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Warhammer 40000 Conquest LCG, ¿qué os parece?

Iniciado por Neckus, 05 de Octubre de 2014, 21:13:03

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Neckus

Si alguien lo ha probado ya? Y si es jugable el Core o esta cojo como otros lcg que han sacado?

moonspell

Cita de: Neckus en 05 de Octubre de 2014, 21:13:03
Si alguien lo ha probado ya? Y si es jugable el Core o esta cojo como otros lcg que han sacado?

Lo he probado esta tarde. No hemos jugado bien, pero nos ha dado la impresión de que va cojo como el resto. Eso sí, también nos ha dado impresión de que tiene más enjudiá de lo que a priori pensabamos.

Robert Blake

Es un core tan cojo como los demás. Dos de las facciones no aparecen en esta caja (táctica, por otra parte, habitual). El juego es una suerte de Blood Bowl Manager meets Star Wars LCG. Hay que darle unas cuantas partidas más para ver qué puede ofrecer, pero a priori me parece un juego correcto, sin más.

Como curiosidad, destacar la presencia de unas cartas en formato pequeño (las mini american de siempre), algo inusual en los LCG. A estas cartas se les llaman "fichas", y vienen a sustituir los tradicionales contadores tipo Magic del palo "pon una unidad con X/X en la mesa y blahblahblah".
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

Sastakai

¿Es factible mediante reglas caseras currarse un multijugador o el juego por mecánicas no lo permite?
"A pesar de tu búsqueda minuciosa no encuentras nada que tenga algún valor"

Robert Blake

Quizá podría ser, pero serìa un poco pollo, creo yo.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

suguru or JokerLAn


O sea, que tiene toda la pinta, por lo que comentais y he visto por ahí de ser un mojón pinchao en un palo, aprovechando el tirón de W40K, que ya les funcionó con el Warhammer: Invasion

Para mí que han quería hacer igual que con Netrunner, remodelar el viejo y que saliera algo bueno, con el Netrunner lo han conseguido bastante bien, pero con éste, pues me parece que a priori va a ser que no. ¿Cierto?
"... qué se creían!? Son españoles, rojos, pero españoles".

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Mis Cambios/Ventas --> https://labsk.net/index.php?topic=268847.0

versus

Yo he tenido la ocasion de probarlo.

El juego en general esta bien, pero dificilmente lo comprare.

Cosas a favor:

a) Universo Warhammer 40k.
    Posee una ambientacion y riqueza inigualable de cara a futuras expansiones.

b) Es de cartas.

Cosas en contra:

a) Las posibles alianzas son para mi una herejia.
(no tan grande como la de Horus, eso si...)

b) Se pasa de estrategico a tactico con demasiada frivolidad.
    Si batallas en planetas, porque despliegas solo escuadras?
    No seria mas coherente jugar en frentes de 1 batalla?
    O si mantienes planetas desplegar unidades mas grandes?

c) Es un LCG y ya estoy inmerso en otro que es mejor: NETrunner
   
"Los que piensan que es imposible, no debrian molestar a los que estan intentandolo".
  - T. Edison


Lucky loser games

Robert Blake

Cita de: suguru or JokerLAn en 06 de Octubre de 2014, 20:29:01

O sea, que tiene toda la pinta, por lo que comentais y he visto por ahí de ser un mojón pinchao en un palo, aprovechando el tirón de W40K, que ya les funcionó con el Warhammer: Invasion

Para mí que han quería hacer igual que con Netrunner, remodelar el viejo y que saliera algo bueno, con el Netrunner lo han conseguido bastante bien, pero con éste, pues me parece que a priori va a ser que no. ¿Cierto?

De hecho, no se parece mucho al viejo. No tiene nada que ver, vamos.
El juego no es para echar cohetes. Jugando sólo el base lo encuentro el LCG más flojo junto con TLotR.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

betatron

El juego me atrae mucho, pero si es solo para dos jugadores, descartado total. Para dos jugadores ya tengo magic. Por cierto, qué razas faltan?

humakt

Necrones y Tiránidos  :'( :'( :'(,
son los que faltan en el  básico.

belknapius

Yo acabo de probarlo, y me ha pasado lo que hacía tiempo que no me pasaba con un juego; leyendo el reglamento me ha parecido que la dinámica funcionaba, y jugando es coherente, pero....me ha dejado frío, como que no consigue transmitir emoción. Aparte de esto te encuentras con bastantes situaciones que no se contemplan en el reglamento. Habra que darle otra oportunidad, pero me parece muy raro que cambie de impresión...

suguru or JokerLAn


Resumiendo, lo que me temía, otro WH:I en una intentona de hacer algo interesante, pero se queda cojo.

Vamos que hoy por hoy el único LCG en el que merece la pena entrar por diferente y por que está bastante bien cohesionado es el Netrunner
"... qué se creían!? Son españoles, rojos, pero españoles".

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Robert Blake

Que no, que no se parece al WH:I XDD

Lo del Netrunner son opiniones. Yo no lo pongo entre los tres mejores.
Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

belknapius


Cita de: Robert Blake en 11 de Octubre de 2014, 09:20:20
Que no, que no se parece al WH:I XDD

Lo del Netrunner son opiniones. Yo no lo pongo entre los tres mejores.
yo estoy contigo en parte...aunque he de decir que ni he pasado de 5 partidas, al menos con la caja basica se me hace un juego dificil de ganar para la corporacion, aunque ya digo que probablemente sea a que soy novato no, lo siguiente xD


suguru or JokerLAn

Cita de: Robert Blake en 11 de Octubre de 2014, 09:20:20
Que no, que no se parece al WH:I XDD

Lo del Netrunner son opiniones. Yo no lo pongo entre los tres mejores.

Jeje, quizá me expresara mal, no me refería a que las mecánicas fueran igual, sino que una saliera cojo ya de inicio sin todas las facciones (y eso que el core de WH:I estaba mas o menos bien) y que luego la cagaran ampliación tras ampliación desequilibrando cada vez una raza.

Con Netrunner, de los LCGs recientes, es el único que la peña aún puede subirse al carro, sin perder el norte, el resto... no sé, quizá JdT pero no lo he probado tanto y hay ya millón de cartas, el resto... res de res, según mi opinión claro está. :)
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