Cita de: Anshir en 12 de Mayo de 2022, 13:15:21Cita de: korsariovsaml en 12 de Mayo de 2022, 09:16:01
Después de un tiempo, vuelvo a anunciar cosas del juego, el cual desbloqueo el 100% de la campaña con algunos añadidos que he ido incorporando después para aprovechar al máximo las plantillas.
Si alguno aún sigue interesando en adquirir el juego en español, podrá hacerlo a través de Backerkit, que se cerrara el 1 de agosto de 2022 y se entregará aproximadamente en Noviembre (si todo sale bien y con un poco de suerte, intentaré entregarlo en octubre de este año).
https://captains-log.backerkit.com/hosted_preorders
Por ahora en España no estará en tienda minorista hasta nuevo aviso, pero podréis encontrarlo en tiendas francesas, alemanas, italianas, americanas, chinas y japonesas. (su versión en inglés//francés).
duda trascendental que no conozco esto de backerkit. ¿el coste que se muestra es final o hay que añadirle IVA?, pq vía kickstarter al sumarle el IVA la cantidad se fue a los 100 lereles y como ahora esto sea IVA incluido me parecería la risa que unos financiamos el proyecto pudiendo comprarlo a precio menor.
El IVA siempre se suma después ya que depende del país de destino. Por ejemplo, si lo compran en backerkit de América o china su precio es el final (+ envió) y en Europa/UK envió + VAT (+ 18-27%).
PD: lo recaudado en backerkit, el 99% esta destinado al banco, backerkit, envíos e impuestos.
Preguntas que he tenido: ¿Por qué se cobra el impuesto?
Desde la cuarentena (eso me comentaron) en Europa y UK toca pagar el VAT. Hay juegos que ponen un precio medio y con ello asumen todos los VAT, en mi caso que tengo una producción menor que las editoriales, con lo que mi precio de fabricación es más elevado y preferí tener los números muy claros separando él VAT del juego.
Mi idea era conseguir incluir las monedas metálicas / torre en el propio juego, pero el coste de los moldes es muy alto y fue el motivo por el que estos add-on aparecieron después con la campaña ya comenzada en lugar desde el principio. Esto ayudo a financiar el juego y desbloquear todo (o casi todo si contamos las monedas y la torre).
Ejemplo (Los precios no son reales):
Si una miniatura cuesta fabricarla 1e y el molde 4000e, si fabrico 1000 miniaturas, el coste real de la miniatura es de 5e. Una editorial grande que fabrique 4000 miniaturas, su precio será de 2e.
Ha todo esto hay que sumarle que, si fabricas más, el precio a la vez es menor, en lugar de 1e son 0,9 o 0,8 ...
Además, fabrico en Alemania en lugar de china, y esto te aseguro que se nota en el precio y en los tiempos de entrega.
Es cierto que el precio será muy similar a las copias que lleguen a tienda (estas, si no participaron en KS no tendrán lo exclusivo).
Tengo que retractar de mi comentario anterior, si hay dos tiendas españolas con juegos, pero los compraron sueltos sin pack de tienda, con lo que pasaron desapercibidas para mí.
Esas tiendas son: La escotilla (Murcia) y Diama (Lanzarote). Compraron porque conozco a los dueños y lo hicieron por apoyar la campaña y no como negocio.
Una critica que he tenido es porque soy más caro que empresas como COMN, y la respuesta es que yo tengo que pagar todo y no lo puedo repartir en miles de juegos. Por el contrario, pienso cumplir con tiempos menores y pequeñas mejoras como la que anunciare este martes 24.
Espero haberte aclarado algo... yo hasta ahora siempre he estado en el lado de los compradores y ahora descubro mil cosas nuevas. En un futuro, si a la gente le gusta espero ir mejorando precios. Por ahora, yo me siento orgulloso de compararme con juegos como XIA que tiene componentes similares a los de mi juego.