Ronda 7 (vuelta): DReaper PL vs Xirivia LS
La turbocomunidad del anillo
Nota: La partida se jugó en dos sesiones y no me carga el primero de los logs, así que tiro de memoria; disculpas adelantadas si hay algo incorrecto.
Partida marcada por la velocidad a la que se movió la comunidad y la suerte que tuvo con los dados de la caza, que fallaban constantemente.
Mi estrategia como PL fue avanzar a toda costa, sacrificando Rohan si era necesario (lo fue) para enzarzar a la Sombra. Esto, unido a unos dados de acción que dieron ahora si, ahora tambien, C y W a cascoporro permitieron que Gandalf saliera en el segundo turno y Aragorn fuera coronado en el tercero/cuarto.
A mediados de partida la Sombra termina de conquistar Rohan y se lanza al asedio de Minas Tirith, bien defendida por Aragorn y un montón de tropas, produciéndose incluso varias batallas fuera del asedio: el plan es que queme cartas y tenga que estar centrado. La suerte ayuda mucho a los PL y Mordor se atasca en Minas Tirith pese a una rápida conquista de Dol Amroth (corsarios, corsarios). Un ejército empieza a formarse en Dol Guldur y en Lorien se aprietan los machos.
En el turno 6 la comunidad entra en Moria y empieza la escalada, llegando a mover tres espacios en un solo turno sin pestañear. la corrupción está en ¿3? y sólo Gollum está en la comunidad: ahora se trata de correr aun más, pero la Sombra saca SEIS OJOS en su tirada y hay que frenar, lo que mi rival aprovecha para meter muchísima presión y atacar por todas partes. En el siguiente turno se repite la jugada con ¿cuatro? ojos pero esta vez el riego no es tanto y la comunidad avanza pero todo el rato las losetas son de stop y/ descubrir, lo que convierte al turno en una agonía que la Sombra aprovecha para colocarse en posición óptima.
Ultimo turno: o gana la comunidad, a dos espacios del monte o gana la Sombra, con tres ejércitos amenazando los seis puntos que necesita. Ruedan los dados y varios C y W por los PL y un solo ojo por LS cierran el destino de la partida: no queda más que una loseta de stop y no hay nada que pueda detener la subida al monte. En efecto, dos jugadas de los PL bastan para tirar el anillo a la sima.
Victoria por destrucción del anillo.
Gandalf el Blanco apareció.
Aragorn fue coronado.
Agradecer a mi rival las partidas, pues ha sido un verdadero placer jugar con él. La tremenda mala suerte en sus tiradas de caza y la colosal mia en los dados deacción le dejó muy poco margen de maniobra y aun así estuvo a punto de darle la vuelta ala partida.
La turbocomunidad del anillo
Nota: La partida se jugó en dos sesiones y no me carga el primero de los logs, así que tiro de memoria; disculpas adelantadas si hay algo incorrecto.
Partida marcada por la velocidad a la que se movió la comunidad y la suerte que tuvo con los dados de la caza, que fallaban constantemente.
Mi estrategia como PL fue avanzar a toda costa, sacrificando Rohan si era necesario (lo fue) para enzarzar a la Sombra. Esto, unido a unos dados de acción que dieron ahora si, ahora tambien, C y W a cascoporro permitieron que Gandalf saliera en el segundo turno y Aragorn fuera coronado en el tercero/cuarto.
A mediados de partida la Sombra termina de conquistar Rohan y se lanza al asedio de Minas Tirith, bien defendida por Aragorn y un montón de tropas, produciéndose incluso varias batallas fuera del asedio: el plan es que queme cartas y tenga que estar centrado. La suerte ayuda mucho a los PL y Mordor se atasca en Minas Tirith pese a una rápida conquista de Dol Amroth (corsarios, corsarios). Un ejército empieza a formarse en Dol Guldur y en Lorien se aprietan los machos.
En el turno 6 la comunidad entra en Moria y empieza la escalada, llegando a mover tres espacios en un solo turno sin pestañear. la corrupción está en ¿3? y sólo Gollum está en la comunidad: ahora se trata de correr aun más, pero la Sombra saca SEIS OJOS en su tirada y hay que frenar, lo que mi rival aprovecha para meter muchísima presión y atacar por todas partes. En el siguiente turno se repite la jugada con ¿cuatro? ojos pero esta vez el riego no es tanto y la comunidad avanza pero todo el rato las losetas son de stop y/ descubrir, lo que convierte al turno en una agonía que la Sombra aprovecha para colocarse en posición óptima.
Ultimo turno: o gana la comunidad, a dos espacios del monte o gana la Sombra, con tres ejércitos amenazando los seis puntos que necesita. Ruedan los dados y varios C y W por los PL y un solo ojo por LS cierran el destino de la partida: no queda más que una loseta de stop y no hay nada que pueda detener la subida al monte. En efecto, dos jugadas de los PL bastan para tirar el anillo a la sima.
Victoria por destrucción del anillo.
Gandalf el Blanco apareció.
Aragorn fue coronado.
Agradecer a mi rival las partidas, pues ha sido un verdadero placer jugar con él. La tremenda mala suerte en sus tiradas de caza y la colosal mia en los dados deacción le dejó muy poco margen de maniobra y aun así estuvo a punto de darle la vuelta ala partida.