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Mensajes - acv

#1
Cita de: marjualeon en 10 de Enero de 2025, 22:56:58
Por lo que tengo entendido, los beneficios que mantienen a Devir son los originados por Catán y Carcassonne, todavía ahora. En su momento también, Álamo comentó que la empresa vivía gracias a Patchwork.

Hablar de "los beneficios que mantienen a Devir " es  un poco simplista, para una empresa que trabaja en España, Portugal, Brasil, Chile, México, Argentina, EEUU e Italia y con más de un centenar los títulos que se reeditan al año y que tiene unos 300 empleados (Asmodee tiene más de 2200)

Aqui os dejo un enlace de la realidad de Asmodee (alguien muy grande, que tiene 75 sellos editoriales y que vende 15 juegos por segundo en el mundo), por si os hace curiosidad, y ver como es el mercado mundial de juegos en 2024

https://embracer.com/wp-content/uploads/2024/11/Asmodee_Capital_Markets_Day_2024.pdf



Esta gente si que "devora" compañías...



ACV 8)

PS: Maldito fabricaba de algunos títulos apenas 750 unidades, según explicaba Álamo en alguna entrevista....Percepción...
#2
Cita de: Celacanto en 10 de Enero de 2025, 20:20:45
La fama es difícil de quitar aunque te esmeres y lo malo de comparación es que maldito ha sido una compañía muy querida por los fans y no solo por que sacaban las expansiones sino por que muchas veces han tomado decisiones que a mí me han parecido que se pasaban de celo como los tableros del campos de arle o el ark nova.

Fui yo el único gilipollas que contacte con maldito para que no me enviaran los tableros del ark nova que no hacía falta?

Vamos, que tal como lo veo aunque devir cambie su política algo para parecerse a maldito y mejore la comparación va a ser mala para los que eran fans de la editorial

El mundo editorial a cambiado MUCHO en los últimos 10 años y más en los últimos 5, Devir sigue editando más de 60 juegos al año, más rol, más novedades propias y sigue teniendo más de 300 juegos en stock y el mercado de jugadores se ha multiplicado por 10, la gente que sigue aquí en la BSK, la mayoría son "viejos jugones" algunos con 20 años en el foro, cuando el mercado era apenas de unas pocas decenas de miles de jugadores. curiosamente algunos se quejan de los errores de Devir de hace más de 5 o 10 años... de los que yo recuerde ninguno afectaba a la jugabilidad y todo se han intentado resolver, pero tras varias decenas de millones de juegos fabricados, las cosas seguirán igual en cuanto a la percepción de esos "viejos jugadores".

Maldito ha hecho una política de juegos "core" muy de "los viejos jugadores" y en 10 años no a podido conseguir una estructura empresarial que fuera cómoda para trabajar y ganar más dinero... esto no es culpa de nadie, simplemente las empresas no son solo editar los juegos y todas las expansiones que interesan a una pequeña minoría del público, que es muy chulo, pero igual no hace crecer las empresas, porque hay que recordar que "el papel y el cartón no son comestibles".

Pienso que el reto ahora para Devir es enorme de pilotar "los dos barcos", pero no se va a cambiar la tripulación de uno de ellos, si no que se va a mejorar los puntos débiles de la gestión empresarial de Maldito y optimizarlo, aun así las editoriales no viven solo de vender 700 o 1000 juegos de 100€ para el core,como dijo Álamo en una entrevista hace poco, sobreviven y pagan sueldos gracias a tirajes de decenas de miles, o de 100.000 unidades de lo que menos os sopechais, como Trajins que ha vendido ya 3 000 000 de Virus en los últimos años, lo que permite que se hagan "otros juegos", porque hay que recordar, que en el fondo, en el fondo, todos somos jugadores y no malvados editores y la gente se ha de ganar la vida con esto, si no estarían "al otro lado de la barrera quejandose" de lo caro que se ha puesto todo y sobre todo GMT :)

Saludos
ACV 8)

#3
Cita de: Miguelón en 10 de Enero de 2025, 15:34:10
Cita de: ruso en 10 de Enero de 2025, 14:32:00
Entiendo que Maldito es una editorial que cae bien y Devir lo contrario, y cada uno seguirá con su película, pero precisamente las ediciones que viene sacando Devir desde hace cierto tiempo me parecen más que buenas, y a precios más que razonables.

A mí concretamente Devir no me cae bien, desde hace tiempo, eso no quiere decir que no les compre juegos, los últimos Escalera Encantada y Laberinto Mágico, para mis hijas, y pensando en España 1936, que la reedición tiene muy buena pinta. Ahora bien, Maldito me parece mucho mejor editorial y con mejores títulos de mi gusto, incomparable.

El público en general no compra a editoriales, compra juegos... y más si tienen catálogos "multi-target". Y no te compres el España 1936, pruebalo antes, pero juega 2 o 3 partidas y entonces si te gusta, hasta soy capaz de regalarte uno :)

ACV 8)
#4
Cita de: penito en 10 de Enero de 2025, 15:00:05
Cita de: ruso en 10 de Enero de 2025, 14:32:00
Entiendo que Maldito es una editorial que cae bien y Devir lo contrario, y cada uno seguirá con su película, pero precisamente las ediciones que viene sacando Devir desde hace cierto tiempo me parecen más que buenas, y a precios más que razonables.
+1
Ademas de haber conseguido poner a algunos juegos y diseñadores españoles en el "candelabro" internacional.
Aunque también es posible que la estrategia arriesgada de los Red Cathedral, White Castle haya sido propiciada por un intento de  reaccion al buen hacer de Maldito.
Si ahora Maldito desaparece, espero que no lo haga también ese tipo de ediciones y DEVIR  vuelva a dirigirse solo a los "bestsellers" internacionales y  contrastados.

La idea de crear productos propios NO viene de "reaccionar" contra Maldito, de hecho Maldito nunca ha editado producto propio. Devir siempre ha querido crear IP y diseños propios con autores nacionales, si hay "potencial" es mejor hacerlo aquí que comprarlo fuera, por el control del diseño, producción, precio, tiraje, blablabla y esto empezo en 2017, un proceso que no es nada fácil... (esto me lo tiraran por tierra los sospechosos habituales, pero bueno, ya lo espero).
Por lo que yo veo Devir, esta compartimentado en personas que llevan "lineas de productos" y David seguirá haciendo lo mismo con el producto propio, creo que mientras "el cuerpo aguante" :)

ACV 8)
#5
Cita de: maltzur en 10 de Enero de 2025, 10:54:34
Las ediciones de juegos conjuntas de una licencia extranjera van así , la editorial licenciataria solo pasa lo traducido y luego ella reimprime, a no se que compres los derechos para poder rehacer  el producto pero es muy poco habitual excepto algun juego muy pequeño y que la editorial propietaria autorize.

Calla, calla, que la culpa siempre es de Devir, no los decepciones... LOL

ACV 8)
#6
GDM a Átomo Games

El fundador y responsable Francisco Pak Gallego se marchó a dirigir la nueva sección dedicada a juegos de mesa de la juguetera Magicbox, cuyos primeros frutos ya vimos el año pasado con el sello Magicbox Games.
Y ahora la editorial cordobesa Átomo Games, dedicada especialmente a juegos infantiles, anuncia que adquiere GDM para continuar con la marca como sello de juegos no infantiles

https://jugamostodos.org/index.php/noticias-en-espana/en-produccion/15060-gdm-a-atomo-games
#7
Cita de: aSoso en 03 de Enero de 2025, 16:13:58
Si sirve de comentario, yo ahora mismo estoy buceando en Bali, y disfrutando de la vida que de eso se trata.

Me imagino que Álamo también quiere hacerlo.

Saludos a todos, a algunos os echo de menos.


PS. Para la gente agorera, si se puede escoger, el momento de vender es cuando la cosa va bien, que se pueden negociar términos. Si la cosa va mal, los términos los imponen los otros. No conozco al 100% el caso de maldito, pero si que álamo necesitaba vacaciones.


Cita de: maltzur en 31 de Diciembre de 2024, 09:32:11
Pues yo pienso estais muy negativos ,  yo la motivación solo conozco en profundiad la de Pol de homoludicus y básicamente era que habia dejado de tenr vida y estar colapasadisimo por todo lo de homoludicus , le tocaba hacer el salto y contratar gente ampliar oficinas o vender y eleigió lo segundo, porlo que se de esta ultima tambien ha sido maldito el interesado en vender, y probablemente sin irnos a las macro la única que tenía musculo era Devir , que para mi esta haciendo un buen trabajo  con catalago variado , tiene desde euros, a wargames , familiares y fillers, y aunque nos pese para poder sacar juegos muy de nicho y ser viable a largo plazo tambien hay que vender carcassones y Catans que tambien en el fondo alimentan la afición.

Un saludo desde la vieja ciudad condal :)
ACV 8)
#8
Dudas de Reglas / Re:España 1936 (Dudas)
27 de Diciembre de 2024, 13:23:27
Cita de: AlexSanz en 27 de Diciembre de 2024, 09:04:32
Buenos días, acabo de adquirir este pedazo de juego y tengo dudas con el movimiento de los tanques. Indico el párrafo de sus instrucciones:

Los tanques se mueven por el tablero siguiendo las líneas de movimiento entre cajetines controlados, y solo pueden pasar o acabar su movimiento en cajetines que contengan unidades o fichas de control propias. Cuando se mueven desde un cajetín en disputa no están limitados a quedarse en un cajetín adyacente.

No entiendo ¿qué quiere decir hasta el párrafo hasta la primera "coma"?

Yo entiendo que los tanques se puede mover por cualquier lugar donde haya unidades o fichas de control propias, es decir, unidades militares o fichas de control. Y pasar O terminar donde haya unidades militares.

¿es así?

Si :) . No tienen la restrición de las unidades normales, que al salir de un cajetin con fichas enemigas solo pueden ir al adyacente.

Citar
Es que me ha parecido leer y entender (en este foro) que NO pueden pasar por donde haya fichas de control propias.

Muchas gracias.

Disfruta del juego
Saludos
ACV 8)
#9
Cita de: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 13 de Diciembre de 2024, 11:23:38
En varias tiendas es asi: la versión saldada con logo en rectángulo rojo y en Devir oficial, con logo en azul

De hecho, en la propia página deDevir, cuando se saldó hace dias, existía esa diferencia. Y fotos de gente que lo recibía, tenia el logo rojo. Por eso preguntaba lo de las ediciones

Hola! que yo sepa la edición del logo rojo se agoto hace muchos años y todos los juegos en venta eran de la nueva edición. De cualquier modo igual quedaba alguno en alguna tienda perdida, pero lo dudo muchísimo.

Saludos
ACV 8)
#10
Respuesta sencilla, la comunidad inglesa es mayor en cuanto a títulos complejos y trabaja más para el resto de jugadores. Estoy seguro que debido a los problemas de edición, se han vendido 1/10 parte en castellano y el mercado nacional es el principal para este tipo de juegos, por lo tanto pequeño. El año pasado se editaron como 825 juegos en castellano, en inglés como 10 veces más... la gente se va a juegos que no le den problemas, pero aun así no generan el mismo contenido porque son menos.

ACV 8)
#11
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
26 de Septiembre de 2024, 11:56:43
Cita de: queroscia en 26 de Septiembre de 2024, 09:00:21
Invoco a ACV, a ver si hay suerte...

Votes for women debería estar a punto, o casi, ¿no? Pero ¿y luego? ¿Qué wargames propiamente dichos están en la rampa de salida?
¿Podrías informarnos un poco del calendario previsto? ¿Qué queda para lo que falta de año?

A mí, en especial, aparte del citado Votes for women, me interesan especialmente el Día-D en Omaha, Fire in the lake o el Washington's War (aunque seguro que se me olvida alguno de los anunciados).

Por cierto, aunque sea a largo plazo, el 1960: Carrera a la Casa Blanca, ¿lo sacará al final Devir? ¿Sabes si está en su hoja de ruta?

Gracias,

Enrique.

Votes for women esta fabricado y esta en un "largo viaje desde China", El lago en LLamas también esta igual, es imposible dar fechas de lanzamiento, todo el mundo esta teniendo problemas de containers, rutas y barcos... si no se ha dicho en los Devir news y canales habituales, es porque no ha llegado para distribución y Devir siempre lo hace igual , procura no decir nada hasta que esta disponible. Llegar, llegarán, no se cuando.

Del resto no puedo hablar porque no soy nadie para anunciar nada, solo que tengo títulos prácticamente terminados, pero lo que si puedo decir es que la intención es seguir editando de 2 a 4 títulos al año, pero las circunstancias son las que son... Se editan más de 60 juegos al año y no solo son los recursos materiales, si no la fabricación, transporte y volumen. No es lo mismo editar Catan que un wargame, son "tempos" y necesidades diferentes.

Espero haber ayudado, aunque no puedo decir mucho más.

Saludos
ACV 8)


#12
Curiosidades / Re:Mirad que precios en Argentina !!!
11 de Septiembre de 2024, 14:58:36
La economía argentina esta con el peso en caída libre y hay que pagar muchos aranceles y costes de importación, como aqui en el "siglo pasado", en los 80, un trivial pursuit valía 10.000 pts y cualquier wargame "gordo" lo mismo o más, con sueldos de 90.000 pts...

Es lo que hay...
ACV 8)

PS: Si no tuvieramos el euro, estariamos igual que esta gente, es cuestion de estrucutura.
#13
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
30 de Julio de 2024, 23:49:07
Cita de: queroscia en 30 de Julio de 2024, 23:46:52
Cita de: acv en 29 de Julio de 2024, 17:57:31
Cita de: castrol en 29 de Julio de 2024, 15:40:56
¿Alguien sabe algo de FIRE IN THE LAKE?


¿Puedes indicar minuto y resultado, por favor?

Gracias.

10.10
#14
Wargames / Re:Nuevos Wargames de Devir
29 de Julio de 2024, 17:57:31
#15
Cita de: Gaviota en 10 de Mayo de 2024, 18:27:43
Otro de la guerra civil española??. No me llama la temática... has pensado en otra??, imagina abejas y avispas, perro y gatos, orcos y humanos, no se... dale una pensada.

Que cada cual haga lo que quiera, lo que pueda y lo que le dejen...

ACV 8)

PS: este usuario pide ayuda, no que le digan lo que debe hacer.