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CREANDO UN PROTOTIPO

Iniciado por Wkr, 05 de Abril de 2008, 21:54:12

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Wkr


Creating A Professional Quality Game Prototype For Under $200 
http://www.boardgamegeek.com/thread/304851

Pete Belli nos cuenta en BGG como crear un prototipo de calidad profesional (es su apreciación) por menos de 200 dólares americanos.

acv

Pues estos americanos me parecen un poco "pobres" y "cutres" :D.
Aqui por menos de 150€ fabricas una maqueta profesional, con calidad profesional, solo es cuestión de tener un ordenador ha mano, una buena copisteria con ploterr. un "servicio estación", unos cartones, y un todo a 100 cerca.
Esas calidades americanas parecen de otro nivel como de los 80, de cuando no habia ordenadores.

Mi "profesional" opinion. Aqui hay juegos "p&p" y rediseñados con mejores opciones de calidad.

Saludos
ACV  8)

brackder

   Totalmente de acuerdo con ACV. Si a ese prototipo le llaman de calidad profesional, algunos de los que hace la gente por aquí...no sé, serían quizá calidad ULTRAPRO, como las fundas para magic.
   En definitiva, la fabricación "mecánica" del prototipo sólo depende de saber elegir y manipular los acabados (plotter sobre cartón, fichas troqueladas, etc...) Donde yo creo que se diferencia un buen prototipo de otro, o al menos algo profesional de algo amateur, es en el diseño gráfico de los componentes. Lo demás, es cuestión de cola y tonner.
   O lo que es lo mismo... Un buen diseño no tiene precio...para todo lo demás, Mastercad.

Heiko

Coincido con vosotros en que resulta algo cutre. Por aquí hemos hecho versiones caseras muchísimo mejores que es prototipo y por muchísimo menos dinero.

ximocm


no solo en los tableros se ve, esta lo que se llama el modelo americano y el modelo aleman, el primero esta hecho para cuando se rompa algo te salga mas barato tirarlo y comprarte otro nuevo y el aleman lo hacen pensando que te dure mucho tiempo :D
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DarRaiden

Cita de: brackder en 05 de Abril de 2008, 23:50:27
Un buen diseño no tiene precio...para todo lo demás, Mastercad.
jajajajajaj, que bueno!