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Europa universalis 2 / equivalente en juego de mesa?

Iniciado por Spooky, 03 de Abril de 2012, 23:19:27

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Spooky

Alguno habéis jugado al Europa universalis 2 de pc? Juegazo impresionante que dejé de lado por falta de tiempo... Hay algún juego de mesa que se le asemeje al menos en parte?

balowsky

 en parte.....diplomacy y Civilization de Sid Meier, por decirte alguno (no me apiole nadie)
"Se conoce mejor a una persona en una hora de juego que en un año de conversación" (Platón)

Sr. Cabeza

Cita de: Spooky en 03 de Abril de 2012, 23:19:27
Alguno habéis jugado al Europa universalis 2 de pc? Juegazo impresionante que dejé de lado por falta de tiempo... Hay algún juego de mesa que se le asemeje al menos en parte?
Conozco EU2 por reseñas y poco más, pero yo diría que los que mas se le asemejan son Here I Stand y su inminente secuela Virgin Queen. Aquí tienes una reseña:

http://www.trecetigres.com/blog/partidas-here-i-stand/

lorenzo


Europa Universalis fue un juego de mesa antes de pasar al PC, así que el que más se parece a Europa Universalis.... es el propio Europa Universalis (editado por Awe): grande, complejo, muchas fichas.... Un monster vamos.

Celacanto

Completamente injugable en condiciones normales, pero si fue lo que sirvío de inspiración para el primer EU1.


Trampington

Yo lo jugué hace tiempo. Requería apuntar muchas cosas pero se podía jugar.

Bru

El Europa Universalis de mesa era todo potencial.  Yo jugué dos partidas completas y me pareció un juego adelantado 10 años a su tiempo.  La posibilidad de apostar en secreto tus condiciones de victoria me parece super elegante.

El problema que tuvo fue que salió en una época en los juegos tipo monster eran casi exclusivos para wargames y el EU tenía muchos más aspectos que los wargames así que los habituales a dejar un juego montado y jugar meses preferiamos el WIF; la serie Europa o el EIA.

Aún así.  Si lo reeditaran hoy en día con unos materiales más decentes y con unas reglas algo más depuradas estoy seguro que sería un juego que arrasaría.

Para mi es muy superior al Here I Stand.

Pedrote

Yo también lo jugué en su momento, y estoy bastante de acuerdo con Bru. Su único problema hoy en día sería su duración, es un juego de dejar puesto unos cuantos meses en la mesa.
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

Quas4R

Lo habia echado un ojo hace tiempo y pense lo mismo: "ojala lo reediten"

Por cierto estoy empezando a jugar al E. Universalis 3, al parecer mucho mejor que el 2

Trampington

Su segundo problema es que lo hizo Azure Wish, la peor compañía en soporte al cliente. Tras comprar La grande guerre me juré que no les volvería a comprar nada nunca más a Azure Wish o que llevase la firma de Tibault/De Scorraille.

Pero ciertamente sus juegos tienen muchísimo potencial y son de los más detallados que existen. El sistema de diplomacia sobre los paises menores del Europa Universalis es brillante, aunque gráficamente y el juego necesita un lavado de cara serio para fichas y ayudas de juego (si no estuviese rehaciendo todas las fichas de la Grande Guerre me lo pensaba).

Celacanto

Si le dieron un buen lavado de cara, a mi sobre todo me encantó la parte en que declaras las guerras por objetivos concretos y los rebeldes se rebelan por ciertas cosas.

Los juegos de Paradox son como los buenos vinos y mejoran con el tiempo y la ediciones. El día que salen muchas veces son casi injugables hasta que sacan algunos parches que lo van mejorando. Pero también suelen aprender y sacar segunda o terceras partes que son mucho mejores que el juego original.

Es lo que pasa con el crusader kings, el uno era todo potencial el dos es una gozada.

Trampington


Spooky

Qué sorpresa que ya existiese en tablero... En el de pc lo bueno era llevar el control de todas las variables, había manuales gigantes que, bien estudiados, hacían del juego una maravilla. Lo pienso y me resulta complejo trasladar eso a un tablero...
El strugle of empires seria un poco de ese rollo EU?

Celacanto

Es la epoca y un poco ese rollo pero el alcance/simulación/nivel de detalle del juego es algo completamente distinto. Struggle basa su fuerza sobre todo en un par de mecanicas de juego muy maquiavelicas e ingeniosas.

Spooky

Cita de: Celacanto en 04 de Abril de 2012, 16:21:10
Es la epoca y un poco ese rollo pero el alcance/simulación/nivel de detalle del juego es algo completamente distinto. Struggle basa su fuerza sobre todo en un par de mecanicas de juego muy maquiavelicas e ingeniosas.
La verdad que la cantidad de variables que maneja el EU se me antojan imposibles de trasladar a tablero. El soe me llama la atención, pero os leí que tiene unas reglas muy ambiguas....