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¿Llegará GALAXIA: LA CONQUISTA?

Iniciado por El Vengador Tóxico, 08 de Enero de 2010, 08:15:28

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Spooky

Cita de: itus en 12 de Diciembre de 2012, 08:34:52
Hoyga... si quereis pongo una carta de cada tipo, las marrones son marrones y tampoco es que sea un color muy chuchuchuli.
itus, mi intención es jugarlo poco, y no quiero enfundarlas. El grosor de las cartas es por lo menos aceptable? prefiero pillarmelas en español, pero bajo esas premisas.
El que sí tengo decidido es el Grande, parece que el tablero es bonito y de buena calidad

Glück

#436
En principio la edición iba a ser totalmente renovada, cambiando las ilustraciones y no sólo la portada y los reversos de las cartas. Nos quedamos con las ganas de ver una edición íntegra de Noguerol.

La actual edición, aparte de cubierta, reversos de cartas y eliminación de bordes, lo que ha hecho es ampliar y recortar las ilustraciones... de manera arbitraria. Imagino que porque "así queda más bonito" o porque "cuanto más grande mejor". El problema es que las ilustraciones se concibieron con un tamaño determinado para que encajaran bien en las cartas y con los iconos. Porque si no puede pasar que un icono tape la cara de un personaje, recorte el dibujo y, de manera general, que la composición se resienta; simplemente porque no se han hecho para usarlas así. Ejemplos de todo eso:







Habrá gente que dirá que va por gustos, yo digo simplemente que está mal diseñado. Es aún más flagrante cuando han retocado algo que estaba bien para meter la pata.

Quas4R

A mi lo único que me gusta es del rediseño es la eliminación de los bordes negros, con lo que la ampliación de la imagen me debería de gustar pero como dice Glück, está mal implementada.

No me gusta ni la caja ni el reverso, parece un juego de puticlubs de la A6.

No me gusta el tipo de letra de las cartas.

Tampoco me gusta el cambio de tono de algunas cartas.

Creo que se ha desperdiciado la oportunidad de hacer un rediseño realmente bonito




kalisto59

Que razón tienes Quas4R, a mi me recuerda a puticlubs o algun rollo disco fever neon chungo. No se para que rediseñan y luego hacen estas cosas. Es verdad que quitar el borde negro queda mas bonito, pero las transparencias , los números y demás , solo hacen todo mas confuso.
Por cierto, vista la primera tirada en tiendas, resulta que han quedado las traseras de las cartas en dos tonos distintos, una cagada vamos. Ahora tiene que repetir la tirada, un éxito vamos.
Y a ver que hacen y para cuando sacan las expansiones, yo me quedo con  el original que además es casi independiente del lenguaje. Y al que le guste este pues nada, que espere a la tirada correcta y luego que espere más a que sanquen las expansiones... ¡suerte!

Lethan

A mí las cartas no me disgustan tanto (más por el hecho de la ampliación mal hecha que por otra cosa).

Lo que me mata es el neón rosa. Si fuese sólo en la caja lo soportaría, pero en la trasera de las cartas no por favor.

Némesis

Además de que está mal diseñado, com apunta Quasar, desconozco totalmente la necesidad de traducir un juego totalmente independiente del idioma.

A lo mejor es la misma razón por la cual se vetó la ley europea de patentes, quién sabe.

cesartustro

Esta edición está mal diseñada  8)

"Probar una convicción no tiene ningún sentido; lo que se trata de probar es que uno tiene derecho a tener esa convicción." (Nietzsche – El Anticristo)


Oj0 Poderoso

No es totalmente independiente del idioma, las cartas tienen texto.

Némesis

Tengo derecho a tener la convicción de que el diseño no me gusta.

¿Complacido?

Némesis

Cita de: Oj0 Poderoso en 13 de Diciembre de 2012, 13:53:18
No es totalmente independiente del idioma, las cartas tienen texto.

El texto es sólo auxiliar: los símbolos ya lo explican todo.

Es como si hubiera un trozo del reglamento pegado a la carta.

Por lo demás doy fe que es totalmente independiente del idioma.

Personalmente veo absurdo malgastar el dinero en proyectos así, pero allá el editor... Él habrá hecho sus números y le cuadrarán (supongo).

cesartustro

Cita de: Némesis en 13 de Diciembre de 2012, 13:54:47
Tengo derecho a tener la convicción de que el diseño no me gusta.

¿Complacido?

Siempre.  ;D

"Es mejor estar loco de felicidad que estarlo de infelicidad, es mejor bailar torpemente que caminar cojeando". (Nietzsche – Así habló Zaratustra)

itus

Cita de: Némesis en 13 de Diciembre de 2012, 13:56:09
El texto es sólo auxiliar: los símbolos ya lo explican todo.

Es como si hubiera un trozo del reglamento pegado a la carta.

Por lo demás doy fe que es totalmente independiente del idioma.

Personalmente veo absurdo malgastar el dinero en proyectos así, pero allá el editor... Él habrá hecho sus números y le cuadrarán (supongo).

Dale el juego en aleman a alguien que no lo haya jugado nunca, espera durante una semana y me dices si sabe jugar.

Némesis

Cita de: itus en 13 de Diciembre de 2012, 14:11:55
Dale el juego en aleman a alguien que no lo haya jugado nunca, espera durante una semana y me dices si sabe jugar.

Si ha leído el reglamento en castellano, podrá jugarlo 100% perfecto y sin problemas ni lagunas.

Calvo

#448
En mi opinión, el que esté en castellano me permitiría poder jugarlo con personas que no lo jugarían en inglés.

Creo que es muy bueno para el hobby el que los juegos se publiquen en castellano, y este juego tiene muchísimo tirón. Otra cosa es la calidad de componentes, pero el que se haya traducido a mí me parece bueno para los aficionados.


Némesis

Cita de: calvo en 13 de Diciembre de 2012, 14:29:31
En mi opinión, el que esté en castellano me permitiría poder jugarlo con personas que no lo jugarían en inglés.

En mi caso, me estudié el reglamento (en inglés) y posteriormente lo jugué con personas que no dominan nada de inglés.

Previamente les hice un breve resumen del reglamento y les pasé una mini-chuleta para los simbolillos (de los cuales ese juego está lleno).

No hubo ningún tipo de problema.