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Retos en Solitario - Renegade

Iniciado por Exedron, 18 de Diciembre de 2020, 17:55:33

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Exedron

Tokyo Black Vs Spider

Vengaaaa, vamos a mover esto un poco que yo creo que el juego lo merece. Vaya por delante que el desafío no lo he preparado yo sino el usuario JG de la BGG. Yo me limito a traducirlo y copiarlo aquí. Si nos gusta y se apunta gente, podemos copiarle algún desafío más  ;)

SMC: Spider



Renegade: Tokyo Black. Se recuerda que Ricky redujo el coste de su habilidad de 4 a 3.
Dados: normales, no se utilizan los dados especiales.
Ampliaciones: NO permitidas. Jugamos con el core y nos aseguramos mayor igualdad.

Mercado: Digital Tattoo, Duality, Sidekick, Nydam Ship



Mano Inicial: Bypass, Decrypt, Renegade Aprentice, Data Steal, Diversion



Distribución inicial del tablero (Tokens incluidos):



CONTRAMEDIDAS

Bronce
[spoiler]ALERT TO OUR PRESENCE[/spoiler]

Plata
[spoiler]FIREWORKS[/spoiler]

Oro
[spoiler]FLASH FLOOD[/spoiler]

SERVIDORES EN LOS QUE APARECERÁN LOS SPARKS

Bronce:
[spoiler]VERDE[/spoiler]
[spoiler]AMARILLO[/spoiler]

Plata:
[spoiler]VERDE Y ROJO[/spoiler]
[spoiler]RENEGADE Y ROJO[/spoiler]
[spoiler]VERDE Y VIOLETA[/spoiler]

Oro:
[spoiler]RENEGADE, ROJO, VIOLETA[/spoiler]
[spoiler]AMARILLO, VIOLETA, ROJO[/spoiler]
[spoiler]AMARILLO, RENEGADE, AZUL[/spoiler]


SISTEMA DE PUNTUACIÓN

Por objetivo completado: 25 puntos
Por guardián en la reserva: 5 puntos
Por instalación: 1 punto
Por spark en la reserva: 0.2 puntos

Alea jacta est!!!!
Muerte al Too Many Bones!!!!

Exedron

Bueno, pues como Juan Palomo, yo me lo guiso, yo me lo como. Victoria con la siguiente puntuación:

Contramedidas: 75 puntos
Guardianes: 25 puntos
Instalaciones: 6 puntos
Sparks en reserva: 1.6 puntos

Total: 107.6 puntos

El desafío me ha resultado bastante sencillo. Las dos primeras contramedidas son fáciles y te permiten hacerte fuerte para afrontar la última, que sí es bastante más jodida. El punto clave de la partida fue (en la segunda ronda) cuando decidí "teletransportar" a Tokyo Black desde la partición 5 del servidor azul (donde tenía un Data Port) hasta la partición 1 del servidor violeta. Con la némesis Spider, el servidor violeta comienza con 1 spark en cada partición, y eso hace la convierte en muy peligrosa conforme avanza la partida y se van generando sparks de forma aleatoria. Si se generan varios sparks en este servidor y no lo controlas, es fácil que se produzcan guardianes, explosiones, etc.

Una vez allí, y con tres tokens amarillos que me había teletransportado, el resto fue relativamente fácil.


Muerte al Too Many Bones!!!!

madelf

Un poco tarde pero me pongo a ello, a ver si mañana la puedo jugar...

Enviat des del meu Mi 9 Lite usant Tapatalk


Exedron

Sí al final te animas pásate y nos cuentas cómo fue la partida. Yo voy a ir mirando algún otro reto  ;)
Muerte al Too Many Bones!!!!

madelf

Pues victoria tambien con 103,2 puntos:
Objetivos 25x3
Guardianes 5x5
Instalaciones 1x2
Sparks 0,2x6

Faith se me ha desmadrado un poco pero allí he montado el Propagator y de forma remota he echo un poco de limpieza, pero no a tiempo para recuperar puntuacion.

Cuando quieras les damos de nuevo!

Enviat des del meu Mi 9 Lite usant Tapatalk


Exedron

#5
Buena puntuación también. El mismo zanguango que hizo este reto, preparó más en la BGG. Hoy mismo entro y le copio otro. Algo más duro, que este era muy facilón
Muerte al Too Many Bones!!!!

Exedron

#6
Monty Quantum Vs Viking

OJO, este escenario está copiado de un usuario de la BGG, y tiene una dificultad desde mi punto de vista desproporcionada. En cualquier caso lo dejo por si alguien quiere probarlo.


SMC: Viking



Renegade: Monty Quantum
Dice: Regular (sin la variante ice dice)
Booster Pack: No permitidos. Sólo el juego original.
Hack Shack: Digital Tattoo, Dancing Ping, Read Request Interrupt, Hologram



¡OJO!, después de esto colocamos la carta GINGER COOL en la parte de arriba del mazo de mercado, boca arriba.

Mano inicial:



Tablero inicial (tokens incluidos):



Contramedidas:

Contramedida 1: Copper - Alert to Presence

Tiradas para colocar los SPARKS:

Tirada 1 (sí, en el primer turno): [spoiler]violeta-6[/spoiler]
Tirada 2: [spoiler]verde-3[/spoiler]
Tirada 3: [spoiler]violeta-4[/spoiler]

Contramedida 2: [spoiler]Silver - Swarm (Servidor Azul)[/spoiler]

Tiradas para colocar los SPARKS:

Tiradas 1: [spoiler]azul-6, azul-3[/spoiler]
Tiradas 2: [spoiler]azul-5, azul-3[/spoiler]
Tiradas 3: [spoiler]azul-2, azul-2[/spoiler]

Contramedida 3: [spoiler]Gold - Flash Flood[/spoiler]

Tiradas para colocar los SPARKS:

Tiradas 1: [spoiler]azul-6, amarillo-3[/spoiler]
Tiradas 2: [spoiler]violeta-4, amarillo-5[/spoiler]
Tiradas 3: [spoiler]azul-6, rojo-4[/spoiler]

SISTEMA DE PUNTUACIÓN

Por objetivo completado: 25 puntos
Por guardián en la reserva: 5 puntos
Por instalación: 1 punto
Por spark en la reserva: 0.2 puntos

Alea jacta est!!!!
Muerte al Too Many Bones!!!!

Exedron

#7
Bueno, pues primer y seguramente último intento con derrota miserable al final de la segunda contramedida.

[/url]

Había visto en la BGG que de los que lo habían intentado solo uno lo había superado y con una pírrica puntuación de 50 puntos y es que, desde mi punto de vista, el escenario es una auténtica encerrona. Lo voy a dejar por si alguien quiere intentarlo pero voy a advertir que la dificultad es extrema.
Muerte al Too Many Bones!!!!

Ananda

Quizás yo también me anime. Aunque no aspiro a grandes puntuaciones.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario

Exedron

Hombre, si llevas tiempo sin jugar, sería lo más normal.

Yo voy a ir mirando de meter algún otro escenario, porque el de Viking me ha dejado muy mal sabor de boca. Y si las gente se anima a jugarlos, podemos hacer un "Hall of Game"  ;D
Muerte al Too Many Bones!!!!

mago_wes

Yo lo jugué y me lo tome como el dia de la marmota. Lo fui repitiendo hasta que lo conseguí. Cada vez viendo un poco más de información.

El creador ya lo avisó que estaba montado sin seguir las reglas. Luego, las tiradas son de los más negativo "casualmente".



Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk


Exedron

#11
Sí. Contramedida: Swarm. El servidor azul, que casualmente está en la otra punta, se llena de sparks. Y luego las tiradas de los sparks van saliendo todas (o casi) allí.

Los tokens de información (azules) puestos salteados, en lugar de formando un camino.

Ni teletransportandome desde el Data Port que puedes elegir tras superar la primera contramedida conseguí aplacar la avalancha. Ole tú por tener la paciencia y el saber hacer.

Voy a mirar algún otro reto y trataré de indagar un poco más, aunque me fastidia, porque yo también quiero jugarlos y no quiero spoilearme. Pero tampoco quiero "hacer perder el tiempo" a nadie con un escenario totalmente desbalanceado.
Muerte al Too Many Bones!!!!

Exedron

#12
Hettie Magnetic vs Mother

SMC Mother



Algo me dice que este escenario va a ser fuertecito, pero al jugar sabiendo las contramedidas por adelantado, y teniendo en cuenta que la distribución de los sparks es totalmente aleatoria (la he hecho yo), creo que puede ser más asequible y entretenido que el anterior. O al menos eso espero  ;)

SETUP

Renegade: Hettie Magnetic
Dados: normales (no se usa la versión D-ICE)
Booster Pack: se permiten, aunque yo no las tengo. De hecho, una de las contramedidas es de Fire & Chaos.
Hack Shack: Digital Tattoo, Nydam Ship, Adrenaline Surge, Iteration



Se jugará FULL INTEL, lo cual significa que sabremos por adelantado las contramedidas a las que nos enfrentaremos. Y serán las siguientes:



Como os decía, para los que no tenemos el booster pack Fire & Chaos, os presento a la última contramedida: HACKMAN.






MANO INICIAL

Bypass, Interrupt, Diversion, Data Steal, Infiltrate

TABLERO INICIAL



DISTRIBUCIÓN DE LOS SPARKS

Ronda 1 - COPPER

Turno 2: [spoiler]azul 6[/spoiler]
Turno 3: [spoiler]verde 2[/spoiler]

Ronda 2 SILVER

Turno 1: [spoiler]rojo 1, azul 5[/spoiler]
Turno 2: [spoiler]renegade 3, amarillo 1[/spoiler]
Turno 3: [spoiler]amarillo 6, violeta 6[/spoiler]

Ronda 3 SILVER

Turno 1: [spoiler]verde 5, azul 2[/spoiler]
Turno 2: [spoiler]rojo 1, rojo 2[/spoiler]
Turno 3: [spoiler]renegade 6,  amarillo 4[/spoiler]

Ronda 4 GOLD

Turno 1: [spoiler]rojo 2, violeta 3[/spoiler]
Turno 2: [spoiler]azul 5, rojo 6[/spoiler]
Turno 3: [spoiler]violeta 5, verde 3[/spoiler]

PUNTUACIÓN

25 puntos por objetivo completado.
5 puntos por guardián en la reserva.
1 punto por instalación en la red.
0.2 puntos por spark en la reserva.

A disfrutar!!!

Muerte al Too Many Bones!!!!

Exedron

Primer intento y derrota en el último momento a pesar de haber superado las tres contramedidas. Maldicioooon!!!! Habiendo tenido la suerte de encontrarme en el primer turno de la última ronda con esta mano (para atacar al Hackman):




El servidor morado lo tenía hecho unos zorros y con la aparición del último spark se desata una reacción en cadena que me deja el servidor con 5 firewalls y dos flares. Cuando voy a resolver los efectos de la victoria sobre Hackman... Los flares se mueven!!!!!! R.I.P.



Me ha gustado mucho el escenario porque tiene una gran dificultad (empiezas la partida con muchísimos sparks en juego) pero creo que tienes más oportunidades que en el escenario anterior.

No sé si lo volveré a intentar, pero si lo hago será tirando los dados en los sparks, para darle aleatoriedad.
Muerte al Too Many Bones!!!!

Ananda

¡Ya me habéis picado!. ¿Cuál hago?, que había uno que no merecía la pena no?
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

ElSolitario