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IKONIKUS: Jugar con las emociones nunca ha sido tan divertido

Iniciado por Manu Palau, 17 de Noviembre de 2013, 13:17:33

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Manu Palau

Brain Picnic acaba de editar un divertido party game sobre sentimientos y estados emocionales.
Ikonikus es un juego social en el que uno se tiene que poner en la piel del resto de jugadores para poder ganar la partida.



La mecánica es muy fácil. En cada turno un jugador ejerce de juez y hace una pregunta en tono emocional; ¿Qué sientes si te toca la lotería? ¿Qué sientes si te sale un grano en la punta de la nariz justo antes de una cita? etc. El resto de jugadores debe escoger entre sus cartas la que mejor representa esa emoción y el juez decide cuál de todas ellas se acerca más a lo que él siente. El jugador que puso la carta seleccionada por el juez se lleva un punto y gana el primero en conseguir tres puntos.

Cada carta representa una emoción pero el significado es muy subjetivo y puede tener múltiples lecturas; dependerá en gran medida de cuál sea la pregunta que haga el juez. Que el significado de las cartas sea tan abierto aporta mucho juego y lo hace muy divertido.



El juego crea una señalética emocional muy particular descontextualizando iconos comunes, como los referentes al tráfico o a la meteorología, e introduciéndolos en un contexto emocional (dentro de un corazón) para que adopten un nuevo significado, muy diferente del que tenían en origen. Por ejemplo los iconos de "abierto", "cerrado", "túnel", etc. en un contexto emocional simbolizan una cosa muy distinta.

Vídeo:http://www.youtube.com/watch?v=ECH0TaLA_eE&feature=youtu.be

El juego funciona muy bien entre todo tipo de jugadores y tiene una gran carga educativa porque trabaja mucho la empatía y el reconocimiento de emociones.

Ejemplos:





kalimatias

Un juego sencillo y muy divertido, donde las risas están aseguradas. Y digo risas, porque menuda "jartá" a reir con algunas cartas y la interpretación de determinados jueces  ;D
Fundador de la Iglesia DEINOSiana de la 7ª Mathtrade y subsiguientes

BUHOnero

Me recuerda al juego de Manzanas con Manzanas me parece que se llamaba... y este tiene buena pinta

Eric Draven

Cita de: BUHOnero en 19 de Noviembre de 2013, 11:38:14
Me recuerda al juego de Manzanas con Manzanas me parece que se llamaba... y este tiene buena pinta

Si, la dinámica del juego es similar. En "McM" es sobre una palabra/adjetivo y las cartas eran personajes, eventos...

Puede estar curioso.

Las preguntas las pone cada uno, o vienen en el juego?
Pero a veces, solo a veces, el cuervo es capaz de traer de vuelta el alma, para enmendar el mal

Ikarus

Tiene muy buena pinta!!!

Cuantas cartas de emociones trae el juego?

Wkr


Calvo

Muy interesante. Es un material que puede resultar muy interesante como juego, y también como herramienta en manos de profesionales.


kalimatias

Cita de: Ikarus en 19 de Noviembre de 2013, 20:58:22
Tiene muy buena pinta!!!

Cuantas cartas de emociones trae el juego?

Hay 64 cartas de emociones, y una carta de instrucciones para cada idioma (español, inglés, francés, alemán e italiano).
Fundador de la Iglesia DEINOSiana de la 7ª Mathtrade y subsiguientes

e-1000

Ese Manu, encima de listo, solidario y el amo en el juego de la rana. Se merece to lo bueno

Juanorro

Hola a todos,

El juego trae 64 cartas de juego, más instrucciones en distintos idiomas y una carta más que escenifica muy bien el ciclo del juego.

Respecto a las preguntas, sí, las pone cada jugador. Puedes hacer preguntas referentes a ti o a cualquier personas, como por ejemplo:

"¿Cómo se sentiría Cristiano Ronaldo cuando le digan que Messi a vuelto a ganar el Balón de Oro?"

Es un juego muy abierto, con infinidad de posibilidades, sobre todo porque cada jugador puede tener una interpretación distinta de una misma carta.
Juan Rodríguez
Kodomo Toys
www.kodomotoys.com

Homedeneu


Eric Draven

Cita de: Homedeneu en 24 de Febrero de 2014, 10:33:05
Pero, este juego no es casi idéntico al Dixit?

Dixit, Manzanas con Manzanas e Ikonikus comparten similitud en la mecánica, pero no en la temática.

En este en si, se centran en emociones, lanzas una pregunta y los demás escogen una carta que transmita la emoción que te produciría.

Pero a veces, solo a veces, el cuervo es capaz de traer de vuelta el alma, para enmendar el mal

Manu Palau

El mismísimo Tom Vasel ha hecho la reseña del juego y en general le ha gustado bastante, aunque se queja de que no tenga más cartas y que no haya tarjetas con preguntas, para los jugadores que no sepan qué preguntar. Todo llegará...
http://youtu.be/ZkfI-daGnx8

De todas formas le ha dado su "Sello de Aprobación"
http://www.dicetower.com/game_reviews/i/ikonikus

e-1000

Cita de: Juanorro en 28 de Noviembre de 2013, 16:45:46

"¿Cómo se sentiría Cristiano Ronaldo cuando le digan que Messi a vuelto a ganar el Balón de Oro?"


8)

Zorro

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