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Dawn of the Zeds (Dudas)

Iniciado por Br0k3r, 27 de Julio de 2014, 23:08:14

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Br0k3r

Hola a tod@s, estoy mirándome las reglas del juego a la espera de que nuestros compañeros las traduzcan y de momento me surge una duda. En las mismas, cuando se hace referencia a "chaos spaces" ¿a qué se refiere exactamente?
Gracias, un saludo.

winston smith

Cita de: Br0k3r en 27 de Julio de 2014, 23:08:14
cuando se hace referencia a "chaos spaces" ¿a qué se refiere exactamente?
Gracias, un saludo.

Se refiere a las áreas que contienen marcadores de caos (los amarillos triangulares).

Salu2

Br0k3r

Cita de: winston smith en 27 de Julio de 2014, 23:48:53
Cita de: Br0k3r en 27 de Julio de 2014, 23:08:14
cuando se hace referencia a "chaos spaces" ¿a qué se refiere exactamente?
Gracias, un saludo.

Se refiere a las áreas que contienen marcadores de caos (los amarillos triangulares).

Salu2
[/quote
Gracias, amigo!

inpassant

Es importante que entiendas el concepto de "chaos spaces". En el juego son fundamentales para casi todo.

Br0k3r

Cita de: inpassant en 28 de Julio de 2014, 00:14:25
Es importante que entiendas el concepto de "chaos spaces". En el juego son fundamentales para casi todo.
Y el concepto, amigo ¿es...?

inpassant

#5
A ver, que estoy de copas y no me explico bien... :) Quería decir lo que son y su funcionamiento: Cómo se colocan, cómo afectan a los zombis que salen y demás.

kalisto59

A ver. Asi de memoria, cuando una unidad de zetas ocupa con exito un espacio con nombre del tablero se coloca alli un marcador de caos. Los marcadores de caos se aplican cuando se sacan las cartas de evento, en muchas pone: coloca un X en cada zona con un marcador de caos , y cosas asi.  Espero que te sirva la respuesta

inpassant

Como dice kalisto59, los marcadores de caos se ponen en los espacios CON nombres para indicar que los zombis han controlado ese lugar. Los héroes y civiles (normales y especiales) no pueden entrar en un lugar con un marcador de caos e irse; deben parar y quitarlo al final de la fase de acción, aumentando el nivel de infección en 1 (restaurar el orden). Sí pueden entrar cuando retrocedan obligatoriamente. Ejemplo: Cuando los ataquen.
Hay excepciones: Pickles puede moverse a través de los lugares con caos pero no puede eliminarlos. Y los refugiados pueden entrar pero se aumenta el nivel de infección en 1 (tampoco pueden eliminar el caos).

Bueno, hay más chicha, pero eso es lo básico. Espero que ayude y no os líe.

inpassant

Otra cosa importante sobre los marcadores de caos: No se pueden buscar suministros ni munición en un espacio con caos. Pickles tampoco puede.

Br0k3r


zeefres

Me apunto al hilo porque espero catar este juego esta misma semana si nada se tuerce.
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pebeerre

Una pregunta muy básica, pero que no encuentro en el manual. Si elimino una unidad de zeds esta se devuelve a la copa con los demás, pero si en ese track aun quedaba un movimiento de zeds de esa carta o en la siguiente carta vuelve a haber movimiento de zeds ¿qué ocurre? ¿cojo un zed aleatorio de la copa y lo sitúo al principio del track?

Ottokan

Cita de: pebeerre en 09 de Noviembre de 2014, 22:49:55
Una pregunta muy básica, pero que no encuentro en el manual. Si elimino una unidad de zeds esta se devuelve a la copa con los demás, pero si en ese track aun quedaba un movimiento de zeds de esa carta o en la siguiente carta vuelve a haber movimiento de zeds ¿qué ocurre? ¿cojo un zed aleatorio de la copa y lo sitúo al principio del track?

Si una carta de evento marca movimiento en un track donde no hay zeds, no ocurre nada. No se ponen nuevos zeds ni nada de eso. Salu2.

oladola

En la casilla de entrada del tunel se pueden hacer apilamientos, pero, si toca avanzar ... ¿ van de 1 en 1 ? ¿ en qué orden ?
Me encontré con el rey. No sabía si darle la mano o chuparle la nuca ...  total, solo le había visto en sellos.

inpassant

Se mueve primero la unidad zombi más fuerte.