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La Resistencia: Avalon (Dudas)

Iniciado por MarcoAm, 19 de Agosto de 2014, 10:47:19

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blapo

Cita de: vendettarock en 31 de Enero de 2017, 09:50:17
El rey?
Si, el rey en cada turno es el que sugiere quien va a la misión, por tanto si en la primera ronda le toca a merlin ser el rey, el puede sugerir que vayan sólo buenos, sin sospechar, al principio la teoría es que nadie sabe nada, sólo los malos se conocen, si en la primera a merlin le toca el rey, ganan ventaja los buenos.

Si Merlin es el rey en algún momento dado puede sugerir a gente, sabiendo lo que va a pasar y por tanto parte con ventaja sin ser ¨descubierto¨
Vámonos átomos!

vendettarock

Ah vale. Pensé que me perdía un rol.

YourEvilTwin

#17
Cita de: blapo en 31 de Enero de 2017, 10:00:51
Si, el rey en cada turno es el que sugiere quien va a la misión, por tanto si en la primera ronda le toca a merlin ser el rey, el puede sugerir que vayan sólo buenos, sin sospechar, al principio la teoría es que nadie sabe nada, sólo los malos se conocen, si en la primera a merlin le toca el rey, ganan ventaja los buenos.

Si Merlin es el rey en algún momento dado puede sugerir a gente, sabiendo lo que va a pasar y por tanto parte con ventaja sin ser ¨descubierto¨

Un Merlín que haga esto en mi grupo es hombre muerto. Mordred y compañía (y a veces los buenos) le van a pedir explicaciones y si no tiene una justificación muy buena nos lo vamos a cargar al final de la partida, por listo.  ;D

De hecho siendo Merlín hay veces que he metido a dos malos en la misma misión, esperando que ambos voten por fastidiar la misión. A veces ambos votan en contra (saber que hay dos malos en un grupo de 3 es la leche para los azules, sobre todo si pasa pronto), a veces se acojonan y ambos votan a favor (guay). Y ninguno sospecha que lo has hecho aposta.
"Divertido" es una forma muy subjetiva de describir un juego. Cualquier juego puede ser divertido dependiendo de los jugadores.

blapo

Cita de: YourEvilTwin en 01 de Febrero de 2017, 13:04:22
Cita de: blapo en 31 de Enero de 2017, 10:00:51
Si, el rey en cada turno es el que sugiere quien va a la misión, por tanto si en la primera ronda le toca a merlin ser el rey, el puede sugerir que vayan sólo buenos, sin sospechar, al principio la teoría es que nadie sabe nada, sólo los malos se conocen, si en la primera a merlin le toca el rey, ganan ventaja los buenos.

Si Merlin es el rey en algún momento dado puede sugerir a gente, sabiendo lo que va a pasar y por tanto parte con ventaja sin ser ¨descubierto¨

Un Merlín que haga esto en mi grupo es hombre muerto. Mordred y compañía (y a veces los buenos) le van a pedir explicaciones y si no tiene una justificación muy buena nos lo vamos a cargar al final de la partida, por listo.  ;D

De hecho siendo Merlín hay veces que he metido a dos malos en la misma misión, esperando que ambos voten por fastidiar la misión. A veces ambos votan en contra (saber que hay dos malos en un grupo de 3 es la leche para los azules, sobre todo si pasa pronto), a veces se acojonan y ambos votan a favor (guay). Y ninguno sospecha que lo has hecho aposta.

No estoy de acuerdo, si es en la primera mano, en principio nadie sabe nada, un Merlin tendría la misma información que otra persona de los buenos. La única vez que un Merlin es sospechoso, es cuando sin motivo aparente elije a los buenos directamente cuando haya habido votaciones buenas anteriores y haya tenido que cambiar a todo el equipo.

Otras de las buenas es meter a todos los malos que puedas en el equipo que realiza la misión.  ;D ;D
Vámonos átomos!

YourEvilTwin

Cita de: blapo en 01 de Febrero de 2017, 15:25:35
No estoy de acuerdo, si es en la primera mano, en principio nadie sabe nada, un Merlin tendría la misma información que otra persona de los buenos. La única vez que un Merlin es sospechoso, es cuando sin motivo aparente elije a los buenos directamente cuando haya habido votaciones buenas anteriores y haya tenido que cambiar a todo el equipo.

En mi grupo hemos cogido la costumbre de que en la primera misión, precisamente como nadie sabe nada, lo más fácil para luego acordarse de quien ha ido es coger a los que tengas a la derecha.

Si alguien cambia esto, es de los buenos, y "casualmente" elige un equipo en el que todos son leales, es Merlín.
"Divertido" es una forma muy subjetiva de describir un juego. Cualquier juego puede ser divertido dependiendo de los jugadores.