Pues a mi tambien me gusta el amigo Masivi, ahora en ZacatrsTV, antes "Mi juego del mes". Buenas reseñas,presentaciones y partidas.
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Mostrar Mensajes MenúCita de: Delan en 12 de Septiembre de 2016, 09:26:54Cita de: roanoke en 11 de Septiembre de 2016, 17:52:00
¿ese juego maravilloso que tenemos ganar de probar, deja de apetecernos y se vuelve tedioso, en el momento que sabemos que no vamos a ganar?
A mi me pasa lo contrario. Si gano demasiado me aburro en seguida y "pal" mercadillo.
Cita de: lostrikis en 19 de Septiembre de 2016, 13:00:52Cita de: Auron41 en 19 de Septiembre de 2016, 12:54:31Es que creo que es no era la idea, sino ver si preferimos un juego que sea una mecánica desnuda que funcione como un reloj o un juego con una mecánica quizás menos pulida pero que se amolde al tema y haga brillar dicho tema, que es lo que se buscaba.Cita de: lostrikis en 19 de Septiembre de 2016, 12:43:08Todos los que citas tienes buenas mecánicas. El reto es decir un juego que triunfa con un gran tema y mecánicas malísimas. Al revés ya hemos sacado unos cuantos.Cita de: Auron41 en 19 de Septiembre de 2016, 12:35:09Cita de: lostrikis en 19 de Septiembre de 2016, 12:26:31Caylus, Hansa Teutónica, Tigris y Eufrates, Alta Tensión, Puerto Rico... Eso es triunfar sin un gramo de tema.Cita de: Auron41 en 19 de Septiembre de 2016, 12:11:36
Mecánica siempre. El tema se usa para no venderte 3 folios con números. Está demostradísimo que un juego con unas mecánicas pulidas pero un tema apestoso triunfa. Al revés no.
¿A qué llamas triunfar?. Algún ejemplo de ambas alternativas?.
Del caso contrario pues hay también montones (abre kickstarter y vete a juegos), lo que me cuesta es encontrar un juego con un gran tema que triunfe sin una mecánica aceptable. ¿Tu conoces alguno?
Como dije más arriba creo que se confunde el que un juego tenga un tema a que un juego sea temático. Todos los juegos van a tener una mecánica, aunque sea tirar un dado y mover una ficha, otra cosa es que la mecánica se amolde al tema y eso es lo que da lugar a juegos temáticos.
¿Juegos temáticos que triunfan?... Twilight Struggle, Rebellion, Guerra del Anillo, Galactica, Furia de Drácula, Race Formula 90,... todos los que tú quieras.
Claro que nadie quiere un juego malo por mucho que te interese la temática, pero a veces somos capaces de sacrificar la mecánica si dicha mecánica le aporta alma al juego por así decirlo.
Cita de: Delan en 18 de Septiembre de 2016, 23:08:34
Hombre llamarle parafernalia literaria a las 3 frases que llevan las cartas... XD
Esta claro que si en un juego tematico uno solo va a ver resultados... para eso mejor que no juegue porque no vale la pena.
Cita de: Delan en 17 de Septiembre de 2016, 16:26:52
Esto se discute cada dos meses y cada dos meses llegamos a la misma conclusion. Hay quien busca historias y hay quien busca estrategias y ambas son validas. Y al que da mas importancia al tema jamas le convenceras que la mecanica es importante por mas san juan que le pongas delante, ni al que prima la mecanica le convenceras que el tema es vital.
Ni se por que le dais tantas vueltas XD
Dicho lo cual... para mi la mecanica no tiene que molestar. Que no haga cosas rarunas y funcione como se espera. Lo importante es el tema y la historia que nos cuenta XD.