eso ya va en gustos, y en hasta qué nivel valoras el arte y la producción, que obviamente se paga (Y la edición de lujo con la madera, etc, es una maravilla).
En realidad lo que valoro de un juego es que ses entretenido, justo y que me deje con ganas de repetir.
Si cumple con eso entra en mi ludoteca porque sé que voy a jugarlo.
Un juego de 120 euros al que le doy traca me parece más barato a la larga que uno de 25 que cria polvo.
Gracias por las opiniones (que por lo que leo malas no son, ya pasado el hype)
Opino como Jesús, mombasa y rococó son mejores euros, para mi rococó es una maravilla y lo juego menos de lo que querría jugarlo.
Luego el número de jugadores, a dos olvídate cosa que por ejemplo otros euros como rococó si funciona.
Para mí scythe va bien a 4/5 a menos jugaría a otra cosa
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Si puede ser que Mombasa y Rococó sean mejores juegos, pero ahora preguntale a tu grupo de juego si prefiere gestionar el desarrollo de una nación con mechs o dirigir un taller de costura, a ver por donde te salen.
Pd: Llevate el Rococó a la siguiente quedada que por lo que he estado leyendo apunta maneras
La verdadera cuestión como en todo no es cual es un mejor diseño, desde un punto de vista "analítico" (dentro de unos márgenes importantes de calidad ya todos ellos), si no cual divierte más, cual te enciende más la chispa, y eso hasta que no lo ves de "cerca" es difícil saberlo... Para algunos ese cerca puede bastar con videos de gameplay y leer las reglas, otros necesitarán poderlo probar en tabletopia etc.. Ya aparte que atraiga el tema y demás
Pues a mi que lo juego más solo que con gente, me ha gustado mucho. La IA es agresiva y aunque más predecible entonces tu estrategia a seguir para intentar ganarla, por otro lado le da un enfoque si quieres aceptar el quite así de confrontación, que es un cambio de dinámica muy interesante respecto a jugar con humanos donde se va a ir a buscar más los puntos, la guerra fría y el posicionamiento. Puedes jugar tambien defensivamente a priorizar tu motor de puntos por los puntos (retroalimentacion), con la ia pero tambien puedes usar el combate como meta principal para conseguir esos puntos y montar una maquinaria dedicada a ello, cosa que contra humanos si ellos no quieren no te va a funcionar y de hecho te perjudicará si te centras en ello.
Es lo interesante del modo solo del scythe, que si quieres jugarlo como un juego de Mechs tal como transmite el arte del juego, puedes.
Enviado desde mi XT1562 mediante Tapatalk
Juego de mechs? Venga hombre.
A veces nos obcecamos en que un juego sea mejor o peor que otros o que con ese dinero podemos hacer tropecientasmil cosas (70€ dan para centenares de chicles!) y nos olvidamos que sí, un Mombasa puede ser mejor, pero eso no quita que el Scythe sea un gran juego, que al interesado le llene mucho mas como queda desplegado en mesa, que la temática pueda atraer mas...
Al final, siempre terminamos probando un montón de juegos de un estilo y los que nos gustan son los recurrentes y que ven mas mesa, pero eso no excluye los otros. ¿Para qué tener o jugar a uno o dos solo? Hace poco me preguntaron entre tres juegos que había jugado por que querían comprarse uno y no sabían cual. Demasiado impacientes para esperar a probarlos, de modo que les hice una explicación del estilo de juego y al final les dije que se pillaran el que mas les atrajera en ese momento, que no necesariamente tiene que ser el mejor, ni el mas bonito, si no el que te hace mas tilín aunque la cabeza te diga que ese otro está mejor valorado.
Los mechs solo sirven para pelear y cruzar ríos/lagos
Enviado desde mi Redmi Note 3 mediante Tapatalk
Los mechs son los taxis del juego ;D
Pruebalo antes por Dios!!!
Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?
En solitario funciona muy bien. Pero, en mi opinión, si solo vas a usarlo así, creo que hay mejores opciones y más baratas.
Yo estoy en el grupo de los que piensas que Scythe no es para tanto, ni mucho menos. Me parece un euro medio que no aporta nada especial.
¿Es como para no jugarlo? Hombre, no, tampoco es eso. Si me proponen una partida lo jugaré (sobre todo porque lo juegas en una hora o poco más), pero hay MUCHOS otros juegos que preferiría jugar antes que este.
Que el juego esté sobreproducido para mí no es problema; de hecho hasta me gustan los juegos sobreproducidos (por ejemplo, The gallerist, que lo tengo y me encanta), pero ni siquiera eso, en este caso, me llega a seducir.
Cuando decían que qué tal, una vez pasado el hype, yo me pregunto que qué tal de aquí a un par de años...
Para mí, un 6,5 sobre 10 que no me compraré ni de segunda mano a buen precio.
Pues esto ya me baja el hype totalmente.
Como ya dije en otro hilo como ir a 70 con un Ferrari por la autopista.
Yo estoy con job. Si lo quieres para solitario yo no sé si vale los 70 euros. Ahora bien , con más gente si que los vale. Para mi es un gran juego, accesible, divertido y bonito. Tiene esa pega, que es para todos los públicos , no es sesudo que te mueres.
En solitario te sobran todos los extras del juego, sobre todo la expansión.
Este juego como solitario puro esta demasiado limitado, no compensa comprarlo para eso, y menos por 70e. Lo cual no quita que sea una buena experienca en ese sentido, pero eso es otro tema.
Cita de: amarillo114 en 24 de Junio de 2017, 08:25:15
Juego de mechs? Venga hombre.
Has leido el contexto en el que dije lo de los mechs? O al menos mi post entero ya que haces alusion. Tu has probado a jugarlo en solitario de esa manera para poder decir "este tio no tiene ni pajolera idea de lo que dice, o aunque asi sea, yo me aferro al dogma preestablecido y no voy a dejarle lugar a su particular vision de las cosas"
Crei que esto era la sociedad britanica para el conocimiento ... Quizas sean unos foros de religion y no lo sabia ;)
Simplemente digo que no es un juego de mechs. Sólo eso :-P
Con una partida jugada, mi opinión es chusta con arena (la opinión es lo que es chusta con arena, no el juego, ojo). Diré que es un muy buen juego, con excelentes componentes, en el que el componente "euro" (cálculo aritmético/gestión de acciones) es la mecánica con más peso, en el que puede llegar a existir cierta "confrontación", pero algo anecdótico sobre todo si tomamos como referencia lo que esperaríamos de ese despliegue de minis/mechas.
Un juego que va a gustar mucho a los "gestores", dejar quizá a contrapie a los "amantes de los 4x" (porque ni lo es ni deja de serlo) y va a decepcionar al que espere un juego de "escaramuzas/toñas".
Y yo simplemente digo que sacaste mi frase de contexto para hacer demagogia. Así de claro. Yo no me ando con insinuaciones veladas.
Esta ya más que hablado y refutado que el combate / mechs en este juego es una herramienta accesoria y limitada. Ya lo sabemos todos. Precisamente por eso en contraste me pareció interesante compartir una sensacion distinta que se puede dar solo en unas condiciones muy determinadas, me pareció que podía ser enriquecedor o aportar algo. En ningún momento generalice que este puede ser un juego de mechs y lo sabes... Me parece que no pude usar ya más condicionantes al exponerlo, y creo que me expreso suficientemente bien, y asumo por lo que te leo que tu comprension lectora es más que suficiente, así que un problema de comunicación no es...
Enviado desde mi XT1562 mediante Tapatalk
Es verdad que en solitario se puede jugar potenciando las "hostilidades" sin problema. En solitario, en multijugador no compensa esa táctica.
Y efectivamente no es un juego de mechs. Es un euro de gestión bueno, muy bien parido. A mi que una partida a 5 me dure una hora y media y me divierta ya me parece un logro considerable en este tipo de juegos.
Cita de: Ramiau en 24 de Junio de 2017, 18:53:01
Y yo simplemente digo que sacaste mi frase de contexto para hacer demagogia. Así de claro. Yo no me ando con insinuaciones veladas.
Esta ya más que hablado y refutado que el combate / mechs en este juego es una herramienta accesoria y limitada. Ya lo sabemos todos. Precisamente por eso en contraste me pareció interesante compartir una sensacion distinta que se puede dar solo en unas condiciones muy determinadas, me pareció que podía ser enriquecedor o aportar algo. En ningún momento generalice que este puede ser un juego de mechs y lo sabes... Me parece que no pude usar ya más condicionantes al exponerlo, y creo que me expreso suficientemente bien, y asumo por lo que te leo que tu comprension lectora es más que suficiente, así que un problema de comunicación no es...
Enviado desde mi XT1562 mediante Tapatalk
Mira, ni si quiera había leído tu comentario, lo decía más por el comentario anterior en el que se decía que si preferías organizar un ejército con mechs o un taller de costura y ni con uno ni con otro vas a sentir ni una cosa ni la otra.
Cita de: holmes70 en 24 de Junio de 2017, 12:46:02
Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?
A mi me gusta mucho en solitario ... Y a veces cuando quedó con alguien pues también juego acompañado
Bueno, otro que ha caido.
Y con el Rococó (que está de oferta también)
No se piede leer la Bsk y ahorrar.... :P
Cita de: holmes70 en 24 de Junio de 2017, 12:46:02
Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?
PAra solitario pillate el mage knight claramente
Cita de: juanikoct en 26 de Junio de 2017, 01:08:09
Cita de: holmes70 en 24 de Junio de 2017, 12:46:02
Teniendo en cuenta que soy completista y lo querré todo ,solo para jugar en solitario que hago ¿lo compro o no?
PAra solitario pillate el mage knight claramente
Creo que no pide que le recomienden más juegos sino que si merece la pena scythe en solitario.....[emoji4]
Me da que la decisión la tiene tomada ::)
Oye, estaba mirando para comprar el juego pero me surge una duda. Los diales de poder que veo por ahi, como van? El juego no te trae uno para cada faccion?
Es que estan agotados en todos los sitios
Solo hacen falta dos diales, una para cada facción que se enfrenta, ya que los combates siempre son 1vs1. Los diales que venden por separado son con il·lustraciones de las demás facciones, para que los mas pijoteros tengan el juego con un dial por facción. Por lo demás son totalmente prescindibles.
Cita de: eloiaf en 28 de Junio de 2017, 14:59:43
Solo hacen falta dos diales, una para cada facción que se enfrenta, ya que los combates siempre son 1vs1. Los diales que venden por separado son con il·lustraciones de las demás facciones, para que los mas pijoteros tengan el juego con un dial por facción. Por lo demás son totalmente prescindibles.
Perfecto, muchas gracias! En culquier caso estan agotadisimos
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del ks. Gracias!
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Cita de: eloiaf en 28 de Junio de 2017, 14:59:43
Solo hacen falta dos diales, una para cada facción que se enfrenta, ya que los combates siempre son 1vs1. Los diales que venden por separado son con il·lustraciones de las demás facciones, para que los mas pijoteros tengan el juego con un dial por facción. Por lo demás son totalmente prescindibles.
Yo soy uno de esos pijoteros jajajajaja
Realmente son innecesarios, aunque visualmente queda mejor que cada facción use el suyo propio pero lo dicho para nada son necesarios.
Las monedas metalicas nuevas que han aparecido corresponden a las dos nuevas facciones pero también son prescindibles. Aunque por completismo nuevamente (ya que compre los recursos Deluxe y las monedas metalicas) también las he adquirido.
Creo que ya sea mejor o peor juego, o que sea un 4x cogido con pinzas,... Una cosa si que no podemos negar que visualmente luce como el que más y con esas pijadillas aún más. Stegmaier sabe hacer dinero, y este juego te entra fácilmente por los ojos, eso es seguro.
Cita de: Cheno en 28 de Junio de 2017, 18:48:54
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del ks. Gracias!
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Nadie confirma? [emoji22]
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Cita de: Cheno en 01 de Julio de 2017, 13:52:13
Cita de: Cheno en 28 de Junio de 2017, 18:48:54
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del ks. Gracias!
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Nadie confirma? [emoji22]
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Enviarles un correo directamente a Maldito. Ellos te resolverán la duda seguro. Creo que la mayoría que tenemos el juego fuimos llevados por el hype y ansia inicial y compramos la primera edición.
Eso sí, si Maldito te lo confirma, comentarlo por aquí para resolver dudas y asegúrate que donde lo compres se trate de esa segunda edición si tanto te interesas las nuevas miniaturas.
Cita de: Cheno
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído Maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del KS.
Nadie confirma?
Hola! Tengo la 1ª Ed que trajo
Maldito Games en castellano, y acabo de comprobarlas para resolver tu duda:
Las miniaturas de los
Héroes son, en efecto de las de la primera tirada del KS original, es decir con algo menos de detalle.
-pulsa el "gracias" de este post si la info te ha sido de utilidad-
Cita de: Mika_F1 en 01 de Julio de 2017, 23:10:31
Cita de: Cheno
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído Maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del KS.
Nadie confirma?
Hola! Tengo la 1ª Ed que trajo Maldito Games en castellano, y acabo de comprobarlas para resolver tu duda:
Las miniaturas de los Héroes son, en efecto de las de la primera tirada del KS original, es decir con algo menos de detalle.
-pulsa el "gracias" de este post si la info te ha sido de utilidad-
Se refiere a la segunda edición de Maldito. La primera era idéntica para todos los países con esas minis algo menos detalladas.
Cita de: jaxsnop en 02 de Julio de 2017, 19:26:53
Cita de: Mika_F1 en 01 de Julio de 2017, 23:10:31
Cita de: Cheno
Agradecería que me dijeran si la edición actual que ha traído Maldito ahora tiene las miniaturas más definidas que las del KS.
Nadie confirma?
Hola! Tengo la 1ª Ed que trajo Maldito Games en castellano, y acabo de comprobarlas para resolver tu duda:
Las miniaturas de los Héroes son, en efecto de las de la primera tirada del KS original, es decir con algo menos de detalle.
-pulsa el "gracias" de este post si la info te ha sido de utilidad-
Se refiere a la segunda edición de Maldito. La primera era idéntica para todos los países con esas minis algo menos detalladas.
Eso es. En realidad, de qué fechas son las ediciones de Maldito?
La segunda es la que acaba de llegar?
Y cuándo fue la primera?
Gracias!
Tanto os preocupa el tema de las.minis? Porque es inapreciable cuando estas jugando, la verdad. Y ni unas ni otras son buenas en absoluto, son minis mediocres.
La verdad es que la diferencia es minima y no merece la pena preocuparse por ello. Lo dice uno que se fija mucho en el tema miniaturas.
Si pero es más para la gente que las pinta, sin pintar la verdad es que el modelo base de estas mini es algo cutre sean las nuevas o las viejas, pero pintadas las que tienen los relieves del pelaje etc disimulan mejor el poco detalle de la mini y dan el pego, aunque sea con un simple lavado o pincel seco
PD: yo páginas atrás también quería saber como era la nueva reimpresión de maldito, upeo el asunto. Las minis de la expansión de maldito si tienen ese detalle, pero para la expansión stonemaier ya debió usar directamente moldes detallados de esos de inicio, así que no influye para saber sobre las del juego base.
Enviado desde mi XT1562 mediante Tapatalk
En mi caso no tengo prisa por comprar el juego, así que si esperar me supone una mini más definida, espero.
Ojalá aparezca por aquí alguien con la edición más reciente de Maldito...
Tras 5 o 6 partidas creo que ya tengo una opinión mas que formada del juego. Ha sido bastante decepcionante para mi gusto y para lo que esperaba la verdad y que conste que me gustan mucho los euros pero no termina de cuajar para mi, eso si, es muy bonico y la producción es fantástica, pero como juego se me hace aburrido. No esperéis un 4X porque no da las sensaciones de un 4X y tampoco esperéis un juego de combates porque este es anecdótico ...
Mi nota es un 6 pelón .... pero recalco que no es mal juego, simplemente no es lo que esperaba.
Tras mi primera partida puedo decir que ha sido, con mucha diferencia, el juego que más me ha impresionado en cuanto a su producción y cómo se queda puesto en mesa. Es una preciosidad, aunque reconozco que chirrían algunos componentes de madera como la comida, que parece como si se te hubieran perdido las fichas y las cogieras de otro juego. Con las monedas metálicas y los recursos de resina tiene que quedar chulísimo, pero con lo que cuestan te puedes comprar otro juego...
Jugamos 3 personas, sin haberlo jugado antes ninguno de los 3. La mecánica del juego nos pareció sencilla, aunque tiene unas cuantas mini reglas que nos hicieron consultar el manual 3 ó 4 veces. Los turnos fueron fluidos y como éramos pocos, nada más acabar tu turno tenías que pensar qué hacer en el siguiente porque te tocaba enseguida. La partida duró 2 horas y media y, ahora que sabemos jugar, la siguiente no creo que pase de las 2 horas. Se nos hizo muy amena y nos quedamos con ganas de más. La puntuación fue de 74 para el vencedor, 73 para el segundo y 50 y pico para el tercero. En todo momento todos tuvimos la sensación de que cualquiera podía ser el ganador, excepto en los 3 ó 4 últimos turnos que se notaba que se decantaría entre dos.
En cuanto al debate de si es eurogame o 4X, yo creo que es un eurogame pero que podría pasar perfectamente por un 4X de iniciación muy ligero. En mi humilde opinión, el juego está lleno de sutilezas. El desarrollo de tecnología está ahí, pero es algo sutil, nada que ver con un Civilization por ejemplo. La exploración está ahí pero de nuevo para mí sutil, ya que no tienes que descubrir el territorio, sólo ir a por las fichas de evento y expandirte. La explotación es evidente. La única X que está dudosa es la del exterminio, porque aquí no matas a nadie, sólo lo haces huir a su cuartel general. Pero aún así le puedes chafar bastante la expansión a otro jugador a base de ganarle batallas. Luego están los eventos que, sin ser determinantes, te pueden dar un buen empujón y te meten sutilmente en este pasado alternativo. Muchas sutilezas pero consiguen que me parezca un "sutil juegazo", si se me permite el término.
Bueno, pues lo me terminan de regalar. Aunque yo soy de wargames, en septiembre lo probaré a ver que tal.
Cita de: ramses71 en 07 de Agosto de 2017, 13:01:57
Bueno, pues lo me terminan de regalar. Aunque yo soy de wargames, en septiembre lo probaré a ver que tal.
No es un wargames......
Cita de: charino en 21 de Agosto de 2017, 18:52:25
Cita de: ramses71 en 07 de Agosto de 2017, 13:01:57
Bueno, pues lo me terminan de regalar. Aunque yo soy de wargames, en septiembre lo probaré a ver que tal.
No es un wargames......
Ya, ya. Pero me lo ha regalado y me ha sabido mal devolverlo.
Un juegazo con todas las letras.
Regalamelo a mi.
Yo lo cuidaré.
Estoy interesándome en este juego y, por lo que he visto en las reseñas, el tablero es bastante enorme y no sé si cabe en cualquier mesa. ¿Me puede decir alguien las dimensiones tanto del tablero principal como de los tableros de jugador?
Cita de: cherey en 25 de Agosto de 2017, 19:04:09
Estoy interesándome en este juego y, por lo que he visto en las reseñas, el tablero es bastante enorme y no sé si cabe en cualquier mesa. ¿Me puede decir alguien las dimensiones tanto del tablero principal como de los tableros de jugador?
Quizá has visto el tablero grande que hay, que es un extra a parte.
Siento no poder darte las medidas de ambos, por que no ando en casa ahora mismo.
El tablero estándar que viene con el juego: 82cm X 62,5cm
Si le unes la expansión del tablero pasa a: 93,5cm x 82 cm
¿Viene con el juego básico esa expansión del tablero o viene con la expansión? Y otra cosa: ¿Incluye la expansión algo más aparte de los componentes para 2 jugadores adicionales?
El tablero se compra a parte.
Cita de: Job en 25 de Agosto de 2017, 20:14:31
Cita de: cherey en 25 de Agosto de 2017, 19:04:09
Estoy interesándome en este juego y, por lo que he visto en las reseñas, el tablero es bastante enorme y no sé si cabe en cualquier mesa. ¿Me puede decir alguien las dimensiones tanto del tablero principal como de los tableros de jugador?
Quizá has visto el tablero grande que hay, que es un extra a parte.
Siento no poder darte las medidas de ambos, por que no ando en casa ahora mismo.
No es tan grande el tablero básico, pero el juego sí ocupa bastante en mesa. Tablero principal + tableros de jugador y faccion (1 de cada por jugador), mas recursos y monedas
Yo lo he jugado con 5 jugadores en una mesa de 120×120 sin problemas
Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk
Cita de: Job en 26 de Agosto de 2017, 13:42:19
El tablero se compra a parte.
Pues vaya. A lo que hemos llegado.
Revisito el hilo después de haber jugado varias partidas, y mi sensación inicial se suscribe.
Creo que Scythe es un euro muy normal. La gente lo pone por las nubes por su estética y para gustos colores, pero no creo que sea para tanto.
En cuanto a la experiencia de juego, pues eso, que sí, que está bien, pero que no es para tanto.
¿Diría que es un mal juego? Pues no, malo no es. Si mi grupo propone una partida yo me apunto, pero no saldría de mí; antes hay muchos otros juegos que prefiero jugar.
¿Lo recomendaría? Pues tampoco, porque para mí no destaca.
Ahora, eso sí, su mejor bondad que hay que reconocérsela es que se juega rápido y no se hace nada pesado. Jugando a 7 lo hemos ventilado en menos de dos horas, y eso no lo pueden decir muchos euros...
Cita de: cherey en 28 de Agosto de 2017, 11:11:58
Cita de: Job en 26 de Agosto de 2017, 13:42:19
El tablero se compra a parte.
Pues vaya. A lo que hemos llegado.
Para ser justos, y salvo error por mi parte, en el tablero básico se puede jugar a 7 sin problemas. El tablero grande es solo eso: un tablero grande. El mapa en si es idéntico (vale, he comprobado solo 5 hexágonos, pero esos 5 eran idénticos ;) ).
Cita de: cherey en 26 de Agosto de 2017, 13:02:32
¿Viene con el juego básico esa expansión del tablero o viene con la expansión? Y otra cosa: ¿Incluye la expansión algo más aparte de los componentes para 2 jugadores adicionales?
Una facción nueva.
Cita de: YourEvilTwin en 28 de Agosto de 2017, 14:36:55
Los tableros son iguales. Incluye dos facciones nuevas.
Cita de: Job en 26 de Agosto de 2017, 13:42:19
El tablero se compra a parte.
¿Qué es eso de una ampliación de tablero?. ¿Hay una ampliación de tablero?, ¿dónde se compra?.
Tio Trasgo no te hacía yo por estos lares. Tú tienes también este juego? Que opinión te merece?
Cita de: ramses71 en 28 de Agosto de 2017, 16:56:16
Tio Trasgo no te hacía yo por estos lares. Tú tienes también este juego? Que opinión te merece?
Mi opinión es que cuando estoy de vacaciones hago compras compulsivas. Me lo compré este mes cuando lo ví en una tienda con la ampliación y los extras de los componentes y de las monedas en metal porque es un juego con mucha fama y la realidad es que aún ni he abierto las instrucciones. :(
Y cuando me entero que hay más componentes que no tengo, la parte completista que hay en mí se revuelve porque no asume que se han acabado las vacaciones.
Llevo un mes con el Scythe y, tras media docena de partidas, he de decir que el juego me ha gustado bastante y me ha dejado buenas sensaciones. También lo he probado en solitario con el Automa en su versión facilona y la verdad es que funciona bastante correcto. Ahora bien, estoy muy contrariado por el precio de este juego, que ronda los 70 euros. Podría haberse hecho como con las monedas metálicas, o sea, poner a la venta aparte las miniaturas y venderlo en modo básico con figuras simples de madera y costar entre 20 y 30 euros menos. También me parece una falta de respeto al cliente obligar a comprar una expansión para poder completar los 7 jugadores de que consta el tablero. Y no olvidemos que el tablero XL que viene impreso por detrás también tiene su coste de impresión y queda inutilizado si no se compra aparte el trozo que falta. Creo que este juego ha querido mostrarse como lo que no es para elevar su precio, ya que por su aspecto exterior pretende hacer creer que se trata de un 4x o un ameritrash de miniaturas, cuando en realidad es un eurogame más que no necesita de esos adornos. Después de haber jugado decenas de veces al Caylus (juego que vale unos 35 euros) con una mierda de cilindros de madera, no considero necesario incluir unas miniaturas estilizadas que incrementan tanto el precio.
Me da que eso te va a empezar a pasar con muchos más juegos. Las editoriales se han dado cuenta que metiendo minis primero se vende el juego mejor y segundo se puede vender más caro, con lo que es una "moda" que creo se va a extender.
Lo de partir el juego a cachos ya es tan habitual que no merece la pena comentarlo.
El precio del juego es hasta barato para los estándares actuales. Que vengan minis es porque el diseñador ha creído que son necesarias para el juego que pretendía crear. Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero. Lo mismo para la trasera del mega tablero. No creo que Stegmaier sea el ejemplo de editor que quiere aprovecharse de los usuarios.
Y ojo, que a mí el juego me parece correcto, como todos los del autor. Son juegos que no me compraría pero no por el precio, sino porque se me quedan en un sí pero no.
También podíais quejaros de que ponen un tablero montado en lugar de uno de papel como muchos wargames, entre eso y fichas de plástico como las del parchís de toda la vida en lugar de cubitos, meeples o cilindros de madera. Eso dejaría el Caylus en 20€ a lo mejor ::) ;D
Cita de: lostrikis en 18 de Octubre de 2017, 10:18:53
Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.
Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
No todas las prácticas, por similares que parezcan, tienen la misma motivación.
Está claro que Stonemeier quería ganar dinero con su juego, es obvio. Pero en esto coincido con Lostrikis. Pocas editoriales hacen KS con tanta preocupación por sus backer que Stonemeier por ejemplo.
El juego, en su pledge más simple valía 60 euros por cierto. Si a eso le llamamos desorbitado hoy en día...
Que las tiendas se hayan sumado al carro de venderlo con las promos ya sería otro tema.
Cita de: cherey en 18 de Octubre de 2017, 11:02:22
Cita de: lostrikis en 18 de Octubre de 2017, 10:18:53
Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.
Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
Es lo que tienen los negocios, su objetivo es hacer dinero ::)
Aunque no lo creas, Stegmaier es un autor/editor de los que más se preocupa por los clientes como ha demostrado en todos sus KS. Que no te guste el precio no quiere decir que te esté timando. ¿Sabemos los costes de producción del juego para poder decidir si nos ahorraríamos tanto o cuanto?.
A lo mejor si bajas el precio vendes x juegos más, pero quién te dice a ti que el juego sin esa producción hubiera pasado sin pena ni gloria por el KS y ni se hubiera editado. Yo creo que mucha parte del juego es esa producción y el arte de Jakub Rozalski que es impactante. Estoy convencido de que con una producción mediocre el juego perdería parte de su encanto. No todo en esta vida son mecánicas pulidas, hay gente que quiere más y sólo hay que fijarse en los últimos KS de Lacerda con precios superiores a ese Scythe por juegos que con una producción más espartana serían tan buenos.
Cita de: cherey en 18 de Octubre de 2017, 11:02:22
Cita de: lostrikis en 18 de Octubre de 2017, 10:18:53
Lo de que os timan porque viene preparado para que te compres la expansión del tablero y el 6º-7º jugador lo podías ver desde otro punto de vista: el diseñador te da un tablero preparado para dos jugadores más por el mismo precio en lugar de cobrartelo a parte o hacer un apaño con el mismo tablero.
Eso sí que es pensar en positivo. Dan ganas hasta de darle las gracias por habernos puesto un precio tan asequible. Lo hizo todo pensando en los clientes.
Bueno, es que directamente Stegmaier hizo un comunicado explicando exactamente eso: que había dejado fuera la expansión para 6-7 jugadores para no subir el precio del juego y porque pensaba que no todo el mundo iba a jugar con tanta gente, así que para mí si que lo hizo pensando en los clientes.
Otra cosa es que te lo quieras creer...
La verdad es que el hecho de que exista una expansión para añadir mas jugadores ya parece un estándar en los juegos de hoy. Para Catan son 25€ para añadir el 5º y 6º jugador. En Blood Rage 30€ para añadir el quinto. Y esto son solo dos ejemplos de la cantidad que hay.
Sin embargo, en Scythe no me parece tan sangrante como en los ejemplos anteriores, ya que la expansión que del 6º y 7º jugador puede usarse con cualquier número de jugadores y añade variabilidad a las partidas al meter dos facciones nuevas y tableros de jugador nuevos.
Yo de un tío que, porque le apetece, te regala un add on que era para los pledges más altos me creo lo que dice.
Nos regalo las cajas que le diseñaron para los tokens a. Todos os bakers de 60 euros porque le dio la Real gana. Eso es un pastizal a lo tonto, pero se lo podía permitir y le hacía ilusión, así que lo hizo.
En todos sus kickstarters hace estas cosas y por eso sus bakers estamos encantados con el.
Cierto que sus juegos no son obras maestras, pero siempre tienen algo que te atrapa. EUPHORIA fue un KS excepcional, lleno de sorpresas y de alegrías a un precio increíble, con muchísima información.
Y al acabar nos pidió permiso con una encuesta para comercializar los recursos realistas del juego, porque vio que la gente los quería. Nos tenía tan contentos que le dijimos que si casi todos.
Decir que este tipo te tima es una soberana tontería, y más viendo como esta el patio y los engendros de juegos que se ven por ahí con precios absurdos.
El Scythe te puede gustar, o no. Pero de timo no tiene nada de nada. Y al que se lo quisiera hacer con fichas de parchís ahí tiene el Pnp liberado, yo me hice uno con componentes de otros juegos para probarlo antes de pagar.
A veces, de verdad, se leen cosas que le dejan a uno atónito.
A veces se hieren sensibilidades de forma asombrosa y nada nás lejos de mi intención. En ningún momento he utilizado yo la palabra "timo". Antes de comprar Scythe, procuré informarme sobre lo que incluía y en qué consistía. Y una vez sabido, fue mi decisión pagar los 70 euros por él, lo cual descarta por completo que yo lo considerase un timo. Otra cosa es que me ponga a escribir una opinión sobre lo que a mí me parece el modo de venderlo y que esa opinión se interprete como lo que nunca quise decir.
¿Es verdad que lo reeditan ahora a finales de año? Me interesa el juego, pero en la editorial piden 80€, y he visto que la gente lo compró por 70€. ¿Debería comprarlo por 80€ o bajará de precio?
Ya hay tiendas que lo tienen a 68€ con promos incluidas
Prueba en cualquier sitio de venta. Yo vendí mi ejemplar en Wallapop sin estrenar.
Se sabe cuando enviarán la carta promo 35 con la errata corregida???
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Cita de: Asur en 20 de Octubre de 2017, 18:27:30
Ya hay tiendas que lo tienen a 68€ con promos incluidas
He estado mirando tiendas, pero en todas ponen "sin stock".
http://jugamosuna.es/tienda/937/comprar-scythe-promos-barato-3700807402829.html?search_query=Scythe&results=9
Aprovecha!!!
Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Y ¿para jugarlo a dos que tal?, me atrae mucho, pero lo jugaría a dos la mayoría de las veces.
Cita de: Skyjordi en 06 de Noviembre de 2017, 22:52:39
Y ¿para jugarlo a dos que tal?, me atrae mucho, pero lo jugaría a dos la mayoría de las veces.
Lo tengo y me gusta mucho, pero a dos, salvo que la otra parte pusiese mucho empeño en jugarlo, escogería otra cosa para sacar a mesa. El juego está muy bien cuando tienes que atender a varios frentes y a dos jugadores se intuye la jugada del rival a leguas.
Enviado desde mi E5823 mediante Tapatalk
A os jugadores lo suyo es meter un automa, que para eso están. Verás que ya no se intuye nada de nada.
Lo habia pensado alguna vez, pero se puede meter un automa a dos? Esta pensado para jugar en solitario y no se muy bien como se aplicaria...
Cita de: closcar en 07 de Noviembre de 2017, 11:31:29
Lo habia pensado alguna vez, pero se puede meter un automa a dos? Esta pensado para jugar en solitario y no se muy bien como se aplicaria...
Puedes meter 1 (o más) Automas con cualquier número de jugadores.
El automa se puede meter cuando quieras y puedes meter varios si quieres. El automa es la Leche.
Entonces me lo compro para solitario??
Si es solo para solitario no se yo. Es un gran solitario, pero te tienen que gustar ese tipo de solitarios. Si te van los euros de gestión en solitario pero no te gusta que no haya ganador/perdedor este esta guay. En este ganas o pierdes y además hay puntuación.
Puedes usar 1,2,3 automas, lo que quieras e intentar acabar con ellos. 2 automas es de sobra ya.
El automa tiene niveles de dificultad y se pone Muy difícil.
Yo lo compre para ambas cosas, solitario y multijugador. Como solitario solo depende de lo que tengas en casa. Si no tienes nada así y te gustan ente tipo de juegos, te gustará.
Si, me gustan los juegos de gestión y visualmente me encanta, pero como siempre oigo,
para solitario no me lo compraría, pues necesito alguien que me de el empujoncito. Alguna partida a dos también caerá.
Llamarme ignorante, pero ¿que es un automa?
Es una "Inteligencia artificial" que hace las veces de un jugador.
La única pega que le veo al Automa... Es que no me queda muy claro como viene explicado en las reglas y parece muy lioso...
Necesitaría un video tutorial o algo así jejeje
Sent from my Redmi Note 3 using Tapatalk
Hay tutorials creo, una vez que lo pillas es muy sencillo de implementar, al principio va lento, como cualquier sistema de estos. Pero al final son 3 reglas.
Pero recordando las reglas hablaban de ataques y demas al mas cercano. Por lo tanto un automa a mas de un jugador siempre perjudicara al mismo, es decir al que salga mas cerca. O hay reglas a mas jugadores?
Cita de: closcar en 08 de Noviembre de 2017, 11:49:15
Pero recordando las reglas hablaban de ataques y demas al mas cercano. Por lo tanto un automa a mas de un jugador siempre perjudicara al mismo, es decir al que salga mas cerca. O hay reglas a mas jugadores?
Como en una partida con personas tu vecino es el que más la lata te va a dar, siempre. Para igualar las tornas se puede jugar con facciones que salgan juntas.
Pero vamos que funciona perfectamente u el automa se esparce y putea por doquier.
¿Cómo lo veis de complejidad en cuanto a set up y explicación a los otros jugadores?
Cita de: robinson_2017 en 23 de Noviembre de 2017, 11:17:15
¿Cómo lo veis de complejidad en cuanto a set up y explicación a los otros jugadores?
El setup no es inmediato. Si has visto fotos, todo el despliegue es considerable.
En cuanto a la explicación, todo es muy sencillo y "encaja" y suelen entenderlo bien, pero es larga, muy larga porqué hay mucho que contar.
Total, a pesar de que es sencillo, no lo veo como juego para ir arriba y abajo enseñándolo a la gente.
Cita de: robinson_2017 en 23 de Noviembre de 2017, 11:17:15
¿Cómo lo veis de complejidad en cuanto a set up y explicación a los otros jugadores?
El setup inicial es sencillo y la explicación depende el nivel de los jugadores y a que juegos suelan jugar sinceramente.
Este es un juego con una explicación "liosa" y un desarrollo sencillo en la práctica. En este tipo de juegos yo doy una explicación somera y jugamos una primera ronda para que los jugadores ven las cosas claras y después se profundiza en las reglas.
Gracias a todos, la verdad es que el juego tiene cosas que me parecen muy atrayentes, pero con vuestras respuestas sinceramente creo que lo tendría que jugar sobre todo en solitario.
Cita de: salpikaespuma en 23 de Noviembre de 2017, 11:51:38
Este es un juego con una explicación "liosa" y un desarrollo sencillo en la práctica. En este tipo de juegos yo doy una explicación somera y jugamos una primera ronda para que los jugadores ven las cosas claras y después se profundiza en las reglas.
¿crees que el manual está mal explicado?
Porque lo tengo pedido y espero que no sea difícil. Yo soy el que se traga los manuales para después explicarlos...:(
El manual está muy bien redactado. La explicación es sencilla, lo que cuesta un poco más al principio es escoger una estrategia. Pero el propio juego lleva unas cartas resumen muy majas con consejos para los primeros turnos.
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 06:44:22
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Cita de: Nimem en 26 de Noviembre de 2017, 10:57:36
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 06:44:22
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
Cita de: Skyjordi en 26 de Noviembre de 2017, 13:33:56
Cita de: Nimem en 26 de Noviembre de 2017, 10:57:36
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 06:44:22
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 16:01:49
Cita de: Skyjordi en 26 de Noviembre de 2017, 13:33:56
Cita de: Nimem en 26 de Noviembre de 2017, 10:57:36
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 06:44:22
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.
[/quote
Exacto ahí lo compré...;)
Cita de: Skyjordi en 26 de Noviembre de 2017, 20:48:21
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 16:01:49
Cita de: Skyjordi en 26 de Noviembre de 2017, 13:33:56
Cita de: Nimem en 26 de Noviembre de 2017, 10:57:36
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 06:44:22
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.
[/quote
Exacto ahí lo compré...;)
Ah, como comentaste que fue en la pagina de maldito, por eso te lo comente.
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 22:49:25
Cita de: Skyjordi en 26 de Noviembre de 2017, 20:48:21
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 16:01:49
Cita de: Skyjordi en 26 de Noviembre de 2017, 13:33:56
Cita de: Nimem en 26 de Noviembre de 2017, 10:57:36
Cita de: Gavork en 26 de Noviembre de 2017, 06:44:22
Se sabe cuando volvera a estar disponible? Lleva tiempo detras de el ..
En teoría a principios de Diciembre Maldito repondrá Scythe, Viticulture...
Lo tengo pedido en la web de Maldito...ya tengo ganas.
En jugamos una? Lo tienes de oferta a 68 para reservar con promo.
[/quote
Exacto ahí lo compré...;)
Ah, como comentaste que fue en la pagina de maldito, por eso te lo comente.
Si, se me fue la olla. En Maldito he comprado un pack de recursos realistas muy chulos.
Buenas! He visto en alguna web que venden un pack para jugar con dos automatas. No se puede con un solo mazo jugar con mas de un automata?
Necesitas un mazo de cartas independiente para cada autómata.
Si tienes un ordenador cerca, hay una pagina creada o al menos aprobada por el autor del autómata que te emula un mazo de cartas del susodicho, bueno tantos como quieras. Supongo que funcionará perfectamente en el navegador de un dispositivo Android, es un script de pocos elementos. No tengo la dirección ahora presente, estoy en el móvil, pero moviendote en la seccion de la bgg de scythe se encuentra enseguida.
También había una aplicación dedicada para ios llamada sidekick mas completa, no se si el autor les portó ya a Android...
Enviado desde algún lugar
Alguien a jugado con el autómata?
La verdad estoy bastante deprimido. Tengo ya el juego y como estos días no he podido probarlo a dos he estado jugando contra el autómata.
Debo haber hecho unas 10 partidas. Con un par o tres de facciones diferentes y en el modo más fácil.
Al principio cometía algunos errores, pues me ha servido para ir aprendiendo. Aunque aún tengo algunas dudas sobre el movimiento de las unidades del autómata en ciertos casos.
Lo que iba ha decir es que NUNCA he ganado. Siempre he sacado, como mucho la mitad de puntos que el autómata. Es bastante deprimente, o soy un negado o no esta bien equilibrado.
Me he dado cuenta que el 10 de popularidad que tiene por defecto le hace multiplicar los puntos demasiado. Para el jugador es muy difícil conseguir subir en popularidad sin sacrificar turnos, aunque lo he conseguido. Pero como decía, a cambio de perder puntos por otro lado.
Las cartas del autómata siempre conceden beneficios a él. Sólo en monedas ya saca la mitad de lo que consigo yo por todo el total. El nivel de poder sube para el autómata como la espuma y después de ganarle en un combate, se recupera en un par o tres de cartas. Pero tu no.
Las 6 estrellas las consigue siempre y yo como mucho he llegado a conseguir 5 (solo me ocurrió una vez), después como mucho han sido 3 o 2.
Todas las unidades del autómata terminan siempre desplegadas y esparcidas por el tablero lo que le concede muchos puntos por dominio de hexágonos...
Vamos que estoy deprimido..jaja
Quisiera conocer alguna experiencia más. ¿Alguien lo ha probado?
saludos.
A mi tambien me interesan comentarios del juego en solitario. Skyjordi a pesar de la frustracion , la experiencia en general del juego en solitario merece la pena?
Cita de: holmes70 en 23 de Diciembre de 2017, 00:00:42
A mi tambien me interesan comentarios del juego en solitario. Skyjordi a pesar de la frustracion , la experiencia en general del juego en solitario merece la pena?
La verdad es que no me esperaba que fuera tan entretenido. Me gusta, aunque es evidente, que la experiencia con otro jugador o jugadores será mucho mejor. Pero es muy entretenido y laborioso desplegar tu estrategia e ir acumulando recursos para utilizarlos en las mejoras y con ellas conseguir los objetivos. Lo veo de dificultad alta eso sí, aunque seguramente tengo mucho que aprender aún para llegar a ganar una partida. Esta claro que mis estrategias no funcionan :( Pero si que me gusta y lo veo muy buen juego para disfrutar en solitario. Te acabas picando y he llegado a jugar hasta tres partidas seguidas (duran aproximadamente una hora).Aunque no recomiendo que nadie se lo compre sólo para eso.
Lo único que espero es, que las estrategias para poder ganar con el Automa no sean una o dos y que de forma mecánica haya que hacer esto y lo otro para controlar la partida, siempre lo mismo. Por que eso le quitaría gracia y para mi perdería, en este modo de solitario, todo el interés. Pero hay que esperar y ver.
No se ha vosotros, pero a mi me recuerda mucho a un juego de ordenador que se jugaba mucho en los 90: Age Of Empires. Donde jugabas también contra el ordenador, desarrollando tu civilización a base de alimentos, madera, oro y piedra y con ello conseguías más ciudadanos, mejorabas tu civilización, ejercitos y edificios. Para luego extenderte por el mapa conquistando otras facciones...Es como si hubiesen llevado a la mesa aquel juego con una temática diferente y un arte espectacular.
De hecho hay anunciada una app que emulará eso y podrás jugar contra el automat sin controlarlo.
Sobre jugar con dos automas. Puedes imprimir te otro mazo o usar el mismo para los dos, que no pasa nada. E imprimir te otro mazo en blanco y negro es barato.
Sobre ganar al automa. A mi en fácil no me resulta difícil puntuar más que el. Hay que saber cuando hacerle retroceder y expandirte bien llendo a por tus objetivos. A veces, si se empieza muy juntos la partida, es un juego muy agresivo.
Contra dos automas en nivel normal (el segundo de dificultad) he perdido siempre, se. Me descontrola y me barre uno u otro. He intentado quitarme de en medio y que se peguen entre ellos, pero aún no me ha funcionado.
Para mi es un gran solitario, si no sale más es por el setup y porque las reglas del automa se te acaban olvidando y son poco intuitivas, hay que repasar.
Yo lo tengo pedido , con dos mazos de automa .Aunque lo podré jugar también a dos y metiendo un automa. A ver que tal, me he estado resistiendo mucho tiempo.
Yo también me voy a comprar un segundo automa, el problema en solitario es que consigue muchísimos puntos por territorios, hay q tenerlo controlado en todo momento.
Solo por aclararme, el juego viene con un mazo para un solo automa y han publicado mazos sueltos para añadir otro automa. ¿Cuántos automas puedes meter a la vez en una partida? Si lo estoy entendiendo bien, en principio solo metes 1 y con el adicional puedes meter hasta 2 para hacer una partida en solitario con 3 jugadores. ¿Es esto correcto?
En principio el juego soporta cualquier combinación de jugadores/autómatas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas))
El mazo adicional se ha empezado a vender en las tiendas en diciembre, aunque te recomiendo que pruebes a jugar primero con alguna herramienta online para el segundo autómata (http://ai.nagytech.com/scythe/ (http://ai.nagytech.com/scythe/)) y si te gusta entonces adquieras el segundo mazo.
Cita de: Asur en 23 de Diciembre de 2017, 11:20:30
En principio el juego soporta cualquier combinación de jugadores/autómatas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas (https://boardgamegeek.com/thread/1469589/playing-scythe-any-combination-humans-and-automas))
El mazo adicional se ha empezado a vender en las tiendas en diciembre, aunque te recomiendo que pruebes a jugar primero con alguna herramienta online para el segundo autómata (http://ai.nagytech.com/scythe/ (http://ai.nagytech.com/scythe/)) y si te gusta entonces adquieras el segundo mazo.
Insisto, según el propio autor no pasa nada por jugar con dos automas y solo un mazo de automa. Pero nada.
El mazo te lo puedes imprimir gratis, lo público Jamey, igual que público todo el juego en print and play.
No se lo que cuesta el mazo automa en tienda, igual merece la pena, pero no lo creo.
EDITO
el. Mazo automa vale 4 euros en el sitio más barato, si tienes un pedido si merece la pena o si lo ves en tiendas. Yo, si hay una APP, paso del mazo físico extra, la verdad, o me hago uno en casa.
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.
Cita de: Skyjordi en 23 de Diciembre de 2017, 14:55:59
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.
Son idénticos si. Ya le pillaran el truco al automa.
Cita de: kalisto59 en 23 de Diciembre de 2017, 16:12:07
Cita de: Skyjordi en 23 de Diciembre de 2017, 14:55:59
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.
Son idénticos si. Ya le pillaran el truco al automa.
Hoy gané por primera vez!!!, mareeee lo que ha costado.
Llevaré unas 15 partidas con el automa y ya tocaba. Al final se trata sobretodo en subir la popularidad como sea (estaba en la zona más alta). Y No perder mucho tiempo en diseminar tus unidades para ocupar hexágonos. Mejor es concentrarlas para producir mucho en poco tiempo. pero vamos, es como he ganado, pero aún no estoy para dar lecciones. Que la próxima vez pierdo seguro. De todos modos la diferencia ha sido por poco.
Pero tengo unas dudas, ha ver si me las podéis resolver:
1 Cuando compras recursos: solo compras uno, ¿no?. Es decir, aparece el icono de dos hexágonos. Así que entiendo que hay que comprar dos recursos, uno por cada hexágono y no se hace como al producir que dependiendo de número de trabajadores produces más o menos...¿?
2 Referente a lo de producir según el número de trabajadores. ¿Ocurre lo mismo en la loseta que produce más trabajadores?. Si tengo colocados 3 trabajadores , ¿Produciré 3 nuevos de golpe?. El manual no dice nada, así que entiendo que si.
Saludos.
Cita de: Skyjordi en 23 de Diciembre de 2017, 19:27:34
Cita de: kalisto59 en 23 de Diciembre de 2017, 16:12:07
Cita de: Skyjordi en 23 de Diciembre de 2017, 14:55:59
El mazo adicional cuesta unos 4,25 euros (en Jugamos Una?). Así que si os hace gracia no es caro. Con todo lo que me he gastado con este juego no viene de ahí. Aunque, como comento más arriba, si no consigo ganar con uno, solo falta que le meta dos. Sólo lo compraría si el mazo fuera diferente al que viene con el juego (Por probar a ver si tengo más suerte con este nuevo). Pero son idénticos creo.
Son idénticos si. Ya le pillaran el truco al automa.
Hoy gané por primera vez!!!, mareeee lo que ha costado.
Llevaré unas 15 partidas con el automa y ya tocaba. Al final se trata sobretodo en subir la popularidad como sea (estaba en la zona más alta). Y No perder mucho tiempo en diseminar tus unidades para ocupar hexágonos. Mejor es concentrarlas para producir mucho en poco tiempo. pero vamos, es como he ganado, pero aún no estoy para dar lecciones. Que la próxima vez pierdo seguro. De todos modos la diferencia ha sido por poco.
Pero tengo unas dudas, ha ver si me las podéis resolver:
1 Cuando compras recursos: solo compras uno, ¿no?. Es decir, aparece el icono de dos hexágonos. Así que entiendo que hay que comprar dos recursos, uno por cada hexágono y no se hace como al producir que dependiendo de número de trabajadores produces más o menos...¿?
2 Referente a lo de producir según el número de trabajadores. ¿Ocurre lo mismo en la loseta que produce más trabajadores?. Si tengo colocados 3 trabajadores , ¿Produciré 3 nuevos de golpe?. El manual no dice nada, así que entiendo que si.
Saludos.
1. Cuando compras recursos, puedes comprar un máximo de dos recursos a tu elección, iguales o diferentes, y los pones donde quieras, juntos o separados, pero siempre en un hexágono en el que haya al menos un trabajador.
2. Correcto. En los hexágonos que producen trabajadores puedes producir como máximo tantos nuevos trabajadores como el número de los que ya haya en el hexagono. Igual que se hace con el resto de recursos.
hola chicos, me gustaría saber si alguien ha comprado la nueva expansión de Scythe : Vientos de Guerra y Paz.
Ya que tengo una duda. He preguntado en el canal de Maldito Games en Youtube y en a través de su web y no me han contestado.
Me he dado cuenta de un problema (supongo que lo es). Parece que me falta una carta de aeronave del Automa, aunque no estoy seguro.
En las instrucciones del Automa pone que hay 7 cartas de aeronave. Y así es, tengo 7, aunque mal numeradas, creo.
Van del 1 al 6 y la que queda está numerada con el 8 (No hay ninguna carta numerada con el 7).
Seguidamente el manual dice que por cada carta de aeronave hay una loseta bélica (dorso rojo) igual.
La cuestión es que ahora la loseta numero 7 llamada "Peaje" no tiene su correspondiente carta de aeronave, con el número 7. ¿Esto es asi?.
Ha ver si alguien me puede resolver esta duda. En caso de que estuviera mal tendría que reclamar la carta que me falta.
Creo que esta claro que algo no cuadra.
Hola yo tengo también la expasión y es como indicas, pero no se trata de un error, ocurre lo mismo en todas las copias e idiomas.
Según los diseñadores, las cartas de la versión autómata corresponden a las habilidades agresivas de las naves, y no hay versión de autómata para el Peaje, por lo que la han omitido intencionadamente, dejando el correspondiente hueco.
Te dejo el enlace donde se habla de esto: https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540 (https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540)
Cita de: Asur en 31 de Diciembre de 2017, 20:12:16
Hola yo tengo también la expasión y es como indicas, pero no se trata de un error, ocurre lo mismo en todas las copias e idiomas.
Según los diseñadores, las cartas de la versión autómata corresponden a las habilidades agresivas de las naves, y no hay versión de autómata para el Peaje, por lo que la han omitido intencionadamente, dejando el correspondiente hueco.
Te dejo el enlace donde se habla de esto: https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540 (https://boardgamegeek.com/article/27575540#27575540)
Muchas gracias compañero!.
He jugado unas cuantas partidas y para ahorraros tiempo en parrafadas, debo decir que, es un juego:
- bastante equilibrado
- que ocupa bastante espacio en la mesa
- que en ocasiones peca de solitario si lo juegas a 2 jugadores
- con muchas posibilidades estratégicas
- con una dinámica de Eurogame
- con una mecánica atractiva por sus diferentes logros y maneras de conseguirlos
- perfecto para grandes grupos de juego
- de duración rápida una vez asimiláis las reglas
- desafiante cuando juegas contra el automa. modalidad de juego más sobresaliente
- con combates con falta de gracia
- con mucha rejugabilidad por sus ingentes posibilidades combinatorias del juego
- con una estética, calidad de materiales e historia de trasfondo más que conseguida
En definitiva, un juego de
calidad-jugabilidad-precio que merece la pena tener en la ludoteca para aquell@s a los que les gustan los juegos de estrategia sobre gestión de territorios y recursos.
(https://s17.postimg.cc/gpkn1dxm7/Whats_App_Image_2017-12-31_at_00.29.06.jpg) (https://postimg.cc/image/seompcokr/)
La nueva expansión añade modo campaña, deseando que Maldito Games se pronuncie
::)
Cita de: angel3233 en 02 de Enero de 2018, 21:05:37
La nueva expansión añade modo campaña, deseando que Maldito Games se pronuncie
::)
De verdad hace falta que se pronuncie? Si es su juego estandarte!
Ya dijeron que la iban a sacar. Pero necesita su tiempo.
Yo estoy esperando la primera expansión que ya esta agotada. Creo que puede ser la más útil.
Despues de probar con el automa la ultima expansion quiero comentar solo dos lineas.
Respecto al módulo que permite cambiar el final de la partida, yo sinceramente no creo que vuelva a jugar sin el. Me parece muy muy bueno.
Las aeronaves ya es otra historia. Respecto a la estetica que le dan al juego me gusta mucho, y sigue muy bien la linea argumental de la historia. Pero respecto a la jugabilidad no las entiendo muy bien. Si te sale la habilidad pacifica de que trasportan meeples, es una barbaridad. Puedes en el primer turno pasar a recoger a los dos y cruzar un rio, para en el siguiente recolectar alli. Cambia radicalmente la forma de jugar al permitir mover micho mas facil a los trabajadores.
Si mueven recursos (aun no he jugado con ello) la funcionalidad la veo mas difusa. Cuando te interesa mover un recurso?
No se, me he quedado extrañado con esto de las aeronaves. Tendre que darle mas partidas, pero es un cambio extraño.
Por cierto, aprovecho para preguntar a ver si alguien que juegue con el automa ha visto algun video que se lo haya aclarado un poco. Porque a mi con las expansiones me parece que se ha vuelto muy lioso....
La última partida con el Automa, la jugué con esa expansión. Y la verdad, me es tan difícil competir con el automa que no me acordé de ella. En dos partidas seguidas que hice, me olvidé de utilizar las naves.
Perder un movimiento o un turno en las naves, para sacarla a juego o mover trabajadores de aquí para allá, me pareció una perdida de tiempo (sobretodo eso), ya que el Automa no pierde turno y en todos gana algo.
Supongo que jugando con otro jugador tendrá más sentido. Pero prefiero sacar un mech y mover con él trabajadores que utilizar las naves (a pesar de los ríos y lagos).
No he visto aún ningún tutorial decente de esta expansión, todos son "unboxing" y Hace falta, la verdad.
saludos!
¿Creeis que la expansión de las naves de Vientos de Guerra y Paz desvirtúa el juego de forma que lo convierte en una carrera de campesinos?
Parece cómo si, asimilándolo a juegos de Pc, hemos pasado de un Civilization, a un Age of Empires en el que el más rápido gana.
Cita de: marjualeon en 04 de Enero de 2018, 23:20:17
¿Creeis que la expansión de las naves de Vientos de Guerra y Paz desvirtúa el juego de forma que lo convierte en una carrera de campesinos?
Parece cómo si, asimilándolo a juegos de Pc, hemos pasado de un Civilization, a un Age of Empires en el que el más rápido gana.
En si, Scythe, siempre me recordó a Age Of Empires. La expansión de las naves aún la tengo que jugar bien para juzgarla.Pero con el Automa no me parece interesante, por lo que comento más arriba.
Cual es el problema del automa? A mi si me parece muy interesante como esta realizado
Cita de: closcar en 04 de Enero de 2018, 00:11:02
Si mueven recursos (aun no he jugado con ello) la funcionalidad la veo mas difusa. Cuando te interesa mover un recurso?
Las cartas agresivas suelen dar una habilidad que requiere gastar recursos de las propias aeronaves.
Un saludo. Me acabo de comprar éste juego y tengo una duda:
¿Como funciona el juego a 3 personas? Al ser un mapa fijo no adaptable al número de jugadores tengo miedo que con 3 jugadores haya poco conflicto y se convierta más en un euro-solitario con poco conflicto.
Cita de: Maximoff en 21 de Enero de 2018, 12:05:46
Un saludo. Me acabo de comprar éste juego y tengo una duda:
¿Como funciona el juego a 3 personas? Al ser un mapa fijo no adaptable al número de jugadores tengo miedo que con 3 jugadores haya poco conflicto y se convierta más en un euro-solitario con poco conflicto.
Sea el número que sea de jugadores el juego sigue siendo un juego euro solitario con muy poco conflicto..
Cita de: Maximoff en 21 de Enero de 2018, 12:05:46
Un saludo. Me acabo de comprar éste juego y tengo una duda:
¿Como funciona el juego a 3 personas? Al ser un mapa fijo no adaptable al número de jugadores tengo miedo que con 3 jugadores haya poco conflicto y se convierta más en un euro-solitario con poco conflicto.
Te has equivocado de juego si buscas conflicto. Las batallas en Scythe son pocas. A tres jugadores algo más quizás que a dos y se convierten en inevitables a más jugadores, ya que el mapa se queda pequeño y es inevitable ocupar hexágonos donde se encuentren facciones contrarias (lo cual provoca el conflicto, aunque no quieras atacar).
Pero el autor del juego ya deja claro que la idea de este Scythe no es darse de palos unos a otros. Es gestionar recursos, es un euro sin más.
Pero muy chulo, eso sí. Yo suelo jugar a dos y casi no tenemos combates, porque no es necesario y tampoco nos entusiasma.
También es verdad que si los buscas los puedes encontrar. Pero el juego no esta diseñado así.
Cita de: closcar en 05 de Enero de 2018, 16:16:39
Cual es el problema del automa? A mi si me parece muy interesante como esta realizado
El automa no tiene problemas, es muy difícil eso si. Digo que la expansión de los barcos no es práctica jugando con el automa. Estará pensada más para jugar con gente.
Pues yo he jugado con la expansion y con el automa y me parece bastante interesante como esta implementado. Si que le dan bastante sentido a su forma de jugar. Todo teniendo en cuenta lo dificil que es implementar esta expansión
Cita de: closcar en 21 de Enero de 2018, 19:56:13
Pues yo he jugado con la expansion y con el automa y me parece bastante interesante como esta implementado. Si que le dan bastante sentido a su forma de jugar. Todo teniendo en cuenta lo dificil que es implementar esta expansión
Jugué dos veces seguidas y ni me acordé de sacar los barcos al tablero. Me centré tanto en compensar todo lo que el Automa consigue en cada turno que gastar turnos en mover las naves para llevar recursos o trabajadores de aquí para allá me pareció un perdida de tiempo. Y es que con el Automa no hay respiro que valga. Lo tendré que volver a probar, pero no creo que sea una expansión adecuada para el Automa.
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?
Cita de: kaizox en 15 de Febrero de 2018, 10:20:20
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?
Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
Cita de: Erich Zann en 15 de Febrero de 2018, 12:04:53
Cita de: kaizox en 15 de Febrero de 2018, 10:20:20
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?
Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
¿Cómo te agiliza la tarea de mover sus unidades?
Cita de: Erich Zann en 15 de Febrero de 2018, 12:04:53
Cita de: kaizox en 15 de Febrero de 2018, 10:20:20
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?
Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
Juegas contra 3 y 4 automas?? Tu Stas mu loco!!!!. A mi dos me dan para el pelo ya.
Cita de: vendettarock en 15 de Febrero de 2018, 12:26:10
Cita de: Erich Zann en 15 de Febrero de 2018, 12:04:53
Cita de: kaizox en 15 de Febrero de 2018, 10:20:20
Scythe: Pack Adicional Automa <<<< ¿esto es para jugar en solitario? ¿merece la pena?
Personalmente encuentro más útil la app Scythekick, que te permite jugar con varios automas e incluso te agiliza la tarea de mover sus unidades.
Es cara pero una vez que la tienes puedes jugar una partida a cuatro o cinco jugadores en solitario.
¿Cómo te agiliza la tarea de mover sus unidades?
Me uno a la pregunta, en que te ayuda?
Hola, si compras (sí, no viene incluida en la compra básica de la app) el módulo correspondiente (automa helper) te indica a dónde mover el trabajador, o mech o personaje según la carta que hayas sacado. Hay un minimapa (o no tan mini si utilizas la app en el
iPad) donde va marcándote todo, de manera que agilizas muchísimo todo el proceso. Aquí podéis ver un vídeo demo: https://boardgamegeek.com/video/156926/scythe/scythekick-automa-helper-demo.
[/quote]Juegas contra 3 y 4 automas?? Tu Stas mu loco!!!!. A mi dos me dan para el pelo ya.
[/quote]
Bueno, de momento juego contra dos, aún no lo he hecho contra tres o cuatro, simplemente te decía que si quieres, puedes hacerlo. [emoji846]
Yo creo que ese modulo no esta en android....
Cita de: closcar en 16 de Febrero de 2018, 06:38:11
Yo creo que ese modulo no esta en android....
Yo tengo instalada una aplicación de android que emula el Automa y con el que puedes jugar perfectamente.
Aunque la verdad es que no he jugado con ella aún.
Sólo hay que poner Scythe en el playstore.
¿Se podría jugar con 2 automas: uno con la baraja del juego y otro con la app de pc/android/etc?
¿Cuáles son las diferencias entre todas las versiones de app y cuál pensáis que es mejor?
8)
Cita de: Waterzero en 17 de Febrero de 2018, 17:58:48
¿Se podría jugar con 2 automas: uno con la baraja del juego y otro con la app de pc/android/etc?
¿Cuáles son las diferencias entre todas las versiones de app y cuál pensáis que es mejor?
8)
No hay problema por jugarlo así.
La aplicación que tengo yo se llama simplemente ScytheAutoma
es igual que las cartas.
Efectivamente el Helper todavía no está en Android.
Cita de: tarod83 en 18 de Febrero de 2018, 12:14:31
Efectivamente el Helper todavía no está en Android.
Pues vaya [emoji53] es precisamente el más útil para agilizar las partidas en solitario.
Hoy he recibido el mio pero me faltan las cartas promocionales :-(
Respeto profundamente a todo aquel al que no le guste el juego, eso lo primero, pero a mi grupo de juego nos encanta el Scythe. 3 o 4 partidas al mes, caen. Eso si, solemos meter una variante que hace que los combates sean más tensos:
Cuando entablas un combate, no suele tener mucha tensión ya que, el perdedor, se retira a su cuartel general y tu pierdes popularidad (trabajadores mediante). Pues bien, nosotros hacemos que ese combate sea LETAL. Es decir, si pierdes, palmas... Sin misecordia. El que pierde, dice adiós a sus mechs y trabajadores sin posibilidad de recuperarlos :o
De esa manera, conseguimos cosas como:
Voy por ahí con dos mechs y me encuentro con otro mech y un trabajador rival. Yo tengo 5 de fuerza militar y una carta de fuerza 3. Y mi rival tiene una fuerza militar 6 y una carta... ¿Que hago? Suponiendo que los dos usemos toda la fuerza militar, como su carta sea un 2, genial, el empate me beneficia al atacar yo... Y si tiene un 3??? Pierdo dos mechs por este enfrentamiento? Merece la pena? ???
Sabemos que el sistema no es perfecto y que a algunos os parecerá horrible pero a nosotros nos encanta ya que te piensas muy mucho el atacar a otro si el beneficio no es muy atractivo. Si ya tienes una estrella por combate igual no te merece la pena jugartela y es mejor ir a por otro logro... Eso si, si entras en batalla la tensión es máxima por pensar en el numerito que usará el rival en su dial, ya que si está cerca de obtener la estrella por llegar al máximo de nivel militar, igual no le compensa gastar esos puntos ::)
Un saludo!
Cita de: tylerdurden8 en 21 de Febrero de 2018, 11:23:55
Eso si, solemos meter una variante
Esa nueva variante hace que no sea el mismo juego, en mi opinión y a cierta facción entiendo que le da ventaja.
PD: Me hace cierta gracia que primero defiendas lo bueno que es un juego y luego digas que juegas con reglas caseras para que te guste, la verdad.
Cita de: Shiro_himura en 21 de Febrero de 2018, 11:31:22
Cita de: tylerdurden8 en 21 de Febrero de 2018, 11:23:55
Eso si, solemos meter una variante
Esa nueva variante hace que no sea el mismo juego, en mi opinión y a cierta facción entiendo que le da ventaja.
PD: Me hace cierta gracia que primero defiendas lo bueno que es un juego y luego digas que juegas con reglas caseras para que te guste, la verdad.
Cierto, normalmente jugamos a 4 y no usamos la faccion negra (saxony), creo que te refieres a esa ;) Y como ya había comentado, sabemos que el sistema NO es perfecto.
Y si, puede sonar contradictorio decir que nos encanta para luego variar un poco las reglas, pero como decía, eso nos crea una sensación de tensión (entiéndase risas) al no saber qué hará el oponente. Ya que pierdes algo más que la dignidad. Le añade salseo al juego :) También es cierto que no la usamos siempre. Según tengamos el día. Espero haberme explicado mejor esta vez! Gracias por tu comentario!
A mi tampoco me entusiasma mucho esa variante. Pero si en tu grupo funciona y os divertís, eso es lo que importa.
Cita de: vendettarock en 21 de Febrero de 2018, 12:23:22
A mi tampoco me entusiasma mucho esa variante. Pero si en tu grupo funciona y os divertís, eso es lo que importa.
Correcto compañero. Se que la variante no es una maravilla pero a nosotros nos divierte. Y con eso nos vale ;)
No se si se ha comentado ya pero el scythekick si esta en android...
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cherna.scythekick
Enviado desde algún lugar
Yo, el que tenía en android es este otro:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ched.scytheautoma
¿Cuáles son las diferencias entre esas 2 versiones de android que habéis puesto o cuál pensáis que es mejor? Una tenía contenido descargable de pago, no?
Cita de: Waterzero en 25 de Febrero de 2018, 12:36:01
¿Cuáles son las diferencias entre esas 2 versiones de android que habéis puesto o cuál pensáis que es mejor? Una tenía contenido descargable de pago, no?
La que yo he colgado es gratuita. Permite varios automas, aunque la primera vez me costó ver como funcionaba.
La otra se ve mucho más espectacular, pero no he jugado con ella. Creo que también es gratuita.
Así que puedes descargar las dos y probarlas para decidir cual prefieres.:)
saludos!
Si alguien busca inserto, este es el más chulo que he visto hasta ahora
https://www.etsy.com/es/listing/527891689/scythe-board-game-invaders-from-afar-exp?ga_order=most_relevant&ga_search_type=all&ga_view_type=gallery&ga_search_query=tower%20rex&ref=sr_gallery-1-11
Cita de: kaizox en 07 de Marzo de 2018, 11:37:52
Si alguien busca inserto, este es el más chulo que he visto hasta ahora
Joder, que cosa más bonita :)
Este aún es más chulo...aunque creo que no está a la venta..
(https://s18.postimg.cc/5ewhz8ccp/28424434_202037727048146_1243290669576075787_o.jpg) (https://postimg.cc/image/3n3j4bszp/)
(https://s18.postimg.cc/5sxtybol5/28514372_202037690381483_2394172313553474857_o.jpg) (https://postimg.cc/image/g308xkegl/)
(https://s18.postimg.cc/9pb5ubwq1/28514971_202037650381487_6511681316826901215_o.jpg) (https://postimg.cc/image/vbq6bcvad/)
:o :o :o que pasada de inserto!!!... y yo practicando con el cartón pluma :'(
Se que es el hilo de Scythe, pero espero que sepais indicarme.
Dudo entre este juego y Cyclades. Queremos un juego que tenga algo de interaccion y puteo, y gracias a un print play hemos podido probar Cyclades, con un resultado altamente gratificante; nos ha gustado a todos los que lo hemos probado.
No he podido encontrar un print play bueno de este,una pena, por lo que no hemos podido catarlo, pero aun asi he visto videos y tiene muy buena pinta.
Por ello ahi os dejo mis dudas, sabiendo que lo que buscamos ahora mismo es interaccion y puteo, cual recomendais entre los dos citados??
Saludos y gracias!
Si ya has probado Cyclades, y os gusta, píllalo. Es un gran juego y seguro que lo jugaréis.
Cyclades es sobre todo un juego muy muy redondo. Algunos dicen que las ampliaciones lo terminan de redondear, pero por sí mismo, es un grandísimo juego y con un precio muy correcto.
Mi voto por Cyclades, Scythe la verdad que no me llama, nos ha llegado a aburrir bastante, con 6 jugadores se nos hizo eterno, y según con que personaje juegues muy repetitivo, solo en los turnos finales se anima la partida, con 4 jugadores algo mejor pero de largo prefiero Cyclades aunque la forma de ganar con dos Metrópolis no me acaba de convencer, aunque por otro lado hace que nadie se descuelgue.
Mi voto para Cyclades con la expansión Hades. A mí parecer más divertido y con mucha más interacción que Scythe.
Cita de: yo77elunico en 30 de Agosto de 2018, 15:11:47
Se que es el hilo de Scythe, pero espero que sepais indicarme.
Dudo entre este juego y Cyclades. Queremos un juego que tenga algo de interaccion y puteo, y gracias a un print play hemos podido probar Cyclades, con un resultado altamente gratificante; nos ha gustado a todos los que lo hemos probado.
No he podido encontrar un print play bueno de este,una pena, por lo que no hemos podido catarlo, pero aun asi he visto videos y tiene muy buena pinta.
Por ello ahi os dejo mis dudas, sabiendo que lo que buscamos ahora mismo es interaccion y puteo, cual recomendais entre los dos citados??
Saludos y gracias!
Interacción y puteo? Huye del Scythe.
A mi no me gusta mucho el puteo y la interacción. Así que cuando (a más de dos jugadores) se meten en mis hexágonos en Scythe y me quitan mis recursos, ya me parece escandaloso y mucho puteo. Si las miradas matarán algunos saldrían corriendo...:)
Cita de: Skyjordi en 30 de Agosto de 2018, 21:40:59
A mi no me gusta mucho el puteo y la interacción. Así que cuando (a más de dos jugadores) se meten en mis hexágonos en Scythe y me quitan mis recursos, ya me parece escandaloso y mucho puteo. Si las miradas matarán algunos saldrían corriendo...:)
Es la ley y demanda del juego hombre, tu recolectas y ellos lo gastan xD
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Gracias a todos, al final pille ayer Cyclades con sus dos expansiones principales en dos tiendas, y me guardo Scythe como idea de futuro.
Saludos!
Cuánto duran las partidas a dos jugadores aprox?
Cita de: Servasky en 21 de Septiembre de 2018, 01:07:50
Cuánto duran las partidas a dos jugadores aprox?
Yo le doy con mi pareja de vez en cuando y las partidas (quitando setup) no pasan de 1 hora u hora y media como maximo
Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk
Me ocurre lo mismo. Juego con mi pareja y nos gusta mucho. Lo jugué a 4 y cambia bastante como con todos los juegos. Pero disfruto mucho con él. Ahora que ya lo controlamos, las partidas no pasan de hora y media. Incluso menos.
Lo peor es la preparación. Pero a 2 tampoco es tanto.
Cita de: Skyjordi en 21 de Septiembre de 2018, 14:41:30
Me ocurre lo mismo. Juego con mi pareja y nos gusta mucho. Lo jugué a 4 y cambia bastante como con todos los juegos. Pero disfruto mucho con él. Ahora que ya lo controlamos, las partidas no pasan de hora y media. Incluso menos.
Lo peor es la preparación. Pero a 2 tampoco es tanto.
Y lo rocomendais solo para dos? Otro de mi lista de dudas igual que el terraforming...
Cita de: kmach en 28 de Septiembre de 2018, 15:32:21
Cita de: Skyjordi en 21 de Septiembre de 2018, 14:41:30
Me ocurre lo mismo. Juego con mi pareja y nos gusta mucho. Lo jugué a 4 y cambia bastante como con todos los juegos. Pero disfruto mucho con él. Ahora que ya lo controlamos, las partidas no pasan de hora y media. Incluso menos.
Lo peor es la preparación. Pero a 2 tampoco es tanto.
Y lo rocomendais solo para dos? Otro de mi lista de dudas igual que el terraforming...
A mi me funciona genial a dos. Aunque tiene un tablero grande y esta pensado para más jugadores (¿que juego grande no esta pensado para más jugadores?). Solo lo he jugado a 4 una vez.
A dos es más pausado y sin presión. Precisamente por eso, si quieres dominarlo esta muy bien. Y permite entretenerte en la gestión de recursos y colocación de trabajadores (un euro vamos). Que es algo que me gusta mucho.
El inconveniente es la preparación, tiene muchos componentes. Pero es fácil de asimilar y simple de mecánicas.
Terraforming Mars es un juego fantástico, mucho más sencillo de montar y que funciona a dos muy bien. Cualquiera de los dos es una buena opción.
Los que los juegan normalmente a 4,5 jugadores (o más), no les gustará demasiado jugarlos a 2. Al revés se nota diferencia. Pero, como he dicho, nunca conocí estos juegos a más jugadores (solo una vez el Scythe y no me impresionó la diferencia). Y tal y como los conozco me encantan y me quedo con eso.
De mi colección Scythe y Terraforming Mars son mis juegos favoritos.Y los juego a 2.
Quizás te decidas por el precio. Ya que hay mucha diferencia entre uno y otro.
Saludos.
A mi y la gente que lo ha jugado conmigo, nos ha dejado muy frío.
Llevo unos ocho meses en el mundillo de juegos de mesa, y es uno de los juegos que más expectativas me había generado poder jugar. Y por ahora no ha sido lo esperado.
Me encanta la premisa del juego, el despliegue, el tablero, las miniaturas y las ilustraciones... de cara a la galería es que me gusta TODO del juego. Incluso el género 4x en videojuegos (Aunque como se dice aquí está muy cogido con pinzas) me llama poderosamente y lo he jugado en muchas ocasiones.
Me encantó cuando leí el reglamento por primera vez, cuando busqué videos para aprender a jugarlo seguía cada vez generando más hype... y después de la primera hora jugando fue el bluffff. Los turnos empezaban a parecerme terriblemente mecánicos, las acciones limitadas a "Siempre lo mismo una y otra vez", el enfrentamiento muy soso y en la mayoría de situaciones sencillamente ni sale a cuenta pegarse...
Hay varios puntos por los que puede pasarme esto: por ahora únicamente lo he jugado a 2 y 3... el mapa se nota muy vacío, aunque las minas minimizan un poco ese problema. Otra cuestión puede ser el no haber jugado hasta ahora a ningún juego similar: tengo la sensación muchas veces de no tener claro por donde tirar, y puede que no estemos acostumbrados a la dinámica y ritmo de un juego así.
La cuestión es que no es una sensación únicamente mía, si no también de las otras 3 personas con las que he probado el juego.
En fin... voy a seguir jugando el juego. Creo que tiene potencial para acabar gustándome mucho... pero a día de hoy no le doy con la tecla.
¡Un saludo!
Ya hemos estrenado la expansión del auge del Fenris, hemos hecho 6 partidas de las 8 que lleva y la sensación general a falta de dos partidas es que es una gran expansión del juego.
La historia es chula y está bien implementada y hay módulos que me parecen geniales para el juego. Si lo tienes y sale a menudo a mesa, merece mucho la pena, me parece la mejor de las expansiones que han salido hasta ahora.
Cita de: jorgevr en 12 de Octubre de 2018, 11:02:09
Ya hemos estrenado la expansión del auge del Fenris, hemos hecho 6 partidas de las 8 que lleva y la sensación general a falta de dos partidas es que es una gran expansión del juego.
La historia es chula y está bien implementada y hay módulos que me parecen geniales para el juego. Si lo tienes y sale a menudo a mesa, merece mucho la pena, me parece la mejor de las expansiones que han salido hasta ahora.
En mi grupo sale poco a mesa y no son muy de campañas ,pero quiero pillarlo, dicen que es muy bueno , pero no sé si vale la pena 50 euros para 8 partidas.
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Cita de: juanikoct en 12 de Octubre de 2018, 11:22:43
Cita de: jorgevr en 12 de Octubre de 2018, 11:02:09
Ya hemos estrenado la expansión del auge del Fenris, hemos hecho 6 partidas de las 8 que lleva y la sensación general a falta de dos partidas es que es una gran expansión del juego.
La historia es chula y está bien implementada y hay módulos que me parecen geniales para el juego. Si lo tienes y sale a menudo a mesa, merece mucho la pena, me parece la mejor de las expansiones que han salido hasta ahora.
En mi grupo sale poco a mesa y no son muy de campañas ,pero quiero pillarlo, dicen que es muy bueno , pero no sé si vale la pena 50 euros para 8 partidas.
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Ten en cuenta que la campaña es rejugable y si tienes ocasión de jugarla con otro grupo o a otro numero de jugadores a lo mejor te deja sensaciones distintas. Ademas incluye los módulos que permiten añadir cosas luego. Y si luego no te mola lo vendes, total como no es legacy :P
Como dice el compañero, la campaña se juego con varios módulos que se pueden incorporar (todos o solo a los que quieras) en una partida normal. Es más, el mismo reglamento te dice como puedes poner los módulos en una partida sin necesidad de haberlos desbloqueado durante la campaña. Eso sí, si luego quieres jugar la campaña, perderás el efecto sorpresa cuando aparezcan.
Si lo vas a jugar 2 veces al año, déjalo pasar, pero si lo juegas regularmente tiene módulos muuuy chulos. No quiero hacer ningún spoiler pero hemos tenido partidas que no se parecían en nada al Scythe tradicional.
También te digo que si tienes el juego base solo y quieres comprar una expansión, es esta la que hay que comprar si o si. Las otras dos son totalmente prescindibles si te compras esta.
Tengo la de los barcos pero vamos sin estrenar.
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Cita de: Homoludico en 12 de Octubre de 2018, 09:41:11
A mi y la gente que lo ha jugado conmigo, nos ha dejado muy frío.
Llevo unos ocho meses en el mundillo de juegos de mesa, y es uno de los juegos que más expectativas me había generado poder jugar. Y por ahora no ha sido lo esperado.
Me encanta la premisa del juego, el despliegue, el tablero, las miniaturas y las ilustraciones... de cara a la galería es que me gusta TODO del juego. Incluso el género 4x en videojuegos (Aunque como se dice aquí está muy cogido con pinzas) me llama poderosamente y lo he jugado en muchas ocasiones.
Me encantó cuando leí el reglamento por primera vez, cuando busqué videos para aprender a jugarlo seguía cada vez generando más hype... y después de la primera hora jugando fue el bluffff. Los turnos empezaban a parecerme terriblemente mecánicos, las acciones limitadas a "Siempre lo mismo una y otra vez", el enfrentamiento muy soso y en la mayoría de situaciones sencillamente ni sale a cuenta pegarse...
Hay varios puntos por los que puede pasarme esto: por ahora únicamente lo he jugado a 2 y 3... el mapa se nota muy vacío, aunque las minas minimizan un poco ese problema. Otra cuestión puede ser el no haber jugado hasta ahora a ningún juego similar: tengo la sensación muchas veces de no tener claro por donde tirar, y puede que no estemos acostumbrados a la dinámica y ritmo de un juego así.
La cuestión es que no es una sensación únicamente mía, si no también de las otras 3 personas con las que he probado el juego.
En fin... voy a seguir jugando el juego. Creo que tiene potencial para acabar gustándome mucho... pero a día de hoy no le doy con la tecla.
¡Un saludo!
No es un 4x, grabe error verlo así. Sólo es un euro de gestión de recursos y con mayorías.
Tiene batallas pero son anecdóticas y no esta pensado para enfrentarse, ya lo explicó muy bien el autor.
Aunque es cierto que a más jugadores es inevitable (ya que los hexágonos escasean), todo se resuelve rápido y sin ser traumático para el que pierde. Ya que solo regresa a su base (eso si, te quedas sin los recursos del hexágono, si los hubiera). Es inevitable algo de interacción porque necesitas moverte para encontrar los recursos, dominar mapa y alcanzar la fábrica. Todo esto de cara a conseguir puntos. A dos y a 3 es evitable la confrontación. Pero a más ocurre. A 5,6 y 7 es imposible evitarlas. Pero no es un juego de batallas. Quién se lo compre pensando en eso se equivoca.
A día de hoy en todas las reseñas se puntualiza esto, para que nadie vea lo que no hay.
Las expectativas son muy malas. Yo lo compre sin saber lo que es un 4x y, después de ver muchas reseñas, me quedó claro todo lo que me ofrecía. Pero no tenía expectativas ya que era muy nuevo en lo juegos y este fue uno de los primeros que adquirí. Cuando tienes en casa 200 juegos es difícil sorprenderte. Pero yo tenía 5 o 6 pequeños cuando compré este. Fue todo novedad para mi y me gustó mucho. Después de dos años ya he probado otros juegos grandes y tengo más experiencia y soy más difícil de contentar.
saludos
Cita de: juanikoct en 12 de Octubre de 2018, 13:01:23
Tengo la de los barcos pero vamos sin estrenar.
Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
La de los barcos me dejó muy frío la primera vez. Pero era porque aún no dominábamos el juego. Y controlar las naves era un esfuerzo extra que me parecía innecesario y me distraía demasiado del objetivo. No le vi utilidad.
Pero después de un tiempo sin jugar con esta expansión, la volví a probar. La verdad es que me gusto bastante más y le vi su gracia. Utilizamos las naves para transportar recursos y llevarlas de un sitio a otro sin peligro. Aunque la partida fue a 2 jugadores solo. A más, ni idea de como funciona.
saludos
Bueno, la expansión de los barcos es también la de los finales alternativos. Y eso como módulo está bastante bien.
Cita de: vendettarock en 12 de Octubre de 2018, 14:53:03
Bueno, la expansión de los barcos es también la de los finales alternativos. Y eso como módulo está bastante bien.
Tienes razón se me olvidó ese detalle. Es bastante importante. Aún no he utilizado esta nueva opción por eso no la recordaba. Ahora ya me han entrado ganas de jugar....
La de los barcos depende de las acciones que puedan hacer los barcos. El otro día en una partida a 5, 4 de los barcos se quedaron en la casa de la facción y otro solo se movió una vez, es decir, como si no los hubiéramos puesto.
Cita de: jorgevr en 12 de Octubre de 2018, 15:08:29
La de los barcos depende de las acciones que puedan hacer los barcos. El otro día en una partida a 5, 4 de los barcos se quedaron en la casa de la facción y otro solo se movió una vez, es decir, como si no los hubiéramos puesto.
Justo lo que me ocurrió la primera vez que jugué con ellos...
Cita de: Skyjordi en 12 de Octubre de 2018, 14:35:14
Cita de: Homoludico en 12 de Octubre de 2018, 09:41:11
A mi y la gente que lo ha jugado conmigo, nos ha dejado muy frío.
Llevo unos ocho meses en el mundillo de juegos de mesa, y es uno de los juegos que más expectativas me había generado poder jugar. Y por ahora no ha sido lo esperado.
Me encanta la premisa del juego, el despliegue, el tablero, las miniaturas y las ilustraciones... de cara a la galería es que me gusta TODO del juego. Incluso el género 4x en videojuegos (Aunque como se dice aquí está muy cogido con pinzas) me llama poderosamente y lo he jugado en muchas ocasiones.
Me encantó cuando leí el reglamento por primera vez, cuando busqué videos para aprender a jugarlo seguía cada vez generando más hype... y después de la primera hora jugando fue el bluffff. Los turnos empezaban a parecerme terriblemente mecánicos, las acciones limitadas a "Siempre lo mismo una y otra vez", el enfrentamiento muy soso y en la mayoría de situaciones sencillamente ni sale a cuenta pegarse...
Hay varios puntos por los que puede pasarme esto: por ahora únicamente lo he jugado a 2 y 3... el mapa se nota muy vacío, aunque las minas minimizan un poco ese problema. Otra cuestión puede ser el no haber jugado hasta ahora a ningún juego similar: tengo la sensación muchas veces de no tener claro por donde tirar, y puede que no estemos acostumbrados a la dinámica y ritmo de un juego así.
La cuestión es que no es una sensación únicamente mía, si no también de las otras 3 personas con las que he probado el juego.
En fin... voy a seguir jugando el juego. Creo que tiene potencial para acabar gustándome mucho... pero a día de hoy no le doy con la tecla.
¡Un saludo!
No es un 4x, grabe error verlo así. Sólo es un euro de gestión de recursos y con mayorías.
Tiene batallas pero son anecdóticas y no esta pensado para enfrentarse, ya lo explicó muy bien el autor.
Aunque es cierto que a más jugadores es inevitable (ya que los hexágonos escasean), todo se resuelve rápido y sin ser traumático para el que pierde. Ya que solo regresa a su base (eso si, te quedas sin los recursos del hexágono, si los hubiera). Es inevitable algo de interacción porque necesitas moverte para encontrar los recursos, dominar mapa y alcanzar la fábrica. Todo esto de cara a conseguir puntos. A dos y a 3 es evitable la confrontación. Pero a más ocurre. A 5,6 y 7 es imposible evitarlas. Pero no es un juego de batallas. Quién se lo compre pensando en eso se equivoca.
A día de hoy en todas las reseñas se puntualiza esto, para que nadie vea lo que no hay.
Las expectativas son muy malas. Yo lo compre sin saber lo que es un 4x y, después de ver muchas reseñas, me quedó claro todo lo que me ofrecía. Pero no tenía expectativas ya que era muy nuevo en lo juegos y este fue uno de los primeros que adquirí. Cuando tienes en casa 200 juegos es difícil sorprenderte. Pero yo tenía 5 o 6 pequeños cuando compré este. Fue todo novedad para mi y me gustó mucho. Después de dos años ya he probado otros juegos grandes y tengo más experiencia y soy más difícil de contentar.
saludos
Mi desencanto con el juego no va tanto por la desinflada de las expectativas ni por el supuesto género 4x, que como ya he comentado esta muy cogido con pinzas.
Es sencillamente porque con el transcurrir de los turnos nos aburrimos. Nos pasaría igual con un juego del que no hubiésemos sabido nada.
Sobre los combates... Ya, está comentado en el manual. Pero aún asi lo veo como una característica del juego bastante pobre.
Un saludo!
Enviado desde mi Redmi Note 4 mediante Tapatalk
Buenas compañeros...
Qué tanto se pisan este Scythe, Anachrony y Gaia Project???
Teniendo en cuenta que mi género favorito es el Euro... serían compatibles? de estos 3 solo tengo el Anachrony (que me parece una maravilla).
Con el gaia no se pisa nada de nada. Con el anachronistic me da que tampoco, pero ese no lo he jugado.
Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk
Cita de: ElBarbas en 15 de Febrero de 2019, 14:47:51
Buenas compañeros...
Qué tanto se pisan este Scythe, Anachrony y Gaia Project???
Teniendo en cuenta que mi género favorito es el Euro... serían compatibles? de estos 3 solo tengo el Anachrony (que me parece una maravilla).
Nada de nada, no tienen nada que ver. Yo tengo el Gaia y el Scythe (y el Anachrony viene de camino).
Va bien el juego a 2?
Depende mucho del idioma??
Cita de: ElBarbas en 25 de Febrero de 2019, 00:22:57
Va bien el juego a 2?
Depende mucho del idioma??
No depende mucho del idioma y a dos jugadores pues como que no funciona muy bien. Tienes muchos mejores juegos, incluso eurogames que funcionan mucho mejor que este y que ademas son bastante mas baratos.
Cita de: ElBarbas en 25 de Febrero de 2019, 00:22:57
Va bien el juego a 2?
Depende mucho del idioma??
Ayer mismo jugue a 2 jugadores y me pareció bastante bueno. Es mas factible evitar el combate por que hay mucho territorio libre, pero puedes buscarlo para ganar estrellas. Y si se te queda corto puedes meterle el autómata y sería como jugar a 3. Puede ser cierto que hay euros que funcionan mejor a 2, pero este para mi va bastante bien.
Cita de: ElBarbas en 25 de Febrero de 2019, 00:22:57
Va bien el juego a 2?
Depende mucho del idioma??
Casi todas las partidas (y van unas 17) las he jugado a 2 y nos gusta mucho. Puedes evitar el conflicto ya que hay mucho mapa, y desarrollar tus estrategias sin que te den por todos lados (nosotros no somos mucho de interacción). Así que yo lo recomiendo. A más jugadores el juego cambia mucho y posiblemente, para algunos, muestre su mejor versión. Pero eso no quiere decir que a dos no se disfrute.
No es dependiente del idioma, salvo por las cartas de encuentro. Que tienen texto y has de elegir entre 3 opciones, una de las recompensas.
Yo lo compraría en castellano...
Saludos.
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?
Cita de: angel3233 en 25 de Febrero de 2019, 21:07:56
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?
Si ;-)
Enviado desde mi Mi A1 mediante Tapatalk
Cita de: angel3233 en 25 de Febrero de 2019, 21:07:56
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?
claro, incluso dos automas...
Cita de: angel3233 en 25 de Febrero de 2019, 21:07:56
¿Se puede jugar a dos jugadores e introducir un jugador bot con el automa para simular una partida a tres ?
Si, y meter 2 automas para jugar a 4!, etc....
Al respecto del juego con bots no me cansaré de recomendar una app para jugar con los automas que quieras: se llama Scythekick y aunque es de pago, funciona de maravilla, hasta te gestiona las cartas y te dice dónde mover sus unidades.
Cita de: Erich Zann en 26 de Febrero de 2019, 12:38:20
Al respecto del juego con bots no me cansaré de recomendar una app para jugar con los automas que quieras: se llama Scythekick y aunque es de pago, funciona de maravilla, hasta te gestiona las cartas y te dice dónde mover sus unidades.
yo tengo un par de app y no me costaron ni un céntimo: Scythekick y ScytheAutoma.
Buenas compañeros. Acá un feliz poseedor de este juego. Tan solo quisiera hacer una consulta. Leyendo el manual, dice que hay que elegir al azar las facciones que vamos a usar en la partida. Esto me trae una duda: hay mucha diferencia entre facciones? no podemos elegir la facción deseada y ya, o es que influye hacer esto al azar?
Evidentemente, como personas adultas, es perfectamente viable elegir facción antes de empezar, especialmente si los jugadores tienen claro cuál les gusta más y no se van a pelear por la misma.
El reglamento dice "al azar" como forma estándar de repartir las facciones rápidamente y sin peleas. XD
Probé Scythe el Domingo pasado y me pasó como a varios quebhabéis comentado este hilo.
Los "primeros" turnos se me hicieron algo monótonos y sinsentido.
La verdad es que compré el juego con expectativas altas debido a su posición en bgg pero... Vaya chasco. Probaré más partidas, pero la sensación de la primera fue que el juego dura 2h pero sólo motiva la última media hora.
Hasta ese momento, el juego es un solitario multijugador en el que cada uno intenta optimizar sus acciones y punto. Además, el tablero te guía en qué acciones debes buscar dándote más dinero por unas acciones que por otras con lo que baja el nivel de decisión del jugador.
Cuando le eche la segunds partida, comento. La primera fue a 4 jugadores. Ni me imagino el Cristo que será a 5.
Pues como ya he dicho alguna vez, a mi me gusta Scythe y para nada creo que este sobreproducido. Prefiero que tenga lo que tiene a otros que están mal producidos (Terraforming Mars???) y luego te gastas 30 euros en tableritos de metraquilato..etc. Al final me costó el TF lo mismo que Scythe. Así que prefiero que me lo den hecho.
Y en cuanto a los rankings, bueno eso nos pasa a todos. La gente que le gusta un juego lo votan muy bien y los demás lo tomamos como referencia. Sin ni siquiera saber si a nosotros nos gustará el juego. Que haya 1000 jugadores que lo votaron por encima de 8, no quiere decir que nosotros vayamos a ser uno más...
A mi me pasó con el Gaia, que vendí después de 4 soporiferas partidas.
Saludos
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.
Cita de: marjualeon en 09 de Junio de 2019, 15:28:04
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.
Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.
Cita de: Fhiros en 09 de Junio de 2019, 22:04:52
Cita de: marjualeon en 09 de Junio de 2019, 15:28:04
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.
Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.
Os gusta muchísimo, ¿pero coincidís en que la primera mitad de la partida es más solitario? Lo digo porque si a los que os gusta no lo veis igual, puede que haya algo que no veo. Pero si lo veis igual, simplemente no nos gusta lo mismo.
Cita de: Xirivia en 10 de Junio de 2019, 19:43:41
Cita de: Fhiros en 09 de Junio de 2019, 22:04:52
Cita de: marjualeon en 09 de Junio de 2019, 15:28:04
En mi casa, nunca se niegan mis hijos a un Scythe. Valor seguro. Creo que van a sacar ahora unas losetas para hacer diferente el tablero o para ajustarlo si juegan menos jygadores. En mi caso este juego siempre va a ver mesa, cosa que no puedo decir de todos los juegos.
Coincido. A mi y a mi grupo nos gusta muchismo, siempre piden partidas a este juego. El ranking de la BGG está para cogerlo con pinzas, sobre gustos no hay nada escrito.
Os gusta muchísimo, ¿pero coincidís en que la primera mitad de la partida es más solitario? Lo digo porque si a los que os gusta no lo veis igual, puede que haya algo que no veo. Pero si lo veis igual, simplemente no nos gusta lo mismo.
Es más solitario cuando en número de jugadores es bajo, pero con 4 o 5 jugadores, la pelea por los nuevos territorios y la,Guerra Fría está asegurada. Si le añades la expansión de los barcos voladores, también evitas los primeros turnos de juego solitario. También creo que se evitan los primeros turnos de juego multisolitario con las nuevas losetas que reducen y modifican el terreno para estar más apretaditos...
https://youtu.be/N7ndCEr2jbI (https://youtu.be/N7ndCEr2jbI)
Si que los turnos iniciales son "Solitarios". Pero no veo el problema. Scythe es así (nunca se vendió lo contrario), sobretodo si juegas a 2 jugadores como hago yo. Pero a nosotros no nos gusta la interacción y disfrutamos de "nuestra gestión"...
A más jugadores la cosa cambia, dependerá de las ganas de "molestar" de cada uno. Pero rápidamente el terreno escaseará y la búsqueda de recursos nos llevará a hexágonos ocupados por otros jugadores y con ello al enfrentamiento.
Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Tal y como hoy en día vemos los juegos y por lo que escucho de lo que dice la gente sobre la "interacción" (que todos se quejan de lo mismo y según algunos todos los juegos debe tenerla), es como yo lo veo. Se entiende la interacción fastidiar al contrario sobretodo. En un juego como este, la gente espera batallas entre facciones, pero esto es poco llamativo en Scythe. Como a mi no me interesa esa interacción el juego me va al pelo...
Cita de: Skyjordi en 11 de Junio de 2019, 13:05:47
Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Mira que no me gusta el Scythe, ni meterme en temas ajenos, pero no puedo dejar de comentar esto.
No es cierto para nada que los eurogames sean multisolitarios, al menos en su origen. Si que tienen lo que se llama interacción "positiva" (lucha por recursos, posición, etc...), en frente de la "negativa" propia de los temáticos o wargames (destruir elementos del rival, robarle recursos, etc...).
Es cierto que en los últimos tiempos parece que hay cada vez menos interacción en los eurogames, pero tradicionalmente han sido juegos que para nada se pueden considerar como solitarios. Juegos como Puerto Rico, Keyflower, Vanuatu, Caylus, Carson City, El Grande, Power Grid, Through the Ages, Brass, Troyes, Agricola, Dominant Species ó Tikal (entre otros muchos) pueden dar buena fe de ello.
Cita de: halbert82 en 11 de Junio de 2019, 13:32:35
Cita de: Skyjordi en 11 de Junio de 2019, 13:05:47
Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Mira que no me gusta el Scythe, ni meterme en temas ajenos, pero no puedo dejar de comentar esto.
No es cierto para nada que los eurogames sean multisolitarios, al menos en su origen. Si que tienen lo que se llama interacción "positiva" (lucha por recursos, posición, etc...), en frente de la "negativa" propia de los temáticos o wargames (destruir elementos del rival, robarle recursos, etc...).
Es cierto que en los últimos tiempos parece que hay cada vez menos interacción en los eurogames, pero tradicionalmente han sido juegos que para nada se pueden considerar como solitarios. Juegos como Puerto Rico, Keyflower, Vanuatu, Caylus, Carson City, El Grande, Power Grid, Through the Ages, Brass, Troyes, Agricola, Dominant Species ó Tikal (entre otros muchos) pueden dar buena fe de ello.
Ha hablado un señor.
Alguien ha probado el tablero modular?
Hay eurogames con absoluta y directa interacción. Halbert82 ya ha citado, con gran acierto, unos cuantos.
La interacción que encuentras en un El Grande, Bootleggers, Keyflower, Carson city,o Tikal, por citar algunos), es exactamente la misma que puedas encontrar en el mejor ameritrash o wargame: continúa, directa y agresiva.
Luego, los hay con interacción indirecta pero esencial y determinante para el devenir de cada ronda de juego(Caylus, Mombasa, Grest Western Trail, Hawai, El banquete de Odin...).
Y tambien hay eurogames con muy poca interacción, incluso casi solitarios( Altiplano) pero no sé debería generalizar.
Es evidente, que por la clase de jugos existentes, nunca será lo mismo jugar un wargame que un eurogame pero eso ya debería saberlo cualquier persona que pretenda jugar a a este tipo de juegos; salvo las excepciones.
Una pregunta, por si alguien tiene el tapete de neopreno de Scythe. Es del mismo tamaño que el tablero normal? Lo digo por si entraría la expansión de tablero modular
Cita de: halbert82 en 11 de Junio de 2019, 13:32:35
Cita de: Skyjordi en 11 de Junio de 2019, 13:05:47
Scythe no es más que un euro con interacción. Es decir, un multisolitario (como el resto de euros) que además te permite (a pocos jugadores solo si quieres), el enfrentamiento.
Mira que no me gusta el Scythe, ni meterme en temas ajenos, pero no puedo dejar de comentar esto.
No es cierto para nada que los eurogames sean multisolitarios, al menos en su origen. Si que tienen lo que se llama interacción "positiva" (lucha por recursos, posición, etc...), en frente de la "negativa" propia de los temáticos o wargames (destruir elementos del rival, robarle recursos, etc...).
Es cierto que en los últimos tiempos parece que hay cada vez menos interacción en los eurogames, pero tradicionalmente han sido juegos que para nada se pueden considerar como solitarios. Juegos como Puerto Rico, Keyflower, Vanuatu, Caylus, Carson City, El Grande, Power Grid, Through the Ages, Brass, Troyes, Agricola, Dominant Species ó Tikal (entre otros muchos) pueden dar buena fe de ello.
+1
Amen. No toco ni una línea, que lo estropearía. Lo has clavado. :)
Pregunta rapida, alguien sabe si el tapete es compatible con la expansion modular? Y en ese caso, merece la pena el tapete?
Buenas a todos! No tengo la expansión de fenris pero me interesa el modulo de guerra/paz para dar variabilidad a las partidas de scythe! Alguien que lo tenga, que tal funciona en partidas normales?? Le da más vidilla a las partidas??
Cita de: d1sk en 29 de Mayo de 2021, 14:21:10
Buenas a todos! No tengo la expansión de fenris pero me interesa el modulo de guerra/paz para dar variabilidad a las partidas de scythe! Alguien que lo tenga, que tal funciona en partidas normales?? Le da más vidilla a las partidas??
Hace tiempo que lo jugué con ese modulo, 1 vez guerra y 1 vez paz, yo personalmente no he vuelto a repetir, estoy acostumbrado al modo normal del base. La única diferencia que recuerdo es que un modo potencia más el ataque ya que creo recordar que tiene para poder ganar 4 estrellas en combate en vez de 2, y el modo paz por el contrario potencia más otros objetivos pacíficos.
Yo si fuese a disfrutar de la campaña me compraba el Fernrys, pero si solo te interesa ese modulo no me lo compraba. Espero haberte ayudado.