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¿Qué deck building me aconsejáis?

Iniciado por sergyct, 03 de Febrero de 2017, 16:23:04

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sergyct

Pues eso que juego de mecánica de deck building me aconsejais y decirme si el Great Western Treil se podría considerar deck building.Al ser posible que no tenga tematica espacial que no me atrae excesivamente.Gracias

Delan

Eminent domain, core worlds! A no que espaciales.no quieres XD aun asi ambos son pepinacos.

Danos un poquito mas de informacion. Para cuantos jugadores? El idioma es un problema? La complejidad es un problema?

Asi podremos afinar mejor. ;)

kalisto59

Yo tengo el puzzle strike y el star realms. A veces jugamos al dominion,  pero poco.

Carquinyoli

Como te han comentado, deja más info acerca de:
- número de jugadores
- idioma
- duración
- tema
- competitivo o cooperativo
- deckbuilding como mecánica principal y juego o deckbuilding como una mecánica más dentro del juego
- deckbuilding de cartas "estándar" o de dados

Vaya, que des más info :)

Si la temática espacial no te va (lo dices por Star Realms?) la misma compañía ha sacado versiones ambientadas en otros universos: Cthulhu Realms, o Hero Realms.
Cryptozoic es una compañía que tiene bastaaaaaaaaantes deckbuinding games en su haber, con motor similar (Cerberus) pero ambientados de distinta forma: DC Comics, Street Fighter, Señor de los Anillos, Naruto. Suelen ser sencillos, muy directos.

Hay deckbuidling games con dados: Quarriors o su sucesor Dice Masters (también en multitud de sabores: D&D, Marvel, DC).

Y hay juegos que incorporan el Deckbuilding como una más de sus mecánicas (Estudio en Esmeralda, Mage Knight...)

Los hay solitarios (Friday), exclusivos a 2 (Star Realms, Dice Masters) o para 2-4 jugadores (los de cryptozoic dicen que hasta 5 jugadores pero a más de 3 ya se alarga demasiado el juego).

Creo que todos los que he nombrado son competitivos. También están los cooperativos (saga Legendary: Alien, Predator, Firefly, Marvel...)

El DC Comics de Cryptozoic, originalmente es un competitivo para 2-5 jugadors pero tiene tantas expansiones que puedes modelarlo a tu gusto (hacerlo 1x1, cooperativo, etc.)
Los míos
La inteligencia me persigue, pero yo soy más rápido.

Robert Blake

Cuando un médico se equivoca, lo mejor es echarle tierra al asunto.

kosu


Pedrote

Great Western Trail incluye una mecánica de construcción de mazo, pero es una (importante, eso sí) entre otras.

Yo también con Star Realms o Legendary Encounters Alíen/ Predator
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

Kririon

El clank! también contiene esta mecánica entro otras.

ilogico

#8
Star Realms para partidas rápidas y Core Worlds para partidas más largas.

Aclaro que Star Realms solo lo he jugado sin expansiones, así que ignoro si estas alargan la partida, que me imagino que sí. Teniendo solo el juego básico te puedes echar varias partidas en una hora y disfrutar como un enano.
No hay juegos duros, hay gente que se rinde pronto.

sergyct

#9
A ver doy más datos. Jugadores de 1 a 4 pero que vaya bien a dos que la mayoria de veces lo jugaré a dos. La complejidad me da igual pero si es media mejor. El idioma que sea independiente del idioma y nada de colaborativos.Que no sea nada royo cartas coleccionables y nada de ambiente espacial.No se si me dejo algo.Gracias

mazmaz

Lo de ser independiente del idioma en un juego de construcción de mazos es complicado. Tienes Lewis & clark, que no es exactamente lo mismo (no barajeas tu mazo, es más bien construcción de mano) pero cumple bien el resto de requisitos. Complejidad media tirando a alta, aunque las reglas son sencillas.

jujigomez

Dominion, es el rey en su categoria.

Enviado desde mi GT-I9301I mediante Tapatalk

No esperes que hoy sea tu peor dia, los habra peores.

luistechno

Ligero  Star realms.
Medio Trains,  Ascension,  Dominion, rococo,  concordia
Larguete mage knight
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KICK IN 5
https://www.youtube.com/channel/UCfjHPp6w0lrOdeQ-EaxqpuQ

Tyner

El valle de los reyes va de 1 a 4 y es fácil de transportar. Sino tb tienes el Dale of Merchans aunque este no está en castellano.

AquelarreRules

Si no entiendes las reglas... invéntatelas.