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Mensajes - Kririon

#1
Cita de: ardacho en 08 de Enero de 2025, 14:18:25
Cuando compraron Homoludicus tampoco querían las tiendas físicas y ya sólo queda, creo, la de Valencia (la de Castellón se "fusiona" con otra en unas semanas).

Pero Jugamos Una comparte almacen o distribuidora con Maldito o es su tienda? Lo digo porque Maldito en su web tambien tenia apartado de tienda. Porque poner tus jeugos con descuento de tienda online y a la vez al pvp en tu web?
#2
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 08 de Enero de 2025, 13:27:39
Cita de: penito en 08 de Enero de 2025, 09:51:37
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 27 de Septiembre de 2024, 11:48:34
:o :o :oEs que si se queda en esos 309€ es un atraco y no los vale ni de lejos, seguro que no por materiales. Si hablamos de la calidad del juego sé que es una valoración subjetiva pero diría que tampoco (He terminado la campaña del juego base).
Hala! Esto me interesa. ¿Podrías explicar un poco más como llegas a esa valoración?.
Yo estoy pensando en el juego para solitario principalmente.
¿Has jugado la campaña así o con más jugadores?.
Por comparar y para los que hayan jugado a Tainted Grail, ¿son sensaciones comparables en cuanto a desarrollo de la campaña o no tiene nada que ver?
Me refiero,  TG  tenia buena historia y te sentías tomando decisiones mas o menos importantes, pero luego la gestión intermedia (los combates o enfrentamientos y lectura de textos) hacía el juego algo aburrido, incluso en solitario.. (Oftopic:Nunca llego la aplicación en castellano ¿no?)
Pero al menos te comprabas el base y tenias juego

Sí el base del ISS se queda corto y al final hay que gastar más de 300€ es un poco bajona.

Por materiales simplemente comparo con otros juegos del mercado y también en parte con el precio de campaña y si la diferencia es muy grande en precio y/o material es que ya va hinchado algo el precio.
en
En cuanto al desarrollo yo no sentí que fueran parecidos. En TG la historia te guía de una forma más estricta mientras que en ISS tienes mucha más libertad, además la parte de la gestión de la nave es totalmente novedosa comparado con TG en el que no existe nada parecido.
También en ISS no tienes ninguna mecánica que apriete en tiempo como los monolitos del TG (para mí un gran fallo del ISS).

Yo tambien lo termine, y no espero con ansias las 2 expansiones que pille.. mi compañero de juego no quiere saber nada de las expansiones, yo seguramente las juegue en solitario ya que las compre y espere tanto tiempo.

Pero de todas formas creo y esta vez usare home rules para disfrutar el juego. Solo una aunque le reste dificultad creo que una vez realizado el puzle-dado de una carta si esta te lleva a otro lado y luego de vuelta, no pienso repetir el puzle-dado. Marcare como completadas las cartas que ya supere y si me hacen ir de aqui para alla y volver la completare de inmediato sin hacer tiradas. Creo que eso rellena de un tiempo inservible y nada disfrutable el juego. Hace que aborrezcas los planetas y que te sume 1h o mas a la sesión perdida en dar vueltas y machacar la misma carta, a veces hasta un limite de veces surrealista. Y si tienes poca memoria y no te van mucho los acertijos, puedes perder horas en algun puzzle irremediablemente.

Ej: Hay un planeta con una carta que hacer las tiradas (que no son faciles) descubres que hay una hendidura en la que colocar una llave.  Te mueves a otras zonas para encontrar la llave y cuando vuelves a la carta de la cerradura, el juego te hace volver a hacer las tiradas para detectar la cerradura, que somos ciegos o que? No tiene ningun sentido, es ralentizar el juego y mas importante la historia porque si. Ya te digo que jugando las expansiones tendre menos manias e ire a disfrutar el juego no a perder el tiempo.

Aparte el juego base tiene otro problema grave, el sistema de recompensas del juego es mediocre. En multitud de ocasioens de hacer grandes proezas con dados te dan 1 token verde de esos y te quedas con cara de tonto. Que les costaba mas premios de objetos o mejoras para la nave. Parece que eso practicamente solo lo consigas con proyectos de produccion o investigación y en el planeta, solo te den las gracias y un token verde de consolación.  Es horrible llegado un punto del juego que los tokens esos ya no sirven para nada, antes de eso ya era un premio de mierda xd, pero cuando no te sirven para nada ya es para tirar por el suelo el tablero xd.
#3
Cita de: ulises7 en 05 de Enero de 2025, 22:16:52
El club más cercano que tienes es dausdeltriangle.



Yo voy alli, se queda los viernes de 17 a 21h.

El grupo de telegram en el que se organizan partidas:

https://t.me/DausTriangle

Carrer Ausiàs March, 60, Piso 1
#4
Novedades / Actualidad / Re:Devir adquiere Maldito Games
30 de Diciembre de 2024, 20:16:04
Ahora adquiere sentido porque Maldito no fue la empresa elegida para seguir sacando el material de Awaken Realms y si lo fue Devir. Yo creo que en este tema ha habido mano de ambas editoriales. Asi que aun hay esperanza de que Devir saque cosas que antes no sacaba.
#5
Cita de: magallope en 25 de Diciembre de 2024, 21:44:13
Cita de: pablostats en 27 de Septiembre de 2024, 13:58:54

100% de acuerdo sobre cómo enfocas esta edición, aunque a mí no me gusta este juego  ;D (sólo lo jugué una vez, en un partida donde no me enteré de nada) y tampoco soy especialmente fan de Wallace. Y pese a que me alegro cuando se reeditan juegos especialmente difíciles de encontrar, me jode mucho la readaptación temática que sufren, especialmente porque todo termina trasladándose a Lovecraft o Star Wars, con Harry Potter y Tolkien en la recámara, o ahora Dune.

Pero el primero no estaba tb ambientado en el universo de Lovecraft?

Estaba basado en una historia corta escrita por Neil Gaiman que mezclaba Lovecraft con Sherlock Holmes.  Ahora han omitido a Sherlock holmes y se han pasados a las historias tipicas de Lovecraft.
#6
BSK / Re:Me presento por fin!
24 de Diciembre de 2024, 21:23:14
Bienvenido.

Te recomiendo que cuando encuentres la expansion de payasos del zombies, te lo vendas todo en bloque para que no entre el TOC coleccionista y compres juegos mejores xd. Yo tambien empece con esos juegos y ahora veo el tiempo que perdi jugando a eso. Esta bien para una tarde cervecera, pero no hay mucho juego en ellos. Te recomiendo avanzar hacia juegos mas valorados incluso entre los asi como festivos.

Pero si aun asi lo quieres he encontrado  estas tiendas que lo tienen:

https://www.amazon.es/dp/B001BO9NJ8?psc=1&th=1&linkCode=gg2&tag=itemtext-boardgamegeek-20

https://eu.nobleknight.com/P/2147384196/Zombies-7---Send-in-the-Clowns

https://www.ebay.com/itm/156573300357?customid=&toolid=10050

https://www.ebay.com/itm/135440244422?customid=&toolid=10050

https://www.ebay.com/itm/145500176353?customid=&toolid=10050

https://www.kelz0r.dk/magic/zombies-udvidelsesend-the-clowns-expansion-p-59269.html?utm_source=BoardGamePrices.co.uk&utm_medium=pricecomparison&utm_campaign=bgp&currency=EUR&kosCsid=uvuq5tfrlsqupjjf05bokaplr3
#7
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
23 de Diciembre de 2024, 07:18:21
He probado ya casi todos los espiiritus de las 2 ultimas expansiones (me faltan 2/12) y no he detectado nada (en plan error tipografico o de que algo escrito vaya al reves que la imagen). Pero claro no he ido comparando cada carta o texto con la version en ingles xd.
#8
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
21 de Diciembre de 2024, 12:18:10
Hay que ir con cuidado porque ya hay tanto hater del juego que a veces crean falsas erratas y claro si nadie los contradice eso ya queda.
Cometen erratas es cierto, tambien es cierto que las han arreglado casi todas.

Pero luego llegas a las libre interpretaciones de cada uno. Yo tengo todo de 1 edición. Y las ultimas cajas que han salido ahora ya salto uno diciendo que habia errata y ya encendio el hilo. Yo lo revise contrastandolo con la versión en ingles y no era errata... era la palabra Arenales, que en ingles para la zona de arena usan SANDS por tanto esta bien que lo hayan traducido como ARENALES. Que hay gente que prefiere que sea ARENAL, ya es cosa suya.

A las zonas de montaña la llaman MOUNTAIN y lo han traducido como MONTAÑA. Asi que si esta en singular en singular y si esta en plural en plural.

Ya cuando vaya jugando con mas espiritus vere si veo erratas. Pero vaya que es mejor no ir pasando pro estos hilos con el HATER puesto porque ya hay bastante desinformación.

Y quien quiere encontrarlas las encontrara a su manera.
#9
¿Qué os parece...? / Re:Gaia Project, ¿qué os parece?
16 de Diciembre de 2024, 01:51:20
Cita de: deybiz en 15 de Diciembre de 2024, 23:30:13
Cita de: MaestroSolista en 15 de Diciembre de 2024, 14:44:55
¿Entonces no han corregido las erratas?

Pues no he visto que Maldito comente nada al respecto, pero ¿La anterior tenía erratas? Sé que la 1a versión en inglés tenía alguna (No muchas), pero no sé si ni siquiera esas erratas llegaron a la versión en castellano.

No tengo delante la version en español, pero la version en ingles venia con una errata en la composición de mapa variable.  Un after en vez de un before. No se si en la primra edición en español ya venia resulta, o si lo han resuelto en la 2. (pagina 19)

Se habla en este hilo:
https://boardgamegeek.com/thread/1881118/errata-variable-game-board-setup/page/1
#10
Cita de: deybiz en 10 de Diciembre de 2024, 10:30:58

2/ Leyendo el otro hilo, de cuando se publicó la primera edición, donde cuestionasteis un poco la calidad de los componentes (El inserto un poco inútil y demás...), me pregunto si la calidad difiere con la edición en inglés. ¿Alguien ha tenido y comparado ambas ediciones? Me parece cutre lo de que las cartas no quepan en el inserto con o sin fundas, y me pregunto si esto pasaba también en el original, o incluso si algun material es de mayor calidad o algo. Me da 100% igual el idioma y si está mejor la edición en inglés prefiero intentar encontrarla.

GRACIAS!

Dejando de lado los insertos que en la mayoria de juegos no sirven para nada a menos que te vayas a ediciones deluxe en las que ya te viene el inserto en el precio. Los componentes de la edición en español incluidas la primera edición son buenos, yo tengo la primera edición de cada caja que ha salido.  Y todos los tokens son bastante gruesos, los tableros de espiritu tambien, los tableros de adversario y de escenario son de cartulina delgada pero no los veo malos. Y las cartas son con acabado linen.

De inserto yo tengo los de Folded Space que es lo mas barato que puedes econtrar y en la caja de spirit island y la de jagged earth me cabe todo lo que ha salido. En realidad con los ultimos añadidos se me queda algun tablero fuera, que he puesto en la caja de Feather & flame.
#11
Cita de: Condotiero en 10 de Diciembre de 2024, 01:02:31
He estado probando las fundas que me envió masqueoca y me han durado lo mismo que las otras: cuatro o cinco partidas y comienzan a despegarse. Así que a enfudar con opacas... una pena. :(

Pues vaya, a mi me enviaron 4 paquetes de 100, pero si son asi de mierdes, igualmente las ire cambiando a medida que se jodan, ahora ya no juego tan a menudo como al principio y deberian durar bastante tiempo.
#12
Cita de: MaestroSolista en 09 de Diciembre de 2024, 20:36:06
Cita de: Kririon en 08 de Diciembre de 2024, 22:59:49
Cita de: Lathaiga en 08 de Diciembre de 2024, 20:20:57
En la expansión Feather & Flame vienen 2 espíritus que ya incluyeron en Brach & Claw?

El de la serpiente y otro de fuego?

Incluye los 2 espiritus promo 1 que ya incluyeron en la primera caja en español, pero en teoria con las erratas corregidas.  Y aparte la caja incluye 2 espiritus mas que eran la promo 2 que nunca salio en español, 2 nuevos Escenarios y 1 nuevo Adversario, así como nuevas cartas de Miedo y 5 Aspectos para  los Espíritus del juego base.




El ifrit de fuego sigue con su errata en la preparación, donde dice arenales en lugar de arenal.

Bueno han cambiado la frase, sigue lo de arenales, pero da menos confusión porque antes ponia " ens los arenales de mayor numero" y ahora pone " en los arenales con el numero mayor".

He buscado el reglamento en ingles y al arenal en ingles lo llaman SANDS, al resto de zonas las llaman en singular, asi que dejar ARENALES es la traducción del ingles, no una errata.

https://www.dropbox.com/scl/fi/5wzghwnbsi39msyy6vvox/Spirit-Island-CORE-Rulebook.pdf?rlkey=86i7aofqbzhulezjr7z0ssyff&e=1&st=iqv6wpml&dl=0

Pagina 13
#13
Cita de: JVidal en 09 de Diciembre de 2024, 15:10:06
Según Arrakis, como en teoría era material de ks que no se iba a vender, negociaron para incluir 2 espíritus promo, ahora la editorial madre los ha sacado en la propia caja y Arrakis los ha tenido que sacar para ponerlos en la caja nueva

Y ya no vienen en la expansión que venian antes que era creo brunch & claw?
#14
Cita de: Lathaiga en 08 de Diciembre de 2024, 23:18:13
Cita de: Kririon en 08 de Diciembre de 2024, 22:59:49
Cita de: Lathaiga en 08 de Diciembre de 2024, 20:20:57
En la expansión Feather & Flame vienen 2 espíritus que ya incluyeron en Brach & Claw?

El de la serpiente y otro de fuego?

Incluye los 2 espiritus promo 1 que ya incluyeron en la primera caja en español, pero en teoria con las erratas corregidas.  Y aparte la caja incluye 2 espiritus mas que eran la promo 2 que nunca salio en español, 2 nuevos Escenarios y 1 nuevo Adversario, así como nuevas cartas de Miedo y 5 Aspectos para  los Espíritus del juego base.



Buah, pues las he mezclado todas y no sé ahora cuál es la erratada y cuál la buena.

En este enlace que pusieron en este mismo hilo tienes los tableros corregidos, aunque es una traduccion hecha por fans, pero intenta buscar las diferencias.

https://drive.google.com/file/d/1Sk22b1LhojKF9UpdOqs7gExhhgjnVn7E/view

Yo recibire mi copia mañana por la tarde, si puedo actualizo este mensaje.
#15
Cita de: Lathaiga en 08 de Diciembre de 2024, 20:20:57
En la expansión Feather & Flame vienen 2 espíritus que ya incluyeron en Brach & Claw?

El de la serpiente y otro de fuego?

Incluye los 2 espiritus promo 1 que ya incluyeron en la primera caja en español, pero en teoria con las erratas corregidas.  Y aparte la caja incluye 2 espiritus mas que eran la promo 2 que nunca salio en español, 2 nuevos Escenarios y 1 nuevo Adversario, así como nuevas cartas de Miedo y 5 Aspectos para  los Espíritus del juego base.