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DOOM (Dudas)

Iniciado por DrDoritos, 22 de Octubre de 2007, 18:18:13

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penguin

gracias por la respuesta. La verdad es que lo de la 'gomilla' ni lo habia pensado. Cuestion de probar. De toda formas, si al final subes esa fotillo, pues mejor que mejor.

Y lo de la WEB/programita era por si existia una aplicacion que pudieras poner las cuadriculas de la habitacion y demas y te dijera si de una casilla a otra hay linea de vision. Y si no existe, alguien deberia de crearlo...

Saludos

Alzarot

Lo de la web es un pelin complejo!!! ;D ;D

en cuanto llegue a casa lo cuelgo y veras lo sencillo que es.

Ami

Cita de: Alzarot en 05 de Marzo de 2009, 14:51:34
Lo de la web es un pelin complejo!!! ;D ;D

en cuanto llegue a casa lo cuelgo y veras lo sencillo que es.

¿Qué será, qué será... de la fotito qué será?  ;D
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Ami

Hola a tod@s:

Tengo una duda: en el escenario V del juego básico ("Y el infierno no tiene fin") aparecen 18 fichas de botiquín... ¿Cómo es esto posible si en el juego básico solo vienen 12 de esas fichas?

F ;) F
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Speedro

No las vas a tener todas en el mapa a la vez...  ;)
Mr. President, it is not only possible, it is essential. That is the whole idea of this machine, you know. Deterrence is the art of producing in the mind of the enemy... the fear to attack. And so, because of the automated and irrevocable decision making process which rules out human meddling, the d

Ami

Un asuntillo más:

Cuando uno crea sus propios escenarios: ¿Podeis indicarme cual es la ventaja de colocar piezas de invasores sin color (las blancas) en lugar de ponerlas directamente en cada uno de los tres colores?

Sabreis perdonar la ignorancia :-[, lo que pasa es que recién tengo el juego  :P
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penguin

Cita de: Finrond Felagund en 17 de Marzo de 2009, 15:05:25
Un asuntillo más:

Cuando uno crea sus propios escenarios: ¿Podeis indicarme cual es la ventaja de colocar piezas de invasores sin color (las blancas) en lugar de ponerlas directamente en cada uno de los tres colores?


Las blancas aparecen siempre, independientemente del numero/colores de jugadores que haya, creo.

penguin

Cita de: Alzarot en 05 de Marzo de 2009, 14:51:34
Lo de la web es un pelin complejo!!! ;D ;D

en cuanto llegue a casa lo cuelgo y veras lo sencillo que es.

Por cierto... me tienes un poco abandonado  :'( :'( :'(

Alzarot

Cita de: Finrond Felagund en 17 de Marzo de 2009, 14:48:15
¿Qué será, qué será... de la fotito qué será?  ;D
Sorry  :-[ :-[, al final no he podio colgarla, esta tarde tengo una partida asi que esta noche la tendreis.

Un hombre que se siente muuuu mal...  :-[ :-[ :-[

Alzarot

Cita de: penguin en 17 de Marzo de 2009, 15:10:30
Por cierto... me tienes un poco abandonado  :'( :'( :'(
Reitero lo antes dichoooo lo siento  :-[ :-[, os dejo que me deis 12 latigazos  ;)

Ami

Hola,

¿Qué diferencia hay entre las cartas "munición defectuosa" del juego básico y las de la expansión?
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devas

Las del juego básico se pueden lanzar sobre un marine para que éste se descarte de un marcador de munición (esto impide que un jugador llegue a hacer un disparo si era su última ficha de munición)

Las de la ampliación sólo se pueden jugar después de que el marine haya realizado un disparo (contaría como que ha saccado en los dados el simbolo de munición).


...hace lo mismo, pero al menos la corregida permite que el marine pueda hacer un último disparo.


Salu2

Ami

Gracias Devas

Entonces ¿Puedo jugar las cartas del juego básico siguiendo las reglas de la expansión (es decir, como si fueran cartas de esta y no del básico)? Digo, porque me parece más equilibrado y justo así (si se puede decir que el DOOM tiene algo de "equilibrado")  :D :D :D
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Alzarot

Bueno aqui os pongo unas fotejos y os explico brevemente como lo hacemos en mi grupo de juego habitual.

Tomamos como referencia al marine rojo intentando matar a un Archivil (ja, que iluso  :P). Se mide de centro de la casilla del marine hasta el centro de la casilla del archivil.

Primer ejemplo de linea de visión:
Creeis que le vera?
Como se ve la goma pasa por fuera del tablero por lo que la linea trazada no es valida por lo que el marine no ve al invasor y no puede dispararle.

Segundo ejemplo de linea de visión:
Aqui parace estar mas claro que le ve pero...
Esta es de las que tienen miga por que aunque la goma pasa por el tablero, pasa por una zona que es claramente una pared por lo que entraria a discutirse si se le ve o no, en mi grupo se soluciona con un dado a par e impar (par le ve, impar no le ve) democracia pura!! aunque ateniendonos a las reglas no seria una linea de vision valida.

Tercer ejemplo de linea de visión:
Esta es la mas clara, pero aun asi lo someteremos a la pureba del algod... ups no es eso, a la prueba de la goma (que mal suena...  ;D ;D)
Pasa por las casillas por lo que es una linea valida y el archivil tiene los segundos contados.


Material utilizado:
1 Goma de una carpeta (aunque vale casi cualquier goma)
1 Doom el juego de tablero.

Bueno siento el retraso, espero que se entienda, si teneis cualquier duda prometo solventarla mas rapida que esta.

Nos vemos  8)

devas

En el ejemplo 2 , si la goma fuese mas delgada, si que habría LOS  ;D

Salu2