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combat commander o conflict of heroes...

Iniciado por pgclisto, 01 de Septiembre de 2010, 18:21:13

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raik

No creo que sea viable, ten en cuenta que en el CC:E vienen muchos mapas (¿8?) impresos por las dos caras, sería carísimo y abultaría bastante.

juaninka

El plástico ese tipo acetato que recuerda al de encuadernar en espiral o canutillo, pero algo más grueso es el invento del siglo.

Metes en la mochila la caja del juego y el plástico enrollado y lo puedes llevar a donde quieras para jugar sin problemas.... y sobre el proceso de "deluxificación" (estoy de acuerdo, cojonuda palabra!! :D :D) no quiero ni pensar en lo que abultaría o pesarían tooodos los mapas del CC en versión "montada".

Saludos!

Von Bek

HAHAHAHAH... DISREGARD THAT. I SUCK COCKS.
-Mis Juegos-

miskatonic

#18
Ya he patentado el palabro  :D

Bueno, no se el tamaño ni si son combinables pero serían 6 a doble cara.
El CoC tiene 5 montados y efectivamente pesa un quintanal.
blog - BGG

Von Bek

Pues el CC tendría que tener séis y, además, con cuatro veces la superficie de la caja, aproximadamente. Calcula tú mismo lo que te clavarían en correos por un evío así. :P
HAHAHAHAH... DISREGARD THAT. I SUCK COCKS.
-Mis Juegos-

bowie

Sin meterme en asuntos sobre la calidad de los componentes, yo creo que comparar el Combat Commander y el Conflict of Heroes desde el punto de vista de los componentes es una injusticia. El Conflict of Heroes me ha parecido desde la primera partida un puzzle con sabor a wargame y que se quema muy rápido y el Combat Commander es de esos juegos en los que ves que nunca puedes abarcar la grandeza del juego y en el que además, partida tras partida, te das cuenta de que la tan cacareada influencia del azar no es tanta ni de coña.

En resumen, si quieres un buen wargame compra el Combat Commander si quieres un juego bonito, píllate el Conflict of Heroes. Y eso que yo soy de los pocos que opinan que los componentes del CC son más funcionales que los del Conflict.

pgclisto

Muchas gracias a todos habéis sido muy amables con vuestras respuestas, al final me he decantado por el Coh.

Espero disfrutarlo pronto. :)

Arracataflán

Bowie, cruza el charco que te echo una buena partida y luego te llevo a ver monumentos bonitos, vale?
Absolutamente todo lo que yo pongo implica un fondo de buen rollito inconmensurable. (Genmaes)

bowie

Cita de: Arracataflán en 10 de Septiembre de 2010, 22:23:59
Bowie, cruza el charco que te echo una buena partida y luego te llevo a ver monumentos bonitos, vale?

Ainsss.. quien pudiera... Mi próxima cita allende los mares es Homínidos pero tengo pendiente quedar alguna vez con gente de Madrid para darle al hobby :D

scdit46

Cita de: bowie en 04 de Septiembre de 2010, 01:24:49
Sin meterme en asuntos sobre la calidad de los componentes, yo creo que comparar el Combat Commander y el Conflict of Heroes desde el punto de vista de los componentes es una injusticia. El Conflict of Heroes me ha parecido desde la primera partida un puzzle con sabor a wargame y que se quema muy rápido y el Combat Commander es de esos juegos en los que ves que nunca puedes abarcar la grandeza del juego y en el que además, partida tras partida, te das cuenta de que la tan cacareada influencia del azar no es tanta ni de coña.

En resumen, si quieres un buen wargame compra el Combat Commander si quieres un juego bonito, píllate el Conflict of Heroes. Y eso que yo soy de los pocos que opinan que los componentes del CC son más funcionales que los del Conflict.

A mi el CoH me parece un wargame táctico en toda regla. En cambio el CC me parece una partida de poker con sabor a wargame.