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Buscando el juego con más AP de la historia

Iniciado por musicinthemiddle, 15 de Abril de 2019, 16:26:12

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musicinthemiddle

Pues bastante sencillo el sondeo:
¿cuál es el juego con más AP que conozcáis?

Así de primeras inauguro yo y meto al mage knight
Dejando atrás a dungeon petz y gaia project que le siguen de cerca.

kesulin

Va a ser muy subjetivo, pero aporto mi juego: Tikal.
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kalamidad21

Me suena a mi que el mercaderes de Génova tenía mucho AP.. puede ser?
Si no meneas el árbol, no cae la fruta



Jose-san

¿AP o downtime? Hay juegos que tienen entreturnos largos, pero no quiere decir que sea porque los jugadores se atascan pensando.


musicinthemiddle

Yo estaba pensando en ap. No en entreturno. Vamos, que no termines de decidirte por qué hacer o sea propenso a tender a deshacer jugadas ;)

Mesa Camilla

Cita de: kesulin en 15 de Abril de 2019, 16:43:23
Va a ser muy subjetivo, pero aporto mi juego: Tikal.
Absolutamente de acuerdo, añadiría Torres o Mexica. En mi modesta experiencia lúdica, los más proclives a generar AP son aquellos con la mecánica de "action point allowance system".

supergraci

Hablo de mi caso concreto, el juego que más AP me causa, a día de hoy es el Brass Birmingham. Este juego se me atraviesa.

Enviado desde mi MI 8 mediante Tapatalk



Cẻsar

Yo creo que los juegos no tienen AP.

Algunos jugadores sufren AP; es una dificultad en el proceso de toma de decisiones, así que no entiendo cómo un juego puede incorporar esa dificultad.
- Mario, si eres un buen general sal y lucha.
- Si eres un buen general, oblígame a luchar aunque yo no quiera.

Ananda

  Quitando el Ajedrez, yo digo el Spirit Island. Hay turnos en los que estás dándole vueltas el tiempo que quieras dedicarle.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

Ben

#14
Cita de: Mesa Camilla en 15 de Abril de 2019, 19:23:17
Cita de: kesulin en 15 de Abril de 2019, 16:43:23
Va a ser muy subjetivo, pero aporto mi juego: Tikal.
Absolutamente de acuerdo, añadiría Torres o Mexica. En mi modesta experiencia lúdica, los más proclives a generar AP son aquellos con la mecánica de "action point allowance system".
No entro en discutir sobre tus experiencias jugónas pero Tikal o Mexica carecen absolutamente de AP.
Por añadir un juego al hilo y según lo que me he encontrado; algún 18xx se ha alargado muchísimo a la hora de jugarlo por parte los que los jugábamos, todos sin experiencia en este tipo de juego.