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¿Que mecánicas son las que menos os gustan, aburren o cansan?

Iniciado por ringokidd, 28 de Agosto de 2017, 11:14:13

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ringokidd

Muy buenas jugones, llevo algo de tiempo pensando esto ya que, será cosa de la edad o nosequé, que hay mecánicas que no me gustan mucho, y cuando averiguo sobre algún juego o me dispongo a comprar, si veo que cierta mecánica domina dicho juego ya lo descarto de mi wishlist... manías de jugón, pero ahí van, no me gustan, me aburren o me cansan:

- El draft
- El bluff
- El rol oculto
- Los que requieren memory
- El juego cooperativo
- Los storytelling
- Cualquiera que haya que cantar o actuar o dibujar
- y cada vez me gusta menos el deckbuilding

Y a vosotros?
... Antiguos espíritus del mal, transformen este cuerpo decadente en Mumm-Ra, el inmortaaaaaaal!!...

D0NK1J0T3

Aburrir y cansar sólo los Trivial o los juegos de adivinar palabras o de palabras (personajes, cosas...)
"Que mis enemigos sean poderosos, para que no me sienta mal cuando los derrote" -Provervio Sioux-

gixmo

Cita de: D0NK1J0T3 en 28 de Agosto de 2017, 11:31:45
Aburrir y cansar sólo los Trivial o los juegos de adivinar palabras o de palabras (personajes, cosas...)

incluido el Time's Up?  ;D

pablostats

Básicamente el rol oculto (aunque luego pueda existir algún juego de este tipo que me guste, como Shadowhunters) y el flicking (aunque me pasaría horas jugando a Crokinole y PitchCar) aplicado a juegos "temáticos" tipo Catacombs o Flick'em Up.

Kririon

No se si es una mecanica pero hay juegos que usan mucho el efecto bola de nieve (hacer toda la partida lo mismo pero cada vez mas grande) ej: splendor, zombicide

Enviado desde mi Aquaris M5 mediante Tapatalk


Paranoiak

Cita de: ringokidd en 28 de Agosto de 2017, 11:14:13
Muy buenas jugones, llevo algo de tiempo pensando esto ya que, será cosa de la edad o nosequé, que hay mecánicas que no me gustan mucho, y cuando averiguo sobre algún juego o me dispongo a comprar, si veo que cierta mecánica domina dicho juego ya lo descarto de mi wishlist... manías de jugón, pero ahí van, no me gustan, me aburren o me cansan:

- El draft
- El bluff
- El rol oculto
- Los que requieren memory
- El juego cooperativo
- Los storytelling
- Cualquiera que haya que cantar o actuar o dibujar
- y cada vez me gusta menos el deckbuilding

Y a vosotros?

No podrías decir juegos de faroleo, que requieren memorizacion, contar historias y construccion de mazos?
:-*


Para mi los que menos me han gustado siempre son los cooperativos.

gixmo

bola de nieve es otra cosa, no una mecanica
Basicamente cuando mas es mas y no hay forma de parar que alguien se haya ido (ya sea en puntos de victoria o en recursos o en lo que sea). Pero se puede dar con muchas mecanicas

Hollyhock

A mí me cansa ver cómo juegos intentan diferenciarse creando una mecánica rebuscada, tecnófila y muchas veces innecesaria: ¡Dados con caras de quita y pon! ¡Realidad aumentada! ¡Una app manejando información oculta! ¡Híbridos mesa-videojuego! ¡Tableros en 3D! ¡Reglamento modular deconstruído! ¡Transparencias sobre transparencias que cambian de color!

Sí, haciendo eso consiguen atraer la atención del mundillo durante un tiempo, pero en realidad estas ideas no están pensadas para solucionar un problema, necesidad o carencia. Están pensadas para dar espectáculo, para ver quién la tiene más gorda, y así el juego que traen detrás no se sostiene tan bien que si simplemente se hubiese basado en mezclas nuevas de mecánicas más clásicas.

Vamos, que existe un montón de potencial y espacio de diseño virgen en adaptar dos, tres o cuatro mecánicas bien conocidas, y adaptarlas bien, antes que ponerse a lidiar con territorio desconocido.

SinPaGames cerró su web, pero todos sus juegos siguen disponibles en BGG.

Juan

Los cooperativos en general, que no me llaman la atención.

Silverman

La mecánica de roles ocultos, no soporto tener que mentir como un bellaco.

Las mecánicas sociales, como cantar, gesticular etc.

Las mecánicas de puñaladas.

El exceso de mecánicas, que complican y crean parálisis.

Salud
Semper fidelis

Trampington

Pujas y subastas, generalmente las detesto profundamente.

Sólo las he soportado en el Spartacus, sangre y arena y porque es un juego muy divertido.

petardo

No soy muy de deckbuilding ni de juegos modulares, en que el mapa va apareciendo de forma parcial.
Me gusta que el juego no este muy dirigido, que haya amplitud de opciones.
Pero lo principam es que las mecanicas sean armoniosas ya sea con el tema y entre ellas.
Existen por algo, y se interrelacionan por un motivo. No estan por que si.

Ya dentro de los juegos que me gustan los war games el efecto niebla de guerra es algo que no siempre me gusta como esta llevado a cabo, a veces se me hace imprescindible.
Me gustan los zonales y ultimamente tengo ganas de tocar o jugar juegos de hexagono. 

Enviat des del meu ALE-L21 usant Tapatalk


morannon (salpikaespuma)

Yo no puedo con los "storytelling". Me parecen juegos creados en días que el diseñador de turno no tenía muchas ganas de pensar :P.
Bastante sencillos en general, que se apoyan mucho en el apartado gráfico del juego y aquí también tengo quejas (personales), por norma general no me gusta el arte en este tipo de juegos con ilustraciones demasiado "infantiles" y con una gama de pasteles que me sube el azúcar :o :).
Para jugar a este tipo de juegos cojo un manual de rol de la "nueva" generación que da para bastante más y tampoco hay muchas reglas más.

Saludos.

Juancho Duma Dragunov

A mi cada día me cuesta más cosechar y acumular recursos. Eso y cualquier juego "clásico" como el scrabble, el escatégoris, el monopoly y esas vainas... siempre que alguien los propone me llevo un chasco, porque pienso "-Con la de juegos molones que hay y tienen que jugar a esto?"

ulises7

Cualquiera que vea y diga, ¡uy, un eurogame! Entonces salgo corriendo en la otra dirección...   :P ;D
Mi tesssooro

El Baúl de Ulises

Ash Nazg durbatulûk, ash Nazg gimbatul, ash Nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.