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Great War Commander. El CC de la primera guerra mundial, por Hexasim

Iniciado por nicolas_sabido, 14 de Febrero de 2015, 11:34:45

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nicolas_sabido

Una imagen de la portada. Usa el sistema del Combat Commander de GMT



Reverso de las cartas estratégicas, que representarán eventos




Reverso de las cartas de ordenes francesas






Un par de tableros en foto reducida...




Una ficha ampliada


Pedrote

Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

Cẻsar

me figuro que habrá menos debate sobre la ausencia de tanques  ;)
- Mario, si eres un buen general sal y lucha.
- Si eres un buen general, oblígame a luchar aunque yo no quiera.

petardo

Cita de: Cẻsar en 14 de Febrero de 2015, 12:14:55
me figuro que habrá menos debate sobre la ausencia de tanques  ;)

hasta Cambrai, en Cambrai saldra ese debate.

fuera bromas, tendra cosas interesantes como gas, trincheras, cargas, alambradas, etc .....

a ver como lo cocinan.


Valdemaras

Puede estar interesante, me apunto al hilo para estar al día de las novedades.
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Interesante, cada vez me atraen más los juegos de la WW1.Lo sigo...

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Cuando el sabio apunta al cielo, el tonto mira el dedo...

basileus66

Muy interesante. Éste me lo apunto en la lista de la compra, fijo.
Si tus opiniones no molestan a nadie es porque no tienes ninguna.

winston smith

Le llevo siguiendo la pista desde hace tiempo. El arte me gusta y tiene un parecido en los tableros a los de la nueva edición de CoH.

Battle card driven en la WWI. A mí ya me han convencido. Pinta interesante.

Sertorius

Cita de: Cẻsar en 14 de Febrero de 2015, 12:14:55
me figuro que habrá menos debate sobre la ausencia de tanques  ;)

Pues sobre los tanques no sé, pero sobre la ausencia de ingleses sí que hay un buen debate montado en la BGG.  :P
No hay ni ingleses ni austrohúngaros (esto tiene más sentido porque creo que el juego es solo del frente occidental de momento), pero sí hay americanos. ?¿?¿?¿?¿ 

Cẻsar

Cita de: Sertorius en 18 de Febrero de 2015, 12:03:20
Cita de: Cẻsar en 14 de Febrero de 2015, 12:14:55
me figuro que habrá menos debate sobre la ausencia de tanques  ;)

Pues sobre los tanques no sé, pero sobre la ausencia de ingleses sí que hay un buen debate montado en la BGG.  :P
No hay ni ingleses ni austrohúngaros (esto tiene más sentido porque creo que el juego es solo del frente occidental de momento), pero sí hay americanos. ?¿?¿?¿?¿

Y encima en ese hilo participaba David DesJardin, ¡mi ídolo!  ;D ;D ;D

Coñas aparte (no, que en serio tengo debilidad por DDJ) la explicación del autor ya me parece suficiente.

Ah y por aportar algo nuevo a este hilo, creo que era en CSW donde explicaron que todos los tipos de terreno en GWC se pueden destruir!
- Mario, si eres un buen general sal y lucha.
- Si eres un buen general, oblígame a luchar aunque yo no quiera.

basileus66

A mi me ha convencido la explicación del diseñador. Además, y si he de ser sincero, ya estoy un poco harto de juegos de la Primera Guerra Mundial que giran alrededor de las acciones británicas.
Si tus opiniones no molestan a nadie es porque no tienes ninguna.

Valdemaras

Si no os importa ¿podríais hacer un resumencillo de esas explicaciones para los que el idioma inglés no es nuestro fuerte?

Mil gracias  ;)
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Cẻsar

en dos palabras, que voy a cenar, dice que no se trata de una decisión enfocada al mercado americano, sino que hay que tener en cuenta que esta guerra tuvo dos etapas muy diferentes (guerra de movimiento primero y luego de trincheras) y que las unidades cambian incluso para un mismo ejército entre una etapa y otra - además cambiaron los uniformes y quieren que hasta estos sean realistas. Que meter todo junto sería carísimo. Y claro, que habrá expansiones y veremos todo, los turcos, los británicos, canadienses, ANZAC, serbios y búlgaros, bueno todos estos no los mencionan, pero seguro que si vende bien, estarán.
- Mario, si eres un buen general sal y lucha.
- Si eres un buen general, oblígame a luchar aunque yo no quiera.

Valdemaras

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