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Mostrar Mensajes MenúCita de: medvezhonok en 02 de Enero de 2018, 15:23:19
Acabo de leerme las reglas y me surgen varias dudas:
1.- Para que vale el Oro y el Tinte? Supongo que como hay casas que requieren articulos
de lujo diferentes, será para esto o...es que tienen algún uso más?
2.- Por qué la construcción de los edificios de la ciudad se hace de forma oculta?
No entiendo esto. (Tampoco entiendo porque no se incluyen pantallas de jugador
con lo caros que cobran estos tios sus juegos)
3.- Cuando las reglas hablan de Forced Labor (trabajadores explotados) hacen
referencia a los "producers". Que se considera producer? Son quizás todos los meeples
de trabajadores que hay en el campo (countryside)
4.- Hay trabajadores que según las reglas van al espacio de cosecha (harvest)
Estos trabajadores ...se pierden o qué pasa con ellos??? Lo digo porque la primera
fase del juego es recuperar a todos los trabajadores en la ciudad y no se si el espacio
de harvest se considera ciudad.
Cita de: Robert Blake en 31 de Julio de 2017, 09:32:12Bueno, a ver, repetitivo es pero no nos aburre porque la gestion de mano y acciones está genialmente pensada. La evolucion del personaje esta muy bien conseguida y eso de que se jubile me parece un acierto. La historia es flojisima. Creo que el sistema es casi insuperable, si mejoran la ia de los malos y le meten una historia mejor seria un pepinazo. Otra cosa que no me gusta es el arte q me parece horrible
Yo, por contra, mantengo mi opinión: repetitivo y abstracto, e historia muy floja. Ya no sé ni de qué va, de hecho. Diez partidas y todas me han parecido iguales en lo esencial. Las partidas son ajustadas, eso sí.