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Illusio, ¿qué os parece?

Iniciado por westwood, 28 de Diciembre de 2012, 14:23:21

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westwood

Estaba pensando en comprármelo por navidades, ya que el tema de la magia siempre me ha gustado y parece tener buena pinta. No conozco a nadie que lo haya jugado y por opiniones de foros y demás no he sacado nada en concreto. Unos dicen que se parece al munchkin y otros que no tiene nada que ver. En BGG he visto las cartas y la verdad que los dibujos me gustan mucho. Un saludo a todos y gracias!

http://boardgamegeek.com/boardgame/38897/illusio
"Si los hombres han nacido con dos ojos, dos orejas y una sola lengua es porque se debe escuchar y mirar dos veces antes de hablar".

http://boardgamegeek.com/user/westwood8

Crimson

Es un juego sencillo y ágil con algunos detalles que lo hacen variadito. Consiste en hacerse con sets de cartas para realizar trucos de magia; cuantos más puntos da el truco más cartas son necesarias, además, si las cartas son de un tipo específico, se ganan puntos extra.
Por otro lado, al inicio del juego consigues un mago que te da una ventaja especial y dispones de cartas de bonificación/especialización para afectar a los trucos.
Los componentes son muy buenos y el arte del juego te mete en el tema. Sin embargo es recomendable meter un cambio en los puntos necesarios para ganar la partida, que son muy pocos, y las reglas pueden tener algún punto confuso, pero son fallitos muy menores.
Recomendable y divertido.

Gand-Alf

Lo jugué cuando salió y me pareció muy flojo. Creo recordar además que los puntos que daban los trucos, en ocasiones no eran proporcionales a la dificultad de realizarlos (conseguir x cartas).
Juegos en venta

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(")_(") Baronet #122 - 24/09/2012 - Gand-Alf

putokender

Es un juego muy sencillote para pasar un ratejo. El juego tiene carencias variadas, pero la más importante de todas (para mi) es el: juegomiturnoymevoyatomaruncafecuandometoquemeavisas. Es decir, salvo por una carta o dos, no puedes influenciar en absoluto sobre los demás jugadores. Esto convierte al juego en un poco soso y aburrido, sobre todo si los jugadores tardan en jugar sus turnos.

Nosotros hemos hecho un par de variantes para darle un poco más de color y que vuelva a ver mesa. Por ejemplo, cuando alguien hace un truco, tiene que presentarlo literalmente como si fuera un mago haciendo su truco. Describe los componentes, de modo que si no tienes los necesarios tienes que improvisar (Y un peligroso tigre!!!! como? que no hay tigre???? esto... un peligroso conejito!!!!)

Esto hace que, cuando no es tu turno, prestes atención a ver como se hace el tonto que, no podemos negarlo, es muy divertido.

Jugando en este plan, y tomándolo como lo que es, no se le puede pedir más :P
(\__/)
( O.o) Este es Conejo, xD
( > < ) PD: Copia a Conejo en tu firma y ayúdale en sus planes de dominación
mundial

http://www.castillaydragon.com

westwood

Al final lo compré de segunda mano. La primera partido fue sosilla la verdad, pero metimos algunas reglas caseras para que fuera más de puteo, como por ejemplo, las cartas de robar, deja vu, grandioso o éxito inmediato no costaban acción y se pueden echar en cualquier momento (cal instantáneo en Magic TG). Un saludo y gracias por las ayudas :)
"Si los hombres han nacido con dos ojos, dos orejas y una sola lengua es porque se debe escuchar y mirar dos veces antes de hablar".

http://boardgamegeek.com/user/westwood8

Wkr

westwood, escribe esas reglas caseras en el subforo de variantes para que la gente debata sobre ellas.